segunda-feira, abril 04, 2011

Detonado Demon`s Souls


Tutorial
Depois de uma introdução narrativa, você vai aparecer no início de uma longa passagem. Você está em uma área que o jogo usa como uma zona obrigatória Tutorial. Cabeça para baixo a passagem e você verá uma mensagem no chão. Pressione 'X' para lê-lo e para aprender que você pode pressionar "R1" para realizar um ataque normal. Esta é uma informação útil, como logo depois que você vai encontrar um inimigo de zumbi. Acerte-o com o seu padrão de ataque algumas vezes para matá-lo e absorver a sua alma.




Este Guia foi traduzido com uma tradução comum, para quem quiser uma tradução profissional, mande um E-mail para: gilmarferreira48@gmail.com/  o valor é de R$ 5,00.




Xiphos Way visita.

Navegando na cidade por meio do mapa.

Você vai encontrar o primeiro inimigo quase que imediatamente.

Essa estreita passagem pode tornar o combate difícil, se você tem uma grande arma.
Vire ligeiramente para a direita e siga a passagem. Você aprenderá através de notas adicionais que você pode pressionar e segurar o botão "O" ao sprint, enquanto «L1» irá permitir que você bloqueie ataques fracos com seu escudo equipados. Apenas para a direita de onde você ganhar esse boato segundo, você encontrará uma área de baixa que você pode atravessar a pé, deixando a piscina rasa de água atrás de você. Continue ao longo desta área para encontrar instruções sobre os inimigos de segmentação, algo que você faz, pressionando o botão analógico direito (o botão "R3").
Você será capaz de colocar que, para usar logo depois, como não há outro inimigo zumbi nesta área. Slash ele e logo depois, você deve ver uma forma espectral que atravessa a área. Este não é um inimigo. É realmente uma imagem fantasma de um guerreiro morto que passou por aqui antes de você. A animação será loop, permitindo que você veja exatamente o que você deve evitar fazer se você não quer encontrar um destino semelhante horrível.
De onde você mata o inimigo primeiro e ver o fantasma, o arranque das escadas. Você vai querer pagar a atenção, no entanto, como cerca de metade das escadas você será atacado por um outro dos inimigos. Ele pode vir das sombras, por isso é difícil de ver o ataque que vem. Smack-lo como você tem os outros, continue subindo as escadas.

Pegue o que você precisa. Esse cara certamente não pode usá-lo!

Um cara rápida será proveniente do pântano.
Agora você deve encontrar um cadáver ao longo da escada. Você pode pressionar 'X' para saquear o corpo e obter Crescent Moon Grass . No topo da escada, há uma outra mensagem. Este diz-lhe como usar itens. De lá, você pode atravessar uma ponte estreita através de uma área aberta, onde você vai notar uma abertura em alguns destroços para a esquerda. Aqui, você pode procurar um órgão de encontrar algum Crescent Moon Grass . De lá, você pode cair para a área abaixo e leia uma mensagem nova. Ele explica como fazer escamoteia e permite que você saiba como reverter, ambas as ações que exigem que o O 'botão'.
Continue adiante pelo caminho e vigiar a área em frente. Em pouco tempo, você deverá ver um cara correndo em sua direção viscoso do pântano para a esquerda. Ele se move mais rapidamente do que os inimigos que você conheceu até este ponto, mas você pode derrotá-lo na mesma forma de energia mais alma. Depois que ele morre, continue a frente através da arcada para a direita e estar pronto para uma luta, mais três dos adversários mais rápido irá correr de você. Dois podem vir em um momento e um terceiro pode tentar flanquear, dependendo de como você se moveu. Você precisa estar pronto para isso, e para usar o item de cura que está equipado por defeito, se necessário.
Tutorial
Depois de uma introdução narrativa, você vai aparecer no início de uma longa passagem. Você está em uma área que o jogo usa como uma zona obrigatória Tutorial. Cabeça para baixo a passagem e você verá uma mensagem no chão. Pressione 'X' para lê-lo e para aprender que você pode pressionar "R1" para realizar um ataque normal. Esta é uma informação útil, como logo depois que você vai encontrar um inimigo de zumbi. Acerte-o com o seu padrão de ataque algumas vezes para matá-lo e absorver a sua alma.

Xiphos Way visita.

Navegando na cidade por meio do mapa.

Você vai encontrar o primeiro inimigo quase que imediatamente.

Essa estreita passagem pode tornar o combate difícil, se você tem uma grande arma.
Vire ligeiramente para a direita e siga a passagem. Você aprenderá através de notas adicionais que você pode pressionar e segurar o botão "O" ao sprint, enquanto «L1» irá permitir que você bloqueie ataques fracos com seu escudo equipados. Apenas para a direita de onde você ganhar esse boato segundo, você encontrará uma área de baixa que você pode atravessar a pé, deixando a piscina rasa de água atrás de você. Continue ao longo desta área para encontrar instruções sobre os inimigos de segmentação, algo que você faz, pressionando o botão analógico direito (o botão "R3").
Você será capaz de colocar que, para usar logo depois, como não há outro inimigo zumbi nesta área. Slash ele e logo depois, você deve ver uma forma espectral que atravessa a área. Este não é um inimigo. É realmente uma imagem fantasma de um guerreiro morto que passou por aqui antes de você. A animação será loop, permitindo que você veja exatamente o que você deve evitar fazer se você não quer encontrar um destino semelhante horrível.
De onde você mata o inimigo primeiro e ver o fantasma, o arranque das escadas. Você vai querer pagar a atenção, no entanto, como cerca de metade das escadas você será atacado por um outro dos inimigos. Ele pode vir das sombras, por isso é difícil de ver o ataque que vem. Smack-lo como você tem os outros, continue subindo as escadas.

Pegue o que você precisa. Esse cara certamente não pode usá-lo!

Um cara rápida será proveniente do pântano.
Agora você deve encontrar um cadáver ao longo da escada. Você pode pressionar 'X' para saquear o corpo e obter Crescent Moon Grass . No topo da escada, há uma outra mensagem. Este diz-lhe como usar itens. De lá, você pode atravessar uma ponte estreita através de uma área aberta, onde você vai notar uma abertura em alguns destroços para a esquerda. Aqui, você pode procurar um órgão de encontrar algum Crescent Moon Grass . De lá, você pode cair para a área abaixo e leia uma mensagem nova. Ele explica como fazer escamoteia e permite que você saiba como reverter, ambas as ações que exigem que o O 'botão'.
Continue adiante pelo caminho e vigiar a área em frente. Em pouco tempo, você deverá ver um cara correndo em sua direção viscoso do pântano para a esquerda. Ele se move mais rapidamente do que os inimigos que você conheceu até este ponto, mas você pode derrotá-lo na mesma forma de energia mais alma. Depois que ele morre, continue a frente através da arcada para a direita e estar pronto para uma luta, mais três dos adversários mais rápido irá correr de você. Dois podem vir em um momento e um terceiro pode tentar flanquear, dependendo de como você se moveu. Você precisa estar pronto para isso, e para usar o item de cura que está equipado por defeito, se necessário.
Tutorial (cont.)
Uma vez que os três supostos bandidos são mortos, você pode voltar sua atenção para uma estrutura semelhante mirante, onde há uma mancha de luz brilhante. Quando você se aproximar, você vai achar que é um Archstone. Tocando irá deformar-lhe uma nova área.

A Archstone é uma visão bem-vindos.

Os corredores não são tão desertas como se poderia crer.
Do outro lado da Archstone, você vai encontrar-se em outra sala com o seu contador de energia recarregados. Há aqui uma mensagem avisando que você pode pressionar "R2" para um ataque forte, o que leva mais tempo do que o seu padrão de ataque, mas previsivelmente irá causar mais dano se ele se conecta com o seu destino.
Continue passado onde você encontrou essa mensagem e você vai chegar em uma ampla sala onde um adversário armado está esperando. Ele é o alvo perfeito em que para testar seus ataques mais fortes, mas estar preparado para bloquear como parte da troca de golpes. Você deve ser capaz de derrubá-lo sem tomar muito dano se você jogar esperto. Quando ele cai, continue em frente e você encontrará uma outra nota no chão. Este informa que 'L2' lhe permitirá desviar. Isso pode ser seguido rapidamente com "R1" para combater o ataque que acabou defendido, quando for o caso.
Pressione a frente de onde você ler esta nota e você vai quase que imediatamente encontrar outro soldado. Tome cuidado com ele, então vá para o corredor para lutar mais um dos companheiros blindados. Aqui, é especialmente importante que você lembre-se de bloquear ou desviar, já que os quartos apertados dificultam a libertar a sua fúria sobre o seu adversário. cuidados Uma vez que você tirou de que a chegada em segundo lugar, manter em movimento pelo corredor até chegar a uma outra mensagem rabiscada por todo o terreno. Este informa que você pode pressionar o botão "triângulo" para empunhar uma arma com as duas mãos.

Smash além dos tambores e encontrar alguns Half Moon Grass.

