terça-feira, julho 26, 2011

Detonado Dungeon Siege 3

Apenas quatro heróis continuam a proteger Ehb. Nosso Dungeon Siege 3 Guia do Jogo Passo a passo fornece detalhes sobre como construir os seus heróis, informações sobre a campanha de história, e segredos para desbloquear

Heróis e Habilidades

Desde o início do jogo você terá que escolher entre quatro heróis: Lucas é um guerreiro de primeira linha pesada equipados com espadas e escudos. Anjali é um mestre de calor, usando-o para melhorar sua lança chamas e bolas de fogo da explosão. Reinhart é um mago poderoso que controla raios e armadilhas feitiço. E Katarina último é especialista markswoman com ambos os rifles e pistolas.Escolha sabiamente, como um jogador não pode assumir o controle de qualquer outro herói durante a campanha principal.




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Durante o curso da história que você vai encontrar os outros três heróis. Eles vão oferecer a participar da sua festa e ajuda-lo na luta. Membros do seu grupo podem ser criados e treinados, assim como o personagem principal, pois eles vão ganhar pontos de experiência, mesmo se eles não estão no partido ativo. A AI normalmente controla o seu aliado, um segundo jogador também pode saltar dentro Isto pode ser mais bem explorada, como o segundo jogador pode escolher livremente a partir dos três heróis, mesmo que eles não foram cumpridos durante a campanha. Além disso, quando o segundo jogador sai do jogo, o personagem que jogou como permanecerá a lado do primeiro jogador. Esta fraude pode permitir que você a ganhar todos os membros do partido desde o início do jogo.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Primeiro você precisa entender como seu personagem lutas e como treiná-los. Cada personagem tem duas posições de ataque e uma postura defensiva. A postura ofensiva principal pode ser mais poderoso ou mais acertar os inimigos, mas exige viver perto. Quando você estiver na terra sob ataques normais, você vai construir um Foco para usar habilidades especiais. Você também vai ganhar o Poder que é necessário para usar suas habilidades defensivas. Sua postura defensiva lhe permitirá bloquear, esquivar, e usar o poder para buffs elenco.

Quando você subir de nível você terá acesso a nove habilidades diferentes: Recruit, Legionário, e habilidades para o seu Mestre três posições. Depois de ganhar um desses nove habilidades que você precisará para personalizá-lo com Proficiência. Há sempre duas opções de como construir as suas habilidades, mas você só pode gastar cinco pontos no total em ambos. Decidir o que funciona melhor para você: Por exemplo você quer Escudo Lucas Pummel para causar dano duplo, garantida a chance de derrubar, ou uma combinação meio dos dois? Em geral você vai querer se concentrar em sua postura de ataque favorecidas e uma postura defensiva que cura. Depois de ter pontos extras para gastar, ir para buffs que aumentam seu dano e Focus, seguido pelo aumento da sua ofensa secundária.
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A seção final do nivelamento é de Talentos: traços passivo que melhorar as habilidades, aumentar stats-primas, ou fornecer bônus exclusivas. É melhor seguir o seu estilo de jogo próprio, mas um bom backup é a primeira a melhorar sobre os danos, Pontos de Vida, e Armor. Depois use todos os pontos restantes para reforçar foco e geração saúde.

Aqui estão alguns exemplos de nível 11 constrói usamos (Note-se que pulando habilidades anteriormente só é possível para os membros do partido que se juntam mais tarde no jogo):


Caráter e Construir 

Habilidades adquiridos 

Capacidade de um Proficiência 
Capacidade de 2 Proficiência 
Capacidade de 3 Proficiência 
Capacidade de 4 Proficiência 
Capacidade de 5 Proficiência 

Talentos


One-handed Lucas 
Escudo Pummel (Recruit One-handed, obrigatório), Blade Dash (Recruit Two-handed, necessário), Repose Gracioso (Recruit defensivo), Charge Heroic (Legionário One-handed), Shield Wall (Defensive Legionário) 
Impetuoso slam x 5 
Nenhum 
Vive pela espada x 1 
Carga x dolosa 5 
Nenhum 
Força de Vontade x 5, Wrathful Poder x 5, Strikes Focada x 1


Human Form Anjali 
Pontapé de fiação (Recruit forma humana, necessário), Aura de Immolation (Recruit Formulário Fire, necessário), calor interno (Recruit Defensiva), Hurl Spear (Form Legionário Humanos), caem do céu (Master Forma Humana) 
Fire Dance x 3 
Nenhum 
Rejuvenescimento Faísca x 2 
Greve Blinding x 3 
Fúria do Céu x 3 
Graça da Chama x 1, x 2 Devastation Espiritual, Calor Phoenix x 5, Fury of Fire x 3


Defensiva Reinhart 
Lightning Strike (Recruit dinâmico, requerido), Clockwork Trap (Recruit Entropy, necessário), Circle of Healing (Recruit defensivo), Campo Barreira (Defensive Legionário), Electrocute (Master Dynamic) 
Nenhum 
Nenhum 
Vetor x amortecimento 5 
Igual e oposta reação x 2, Ângulo de Incidência x 2 
Arc Mago x 2 
Genius x 5, raciocínio rápido x 1, Momento Eureka x 5


Dual-wielding Katarina 
Tiro Heartseeking (Recruit Rifle, necessário), Caress of Suffering (Recruit Dual-wielding, necessário), Feitiço da Vida Eterna (Recruit Defensiva), Ritual Warding (Legionário Dual-wielding), Call of the Hunt (Defensive Legionário) 
Nenhum 
Schadenfreude x 3 
Alma Thief x 1, Zona de santidade x 1 
Dolorosa Repreensão x 1, Chilling Gale x 4 
Perfect Shot x 1 
Constante Objetivo x 5, Call Your Shots x 2, Ritos de Restauração x 3, Precision crítica x 1

Queda da Legião

A primeira seção serve como uma forma de tutorial. Como tal, o combate à frente é fácil em comparação com o que você normalmente enfrentam. Entrar na mansão Legião e explorar as ruínas em chamas. Há algumas caixas e carrinhos arma que contêm novas armaduras e armas que lhe permitirá atualizar o seu equipamento.

Lutar com as ondas pequenas de mercenários e você acabará por conhecer outros sobreviventes do legionário Marten Guiscard. Ele vai ajudá-lo a lutar com mais alguns inimigos e agir como um tanque de linha de frente. Se você estiver usando um personagem baseado variou, fique à vontade para recuar e deixar Marten tirar o peso da dor.
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O cavaleiro de armadura acabará por levá-lo até o porão onde você pode montar uma armadilha para os mercenários. Luz os três barris explosivos ao longo da ponte e uma cena jogará. Isto irá cortar caminho do inimigo e permitir que você e Marten de escapar da mansão.

Uma vez em claro, falar com Marten para descobrir exatamente o que motivou o ataque. Com a sua informação seguir na estrada em frente e tomar a ponte que conduz à casa Legião próxima seguro.
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Você vai encontrar um dos capitães dos mercenários, Bogdan. Se você ainda não tiver, este é um bom momento para se acostumar a construção de foco e usar habilidades. Ataque os inimigos menores, com ataques normais e lançar suas habilidades mais fortes em Bogdan. Capacidade que funciona melhor é diferente em seu caráter; tiro Heartseeking Katarina faz um monte de danos, como faz Bladedash Lucas. De qualquer maneira, Bogdan é apenas a primeira luta da saliência, então ele não deve ser um grande desafio.

