A Epic Games anunciou neste ultimo dia 24 que a Konami terá a licença do Unreal Engine 3 para o título em desenvolvimento “Saw II: The game”, um jogo de terceira pessoa no estilo survival horror, desenvolvido pela Zumbie Studios para Xbox360, PS3 e PC.
Baseado no universo fictício de Jogos Mortais (Saw), Saw II se passa entre o primeiro e o segundo filme e trará armadilhas sinistras, puzzles e a mais intensa representação do filme jamais feita. Saw II também apresentará um novo sistema de combate, maneiras mais inteligentes de enfrentar os inimigos usando o ambiente, e os gráficos melhores que os do primeiro jogo graças a mais recente tecnologia agora liberada para o jogo, a Unreal Engine 3.
Nas palavras do vice presidente de aquisições e desenvolvimento da franquia da Konami, Carenn Yapp:
“O licenciamento do Unreal Engine 3 foi uma decisão fácil para nós… novas e melhoradas funcionalidades da Engine, ferramentas de economia de tempo e um suporte excepcional tornam a Unreal Engine 3 a melhor opção para Saw II.”
“Agora só podemos esperar para tirarmos nossas conclusões. Mas a parceria entre as produtoras de jogos e o implemento de tecnologias entre elas com certeza só trará melhorias para os futuros jogos.”
SOBRE A UNREAL ENGINE 3
A premiada Unreal Engine 3 é conhecida por gerar gráficos de ponta e o melhor conjunto de ferramentas existente. A Unreal Engine consiste num conjunto de ferramentas e é projetado para acelerar a produtividade dos desenvolvedores de jogos para PC e consoles, aplicativos visuais, entre outros.
Baseado no universo fictício de Jogos Mortais (Saw), Saw II se passa entre o primeiro e o segundo filme e trará armadilhas sinistras, puzzles e a mais intensa representação do filme jamais feita. Saw II também apresentará um novo sistema de combate, maneiras mais inteligentes de enfrentar os inimigos usando o ambiente, e os gráficos melhores que os do primeiro jogo graças a mais recente tecnologia agora liberada para o jogo, a Unreal Engine 3.
Nas palavras do vice presidente de aquisições e desenvolvimento da franquia da Konami, Carenn Yapp:
“O licenciamento do Unreal Engine 3 foi uma decisão fácil para nós… novas e melhoradas funcionalidades da Engine, ferramentas de economia de tempo e um suporte excepcional tornam a Unreal Engine 3 a melhor opção para Saw II.”
“Agora só podemos esperar para tirarmos nossas conclusões. Mas a parceria entre as produtoras de jogos e o implemento de tecnologias entre elas com certeza só trará melhorias para os futuros jogos.”
SOBRE A UNREAL ENGINE 3
A premiada Unreal Engine 3 é conhecida por gerar gráficos de ponta e o melhor conjunto de ferramentas existente. A Unreal Engine consiste num conjunto de ferramentas e é projetado para acelerar a produtividade dos desenvolvedores de jogos para PC e consoles, aplicativos visuais, entre outros.
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