Head deixou aqui para uma alma e uma luta.
Você será capaz de colocar que a capacidade de o teste quase que imediatamente, já que não há outro soldado armado logo depois que você leia a dica, mas você está realmente melhor se você acabou de lutar com ele a maneira old-fashioned. Balançando sua arma com ambas as mãos ao redor tende a deixá-lo muito mais aberto ao ataque, se tiver que perder, algo que é bastante provável se você tem uma lança ou arpão e encontrá-lo saltando contra as paredes em passagens estreitas.
Derrote o soldado, em seguida, continuar ao longo do corredor e subir alguns degraus que se ramificam para a esquerda. No topo deste lance de escadas, você encontrará uma nota sobre como mudar as armas (embora você não pode simplesmente ainda) e itens. Há alguns barris para a esquerda. Smash-las e examinar os restos que obscura para encontrar Half Moon Grass .
Tutorial (cont.)
Além disso, há outra escada que você deve escalar. No topo deste, você verá que os garfos caminho. Se você siga para a esquerda, você pode examinar um cadáver para encontrar um Unknown Soldier's Soul . Fazê-lo, mas estar pronto a partir de um ataque em que direção, como uma outra unidade inimigo está esperando lá. Ele vai descer muito facilmente aos ataques padrão. Examine os seus restos mortais para presentes, se você tem a opção.

É um duelo nas escadas!

soldados mortos são uma grande fonte de grama.
Em seguida, você deve explorar a região, que estava à direita da cabeça da escada que você acabou escalado. Cabeça ao longo deste percurso e em breve você vai chegar a uma sala com o que parece ser uma forja em seu centro. Logo à esquerda, há uma outra escadaria que você pode subir ao longo do lado esquerdo da sala. No meio da subida, você vai encontrar outro soldado. Leve-o para além rapidamente com seus ataques padrão, em seguida, retomar a sua escalada.
No topo, você vai achar que você está em uma extremidade de uma plataforma, de frente contra o outro soldado do outro lado. Ele está de pé na frente de uma porta com uma desagradável névoa cobrindo-o. Iniciar em direção a ele, mas lembre-se seu protetor. Ele dispara flechas em você, que você vai querer desviar. Depois de bloquear os ataques, fique perto e tirá-lo com poucos golpes de sua arma. Loot o cadáver se uma oportunidade para fazê-lo apresenta-se, em seguida, passar pela neblina.
Por outro lado, estão já preparados para um soldado para apressá-lo. Cuida dele como de costume. Agora você pode cabeça para baixo de uma escada pequena para a direita para encontrar algumas Half Moon Grass sobre um cadáver, em seguida, retornar à esquerda e vá em direção aquele passado onde você acabou de matar o soldado.

Vanguard não é amigável para novos aventureiros.

Seu renascimento acontece na The Vault.
À medida que avançar nessa direção, você vai subir uma longa escadaria, no cimo da qual espera uma outra parede de nevoeiro. Quando você passar por este, você se encontrará em um corredor com uma enorme besta conhecida como Vanguard. Este é o seu encontro primeiro chefe, mas não se preocupe, você realmente não tem que ganhar. Ele vai falhar em torno do ambiente, balançando sua maça enorme. Escondendo-se atrás dos pilares de pedra enorme não é bom, como ele vai cortar através deles a bater-lhe. Além disso, você é suficientemente fracos que mesmo uma única batida significará o seu fim.
Quando você morrer, você vai aparecer em uma nova área conhecida como The Nexus. Este é um jogo de domínio do hub, a partir do qual você pode viajar para regiões disponíveis e fazer coisas heróicas que (felizmente) não envolvem sua morte. Uma vez que esta é sua primeira visita, você também receberá Encadernação Nexial . Observe que quando você morre em áreas futuro, você não será levado automaticamente para o Nexus. Em vez disso, você será levado para a Archstone que você seguiu para entrar na zona em questão.
O Nexus
O Nexus é uma área útil, como você vai encontrar. Você pode girar ao redor de onde aparecem pela primeira vez para encontrar um homem agachado perto de uma coluna na base de algumas escadas. Ele explica que você pode tocar archstones-como a pessoa por trás dele para viajar para diferentes regiões em busca de almas demônio. Agora, você tem apenas uma opção, mas isso vai mudar com o tempo bom.
Para a esquerda de onde esse senhor descansa, há um ferreiro que vai forjar suas armas (ou proporcionar novas) em troca de almas, mais logo depois que você vai encontrar Estoques Thomas, que vai prender os itens que você tiver obtido, mas não 't deseja levar com você em qualquer aventura imediato. Isso é importante, pois você não pode carregar um monte de uma vez, especialmente nesta fase inicial do jogo.

Os moradores da Nexus são muito vibrantes.

O ferreiro pode criar suas armas ou melhorar os que você já tem.
Uma última opção que você pode considerar agora é uma escada que leva a um túnel escuro da parte principal da Nexus. Aqui, você encontrará muitas notas rabiscadas no chão. Eles dão-lhe algumas das mesmas informações gerais que você obteve apenas enquanto trabalhava pela região Tutorial, mas eles são úteis, se por algum motivo você precisar de uma reciclagem.
Além das atrações já observado e algumas câmaras superiores que, por agora são quase vazio, o Nexus é mais estéril sobre isso, a sua primeira visita. Você vai encontrá-lo mais densamente povoadas, depois de explorar outras regiões. Você deve visitar as pessoas indicadas e aproveitar o que os serviços de seu interesse você. Então é hora de fazer uso da archstones para começar a sua aventura adequada. Comece com o que estava por trás desse primeiro cavalheiro que você falou com o Archstone do pequeno rei. Você terá apenas um destino dentro dessa região disponíveis, Boletarian Palace. Escolha a localização e começa sua aventura adequada.
Archstone do Rei Pequeno - Palácio Boletarian
O Palácio Boletarian é um lugar mau presságio, um habitado por dragões ferozes. A cena demonstra o fato que você entra. Uma vez que se conclui, você pode começar a transmitir através da área.

Eles deveriam ter pensado melhor antes de mexer com você!

Alvo um adversário desagradável ao mesmo tempo.
Ao entrar, você está localizado em uma área da praça. É um ambiente aberto, com uma ampla escadaria principal para cima do outro lado de uma fonte. Antes de seguir em frente, vire-se e voltar em direção a um portão fechado. No canto, escondido atrás de alguns painéis, você encontrará alguns Half Moon Grass . Adicioná-lo à sua coleção, em seguida, virar em direção à praça e suba as escadas lá do chafariz. Esteja pronto para vários inimigos para apressá-lo. Eles vão entregar rapidamente a até mesmo seus ataques normais, mas eles podem gerenciar a prejudicá-lo se você não for cuidadoso ao bloco. Pode ser difícil para afastar vários inimigos de uma só vez, então se lembre de usar suas habilidades de segmentação e seu escudo.
Como você continuar ao longo da escada, você encontrará mais inimigos. Tendem a todos em sua forma habitual, contínua passado o local onde estão os corvos bicando um cadáver. Passado esses pássaros gritando, você vai encontrar ainda mais inimigos que tentam a emboscada que por trás de tábuas de madeira que estão encostados nas paredes de pedra. A maneira mais fácil de derrotar esses companheiros é a primeira a bloquear seus ataques de abertura, então simplesmente retaliar com um ataque normal. Você deve ser capaz de cortá-las sem nenhum incidente.
Você está agora no topo da escada, com o que é atualmente um ramo beco sem saída que conduz à direita e um caminho mais promissor decolando para a esquerda. Tire um tempo para pilhar qualquer cadáveres, na grama caso de cura ou outros itens úteis foram deixados para trás, em seguida, proceder à esquerda da cabeça da escada.

Tenha cuidado para não cair pelo buraco na grade.

Firebombs estão escondidos embaixo dos móveis.
Agora você vai subir uma escada, a curto estreito que leva para uma sala quadrada. Quando você entrar, olhar para frente. Sobre uma plataforma elevada, há um arqueiro espera para buscá-lo fora de seu ponto de vista. Você deve segurar seu escudo pronto para bloquear a seta para que ele dispara e da agressão iminente de alguns inimigos que estiverem mais perto na mão. Corte-os em pedaços, em seguida, com cuidado para manter as bordas da sala. Há aqui uma grade e parte dele já apodreceu, deixando uma abertura através da qual você pode facilmente cair para sua morte muito abaixo. Saia que armadilha perigosa e subir até onde o arqueiro está esperando, então tendem a ele.
Agora você pode passar por uma nova abertura para um outro quarto apertado. Existem dois inimigos mais aqui, um à espreita nas sombras à direita e mais claramente visível para a esquerda. Cuide de cada um deles na forma usual, em seguida, prosseguir através do espaço para alcançar o que parece ser um quarto das sortes. Há um outro guarda aqui, então derrotá-lo e avançar para a próxima sala.
Aqui, você verá uma escada que leva para cima, no lado esquerdo da câmara, enquanto que à frente há uma luz brilhando parcialmente obscurecido por algum mobiliário. Separá-las e examine a luz para obter algum Firebomb itens, então vá em frente e suba as escadas.

Há um monte de portas cobertas de névoa em torno destas peças.