Após a luta, seguir por dentro do prédio em frente e falar com Odo. Ele irá agradecer-lhe e que você saiba de alguns outros sobreviventes. Dependendo do seu personagem, ele pode mencionar encontrar Lucas ou Anjali seguinte. Além disso, ele irá aconselhá-lo e depois seguir para a cidade vizinha de Rill de Raven.

Rill corvo

O caminho para Rill Raven é mais resistente em relação ao que você enfrentou na introdução. Você pode ter nivelado o suficiente para ganhar uma posição defensiva e alguns talentos. É uma boa idéia para investir esses pontos em promover a sua regeneração da saúde.

Depois de sair da mansão Odo tomar o caminho ocidental da Estrada Peregrino. Você vai ser emboscado por um enxame de inimigos. É melhor utilizar a sua área de efeito e se move debuffing para auxiliar no controle de multidões. Construa o seu medidor de energia e activar o seu buff de cura, o que lhe permitirá sobreviver a maioria dos danos do inimigo.

Com as estradas livres de escória, dirija-se Rill de Raven. Você pode encontrar-se com várias cidade povo e realizar algumas quests. Ludmila quer rastrear um bandido, mas ele está muito fora do caminho batido por agora. Anton e Yacob têm missões para ganhar alguma moeda extra, ambos os quais são completável fora dos portões da cidade.
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Para Anton seguir seu rastro busca para localizar o bandido Ottokar. Ele não é mais difícil do que Bogdan ou outros inimigos humanos que já conheci. Apenas mantenha seus buffs e usar o controle da multidão para lidar com seus asseclas. Yacob trabalho é um muito mais difícil. Caminhe para lagoa silenciosa e usar isca de Yacob. Você vai ser emboscado pela Nishemmu fishman e vários asseclas peixes igualmente brutal.

Nishemmu bate forte e rápido. Você vai querer para atordoar o inimigo e usar o seu alcance e velocidade para ficar fora de forma prejudicial. Se você realmente precisa para recuperar a saúde, recuar para a cidade. Quando você retornar para a batalha fishmen eles vão ser tão danificado como eram antes. Isto permitirá que você matar um ou dois inimigos, recuperar a sua barra de vida, e voltar a assumir o resto.
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Completando tanto trabalho para Yacob ou Anton irá informá-lo de Grigori. Rastrear esse velho e perguntar a ele sobre o Lazar soldado perdido. No caminho você terá  informações mais profundas para a cidade e você será abordado por Alexi. Sua irmã Leona está esperando por você no oeste cavernas da cidade. Parece que ela também está interessada naqueles que capturou Lazar, mas não pode partilhar os seus motivos.

Antes de sair para encontrar Leona, parar nas lojas e comprar algum equipamento novo. Você sempre quer para o objetivo maior de ataque, resistência e armadura. Também vender qualquer equipamento de lixo, ou itens que seu personagem não pode usar. Depois de pronto, siga para fora do portão de córrego de Raven do oeste.

Inimigos e amigos

Mover para baixo a Floresta Oeste e matar os inimigos menores que você encontrar. Você eventualmente entrar na caverna onde Leona está esperando por você. Depois de concordar em ajudar, siga por baixo mais profundo nas cavernas e batalha através footsoldiers mais mercenário e atiradores.

A caverna não tem muitas surpresas, mas você vai lutar com um mini-chefes poucos nomeados com auras reforçado e asseclas extra. Estes incluem o Barbat arqueiro que pode causar sérios danos, mas é lenta, com seus tiros.

No coração da caverna você encontrará eventualmente a irmã Vera mago e seus subordinados. Você será extremamente  numerado e apenas reflexos rápidos será o suficiente para sobreviver. Use sua esquiva, bloqueio e buffs, tanto quanto possível para manter-se protegido. Concentre-se primeiro sobre o mais fraco mercenários, seguido pelo esqueletos convocados. Vera e os outros magos podem resummon os mortos-vivos, que assim seja rápido para matar os rodízios sidekick.
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Isto acabará por deixá-lo contra o Vera e só os esqueletos poucos ela pode conjurar. Ela usa tanto uma onda de perto feitiço semelhante ao Ritual Warding Katarina e pode lançar mísseis mágicos.Mantenha fugir rolando e bateu o mago, enquanto ela tenta reformulação.

Uma vez que a bruxa está morta, entre na área para novos equipamentos e pesquisa das cavernas para encontrar legionários capturados. Entre eles está o Armand ala jovem que irá retornar ao Odo. Mais importante ainda você vai encontrar um dos outros três heróis. Quem está dentro depende do seu próprio partido membro, mas o prisioneiro é provável que seja Anjali.
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Distribuir seus pontos de membro do partido do novo talento e dar-lhes qualquer equipamento que você pode poupar. Batalha através dos inimigos poucos remanescentes e saia da caverna. Fale com Leona novamente para obter uma compreensão mais clara do que aconteceu. Caminhe atrás através de Rill de Raven e falar com Tatiana para um sidequest futuro. Deixar a cidade e voltar para a mansão de Odo. Odo e Marten lhe dará a próxima tarefa de abrir a Causeway.

Chave para a Causeway

A calçada não pode ser aberto por meios normais, no entanto Odo, pelo menos, fornecer-lhe com a chave do porão para ajudar na sua pesquisa. Dirija-se ao nível mais baixo e matar as aranhas bloqueando o caminho. A porta à nossa frente vai levar para o Forest East. Você estará lutando contra alcatéias de lobos e grandes feras humoid. Com o seu parceiro ajudar você, estes novos inimigos não deve ser tão difícil. Ainda não se tornem demasiado relaxado. Ainda construir o foco ea energia para manter o seu buffs, habilidades controle de multidões, e ataques pesados.

Se você se perder na floresta, sempre certifique-se de evocar a sua trilha quest. Isto acabará por levá-lo a uma parede de silvas bloqueando seu caminho. Assim como seu membro do partido menciona este obstáculo, os ramos vão sair do caminho, limpando o caminho. Você logo estará entrando na Mournweald. Isso também irá levar a uma sidquest para localizar os corpos dos Legionários mortos.Vale a pena tomar o tempo e localizar os corpos de recompensas extra.
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Se você conversou com Tatyana volta Rill Raven você também pode sofrer o sidquest para encontrar seu marido Niku. Definir sua busca ativa e busca seguir o caminho para as cavernas de aranha. Os aracnídeos luta em embalagens grandes, mas cada aranha é em si mesmo fraco. Manter a área de ataques efeito, como pistolas de Katarina ou traços de Lucas. Eventualmente, você vai encontrar Niku pendurados em correias de aranha.

Em breve você vai enfrentar o Palefang chefe: uma aranha enorme que solta inimigos menores.Usando as habilidades que causam lentidão e stun vai ser uma grande ajuda nesta batalha. As aranhas mais pequenas são apenas um incômodo que pode ser morto facilmente. Palefang se pode bater muito difícil, tratando mais de 100 de dano com a sua estocada forte. Manter em uma faixa se você puder (única opção de curso de Lucas está ficando em estreita) e manter a sua cura em buffs.Se você colocar pontos em um buff de defesa do legionário, também tento manter isso na via de alimentação de reposição. Após a luta converse com Niku para terminar a sidequest e voltar para a floresta.
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Uma vez que você está pronto para seguir em frente com a história principal, sega embaixo das pontes escuras e no Mournweald. Você estará lutando principalmente fishmen que usam tanto tumulto e projéteis. Tem seu tanque aliado os monstros que você vai destruí-los com segurança a uma distância segura. Se o seu companheiro acontece a cair durante a luta, eles podem ser revividos movendo perto deles e pressionar o botão correspondente a um HUD.

Depois de ondas de inimigos que você vai finalmente encontrar o corpo do Montbarron. Pegue o anel de sinete dele e você encontrará o Juventude radiante. Ele vai te teleportar de volta para o Forest East apenas fora da parede de amora.
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Siga o seu caminho de volta para Odo busca e relatório sobre suas descobertas. Com o anel de sinete, agora você pode entrar pelo portão Causeway. Além disso, se você encontrou todos os membros da Legião caído dentro da floresta, siga para as estantes de livros para desbloquear um baú do tesouro extra. Antes de sair, certifique-se de falar com Armand. Ele se estabeleceu e tem alguns itens bons para si e para o partido. Passe algum ouro extra em alguns novos equipamentos e siga para o Causeway.

Battle for Rill de Raven

A Causeway irá levá-lo dentro de um antigo templo na periferia de Rill de Raven. Dentro você terá que enfrentar gárgulas mortal que use ataques multishot. Tente pacote esses inimigos juntos e acertá-los com ataques de área. Mesmo que o caminho busca pontos para a frente, não se esqueça de pato no alcovas nível mais baixo nas laterais. Há muitos itens extras e ouro para encontrar nestas áreas laterais.

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Depois de limpar o templo continue através da saída e saiu para o cemitério. Você estará enfrentando hordas de esqueletos que tendem a lutar em clusters. Isto deixa-os abertos a ataques do grupo, tais como pistolas de Katarina ou feitiços Anjali do Formulário de Fogo. Mais abaixo na estrada do cemitério você vai enfrentar o Zaria mid-chefe. Ela luta muito semelhante a Vera das cavernas assim a maioria da mesma estratégia se aplica.

Primeiro tire como esqueletos quanto possível, o nome do ansiava arqueiros óssea variou. Em seguida vá para o minions de mage que também tendem a se acumular. Se você estiver usando Katarina, Anjali, ou Reinhart você pode estar por trás das cercas e Zaria explosão à distância. Você está Lucas, em vez giram em torno do outro lado do portão e Zaria ataque de melee.
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Depois de derrubar a bruxa, pilhar cadáveres e continuam em Rill Corvo Upper. Você será atacado por alguns inimigos mais nomeados que vêm com auras e asseclas. Estes incluem o Vogmil mercenário, arqueiro Ilias, e capitão Marek. Rápido habilidades multidão agindo como Ritual Warding Katarina, juntamente com buffs irá manter você e seu parceiro a salvo de a maioria destes encontros.

Mais uma vez reequipar a sua equipa com equipamento para um melhor ataque e pontos de vida.Caminhe dentro da prefeitura e você encontrará Rajani, Rill do Corvo tenente agarrar e Lazar. Rajani há rodízio normal, mas em vez disso um Archon como Anjali. Você vai enfrentar Rajani em duas formas: a forma humana e fogo.

Sua forma humana que não é difícil: basta chegar perto e pummel-la com todos os ataques e você vai morrer muito rapidamente. Sua forma de fogo não é brincadeira embora. Rajani vai derrubar partes da sala, criando paredes que facilmente dificultar o seu caminho. O Archon deixará rajadas de chamas no chão e disparar ondas de magias. Ela pode rapidamente para baixo você ou seu parceiro. Quando isso acontece ser rápido com revival ou pode ser em breve.
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Mantenha seus buffs o tempo todo, movendo-se mais perto de ganhar mais poder e foco. Com bastante foco adquirida, gasta-lo em seu ataque mais forte, como Heartseeker Shot e Bladedash.Contanto que você se mover, esquivar-se e continuar a curar você vai ser capaz de resistir ao patrão e derrubar Rajani.

Ao derrotar o Archon, explorar o resto do edifício para saquear e da cela Lazar. Reúna-se com tanto a cidade líder e Marten e você terá que decidir o destino do Rajani. Você pode optar por executar ou prender-la por crimes de guerra dela, deixá-la ir livre, ou ter Rajani enviar um aviso de volta ao Jeyne.
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Isto irá concluir o arco de história principal em Rill Raven, mas com resgate de Lazar há novas sidequests aparecendo por aí. Embora a missão principal leva longe, ainda há mais para fazer em Rukkenvahl.

Gunderico e o Túmulo

Ambos Lazar e Leona têm interesse em explorar a velha mansão Gunderico. Para a Legião, Gunderico também tem um anel de sinete, que combinado com Montbarron pode desbloquear uma antiga cripta.Siga o caminho ao longo da Estrada Pilgrim busca para localizar bens do guerreiro.
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Dentro da mansão, suba as escadas e para o quarto à esquerda para encontrar o fantasma de Alise.Ela vai pedir para você parar seu pai demoníaco e pôr fim à loucura. Seu marcador busca apenas aponta para uma porta trancada. Ao invés de seguir por baixo no longo caminho a oeste e matar as gárgulas ao longo do caminho. Você deve ir para o quarto principal, onde Gunderico algum tipo de chave está escondida. Não é uma verdadeira chave física, em vez de um bilhete com a senha "Nagog".

Sair de volta para o corredor anterior e falar com a porta mágica. Use a senha de Nagog para entrar na sala ao lado. Pegue os tesouros aqui junto com a chave do cofre. Sair de volta ao salão principal e você vai agora começar a enfrentar os inimigos: a maioria esqueletos, mas também alguns lanceiros demoníaca. Eles têm um alcance um pouco mais do que outros inimigos, mas no geral não são muito desafiadoras.
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Você chegará a outra porta bloqueada. Há um leaver para o lado, mas ele não parece funcionar. Ela requer uma pedra coalfire, que pode ser encontrada seguindo seu caminho busca a oeste. Batalha através de um outro conjunto de lacaios e você encontrará o chefe meados Horror Hulk Mire. Esse monstro tem uma quantidade saudável de vida, mas não é muito de uma ameaça ofensiva. Apenas tirar seus ajudantes antes de agrupando-se sobre o Horror. Após a luta pegue a pedra coalfire e levá-la de volta para a leaver.

Abra o portão em frente e mover para a esquerda para localizar o Coração de Nagog. Você terá que destruí-lo para Alise livre, mas a escolha é sua, se você realmente quiser ajudar o fantasma. Seu objetivo principal é ainda enfrentam Gunderico na sala norte. O legionário assombrado bate forte com traços e bate. Gunderico tem um vento leve o tempo, lhe deu algum espaço para doge fora de seu alcance de ataque. Deixe o seu parceiro faz a maioria do tanking enquanto você configurar buffs e ataques de uso de uma distância segura. Se asseclas esqueleto chegar, tirá-los a si mesmo enquanto o seu membro do partido mantém o calor sobre o patrão.
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Após o saque da batalha corpo para ganhar anel de Gunderico. Você também vai encontrar-se com Leona que quer para a investigação da mansão. Optar por concordar com a bruxa ou tomar o lugar de volta para a Legião. Seu negócio na propriedade Gunderico é feito, por isso apresentar um relatório ao Lazar em Rill de Raven.