Você vai precisar subir uma série de escadas guardado por soldados atirando fogo.
Quando você chegar ao topo da escada e começar para a direita, você vai ser assaltado por dois soldados mais. Basta bloquear seus ataques como apressá-lo juntos, então retaliar com alguns golpes que deve cair tanto de seus agressores. Agora você pode continuar a passar por eles para encontrar um nevoeiro das portas. Passo através da neblina.
Você está agora em outro corredor estreito, este com escadas que conduzem ao longo do lado esquerdo da sala e abrir uma extensão mais à direita ao nível do solo. Dirija ao longo primeiro aqui para encontrar um soldado desconhecido do Soul e do Mail Breaker , em seguida, retornar para as escadas e suba para o nível superior. Ao fazê-lo, note que o inimigo está lá esperando e espalhar as chamas. Estas causam danos menores quando te tocar e não são assim tão fácil de evitar. Tenha cuidado.
Archstone do Rei Pequeno - Boletarian Palace (cont.)
Você agora está subindo as escadas junto para alcançar o topo do eixo do estreito. Como você faz, você vai periodicamente necessidade de parar para os adversários tendem a jogar mais fogo. Continue trabalhando para cima e você vai finalmente chegar a um caminho de pedra que conduz para a frente através de um andaime. Existem mais alguns inimigos aqui, então você pode cabeça para a esquerda através de uma abertura para encontrar-se dimensionar o exterior do edifício.

Outro soldado está esperando por você lá fora.

Este é provavelmente o cara que empurrou a bola enorme descendo as escadas ...
Esta área é perigosa, porque se você se entusiasmar muito com seus ataques, você pode facilmente encontrar-se-caia do lado do andaime que as linhas do prédio. Ao mesmo tempo, você precisa fazer para se defender contra os soldados que irão atacar como você continuar a sua escalada. Stick para as paredes, o bloco como necessário e você deve ser capaz de gerenciar cada encontro com pouco ou nenhum dano. Em seguida, basta curar com ervas, conforme necessário.
Quando você alcança o topo do andaime, você pode cabeça para a esquerda através de uma outra abertura. Aqui, você vai precisar para se defender do ataque, mais uma vez antes de ligar o estreito, íngreme escada que você deve ver à frente. Proceda com cuidado, no entanto, porque em breve você vai ver uma enorme bola rolando em sua direção. Rapidamente correr de volta para baixo da escada (ou passo para trás para baixo eles) e saia do caminho da bola. Caso contrário, você vai ter um monte de danos, talvez até mesmo fatais uma quantidade. Quando a bola chegou em segurança a uma parada, quebrar os destroços na área e começar a subir as escadas para encontrar um cadáver que você pode pesquisar para obter a espada bastarda .
Agora suba as escadas, passando por onde a armadilha foi suspensa. Você vai chegar em um telhado, onde vários soldados esperar. Estes podem ser facilmente cortado distante com ataques normais, deixando-o livre para explorar uma área bastante ampla.

Não se preocupe em lutar contra este cara ainda.

Em vez disso, encontrar o cavaleiro mais fraco perto da catapulta.
O caminho agora divide. Mantenha a posição no topo da escada, a mente como um ponto de referência. A partir dele, existem várias rotas que você pode seguir.
Você vai encontrar a primeira rota se você se virar a partir do topo das escadas e comece a direção em que os arqueiros e um soldado de infantaria estão esperando entre algumas tábuas de madeira. Tirá-los com cuidado, mantendo seu escudo para desviar flechas, e você eventualmente chegar a uma porta para uma ampla sala. Você pode continuar nesta direção para encontrar um cavaleiro que é quase impossível de bater, nesta fase, no início do jogo, mas não há motivo para fazer isso agora, exceto para desafiar a si mesmo ou para ganhar um monte de almas. Seu principal motivo por ter vindo nesta direção (o que era para livrar a área dos arqueiros) foi realizada de qualquer maneira, por isso você deve se virar e voltar para a cabeça da escada.
Em seguida, continue passando a escadaria para encontrar apenas um cavaleiro além de algumas máquinas de catapulta. Sua estratégia aqui é bloquear o ataque de abertura, então retaliar com uma rajada de golpes ferozes padrão que o impediu de recuperar. Repita isso como necessário. Em breve você deverá ser capaz de derrubá-lo ao chão, deixando-o livre para qualquer avanço através de uma porta coberta de neblina para o lado ou para continuar a frente ao longo da parede da torre de introduzir uma nova sala.

Você pode cair fora daqui para encontrar uma área oculta.

Desça as escadas com extrema cautela.
Antes de fazer qualquer um que, porém, você deve fazer um desvio especial que você pode economizar muito tempo e tristeza pela estrada. Olhe para a parede do lado direito da área onde você lutou contra o cavaleiro. Você deverá ver uma área onde a mureta é afastado ao nível do solo. Você pode andar com cuidado por esta abertura a cair para baixo a uma borda abaixo. Fazê-lo.
Agora você pode girar ao redor de onde você caiu e verificar a parede para examinar um corpo e obter a besta leve e alguns madeira Bolt munições. Em seguida, olhar ao redor um pouco mais e você verá uma abertura em uma plataforma de madeira. Só para a esquerda, haverá um soldado montando guarda e vista para algumas escadas. Você pode reconhecê-los como o conjunto de escadas que você escalou antes. Tome cuidado com a guarda agora, então vá em frente e soltar a partir da borda para as escadas abaixo. Suba até onde você lutou com o cavaleiro um momento atrás.
Archstone do Rei Pequeno - Boletarian Palace (cont.)
Continue para a frente, ignorando a porta coberta de nevoeiro. Você alcançará um quarto onde você pode pegar mais Firebomb munições. Passado que você vai encontrar uma escada íngreme descida de madeira ao redor da borda externa de uma torre. Há inimigos ao longo dos lados aqui que vai jogar bombas incendiárias em você, então você precisará cuidadosamente eliminá-los, enquanto a tomada de precauções para evitar a queda. O centro da sala é um abismo. Um único passo em falso poderia enviar-lhe arremessado em direção ao fundo do poço tão abaixo que você não pode nem vê-lo.

Slash da cadeia nesta plataforma.

O Anel Aderente é especialmente valioso.
Partway descer as escadas, você deve observar uma porta que conduz para a esquerda. Passe pela arcada e você vai encontrar-se em uma pequena plataforma de madeira. Aqui, existem cadeias estendidas para fora do que parecem espinhas de metal na parede de pedra. Se você cortar as correntes agora, você vai receber uma recompensa em um momento. Vá em frente e fazer isso, volte para a escada no quarto anterior e continue sua descida cautelosa.
As coisas vão ficar particularmente perigoso como você perto do fundo, já que o fogo, lançando vários inimigos vão atacar de uma só vez nas proximidades de barris explosivos. Lembre-se que é mais fácil de eliminar com segurança os seus inimigos se orientá-las de modo que seus balanços não lhe causar a mais de estender-se. Uma vez que o último dos valentões tem caído, você pode escolher descer ao fundo do poço. Lá você encontrará uma alavanca, que você deve puxar para levantar uma grelha próximo.
Iniciar ao longo do corredor principal para a frente e há um cadáver você pode pesquisar. Faça isso uma prioridade, como você vai encontrar o Anel Aderente . Este item é extremamente importante para o restante do jogo, já que aumenta sua força de vida quando você está correndo no modo de espírito. Equipá-lo imediatamente, em seguida, continuar ao longo da passagem e olhe para a direita. Há dois cadáveres que você pode pegar aqui. Uma contém Ragged Old Robes , Ragged Old Luvas , Botas Velha Ragged e Old Spice . O outro vai conceder-lhe a Jade enfeite de cabelo que você pode depois mão na Nexus para um toque especial.
Agora, uma nota sobre o que você acabou de fazer: puxar a alavanca abriu um portão que liga a sua posição actual para a área do palco de abertura. Sempre que você precisar rapidamente vêm através agora, você pode simplesmente traço acima das etapas em que todos os monstros de ataque no início da fase, suba as escadas para a esquerda e, em seguida, passar por um portão recém-aberto para a direita (apenas à frente da sala com o arqueiro e os podres grade sobre o abismo). Esta é uma grande poupança de tempo. Por enquanto, porém, você deve ir em frente e subir de volta pela área que você acabou apagada, para o lugar onde você derrotou o cavaleiro e previamente ignorado a porta coberta de nevoeiro. Agora você vai querer passar por ele.

Através do nevoeiro, em breve você vai encontrar outra escada íngreme para descer.

É uma boa idéia para evitar a explosão explosiva que os barris gerar.
Por outro lado daquela porta coberta de nevoeiro, você vai encontrar-se em uma pequena sala. Há um arco para a direita, assim que passar ao lado e você vai emergir no topo de um lance de escadas íngremes. Você deverá ver patrulha inimigos abaixo, tochas realizada sobre suas cabeças. Desça as escadas e você vai chegar ao nível do solo. Mover em direção à unidade inimiga esperando por ele e assistir a tomar conhecimento de como você perto o primeiro dos vários conjuntos de barris. Quando ele fizer, rapidamente retirada. Os barris são explosivas e seu adversário vai jogar bombas incendiárias. Você quer ter certeza de que quando explodir os barris, você está tão longe que a explosão não matá-lo. Uma vez que os barris são eliminados, é seguro para matar o inimigo.
Agora você deve encontrar-se olhando ao longo de outro corredor, onde outro inimigo está esperando por você. Este não tem de barris, para ajudá-lo, de modo a poder dirigir-se para ele e tirá-lo da maneira que lhe convier. Note-se que ele também é acompanhado por um companheiro na sala um pouco além, que serve como um ramo no caminho. Você vai notar algumas placas que bloqueiam o caminho para a direita (onde você pode encontrar um comerciante simpático que parece um inimigo) e uma varanda beco sem saída para a esquerda. Lembre-se que a localização da varanda, pois vamos voltar a ele em alguns minutos. Por agora você deve seguir diretamente para a frente, em direção a um lugar onde você vai ver alguns barris empilhados.
Quando você se aproximar dos barris, note que há um caminho que conduz à esquerda. Há alguns soldados esperando lá e eles vão atacar como chegar ao local. Com cuidado, tendem a eles, em seguida, continuar o caminho que eles estavam guardando como se ramifica para a direita. Outro soldado deve vir correndo para te encontrar, para estar pronto para tirá-lo rapidamente. Há um colega com uma besta em uma plataforma acima e ele vai chover destruição sobre você se você demorar muito. Derrote o guy no nível do chão, então siga por ele até a escada que ele estava vigiando e tendem a cara com a besta. Quando ele morrer, você pode conferir um cadáver nas proximidades para encontrar um Soldado Desconhecido Soul item.