Busca o seu caminho vai levá-lo para a cripta da Legião. Ao longo da estrada dos peregrinos você encontrará Boris, o bandido Ludmila lhe pediu para matar algum tempo atrás. Desde que você está na área de tomar o tempo para matar o bandido simples. Ou continuar a cripta ou voltar para Rill de Raven para ligar na sidequest. É aconselhado a se concentrar apenas no túmulo, no entanto.
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Fora do túmulo da Legião para falar Maximilien e aceito a encontrar alguns artefatos dentro. Grande parte do túmulo é o mesmo que você enfrentou dentro da mansão: cavaleiros mortos-vivos e rodízios mágica. Utilizando as mesmas estratégias você irá obter a maioria do caminho.

Por solicitação Mximilien, mantenha-se atento para os marcadores adicionais quests perto do peito e vários túmulos. Dentro de você ser capaz de localizar a Caveira de Norick, Espada Bolingar, e Funcionários do Merik. Embora estes pertencem à Legião, vendendo-os para o coletor irá recompensá-lo com uma boa quantia de ouro.

Seu objetivo final é localizar o Drakomir, o espírito que amaldiçoou a cripta. Ele é bastante média quando se trata de ataques, sendo bastante semelhante ao Gunderico. O principal problema é a sua defesa: ele vai demorar muito pouco ou nenhum dano a menos que ele está fazendo um ataque. Você vai ter que correr riscos danos, a fim de estabelecer seu próprios ataques.
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Certifique-se de ambos e sua cura buffs de ataque são para tirar o máximo proveito de seus hits. Use o seu mais forte habilidades como Heartseeking tiro para fazer o trabalho do senhor fantasma.
Uma vez que a luta acabou, retornar ao Max e trocá-lo qualquer itens que você deseja. É agora tempo para se deslocar até o resto da história principal.

Os primeiros povos

Siga o caminho de onde você enfrentou durante o Boris sidequest anterior. Isto acabará por levar à periferia de Rukkenvahl. Você estará lutando contra o inimigo principal: o Azunite ao longo desta estrada. Eles são uma banda forte de guerra pesados ​​cavaleiros blindados apoiados por arqueiros.Certifique-se de focar os ajudantes menores antes de ir após o espadachins de altura.

Você não estará lutando por muito tempo, Quando você eventualmente encontrar-se com os monarquistas e de seu líder Devonsey Senhor. Parece seus homens estão sob ataque da People First no Bog Gloamwood. Fale com os tenentes para também ganhar uma missão lado para encontrar alguns soldados desaparecidos. Siga um pouco para fora do arraial Royalist e você pode ter uma conversa privada com seu partido. Cada membro terá sentimento diferente em relação à Geral Royal, de modo a tentar apelar a sua personalidade.
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Depois de se aliar com os monarquistas, siga mais fundo no pântano e lutar contra seu caminho através dos novos inimigos. Os selvagens bateu rápido e forte. É melhor se concentrar em um de cada vez usando ataques muito fortes em vez de um mais fraco área de efeito. Na boca da sua aldeia você vai resgatar alguns dos soldados desaparecidos, apesar de você não conseguir localizar o restante do Royalists por agora.

Você pode tentar negociar com o People First (ou Ur-shamesh como eles se chamam). Felizmente Devonsey vai lutar ao seu lado e dar algum apoio tumulto agradável. Use o caminho busca para localizar a manivela roda. Durante este irá implantar a ponte que conduz ao acampamento principal.
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Maru-yatum, o líder Ur-shamesh irá atacá-lo pessoalmente com seus seguidores. O líder bate forte, mas depois de alguns ataques que ele vai sair da batalha. Assumir seus aliados exigirá mais luta, mas com seu partido e Devonsey o inimigo deve cair em breve.
Caminhe por cima as rampas e enfrentar os Maru-yatum diretamente. Ele convoca em golems poderoso e usa magias fortes de sua autoria. Deixe o seu parceiro chegar perto e lidar com o chefe diretamente. Seu trabalho deve ser concentrado em tirar os inimigos convocados e manter buffs em todo o tempo. Esperar de sua aléia morrerem uma só vez ou duas vezes, para estar pronto com revivals. Se você realmente encontrar-se com pouca saúde, configure seu buff de cura e fugir. Você pode se esconder atrás das gaiolas grandes e ficar a salvo da magia mortal.
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Após a batalha você vai fazer as pazes com o Ur-shamesh e ter rédea solta para explorar a aldeia.Com a bênção do Maru-yatum, agora você pode explorar os caminhos anteriormente bloqueadas para resgatar os soldados restantes perdido. Você também pode localizar o missionário Azunite Ará que solicita que você reunir alguns ovos slug para uso médico.
Siga o caminho busca e rosto contra o antigo cavador, um inimigo do tipo slug que vai gastar muito de seu tempo no subsolo. Sua aura grandes dará fora de sua localização, permitindo-lhe controlar facilmente o inimigo. Depois de destruir o mini-chefe, pegue os ovos nas proximidades e devolvê-los ao Ará.
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Aceitar as recompensas e voltar ao Senhor Devonsey. Com seus homens resgatados, eles vão construir um caminho que conduz para a cidade de Stonebridge.

Stonebridge Chapterhouse

A estrada dos pântanos para Stonebridge estão rastejando com mercenários mais sob contrato de Jeyne. Entre eles está o líder do bloco Svarbog que ataca com um grupo de arqueiros. Como com o passado inimigos à distância, diminuir a distância e vêm em perto de matá-los facilmente. Certifique-se também andar fora do caminho batido e recolher baús espalhados ao longo da estrada.
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Você vai finalmente chegar à cidade de Stonebridge. Converse com as pessoas cidades para ganhar algum sidequests extras e um pouco de ouro. A Ursula Merchant vai pedir para você matar a leste da cidade desertores que roubou seu suprimento de seda. Ext para a estrada novamente e voltar atrás perto do pântano. Os bandidos são do lote Azunite padrão e não representam uma grande ameaça.Retirá-los vale a pena o footwork.
Independentemente de você completar esta missão lado ou não, seu objetivo principal é livrar o Chapterhouse e abra a calçada da Rukkenvahl para Stonebridge. O Chapterhouse está cheio de demônios poderosos e armadilhas que bolas de fogo da explosão. Estes inimigos também reaparecer quando destruído, tornando as coisas agitado.
Felizmente, seu objetivo não é realmente matar os inimigos, mas localizar os pergaminhos escondidos atrás de portas e gaiolas. Agarrando essas peças escritas de conhecimento irá dissipar todos os inimigos dentro da área. Para tornar ainda mais acessível, todos os locais rolos são marcados em seu minimap. Devido a isso, deixe o combate a um mínimo, diluindo o inimigo apenas o suficiente para mantê-los fora de suas costas. Use sua esquiva e habilidades motoras de correr e recolher todos os pergaminhos, que por sua vez irá destruir o inimigo.
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Você vai abrir automaticamente um caminho de volta para Rukkenvahl, permitindo-lhe voltar para Rill Raven com facilidade. Você também provavelmente será nível alto o suficiente para ganhar o segundo nível de Talentos. Alguns personagens têm alguns talentos bons avançados, nomeadamente Strikes Focada Lucas.
Bate-papo com Odo e Marten e saber que você precisa para ganhar alguns novos aliados. Como você já está em Stonebridge faz sentido para lidar com eles em vez de viajar em outro lugar (embora você possa usar a calçadas para encontrar outros aliados se quiser). Por enquanto seguir ao longo do caminho e busca reunir com o Meisters.

Wulf automaticamente o apoio da Legião, mas você ainda precisa de dois em cada três votos dos senhores a seguir: Kassel, Mudgutter e Fiddlewick. Por agora, completando Fiddlewick de pedidos são os mais fáceis e mais próximo. A Meister é mais sobre a resolução de conflitos domésticos, em vez de grandes batalhas. Para sua tarefa você terá que decidir o que fazer sobre o Krug presos.
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Reúna-se com os manifestantes para fora no salão principal, que deseja que o Krug para ser livre. Em seguida fale com o Krug na cela para obter o seu lado da história. Faça a sua escolha final com o policial guardando o celular e retornar ao Fiddlewick. Ele vai querer que você ouvir uma reivindicação de terra de mais de dois cidadãos na Chapterhouse.

Viajar de volta para a fortaleza Legion e fale com Hans e Barrenbaron Baron. Ambos têm dono do pedaço de terra no passado, sob um goblin regra e outro de governos humanos. Fale com os dois e começar cada um de suas histórias. Você pode escolher a lado com qualquer um, ou grau que ambos só têm uma metade da aposta e devem trabalhar juntos.
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Como resolver disputas domésticas, retorne ao Fiddlewick para ganhar seu apoio. Embora ele possa exercer o seu voto para você no momento, suas ações com Mudgutter ou Kassel pode mudar sua mente. Você pode escolher qual o senhor para ajudar agora, mas o pedido de Kassel pode levar a algumas devlopments mais rápido

Trabalho de fábrica

Kassel solicitou que você parar a rebelião Cyclops dentro da Fundição Grande. Você vai ser maioritariamente lutando contra goblins e Cyclops dentro dessa construção de fogo. Goblins são rápidas e use ataques à distância, que vai exigir que você a rolar dentro e feche a distância. Cyclops, por outro lado são animais de grande porte que devem ser evitados a todo custo e derrotou com seu mais forte projéteis.
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Entre os inimigos mais fortes na Foundry incluem a beefier Cyclops Foreman e o duende Bomber Mad.Como outros chefes sub, ficar fora de seu alcance como eles usam aura que cause dano ou torná-los poderosos.
Além da luta, você também deve manter um olho para fora para as diversas válvulas de pressão e coloca para selar e restaurar o fluxo de alimentação correta para a fábrica. Estes estão espalhados ao redor do patamar, alguns localizados em esconderijo do chefe de área ". Felizmente, todos esses pontos quest lado será bem marcado no mapa.
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A meio caminho através dos túneis você vai se deparar com o prisioneiro preso Lutzs Olbert. Ele pedirá que você também libertar os outros dois trabalhadores que foram tomados como reféns. Os dois marcadores mais próxima jornada vai apontar os dois funcionários em falta. Apresentar um relatório ao Lutz e os três trabalhadores vão voltar para a entrada principal.
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Você vai finalmente chegar ao líder rebelde, Ergometheus. Há pouco ponto em conversando com o monstro. Seu estilo de luta é semelhante ao resto de seus parentes, ainda que ele tende a bater ainda mais rápido e mais difícil. Se o chefe consegue chamar ajuda, não se esqueça de parar e lidar com os asseclas. A batalha não é excessivamente duro como o Ciclope ainda não se move rapidamente o suficiente para ser uma ameaça.

Após a luta Ergometheus estará pronto para negociar. Concorda em representá-lo e ouvir seu caso.Voltar para a entrada, onde você vai encontrar tanto Kassel e Fiddlewick. Ambos vão tomar uma posição sobre o assunto em questão e você deve ouvir ambos os lados. Agora fazer uma escolha sobre o que fazer com a rebelião de Cyclops. Sua escolha você vai ganhar um voto de um dos senhores, mas com a marca de má vontade com o outro.

Bandidos e Artefatos

Mudgutter tem um trabalho para você que não é muito mais longe atribuição de Kassel. Parece que os criminosos assumiram uma cripta de idade e estão usando-o como seu reduto. Direito fora da fortaleza você pode encontrar Sweatcog, um goblin que irá solicitar que você rastrear sua última criação.
É bom para assumir esta missão lado agora, como transformá-lo mais tarde pode ser um problema.Seu rastro brilhante de contas de busca vai apontar sua principal atração. O inimigo é uma automação bem como os policiais espalhados pela cidade. Depois de matar a máquina, volte para Sweatcog e entregar a quest.
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Antes de entrar no interior da base, conversar com Hermann Holtzman para ganhar uma sidequest correspondente. Ele vai pedir para você procurar por relíquias Legião diversas dentro. Felizmente nenhum destes itens estão tão longe do caminho do objetivo principal. Basta manter os olhos abertos para marcadores de busca que parecem estar fora de estrada.

De volta ao trabalho na mão, os inimigos que você estará lutando consistem principalmente de arqueiros humanos e lutadores goblin. Você também pode funcionar em um punhado de mortos-vivos ao longo do caminho também. Inimigos não são o interior de perigo só; a cripta está cheia de armadilhas, ou seja, as pás grandes balançando que pode cortar uma boa quantidade de sua barra de vida.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
O marcador de busca, muitas vezes, ponto de você em portas fechadas, exigindo que você tome as estradas lá fora espancado e virar os interruptores de grande porte. Muitas vezes essas opções são ou guardadas por inimigos ou vai lançar miniboss. Esses fatores podem incluir o rodízio Demolitionist Goblin, Rua bandido Boss, e o Automaton Modified.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Derrotar a automação também deixá-lo no topo de uma ilha central conectado a pontes retráteis em todos os quatro lados. Atravessar para a próxima seção, você vai precisar para localizar todas as opções e liberar o caminho da ponte para o sul.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Na área final você vai localizar o líder Ehregott criminal. Ele é um caster, e quase um clone de Reinhart. Ele vai usar a magia e armadilhas para mantê-lo mais lento e com deficiência. O perigo real da batalha não vem do chefe, mas a tempestade de soldados que ele vai manter a convocação de todas as direções. Tente manter os asseclas ocupado enquanto seu parceiro mata o mago.

Após a batalha, quando você sair do edifício que você vai descobrir a cidade sitiada. Marten vai abordar e informar que o meisters são seguros para o momento, mas pode não durar muito tempo.Caminhe pelas ruas em chamas e matar os autômatos desonestos. Você pode até mesmo necessidade de lidar com chefes mini, como a CE Thunderstorm que causa danos causados ​​por relâmpagos fortes.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Ao encontrar os senhores, eles vão pedir-lhe que, finalmente, lidar com o Dapper Gent Velha e da confusão que ele criou.Pegue o Causeway e rastrear o velho.

O Velho não ataca diretamente, em vez escondido sob uma barreira invencível e irá convocar ondas de asseclas. Para combater esse destruir os tubos que os asseclas emergir. Depois de derrubar dois destes, irá libertar os escudos no gerador imprensado. Destrua o gerador e proteger o Gent vai cair fro um breve tempo.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Liberte todos os seus ataques mais fortes neste momento, como o Gent vai ter seu escudo rapidamente. Repita o processo de destruição dos tubos, geradores e, finalmente, atacar o Gent.Após a batalha e ouvir o conto Dapper Gent de por que ele começou a rebelião. Agora você tem uma escolha sobre o que fazer com o vilão.