Por que o arqueiro estava guardando um cadáver permanecerá para sempre um mistério.

Outro inimigo blindado aguarda no final da passagem.
Há ainda os inimigos na área. Continue subindo as escadas e você encontrará outro dos cavaleiros pesadamente blindados que você deve lembrar de perto da névoa-cobertos segunda porta na região. Este homem está protegendo outra porta tal, e aqui há menos margem de manobra. Não só isso, mas um arqueiro está atacando a partir de fora para a esquerda. Tome cuidado com o cavaleiro rapidamente com uma série de empurrões padrão, então tendem a cara com a besta. Você pode conferir um cadáver nas proximidades de alguns Late Moon Grass , uma vez que a área é claro.
Agora começam a voltar para a porta coberta de névoa, mas você não quer passar por ele ainda. Em vez disso, você deve trabalhar o seu caminho de volta para baixo da escada, desta vez, ser desviado para a esquerda quando chegar ao nível do solo. Contra a parede, você deve encontrar uma escadaria que desce para um nível inferior. À medida que você desce, olhar para frente e você verá que a área está repleta de soldados. Quando você está a meio da escada, eles vão perceber e começar a sua direção. Uma boa estratégia aqui é ficar onde está, deixá-los vir como quiserem. Isso permite que você cuide deles um de cada vez. Então você pode continuar para acabar com qualquer retardatários.
Archstone do Rei Pequeno - Boletarian Palace (cont.)
Uma vez que o espaço é livre de soldados, olhe ao longo da borda e você encontrará uma área onde alguns barris e os restos são empilhados. Você pode cortar essa obstrução além de revelar uma passagem oculta. Conforme você avança ao longo desse trecho, o inimigo virá correndo para encontrá-lo. Derrotá-lo, então continue adiante e você virá através de uma extremidade de uma longa passagem ladeada por bordas ligeiramente levantadas em ambos os lados. Você pode dirigir-se ao longo da plataforma aqui para encontrar um soldado desconhecido da Soul à espera de ser recuperado de um cadáver. Agarre essa, então continue ao longo do corredor principal. Sua abordagem vai atrair o interesse de outro cavaleiro armado, para tirá-lo como você tem os outros.

As escadas podem impedi-lo de ser oprimido por unidades inimigas.

Hard e pedras afiadas fazem o mundo girar.
Com o cavaleiro fora do caminho, o caminho está livre para prosseguir até a área que ele estava guardando. Você vai encontrar uma outra sala que permite a qualquer um de cabeça para a esquerda ou continuar em frente. Por agora, passar pela arcada que conduz à esquerda. Aqui, você será saudado por uma multidão de inimigos, mas você pode usar escadas novamente para limitar o número que pode aproximá-lo de uma vez. Esteja preparado para usar itens de cura, se necessário, entre as ondas. Depois de derrotar os capangas, pilhar seus corpos para qualquer presentinhos que você pode encontrar. Entre eles, você também vai encontrar alguns corpos que já estavam à espera, incluindo uma na qual você pode pegar alguns Shard de Hardstone e Caco de Sharpstone materiais.
Continuar a vaguear por esta área para se certificar de que você não deixou nenhum inimigo vivo. É importante que você limpar completamente a região, por isso tome algumas viagens por meio se precisar. Olho para os arqueiros, bem como, e eliminá-los se encontrar algum que até agora conseguiu evitar sua ira. Se você estava muito ocupado lidando com os inimigos antes de agarrá-lo, note que um dos quartos tem um Desconhecido Hero's Soul descansando em seu canto, por isso certifique-se que a protuberância. Quando você está confiante de que o espaço seja limpo, volte para a sala que você alcançou depois de matar o mais recente dos cavaleiros de armadura. Como você está se aproximando agora de obter as pedras, insira-o e rume para a esquerda. Nesse sentido, encontra-se o Scimitar . Ele está situado em uma área cercada, porém você pode ir ao longo da parede para encontrar uma abertura, em seguida, voltar atrás para pegar a arma.

O homem tem o prazer de fato de permanecer vivo.

Ring The Thief é fácil de se perder se você não está prestando atenção.
Agora você deve seguir todo o caminho de volta através da área que você limpou. Lembre-se da varanda que nós dissemos-lhe para se manter em mente? Ele se estende da estrutura geral gazebo mesmo onde você pode explorar um corredor para encontrar o comerciante amigável. Bem, agora é hora de dar um salto a partir dessa varanda. Aproxime-se do muro baixo, e você vai saltar automaticamente sobre ela, em seguida, soltar uma distância razoável para o chão. Você não deve receber nenhum dano. Agora você pode passear nos corredores apertados e em breve você vai encontrar um beco estreito. Como você chega, alguém grita por socorro.
Avançar para a área e você verá o que parece ser um tipo de inimigo cavaleiro. Não é, no entanto. Este homem pode ser útil! No entanto, primeiro é necessário limpar a área por ele. Está cheio de inimigos. Hack-las em pedacinhos e tente não balançar a arma no companheiro amigável (algo que é mais fácil se você tiver cuidado para realmente alvo inimigos com "R3" o botão). Uma vez que toda a queda, o homem vai ficar onde está e você pode pressionar 'X' para falar com ele. Você receberá o Telescópio de bronze para seus problemas e ele vai começar a vaguear por toda a área que você limpou. Siga-o o tempo suficiente para se certificar de que ele está fazendo isso de forma segura (e ele vai ser se você fez o seu trabalho corretamente), então você deve recuar novamente. Desta vez, pretende trabalhar seu caminho até o corredor onde você evitou os barris explosivos só depois de passar a segunda das portas cobertas de neblina.
Quando você chega lá, olha para baixo da parede alta e você deve ver a área onde você salvou o seu novo amigo, encontrou. Cabeça ao longo da parede e quando você olha para baixo, você notará uma borda mais alta com um amarelo esfera brilhante. Você pode escalar o muro e cair para essa área, então, para procurar o Anel de ladrão . Este item é útil durante todo o jogo, porque serve como um dispositivo de camuflagem que permite que você se aproximar de inimigos antes que eles te ver. Não perca isso.

Onde antes eram inimigos, agora há guloseimas.

Tentados pelo caminho mortal para a esquerda ...
Agora é hora de avançar um pouco mais grave até o estádio. Backtrack à porta coberta de névoa que anteriormente evitaram entrar. Agora é a hora certa para passar por ele.
Do outro lado da porta, você encontrará um corredor isolado que leva para a frente antes de curvas para a direita. Aqui, você vai notar que existem algumas estruturas de madeira, caixa, como na forma. Você pode golpeá-los com sua arma para enviar pedras rolando pelo corredor estreito à frente, onde sentam os corvos grasnando. Há inimigos esperando lá e pedras rolando irá matá-los. Você pode acompanhar trás, recolhendo itens de cura dos cadáveres. Como o caminho chega ao fim e faz uma curva acentuada para a direita, no entanto, é preciso ter cuidado. Prossiga com cautela até algumas escadas e ver o caminho para ampliar, como você logo vai ser atacado por dois inimigos brandindo lanças.
Archstone do Rei Pequeno - Boletarian Palace (cont.)
Tente tomar um no seu inimigos ao mesmo tempo, se possível, de modo que eles não podem pressionar a vantagem proporcionada los por sua superioridade numérica. Você deve ser capaz de rolar para fora do caminho de suas armas, se necessário, mas principalmente a sua estratégia deve ser a atacá-los com golpes rápidos para que eles não têm tempo para montar um ataque adequada dos seus próprios. Uma vez que os inimigos vão para baixo, você pode decidir se a empresa em direção à esquerda, onde itens poderosos aguardam com ainda mais poderosos guardiões (provavelmente uma missão suicida), ou você pode ir diretamente para a frente mais inimigos e um encontro importante. Recomendamos estes últimos, especialmente porque agora a sua prioridade deve ser limpar esta área para que você possa abrir o resto do jogo.

Quando você vê o dragão vindo, certifique-se que você não está na ponte.

Uma alma soldado desconhecido é apenas esperando por você para reivindicá-lo!
Embora indo para a esquerda é quase suicídio certo, continue sempre em frente não é exatamente seguro. À medida que prosseguir em frente, você vai encontrar-se atravessando uma ponte alta que é preenchido com os inimigos. Você precisa se aventurar em frente para que eles percebem que, em seguida, recuar para a área onde você matou os dois rapazes com as lanças. Dois ou três soldados podem ser atraídas em direção a você desta forma. Então, como você fica em volta perto da ponte, um dragão voará em direção ao confronto. Quando você vê-lo chegar, é preciso recuar rapidamente para o seu local seguro para que você não se frita a uma batata frita, quando o gigante solta sua fúria ardente.
Mantenha uma distância segura do dragão para que você possa ver como ele ataca e para o período. Deve voar para longe por um tempo se você retirar a sua área de seguros. Então você pode fazer uma corrida para ele atravessar a ponte, mantendo seu escudo realizada de modo que todos os inimigos que conseguem greve não causar nenhum dano. Sua prioridade deve ser alcançar o lado oposto da ponte em uma peça. Você não tem tempo para parar e lutar, como o dragão pode voltar a qualquer momento. Lembre-se que, uma vez que você começou o seu trote para a frente, você deve pressionar e segurar o botão 'O' para entrar em uma corrida cheia. Seu movimento normal não irá permitir que você se mover rápido o suficiente. Quando chegar ao outro lado, então você pode ligar para lutar contra qualquer adversário que permanecem vivos e prontos para dar-lhe desgosto.
Você agora se encontra no topo de uma zona de alta, com escadas que levam até um nível inferior. Pegue as escadas do lado direito em primeiro lugar, que levam a um Soldado Desconhecido Soul item. Em seguida, siga as escadas que descem diretamente para a base da ponte.

Puxar a alavanca vai abrir uma porta importante.

A terebintina que você encontra aqui, em breve vir a calhar.
Abaixo as escadas, você quase de imediato encontrar uma alavanca que você pode puxar. Fazer isso provoca um cutscene que mostra uma abertura da porta maciça. Isso é uma coisa muito boa, pois irá permitir-lhe finalmente enfrentar o chefe da área. Você está quase lá. Antes que você pode chegar, no entanto, você precisa desmarcar uma última série de passagens.
Continue pelo corredor e quando começarem a descer alguns degraus, é provável que você ouça o movimento à frente. Que os inimigos vêm até vós, como eles vão fazer feliz. Esses caras são guardados bastante pesado, então você tem que bater neles com algumas batidas cada. Como de costume, tentar limitar os seus ângulos de abordagem e você não deve ter muita dificuldade. Depois eles vão para baixo, você pode continuar para o próximo corredor. A cabeça saiu para encontrar Terebintina fluido em um cadáver (útil porque permite que você temporariamente imbuir sua arma equipada com o elemento fogo), em seguida, viajar no sentido oposto para encontrar mais alguns soldados em uma sala maior.
Os soldados que você encontrar aqui vai jogar fogo em você, então não espere apenas para cortar o seu caminho através sem manter seu escudo pronto para combater os projéteis. Existem apenas dois deles, então você não deve ter nenhum problema se você mantiver sua cabeça. O verdadeiro desafio está à frente, como você sai no topo da outra escada.

Esses companheiros são bons em slimy descartando danos.

Esta alavanca deve ser um colírio para os olhos.
Como você está certo de aviso prévio, o centro da câmara representa uma queda longa até o fundo. Você precisará descer lentamente as escadas, mas ao longo do caminho, você encontrará um novo tipo de inimigo.
Os monstros aqui são enormes globos de lodo. Você pode chegar perto, orientá-las e reduzi-las drasticamente, mas como você faz que você vai querer tentar trabalhar o seu caminho por trás deles. Eles são fracos contra golpes de trás, mas ficando em posição que pode ser complicado, dado as bordas estreitas em que você se encontra. Embora você possa ter algum dano, é quase seguro para mover para a direita contra os inimigos, orientá-las e depois cortar repetidamente até que eles expiram. Então você pode com segurança descer as escadas.
Quando você chegar ao fundo, você encontrará um cadáver que você pode loot para alguns Half Moon Grass , bem como uma alavanca que você pode puxar. Se o fizer, levantar uma outra porta. Felizmente, este conduz de volta para a praça principal, que serve como a entrada do castelo. Você pode passar através desta abertura e ou direita da cabeça para enfrentar o chefe da área ou da esquerda para a urdidura de volta ao Nexus para gastar seus pontos de alma na arte que o ajudará a sobreviver à batalha que se aproxima.
Archstone do Rei Pequeno - Boletarian Palace (cont.)
Assim que estiver pronto para o evento principal, passe pela porta grande e você vai ficar cara a cara com um demônio poderoso.
Boss Battle: Phalanx
Phalanx é realmente uma saliência relativamente simples, mas quando você vê que ele pode ser bastante imponente. Basicamente, ele é apenas uma versão maior dos monstros de limo que encontrou na escada um pouco antes de puxar a alavanca final. Phalanx si é apenas uma bolha enorme, sem qualquer método de defesa, mas ele tem um monte de indivíduos menores que se uniram a ele. Como você círculo, eles lanças de fogo em você e você vai ter um monte de dano se conecta sem seu escudo no meio.

Fique atento para voar lanças como você dança em torno de seu alvo.

Mergulhe a sua arma em aguarrás para lançar fogo sobre a briga.
O truque é ficar a poucos passos de distância, em seguida, lançar bombas incendiárias na base da falange que é a mais densamente povoada pelas criaturas menores lodo. Se você mirar corretamente, as chamas irão causar danos significativos a várias delas ao mesmo tempo. Então você pode recuar (sempre com o seu escudo realizada pronto) e um outro fogo. Se você encontrar o seu abandono da saúde, você deve ser capaz de voltar atrás e usar um item de cura ou dois, e depois voltar para a briga.
De tempos em tempos, os limos menor vai separar da Falange para tentar mexer com você dessa maneira. Você pode tirá-los rapidamente, nem com bombas incendiárias mais ou dousing sua arma escolhida em aguarrás. Esta última técnica significa que cada greve traz consigo o poder de fogo, o que deverá permitir-lhe esclarecer qualquer retardatários antes de ligar o próprio Phalanx. Ele é realmente apenas uma massa trêmula de geléia (como barriga de Santa), uma vez que você tende a seus colaboradores, por isso não tenha medo de empurrá-lo para um canto e lamento-o com sua arma terebintina-encharcado até seu medidor de vida desaparece.
Depois Phalanx é baixo para a contagem, você receberá uma notificação de que você foi revivido. O seu medidor de vida também encher completamente. Agora você pode correr ao redor da arena e pegar todos os itens que as criaturas de lodo deixados para trás quando eles expiraram. Fazer isso anteriormente teria sido perigoso, mas agora você vai ficar bem. Depois de reunidos todos os goodies, você pode tocar o Archstone brilhando no centro da arena. Você receberá Demon's Soul chumbo e você será teleportado para o Nexus.

O primeiro grande demônio foi morto ...

A donzela de preto é uma misteriosa criatura de fato ...
Ao chegar de volta ao Nexus, finalmente é hora de se preocupar com o reforço do seu personagem. Até agora, você não foi capaz de fazer muita personalização, mas, finalmente, que pode mudar como o verdadeiro jogo começa. A cena vai se desenrolar e você será avisado de que alguém chamado O Monumental vai explicar o Nexus para você.
Encontrando o Monumental não é tão fácil como se poderia supor. De onde você aparece na base das escadas que serpenteiam através da Nexus, é preciso subir as escadas para o seu pico, que ainda é tímido do topo da câmara. Lá, você encontrará um arco você pode passar para chegar a uma sala circular que parece ser um beco sem saída. Olhe bem de perto ao longo do lado esquerdo, embora, e você encontrará uma escada estreita que você pode subir ainda mais. Siga as escadas até um outro nível e agora você está em pé ao longo de uma borda circular que circunda a estátua que lhe foi mostrado na cena. A cabeça saiu de lá para encontrar o que parece ser uma mulher sentada contra um muro. Converse com ela e você vai descobrir que ela é A Monumental quem você estava procurando (não a estátua como se poderia ter pensado a partir da cena). Ela vai informar-lhe sobre a história do nevoeiro que envolve o mundo e pedir-lhe para aceitar uma missão de livrar o mundo dos demônios, que você deve aceitar. Se o fizer, abre a outras regiões para que você possa encontrar novos demônios para conquistar.

O Monumental não parece particularmente notável.