Save the Queen

Você pode passar por essa missão antes ou depois de lidar com o negócio em Stonebridge. O Queen Royal se refugiou nas profundezas da montanha Frostpire. Comece movendo ao longo do caminho íngreme geleira.
A zona em breve serão bombardeados por Azunite tiros de canhão, então use os sons e velocidade lenta de fogo, para esquivar-se do raio o explosivo de explosão. Eventualmente, você vai abordagem os guardas Azunite face a face. Como com antes, eles preferem se aproximar em armaduras pesadas e escudos. Use seus ataques de área para lidar com tantas cluster soldados armados.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Você eventualmente vir sobre Ibsen, um monarquista que parece ser presos e isolados do acampamento principal. Você terá que encontrar os gêiseres vários aglomerados em torno da área a libertar as águas congeladas bloqueando o caminho para o acampamento principal.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Você pode ter que lidar com um pouco de Minibosses, incluindo a Floresta Dakkenweyer Elder. Você também vai encontrar-se com um grupo de soldados que Ibsen pode ter mencionado. Grupo com eles e destruir as aranhas frente. Rapidamente falar até os guerreiros perdidos e levá-los de volta ao grande papa Ibsen.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Se você desencadeou todos os gêiseres de destruição, um caminho ficará claro e você vai localizar Rodderick das selvas. Siga o líder do exército para as cavernas e siga o caminho para chegar a algumas plataformas móveis. Você vai logo descobrir Devonsey e Rainha Roslyn. Eles vão recebê-lo em seus cuidados e, rapidamente,com novas atribuições.

Ordens real

O Azunites já fizeram sua carga e estão montando uma greve a partir do sul e entradas oeste. Você vai precisar de ligar tanto para cima com as mãos suadas Legion. Até agora seguir por baixo para o sul profundo por um bom tempo.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Você terá que viajar ao longo de algumas plataformas móveis para chegar ao seu destino principal. Se você estiver usando um personagem variou, use circulação temporária da plataforma para entrar em alguns ataques no início variou. Uma vez mais próximo e pessoal com o inimigo, bash-los em pedaços e continuar se movendo ao longo do caminho marcador quest.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Ao longo do caminho, pato no campo de cristal onde você precisa se esquivar aranhas e tiros de canhão. Seu parceiro pode sugerir destruir os cristais para encontrar uma arma escondida protótipo.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Você eventualmente entrar em conflito com um tenente Azunite, uma versão mais forte e mais robusta do insignificante, assassinos de sangue dainty manchada de outrora. Sua aura especial que lhe pode dar mais problemas e traumas, mas no geral a luta não é muito diferente do que todos os outros. Após a luta, carregar o carrinho de mina no quarto com explosivos e conto alta-lo de lá.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
O caminho ocidental é igualmente linier e restringindo como o sul era. Vários dos soldados monárquicos são de corte a partir do caminho principal e pedirá sua ajuda para regressar à luta.Deslocar-se no caminhos sinuosos e ativar os cristais carregados em torno da inclina rochoso. Estes irá convocar até as plataformas incinerador e criar uma ponte para a soldados desconhecidos.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Assim que tiver feito o seu negócio dardo, de volta ao caminho principal objetivo e levar a plataforma flutuante para encontrar mais soldados Azunite. Mantenha estes inimigos atordoados antes de se mudar para perto para vista a uma matança. Seguir pelo caminho em frente e lutar contra um tenente Azunite segundo. As mesmas táticas se aplicam aqui, o que significa que a luta não é nada de novo.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Mais uma vez, carregar o carrinho nas proximidades até a borda com dinamite e traço de volta para a rainha. Ao contrário da última vez, o Azunites vai parar em nada para matar você morto. Manter a esquiva e riposta com poderes mortais e ataques. Com alguma tenacidade, você vai quebrar no meio para o outro lado. Falar com a Rainha e Devonsey para descobrir os monarquistas próximos passos.Ficar gelado como o Royal Rumble está longe de terminar.

Warbeast batalha

Sua próxima missão é escoltar e proteger Phineas enquanto ele tenta selar os cristais de energia no poço profundo. Siga o caminho busca e você vai chegar a diversas plataformas que irá levá-lo para o pico mais alto. Enquanto o filósofo sai para fazer a sua coisa, você será atacado por guerreiros resapwning.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Estes inimigos automaticamente reviver cada vez que são abatidos. No entanto, destruindo os inimigos ainda vai dar Phineas tempo suficiente para terminar seu trabalho. Basta manter os inimigos à distância, e uma vez que os cristais são ativados todos os inimigos irá evaporar.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Voltar para a sala do trono e aprender com a rainha que tem Devonsey marcharam para as linhas de frente. Siga o caminho busca e você vai chegar em um canyon enorme na batalha de Royals Azunites vs. O inimigo supera seus aliados, por isso não há muito de uma oportunidade de proteger seus novos amigos. Ao invés disso, concentrar-se no pé inimigos em seu caminho. Eles têm números, mas não são excessivamente carnudos. Usar a área de ataques efeito e debuffs para manter o Azunites para baixo.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Jeyne vai aparecer para falar diretamente para você. Se você salvou Rajani volta Rill Raven ela também irá aparecer e falar de suas ações anteriores. Ouça o lado Jenye da história e fazer suas chamadas sobre se ela fala a verdade. Mesmo com palavras Rajani é o melhor que você pode fazer é fazer o retiro Arcontes, porém os Azunites ainda vai chamar um Warbeast massivo para terminar o trabalho.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
O Warbeast é enorme, tão grande que ele quer preencher grande parte da tela, ou ser difícil de controlar, enquanto fora da tela. Mantenha a sua cura buffs sobre em todos os tempos e não se esqueça de habilitá-los a toda a equipe, se possível. Você deseja usar principalmente debuffs que lenta e stun, mas armazenar o suficiente foco para um tiro muito poderoso hit único. Seu parceiro deve espero ir para o monstro em si, deixando-o livre para lidar com qualquer arqueiros ou rogues que tentar ficar no caminho.

O ataque do Warbeast de carga é a principal coisa a olhar para fora. É, muitas vezes ram a partir do ecrã, deixando-lhe pouco tempo para esquivar-se do caminho. No entanto, você vai querer evitar um impacto em todos os custos, como o prato fora Warbeast pode danificar mais 500 em um furto.Quando o monstro chegou a um impasse breve, bateu duro com criticals e outros fortes ataques à distância.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Após a luta você ganhará o apoio da Rainha. Ela irá recompensá-lo com algum tesouro extra, por isso não deixe de aceitar os presentes. Voltar ao Stonebridge e falar com Odo e Marten. Parece que os dois discordam sobre o que dizer ao povo, e será o seu trabalho para resolver as relações públicas da Legião.
Independentemente da sua escolha, ambos concordam que você ainda precisa de um exército para tomar a cabeça do Azunite. Se você já ganhou o apoio de Stonebridge, ir ver o meisters e solicitar o seu autômato exército. Com ambos os Royals e Stonebridge como aliados, você pode agora levar a luta para o Azunites.