É absolutamente buscam o poder a alma!
Depois de ter aceite essa busca, a cabeça para trás a maneira você veio, todo o caminho até a base da Nexus. Lá, você deve encontrar a donzela em flutuante preto entre duas colunas. Converse com ela e ela lhe recompensará com o Blue Eye Stone e White Eye Stone . Fale com ela novamente e se você responder que buscam o poder da alma, você tem a opção de transformar as almas que você juntou em upgrades para seu personagem. Como você optar por atualizar o seu personagem é inteiramente até você, mas você deve saber que a cada atualização você aplicar aumenta o custo do próximo, independente de qual status você melhorar.
Quando você tiver atualizado o quanto você pode, você provavelmente deve olheiro para encontrar discípulo de Deus (localizado no piso térreo, em uma sala não muito longe do ferreiro). discípulo de Deus permitirá que você para aprender artes Milagre ... em troca de uma bolada número de almas.
Uma última coisa que você pode fazer é subir até o topo da área, maior ainda do que onde você encontrou o Monumental. Uma escada não leva a uma porta chamada Panteão, que você pode tocar para entrar em uma sala de jogo onde os registros são mantidos. Torno da borda exterior você pode encontrar um cadáver. Examine-o para obter uma Pedra dos Olhos Efémero , um item que você vai ficar feliz de ter mais tarde no jogo. Resgata-lo a seu físico forma completa se você estiver morto.
Agora que você fez com o Nexus, pelo menos por agora. É hora de retomar a sua aventura. Nível um pouco e encher o seu inventário com itens úteis se você quiser (apenas uma batalha monstros na área que você já desmatadas até que você tenha um número suficiente de almas), depois vá para o próximo desafio.
Archstone do Rei Toca - Túnel Stonefang
Quando aparecem pela primeira vez nesta região, você está no fundo de um vôo de escadas íngremes. Você pode subir as escadas, então vá em frente ao longo de um caminho solitário que as linhas de um lado de um penhasco. Aqui, você encontrará um cadáver que você pode investigar para obter Desconhecido Hero's Soul . Agora vire para trás a maneira você veio. Você vai notar que ao invés de voltar para baixo das escadas que você acaba de subir, você pode continuar passado, ao longo de uma ampla passarela. Há também um comerciante de quem você pode adquirir um útil poucos itens, sentado por uma fogueira. Atrás dele é um edifício com um elevador inativos. Você será capaz de usá-lo muito mais tarde no estágio, mas agora você pode ignorá-lo.

Um herói desconhecido morreram aqui ...

Você pode ligar o cabo para ativar o elevador exterior.
Como você se move para além de que o comerciante e continuar ao longo da passagem para a direita, você vai notar que à frente há inimigos no topo de uma torre. Eles regularmente peso pedregulhos enormes ao longo da borda, na tentativa de esmagar qualquer viajantes inconscientes que chegar muito perto. Você deve mover-se cautelosamente por aqui, de modo que você não está esmagado debaixo das rochas. Off para a esquerda, embora ainda dentro do alcance dos ataques dos mineiros desagradável acima, você pode investigar um cadáver para encontrar Sticky White Stuff . Caso contrário, você está pronto para prosseguir pela porta na base da torre.
Dentro deste edifício, subir o vôo curto, estreito da escada. Na parte superior, procure imediatamente à direita. Você verá uma porta que você possa passar. Antes de fazer, investigar a parede à esquerda para encontrar um identificador que pode ser transformado. Vá em frente e ativá-lo para ativar um elevador que você pode acessar através do reforço através da plataforma fora da porta. Você pode montar esta plataforma até chegar à área em que os mineiros estavam caindo pedras.
Você verá que os mineiros não estão sozinhos. Há também uma maior inimigo de armadura berrantes nesta área que vai tentar bater com ataques à distância do fogo. Felizmente, você aumentou a sua resistência suficiente para que o ataque não vai causar muito dano, se ele se conecta. Você também pode rolar para fora do seu caminho, então chegar perto e bater o inimigo com uma série de greves agressivas padrão para colocá-lo fora da comissão. Então mate os mineiros perto (eles merecem para deixar cair as pedras em seu caminho) e pegue o esmagamento Battle Axe 1 de um cadáver na borda externa da qual os mineiros estavam anteriormente jogando pedras. Há também um Herói Soul Reconhecido na mesma área onde você lutou com o cara armado que atirou fogo em você.

Esse cara usa magia de fogo poderoso, se você lhe der a chance.

Os mineiros quase se assemelham a um exército de zumbis.
Recolha o saque, em seguida, montar o elevador de volta para a plataforma onde você primeiro embarcou. Continuar andando de elevador que desce em direção ao seu ponto mais baixo. Você vai encontrar uma pequena saliência abaixo onde você pode investigar uma área brilhante para obter outra Pedra dos Olhos Efémero . Agora monte o elevador de volta para o nível central e avance até o prédio.
Como você continue para a esquerda através do passado edifício onde você girar a maçaneta para ativar o elevador, você vai encontrar-se confrontada com vários mineiros mais. Estes gostam de se esconder nas sombras e atacar quando você não está prestando atenção, de modo a manter o seu escudo para desviar qualquer ataque surpresa. Há quatro ou cinco deles em tudo, cada um capaz de suportar várias greves, antes que eles colapso.
Quando os mineiros estão mortos, continue ao longo do corredor estreito à medida que cresce. No lado oposto desse corredor, você verá a sala amplia. Comece a ele e você deve ver um pouco mais dos mineiros andando em um zumbi. Não será demasiado rápido para pressioná-los, embora, como eles são unidos por cães selvagens. Os brutos gosta de atacar quando seu lado está exposto, mas o escudo pode facilmente bastante repelir os seus ataques e deixá-lo livre para seguir com algumas batidas rápidas padrão. Avanço lentamente a isca área e, eventualmente, alguns inimigos de volta para o estreito corredor em um momento de tornar a luta mais simples para si mesmo.

Há outro dos inimigos de fogo jogando apenas no interior do edifício.

Cuidado com os mineiros como você subir as escadas!
Depois de limpar o espaço de ambos os mineiros e os cães, você pode continuar em frente. Há uma estrutura de pedra à sua frente. Entre ele e você verá que é densamente povoada por mineiros mais. Há também outro dos inimigos corpulento que gosta de mandril de fogo em você. Sua primeira prioridade deve ser para cuidar dele, pois ele pode acabar com você de outra forma, com apenas alguns ataques certeiros. Aproxime-se dele e cortar aos bocados com uma arma poderosa para que ele não tem a chance de jogar mais de uma magia de fogo em sua direção.
Com a ameaça principal foi, você deve ser capaz de carregar a sua saúde, se é perigosamente baixo, e também pegar os itens que o cara era da guarda (se isso não vai sobrecarregar você). Você vai encontrar alguns materiais básicos de forjamento, então você pode preferir apenas para deixá-los e pegar outros itens mais preciosos que esperar até à frente. Uma vez que você pegou o que você precisa (e ignorado o que você não), você pode subir um lance de escadas estreitas levando para cima a partir do edifício. Tenha cuidado como você avança, você vai precisar para lidar com vários mineiros na escada. É mais fácil saber onde estão, se você repetidamente toque no 'R3' botão enquanto você escala. Isso vai dar a sua localização e também orientá-las, o que torna mais fácil lidar com que você continue a batalha.
Archstone do Rei Toca - Stonefang Tunnel (cont.)
Quando você derrota o segundo dos mineiros, você pode entrar no quarto de onde veio a encontrar uma Pickax , se é do seu interesse. A partir dessa área, continuar a sua escalada rumo ao topo. Quando você chegar no topo da estrutura, você vai encontrar um soldado da Alma Desconhecido em um cadáver com vista para uma área alinhada tocha adiante. Há uma ponte de madeira abaixo e à esquerda, que pode chegar agora um retrocesso a um pequeno lance de escadas. Observe que quando você tente atravessar a ponte, você precisa estar pronto para defender-se contra outro dos inimigos jogando-fogo. Você não pode atacá-lo de onde você está, no entanto, como ele está do outro lado da ponte. Corra em direção a ele com o seu escudo a postos. Quando você corre, a ponte vai cair e você vai cair para a área abaixo.

Puxe a alavanca para abrir um portão no final de uma das passagens acima.

Através da primeira porta coberta de neblina, você encontrará um lagarto que cospe fogo ao longo da parede direita.
Este segmento do palco é densamente povoada por mineiros mais, mais o cara-fogo lançando ainda está ativo acima. Esteja consciente de seus ataques como chuva sobre você. Tendência para os mineiros, tentando manter um pouco de cada vez, antes de encontrar abrigo para deixar sua recarga metros resistência. Em seguida, assumir um pouco mais. Mantenha a sua cura ervas pronto, também, que esta é uma área perigosa. Quando você limpa-lo dos perigos, vaguear ao longo da borda e você encontrará uma alavanca. Você pode puxar a alavanca para abrir uma porta próxima.
Agora é hora de recuar para a área onde você tentou correr pela ponte. Você pode facilmente fazer isso, basta cair para o nível mais baixo, onde você matou os cães e os mineiros há poucos minutos. Entre no prédio em que o nível mais baixo e suba as escadas novamente, todo o caminho até o topo. Você notará que agora a via à direita está disponível e conduz através de uma arcada alta que antes estava bloqueado por grades. É a área que você abriu, puxando a alavanca.
Corra ao longo desta passagem agora e passe através da abertura coberta de neblina para chegar em uma nova área. Aqui, siga em frente para encontrar um lagarto ardente ao longo da parede à direita. Você pode usar ataques distantes para cuidar dele se quiser, ou você pode ignorá-lo e subir com segurança algumas plataformas ao longo do lado esquerdo da sala para encontrar alguns Half Moon Grass sobre um cadáver no topo.

Ignore as áreas à direita do caminho com os lagartos de fogo e chamas queimando. Por agora.

Ignore também o porta-fog coberto até que você tenha passado, continuou a puxar uma alavanca importante.
Depois de pegar a grama, olhar ao redor e você verá que a plataforma se estende por um corredor escuro. Você precisa ir naquela direção que vem, mas pode ser perigoso ir. Aproximação com cautela. A área é patrulhada por vários inimigos com armas particularmente desagradável. Felizmente, você não tem que enfrentá-los todos de uma vez. Chegar perto o suficiente para atrair um, então recuar e deixá-lo vir até você. Leve-o para fora, em seguida, repita o processo para seus dois companheiros. Agora você pode seguramente avançar para a frente para achar outra porta coberta de névoa ao longo do lado esquerdo do corredor. Você vai voltar a passar por ele em breve, mas por agora você deve continuar ao longo do corredor após separar algumas caixas e móveis.
À medida que avançar nessa direção, você precisará lidar com alguns mineiros mais uma antes do caminho de curvas para a direita. Na curva, você pode ir só para a esquerda para encontrar um Desconhecido Hero's Soul , então vá em frente e siga o caminho para a direita. Você vai encontrar alguns Crescent Moon Grass aqui, junto com outro Herói Desconhecido Soul . Nessa mesma área ao ar livre, há também um identificador que você deve puxar. Se o fizer, ativa um elevador nas proximidades abaixo que leva de volta à entrada da área (ou para baixo para um ferreiro escondido por baixo, mas ele não pode fazer nada por você acabou ainda). Agora, se você morrer, você pode retornar a esta seção do palco montando o elevador localizado além do comerciante perto do nível de entrada do. Que conveniente!
Agora você pode voltar para o Nexus se você precisa para deixar itens extras que você está carregando, ou se você precisar fazer estoque de itens e gastar seu hard-ganhou almas. Como você pode continuar limpando a fase de quase exato lugar onde você parou em cima de seu retorno, é o momento perfeito para fazê-lo. Se você montar o elevador para descer, certifique-se que você faça uma parada na metade do caminho até encontrar um fragmento de Clearstone sobre um cadáver repousa sobre uma plataforma.

Um mineiro com uma picareta não é páreo para você!

Você pode cair daqui para obter alguns itens e se esgueirar por trás de seus inimigos.
Quando você tiver feito tudo que você precisa para voltar ao Nexus e voltaram para o palco (ou se você nunca saiu em primeiro lugar), vá em frente e passe pela porta coberta de neblina na câmara que levou fora na parte superior nível. Você vai aparecer na base de uma escada. Start up, mas esteja ciente de que como você chegar ao topo e no corredor há cabeças esquerda, um mineiro com uma picareta tentará emboscar você da esquerda. Tenha o seu escudo pronto para bloquear o ataque, em seguida, levá-lo para fora com algumas batidas rápidas.
De lá, você pode avançar para uma ampla sala. Este é preenchido com os mineiros mais, por isso tendem a eles com cuidado. Uma vez que todos eles se foram, você pode continuar pela porta fora. Ao fazer isso, olhe para a direita. Você deverá ver uma pilha de barris conspícuo. Separá-las para revelar uma escada que você pode escalar para uma área de cobertura. Pegue algumas Lua Crescente Grass a partir de um cadáver e caminhe para a esquerda da cabeça da escada até que você esteja posicionado contra a parede. De lá, você pode cair para uma plataforma um pouco abaixo e pegue um Desconhecido Hero's Soul de um cadáver. Depois, você pode cair para outro cadáver e obter um escudo de aço .
Archstone do Rei Toca - Stonefang Tunnel (cont.)
Agora você está em claro para começar a avançar e atacar os inimigos à sua frente. Eles terão de enfrentar na direção oposta, então você deve ser capaz de chegar a cair sobre eles se você for rápido sobre isso. Isto, obviamente, significa que você tem uma opção. Se desejar, você pode ignorar os inimigos por completo. O caminho que você deve seguir para chegar ao final do nível é uma escadaria à sua esquerda. Essa é a rota segura para tomar, mas você pode querer lutar contra os inimigos em seu lugar. Você pode obter uma grande quantidade de almas que maneira, pois existem muitos deles. Uma vez que eles são derrotados, você pode continuar passado onde você lutou-los a encontrar um inimigo raro que prefere fugir em vez de lutar contra você. Se você conseguir matá-lo (mais facilmente conseguido com a magia), vai receber alguns materiais valiosos crafting. Então você pode voltar a subir a escada dantes mencionados.

Os lagartos são bichos difíceis quando se luta mais do que um de cada vez.

Fique em guarda quando você chegar ao nível do solo depois de derrotar os lagartos.
Depois de subir a escada, você vai encontrar-se uma torre circular de pedra alto. Ao longo das paredes da torre, você encontrará vários dos lagartos em chamas. Você já viu isso antes, mas você nunca foi forçado a lutar com mais de uma ao mesmo tempo. Agora você precisa fazer exatamente isso, uma vez que não há como evitar os bichos enquanto você trabalha em torno da torre.
O truque para lidar com os lagartos é não deixar que elas o cercam. Tente certificar-se de que você nunca tem que lutar mais do que dois ao mesmo tempo, uma vez que se aproximar para lutar contra eles funciona tão bem quanto em pé no meio de uma fogueira. Você vai tomar o dano, quando houver algum contato físico, então você está melhor com ataques à distância, se você pode gerenciá-los. Caso contrário, use os cantos do edifício para servir de abrigo enquanto você cura entre as tentativas de tirar cada um dos lagartos.
Quando o último dos lagartos caiu, você pode descer um outro conjunto de escadas em direção a uma maior área abaixo. Heal em primeiro lugar, embora, como você vai ser atacado por cães na sua chegada. Lembre-se de bloqueá-los como atacar, como de costume, em seguida, com rápidos contra barras padrão para colocar os cachorrinhos para dormir permanente.

Você precisa exterminar os mineiros mais ao evitar ao redor da base do andaime de madeira.

Gire a alavanca para soltar a água por todo o inferno de perto.
Após tendendo para caninos, você vai precisar dobrar para trás a partir da base da escada que você acabou de descer. Aqui você pode quebrar barris a mais além e começar a descer outra prancha de madeira. Você vai encontrar de Rebolo Ed juntamente com um Desconhecido Hero's Soul sob o tabuado que está descendo.
Tenha cuidado, você vai para o último item, porém, que você também vai encontrar vários garimpeiros na área. Estes devem ser tratados com um ou dois por vez. Não vá correndo para a briga ou vai ficar sem energia. Você pode recuar para a prancha de madeira, se você precisa limitar o número de lados do qual pode se aproximar de seus adversários, ou se você precisar usar itens de cura. Quando você tiver limpado a área dos mineiros, você será capaz de atingir a parede oposta e encontre um identificador que você pode transformar. Isso fará com que um monte de água que cair sobre a área de fogo que você pode lembrar de ter visto perto da porta segundo a área coberta de neblina (ao lado da sala central com todos os lagartos de fogo ao longo de suas paredes).
Agora que você já realizou essa tarefa, você está quase meio do palco. Desça para a área abaixo, então cabeça para a frente e para fazer uma parede à direita. Você já esteve aqui antes e deve reconhecer o seu entorno com bastante facilidade. Suba as escadas e continue ao longo desse corredor para encontrar-se nas escadas que levam para dentro da área que antigamente era banhada no fogo. A água fez o seu trabalho e agora você pode atravessar.

Se distanciar dos barris, se você ver o usuário inimigo magia em movimento.

Gire a alavanca para descer em direção ao chefe de sala de espera.
Mesmo sem chamas, para impedir o seu progresso, você não pode dar ao luxo de abaixar a guarda. Como você atravessar a área recém-encharcado, você vai encontrá-lo na maior parte estéril. Inimigos, uma vez que esperava ali foram mortos pela água, mas em breve você vai descobrir que você não está totalmente seguro. Depois de descer e subir alguns degraus enquanto segue um caminho tortuoso ao longo dos corredores vazios, você virá através de pilhas de barris explosivos. Estes são estrategicamente colocadas para que, se eles estão inflamados, você corre um grande risco de ser destruído na explosão que se seguiu. Há uma possibilidade muito real de que isso aconteça também, como um dos inimigos de fogo jogando espera perto do outro lado da câmara. Quando você se aproximar, ele vai atirar uma bola de fogo à sua maneira. Assim que vê-lo em movimento, rapidamente retirada. O pior dos barris deve detonar sem danificá-lo. Depois, você pode apressar o seu inimigo e cortar-lhe a fita quando você chegar perto o suficiente.
Depois que o usuário a magia está fora da foto, você pode prosseguir através do porta-coberto de nevoeiro que ele estava guardando. Por outro lado, você vai encontrar-se proceder a um longo corredor forrado por tábuas de madeira. Conforme você avança, saiba que há um outro mineiro que irá atacá-lo ao longo do caminho. Mantenha o seu escudo em alto e avançar lentamente para que ele não consegue surpreendê-lo. Depois de cuidar dele, você pode seguramente continuar em frente sem se preocupar. Você virá logo a abrir uma sala mais com uma plataforma elevatória. Aqui, existem manivelas que você pode transformar a descer para o nível inferior. Não faça isso agora, no entanto. Olhe ao redor e você verá uma plataforma elevada para a direita. Você pode subir uma prancha aqui para chegar a um cadáver, que você deve roubar para o extremamente valioso Kris Blade (excelente para usuários de magia).
Uma vez feito isso, então você deve ir adiante e fazer o seu caminho até a plataforma. Há uma manivela ao longo de seu lado esquerdo e um no centro. O da esquerda é usada para chamar a plataforma, se não é no lugar, quando você chegar (algo que acontecerá somente se você estiver retornando para lutar contra o chefe da área, após tentativas falhadas). O que estiver no centro vai te levar para o curso inferior do calabouço. Depois de montar o elevador para baixo ao nível mais baixo, você pode coletar um pedaço de Spiderstone de um cadáver posicionado na parte de trás de uma passagem sem saída, ou passar por uma porta coberta de neblina para enfrentar o demônio chefe.
Boss Battle: Spider Armor
A armadura demônio Spider é mortal se você não sabe o que está fazendo, mas existem algumas dicas que você pode ter em mente a facilidade que o brinde.
Quando a luta começa, você deve passar a maior parte de seu tempo rolando para evitar ataques. A aranha vai atacar com suas pernas poderosas e também vai disparar teia em você. A trama não retarda para baixo para um rastreamento, tornando-o um alvo fácil para as pernas, o que pode causar sérios danos. Assim, é no seu melhor interesse para orientar clara do material pegajoso.