Azunite Spire

Antes de assalto direto para a torre pode ser interrompido por Rajani e Saraya. Se você foi apenas no passado podem estar lá para argumentar com você. É de seu interesse a concordar com eles sobre a tentativa de salvar suas irmãs Archon. No entanto, dois deles foram levados à loucura e devem ser mortos para alcançar Jeyne: O Archon of War e os Archon of Vengeance.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Você primeiro a chegar a um ramo de três vias na estrada. Matar todos os inimigos aqui e você vai ter acesso ao switch no centro. Isso irá desbloquear o portão ao norte onde você pode abrir uma segunda tranca a oeste. Tome este portão oeste e lutar através das forças inimigas. Apesar de suas palavras para os Arcontes, você ainda terá de matar um Servas Archon poucos que se recusam a desistir. Eles lutam apenas como um Anjali reforçada, por isso, se você estiver usando ela na festa que você vai saber como atacar os Arcontes.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Você vai finalmente chegar a um elevador que irá levá-lo para o Archon of War. Ela luta exclusivamente na Forma Humana Anjali é, significa que ela é especializada em ataques de perto. Se você tem um personagem variou você pode simplesmente recuar e pelt o Archon com suas armas e magias. Também é ótimo para ter Lucas na mão para o tanque inimigo diretamente. Com sua falta de gama, este é o Archon easer dos dois você estará enfrentando.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Voltar à encruzilhada anterior e tomar o caminho do leste desta vez. Você terá que matar um pouco mais e Servas Azunite Tenentes através desta asa. Tal como acontece com todos os outros Minibosses, cuidado com suas auras prejudiciais que irá torná-lo perigoso para corpo a corpo delas.Se Lucas é um dos membros de sua equipe, seja no pronto para reanimá-lo enquanto ele vai tomar o dano constante chegando perto e pessoal com o inimigo.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Você virá a um elevador de segundo que o levará para o Archon of Vengeance. Ela mantém a forma Anjali de fogo e principalmente lançar feitiços. Ela também é capaz de convocar até três cães de fogo de uma vez, que são mais um problema do que o boss em si. Deixe seu parceiro lidar com o chefe enquanto você distrair os animais de estimação. Você pode simplesmente correr e os cães vão gastar depois de um determinado período de tempo, ou você pode atacá-los e matá-los mais rápido com o seu ciritcals.

Quando a convocação estão mortos, ajudar o seu partido ao assumir o Archon diretamente. Ela só é realmente ameaçador ataque são bolas de fogo ela multishot. Cada um pode tratar cerca de 200 dano, mas se você está de pé perto demais você pode morder todo o cluster para 1000 ou mais pontos de dor.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Com os dois cães mortos como top doornails, volte para a encruzilhada e entrar no próximo portão aberto bloqueando o caminho do norte. Você encontrará Jeyne e seu amigo Chakti esperando por você aqui. Nem Archon irá lutar contra você diretamente, em vez se escondendo atrás de uma barreira e lançando algumas magias mortais.

Uma inundação de Azunites e goblins atacarão de todos os lados. Seu objetivo principal é matar os dois Brutes Cyclops que aparecem entre na briga. Foco sobre estes gigantes a ponto de ignorar o resto do inimigo (a menos que você realmente precisa para recarregar o seu poder ou o foco). Depois de matar os dois inimigos, Chakti atacarão.

Com feitiços Jeyne está enchendo a tela como um louco e um Archon segundo em sua cauda, ​​você precisa mover-se e desvia constantemente. Concentrar todas as suas forças no chefe inimigo e ignorar o que vem em ondas de soldados de baixa qualidade. As coisas podem ficar mais complicado se o seu parceiro cai para o ataque: Neste caso, obter sua cura buffs em rápido e girar em torno do escudo círculo até que você possa reviver sem ser atordoado ou empurrado.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Uma vez Chakti está morto, Jeyne fugirá para o próximo nível da torre. Ela vai enfrentar você, juntamente com dois lacaios mais Archon. Esta será uma batalha um pouco assustador, pois apesar de todos os inimigos sendo chefes principais, não há vida metros indicando seu progresso. Ainda concentrar seus ataques primeiro na Archon corpo a corpo, o Archon variou e, finalmente, Jeyne. Os inimigos não são super fortes ofensivamente, mas vai mantê-lo ocupado nesta 2 em 3 de luta.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Jeyne fugirá pela segunda vez e vá para o telhado. Para esta batalha seguinte, ela vai usar sua Formulário fogo completo. Isso não significa que ela é um caster variou embora. Jeyne, muitas vezes, teleport perto e ataque para combos quase 800 ou mais danos. Você precisa se esquivar constantemente para manter segura. Mantenha suas habilidades de cura com poderes para ajudar você e seu parceiro.

A melhor tática para esta luta é jogar decoy e esquivar todos os ataques Jeyne, enquanto seu partido fica livre dos ataques. Anjali é o parceiro recomendado para essa luta como ela pode lidar tanto perto danos brutal e de longe. A luta deve ir sim sem problemas, desde que você pode manter fora do alcance do Archon e balcão com uma batida rápida de vez em quando. Apenas certifique-se de nunca usar um movimento que motivos você, como ser atingido por qualquer um dos ataques do chefe "pode ​​significar a ruína rapidamente.

The Corrupted

Jeyne exército é destruída, mas o Archon Azunite não desistiu. Rapidamente falar com Marten e atualizar seu equipamento pela última vez. Quando estiver pronto para a luta final, dirija-se a volta ao Rukkenvahl Causeway. A Sala do Capítulo aqui já é uma chama e melhor que você pode fazer é escort Lazar e da Legião restantes para a segurança.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Com a base da Legião em frangalhos há apenas um caminho à esquerda: a árvore sagrada do Mournweald. Você vai fazer a batalha com novas formas de Archons corrompido que atacar com golpes pesados ​​e lançar feitiços multihit. No entanto, não há muita razão para ficar e lutar contra eles.Se você está cansado de combate, basta executar o sul em direção ao marcador quest.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Você vai em breve chegar Jeyne, mas não será um confronto final com o Archon. Em vez disso, ela vai convocar o poderoso Criador Corrupted para mantê-lo ocupado. O Criador é enorme, ocupando grande parte da tela. Seu ponto fraco é também sua principal arma: a mão enluvada direita. Esquivar todos os ataques dele e quando você tiver tempo, reprise com alguns ataques pesados ​​variou em suas palmas.

O desafio banhado em breve pausa, revelando fraca carne do patrão. Continue a bater na mão do Criador, até que perdeu metade de sua barra de vida. Neste ponto, ele vai entrar em um frenesi e mudar o padrão de ataque.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Vários grandes estalagmites irá penetrar no chão. Isto pode parecer um obstáculo, mas eles vão realmente oferecer alguma cobertura muito necessária. O Criador, em primeiro lugar cuspir poças de bom que te atrapalhar e danificar o seu foco. Rolar rapidamente, mas com precisão para evitar a tar mal. Em seguida, o Criador irá enviar lacaios para emboscar você. Em vez de lutar contra eles, continuam a esquivar-se e curar quando possível.

Depois de mais algum tempo o Criador irá inalar todos os inimigos e cuspir uma explosão grande.Após este ataque o Criador vai bater sua cabeça no chão, exausto. Aproveite o tempo para bater o inimigo com o ataque enquanto ele estiver atordoado e seu capacete acabará por rebentar. Repita este padrão e se unir crânio nu o chefe final "até a última gota de saúde está esgotado.
Dungeon Siege 3 Passo a passo
Com os mortos Criador, Jeyne vai desistir. Você terá a companhia novamente com o Juventude Radiant e é a sua chamada de o que fazer com Jeyne. Faça a sua resposta final e ver como suas ações mudaram o mundo de Dungeon Siege 3.
Final do jogo.

Xbox 360 Achievements


Achievement Name
How To Earn
Reward


Archambaud's Anathema
During your fight against the Dapper Old Gent, you destroyed 50 of his Automatons.
20


Archon Adept
You reached level 20 as Anjali.
15


Circle of Friends
You achieved at least one level of influence with all three of your companions.
16


Enduring Champion
Over your career, you have sustained at least 100,000 points of damage.
10


Epic Scholarship
You reached level 20 as Reinhart.
15


Fellowship of the ding
You took part in a level-up while in a four-player game.
10


Fiery Judgment
You have completed the main quest as Anjali.
15


Flawless Victory
You defeated the reborn god without needing to be revived by a companion.
25


Guardian Legend
You reached level 20 as Lucas.
15


Guardian of Ehb
You have completed the main quest as Lucas.
15


Helping Hand
While joined to another player's game, you used an empowered Defensive Ability to assist the party.
10


I Could Do This Blindfolded
You defeated a major opponent using only your default equipment.
25


Jinx
You were part of a conversation wherein four players were all in agreement as to what to say.
5


Lock, Stock, and Invocation
You have completed the main quest as Katarina.
15


Loremaster
You have discovered 60 lore entries in one adventure.
50


Maximum Bro Fist
Playing co-op as Lucas and Reinhart, you defeated a boss.
20


Maximum Charisma
You achieved the highest possible influence with one of your companions.
15


Merchant of Ehb
You sold over 100,000 coins worth of items.
5


Military Intelligence
You were part of a conversation wherein four players were all in disagreement over what to say.
5


Moment of Solace
Force Jeyne to flee before defeating her handmaids.
20


Nerds Hate Sunlight
You and a friend have played for three hours in one session.
15


Of One Mind
You have agreed on dialogue choices 20 times in one session.
5


Party of Four
You were part of a four-player party that completed the game together.
25


Perfectionist
You completed your quest, plus all other secondary quests in the game.
100


Rajani's Rival
You bested Rajani without needing to heal yourself.
20


Rivalry
You have disagreed on dialogue choices 20 times in one session.
5


Show Off
You've paraded about in nothing but rare items.
25


The Calculus of Victory
You have completed the main quest as Reinhart.
15


Two Girls, One Boss
Playing co-op as Anjali and Katarina, you defeated a boss.
20


Two Perfect Tens
You reached level 20 as Katarina.
15


View From the Top
You have achieved the maximum level.
50


We Are Legion
You have gathered a full party of Legion descendants.
10


Welcome to the Winner's Circle
You have restored the Legion and saved the land of Ehb.
100


Worthy of Legend
You completed Dungeon Siege III at the highest difficulty level.
100


Aspire to Victory
You stormed the Spire and defeated Jeyne Kassynder.
25


Legion Caretaker
You decided that Gunderic Manor should remain in Legion hands.
5


Lescanzi Ally
You ceded control of Gunderic Manor to Leona.
5


Liberator
You freed all the prisoners in the Spire.
5


Long Live the Queen
You broke the siege of Glitterdelve and saved Queen Roslyn.
25


Royalist Ally
You have shown unwavering support to the Crown.
5


Sacred Meeting
You spoke to the Radiant Youth in the Mournweald.
25


Stronebridge Alliance
You forged an alliance between Stonebridge and the 10th Legion.
25


Through Murky Mire
You survived a journey through the Eastern Swamp.
25


Trial by Fire
You defeated the archon, Rajani.
25

PlayStation 3 Troféus


Nome troféu
Como Ganhar
Recompensa


Anathema Archambaud de
Durante a sua luta contra o Dapper Gent Velho, que destruiu 50 dos seus autômatos.
Prata


Archon Adept
Você alcançou o nível 20 como Anjali.
Bronze


Círculo de Amigos
Você conseguiu pelo menos um nível de influência com todos os três de seus companheiros.
Bronze


Dungeon Siege II Platinum Trophy
Colete todos os troféus do Dungeon Siege III.
Platina


Campeão duradoura
Sobre sua carreira, você tem sustentado pelo menos 100 mil pontos de dano.
Bronze


Bolsa épica
Você alcançou o nível 20 como Reinhart.
Bronze


Comunhão do ding
Você participou de um level-up em um jogo enquanto jogador e quatro.
Bronze


Julgamento de fogo
Ter concluído a missão principal como Anjali.
Bronze


Vitória impecável
Você derrotou o deus renascer sem a necessidade de ser revivido por um companheiro.
Prata


Legenda da guarda
Você alcançou o nível 20 como Lucas.
Bronze


Guardião da Ehb
Ter concluído a missão principal de Lucas.
Bronze


Helping Hand
Enquanto se juntou ao jogo de outro jogador, você usou uma Habilidade poder defensivo para ajudar o partido.
Bronze


Eu poderia fazer isso de olhos vendados
Você derrotou um adversário usando apenas equipamentos de grande padrão seu.
Prata


Mau agouro
Você era parte de uma conversa em que quatro jogadores estavam todos de acordo quanto ao que dizer.
Bronze


Lock, Stock, e Invocação
Ter concluído a missão principal de Katarina.
Bronze


Loremaster
Você descobriu 60 entradas lore em uma aventura.
Prata


Punho Bro máximo
Jogar co-op como Lucas e Reinhart, você derrotou um chefe.
Prata


Carisma máximo
Você conseguiu a influência mais alto possível com um de seus companheiros.
Bronze


Mercador de Ehb
Você vendeu mais de 100.000 moedas de valor de itens.
Bronze


Inteligência militar
Você era parte de uma conversa em que quatro jogadores estavam todos em desacordo sobre o que dizer.
Bronze


Moment of Solace
Força Jeyne a fugir antes de derrotar suas servas.
Prata


Nerds Ódio Sunlight
Você e um amigo tiveram por três horas em uma sessão.
Bronze


De uma mente
Você concordou em escolhas diálogo de 20 vezes em uma sessão.
Bronze


Grupo de quatro
Você era parte de um partido para quatro jogadores que terminou o jogo juntos.
Prata


Perfeccionista
Você completou sua missão, além de todas as outras missões secundárias no jogo.
Ouro


Rajani do Rival
Você superou Rajani sem a necessidade de curar a si mesmo.
Prata


Rivalidade
Você tem discordaram sobre escolhas diálogo de 20 vezes em uma sessão.
Bronze


Show Off
Você já desfilou em nada, mas sobre itens raros.
Bronze


Cálculo da Vitória
Ter concluído a missão principal como Reinhart.
Bronze


Duas meninas, um chefe
Jogar co-op como Anjali e Katarina, você derrotou um chefe.
Prata


Duas Dezenas Perfeito
Você alcançou o nível 20 como Katarina.
Bronze


View From the Top
Você tem alcançado o nível máximo.
Prata


We Are Legion
Você se reuniram numa festa cheia de descendentes Legião.
Bronze


Bem-vindo ao círculo do vencedor
Você restaurou a Legião e salvou a terra de Ehb.
Ouro


Digno de Legend
Você completou o Dungeon Siege III ao mais alto nível de dificuldade.
Ouro


Aspirar a vitória
Você invadiu o Spire e derrotou Jeyne Kassynder.
Prata


Legião Caretaker
Você decidiu que Manor Gunderico deve permanecer nas mãos da Legião.
Bronze


Lescanzi Ally
Você cedeu o controle da Gunderico Manor para Leona.
Bronze


Libertador
Você libertou todos os prisioneiros na Spire.
Bronze


Viva a Rainha
Você quebrou o cerco de Glitterdelve e salvos Rainha Roslyn.
Bronze


Monarquista Ally
Você tem mostrado inabalável apoio para a Coroa.
Bronze


Reunião sagrado
Você falou com o Juventude radiante na Mournweald.
Bronze


Stronebridge Alliance
Você forjou uma aliança entre Stonebridge ea Legião 10.
Bronze


Através Mire Murky
Você sobreviveu a uma viagem através do pântano oriental.
Bronze


Trial by Fire
Você derrotou o archon, Rajani.
Bronze 

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