A primeira parte da luta deve ser gasto esquivando.

Quando a aranha começa a cuspir fogo, que é a sua chance de entrar e causar sérios danos!
Como você se move ao redor da arena lutando contra a aranha, procurar oportunidades de abordagem na diagonal do lado para a esquerda ou direita do seu estômago. Isso muitas vezes permitem evitar tanto o cinto e as suas pernas, que tendem a apontar com mais freqüência para a área em frente da criatura. Você deve ser capaz de entrar em um hit ou dois, mas é sobre isso até que a aranha começa a disparar uma rajada de fogo constante.
Se você estiver na posição correta quando o fogo é vomitado (à direita ou à esquerda da cabeça da aranha), você pode mover-se e lamentar sobre ele enquanto ele arrota as chamas. Se você é poderoso o suficiente e bateu rápido o suficiente, você deve ser capaz de exaurir quase metade do medidor de aranha a vida em uma rodada. Então, quando as chamas param de chegar, você deve rapidamente retirar-se para curar ao mesmo tempo, trabalhando para se manter fora do alcance de suas pernas e correias. Quando você estiver confiante, você pode mover-se novamente e batê-lo rapidamente, antes de recuar. Parece que a aranha mais freqüentemente recorre à parede de chamas quando ele tomou danos menores, então, nesse sentido, você pode projetar seu próprio abertura para o ataque. Enquanto você tem algum Half Moon Grass e você colocar o conhecimento acima de usar, você não deve ter muita dificuldade.
Depois de derrotar o chefe, você pode explorar as bordas da arena para encontrar um pedaço de Spiderstone e um soldado do Soul renomado . Tocando a Archstone a primeira vez que você irá premiar com Demon's Soul Hard e Spiderstone Pura , enquanto toca-lo novamente irá permitir que você dobra de volta para o Nexus.
Archstone da Rainha da Torre - Tower of Latria
Da entrada, vá para a frente ao longo do corredor escuro. Você verá que toda esta área é mal iluminada, o que torna a exploração perigosa não só porque os inimigos que povoam a região, mas porque a torre propriamente dita está repleta de buracos que você pode facilmente cair se você não está prestando atenção. Felizmente, a frente sua jornada no início irá levá-lo a um trilho de segurança, não um poço. A partir daqui, você pode proceder quer à esquerda ou à direita.

Você vai encontrar ainda perto de um beco sem saída, se você cabeça direita do trilho de segurança.

Indo à esquerda em vez leva a um conjunto de chaves e um inimigo.
Comece por viajar bem. À frente de um portão que você não pode passar por isso agora (é bloqueado, assim você vai voltar mais tarde, quando você tem uma chave), há uma célula aberto com um cadáver que você pode procurar algum Augite de Orientação itens. Agora, voltar atrás e desta vez siga o caminho que levou deixou que o transporte ferroviário de segurança em primeiro lugar. Você vai continuar depois várias células bloqueadas com os presos dentro. Eles vão chegar em você com os braços como você passar por eles, mas eles não podem prejudicar a menos que você é tolo o suficiente para abrir as portas, caso em que você terá alguns inimigos para combater. Não faça isso a menos que você está ansioso para o conflito ou que pretende verificar as células de itens. A exceção é a terceira célula à esquerda (a última sobre este muro particular), que pode ser aberto para investigar um cadáver. Você receberá um precioso catalizador de madeira , Assistente de Roupas , luvas de Assistente e de Assistente de calçados para seus problemas, então você deve definitivamente fazê-lo se o caminho é claro.
A partir dessa célula, continue ao redor da área criticou uma vez que continua em direção à parede mais distante e depois passará para a direita novamente. Nessa segunda curva você encontrará seu primeiro inimigo na área, um guarda que corre uma vez que ele vê. Note que estes adversários são capazes de o abrandar de forma significativa se bater com seus ataques mágicos, então sua melhor aposta é a de atingi-los com a magia do seu próprio, tão logo você pode identificá-los. Então você pode terminar o trabalho com ataques corpo a corpo, se necessário. Uma vez que a guarda é derrotado, verifique a parede mais próxima para a prisão da Esperança, 3F Cell Key . Há também um Soldier's Soul Reconhecido em um cadáver no canto à esquerda.
Continue ao longo da borda onde você lutou o primeiro guarda e pegou as chaves. Você vai encontrar um caminho de ramificação à esquerda para um outro corredor, mas passados ​​primeiro passo isso. Hack aparte alguns caixões e pesquisa na área além de obter um Soldier's Soul renomado . Agora você pode dirigir através dessa passagem.

Assassinado guardas costumam deixar para trás itens úteis Fresh Spice.

Através da porta trancada é uma porta-ist coberto.
Como chegar à segurança dos trilhos do outro lado, olhar rapidamente para a esquerda. Haverá outro guarda vindo em sua direção, para removê-lo com magia e ataques corpo a corpo antes que ele possa prejudicá-lo. Note-se que ele também possui a magia Soul Arrow, que pode tirar uma boa parte de seu medidor de vida, para estar pronto para passar para o lado se você vê que vem. Quando o guarda estiver morto, proceder cautelosamente para a frente. Há um esqueleto escondido atrás de uma coluna ao longo do corredor que vai tentar surpreender e matá-lo. Retribuir o favor.
Passado o esqueleto, você pode começar para a direita e que ao longo da parede você encontrará outro Prisão da Esperança, 3F célula chave pendurada na parede. Agarre-o, em seguida, continuar ao longo desse últimos passagem onde alguns esqueletos estão cortando o interior da sua cela na prisão. Você pode ignorá-los e seguir em frente para encontrar um corpo pendurado sobre um dos trilhos perto do fim do caminho. Investigar para obter outro Soldier's Soul renomado . Então, cabeça para trás a maneira você veio.
Você agora quer recuar até a grade da área de segurança em primeiro lugar, onde, anteriormente, que prosseguiu em direção a um portão em um beco sem saída e encontrou o Augite de Orientação. Quando você chegar a esse portão trancado agora, você está carregando as chaves que lhe permitirá passar. Por outro lado, você vai encontrar a primeira porta da área coberta de nevoeiro. Passe por ela.

Os presos pediam para ele, de qualquer maneira!

Não caia na armadilha de veneno!
Por outro lado daquela porta coberta de neblina, você vai subir alguns degraus antes de prosseguir ao longo de uma passagem. Ao fazer isso, atente para um esqueleto que vai atacar por trás de um pilar de apoio. Ele é rápido o suficiente para eliminar, felizmente. Continue ao redor da área criticou. Há um portão fechado à esquerda que você não pode passar, no entanto, enquanto o corredor principal voltar para a direita.
Ao longo deste percurso há uma porta da cela com um item brilhando claramente visível do lado oposto. Há também numerosos prisioneiros no interior da célula, nenhum dos quais parecem ser particularmente saudável. Se você chegar muito perto do seu local de confinamento, você vai ter prejuízo. É melhor cortar-los como você por trote e de que maneira você vai causar o dano ao invés de recebê-lo. Você também pode entrar na célula, se quiser, abate um monte de esqueletos para a esquerda e direita, em seguida, examinar o item brilhante para obter o Estoc espada.
Archstone da Rainha da Torre - Tower of Latria (cont.)
Agora saia da cela e continuar na direção que você estava indo. Você vai encontrar uma nova abertura no lado esquerdo que você possa passar. Cabeça com essa área e você verá que parecem estátuas de bronze para a esquerda e direita. Você pode chegar perto deles e terá a opção 'Abrir' os dispositivos, mas você deve resistir à tentação, a abertura de uma unidade fará com que as portas para voar para fora e bater-lhe com veneno de ponta pontos que estavam lá dentro, mais lá é um prisioneiro esperando lá dentro. Você deve evitar as armadilhas completamente a menos inimigos por força de sua mão que daí emergem (o que talvez se você tentar fazer um monte de ruído que passa) ..

Duas chaves de mais para sua coleção ...

Uma vez que você tem a chave, você será capaz de abrir esta porta.
Apenas após as estátuas armadilha, há uma abertura que o leva para outra área varanda. Aqui, outro guarda está patrulhando. Você pode esperar por ele para passar na frente da porta, momento em que ele vai lentamente em sua direção ao fogo magia em você. Este é um bom momento para apressá-lo e cortá-lo distante com uma arma, ou usar alguma magia de sua preferência. Uma vez que o cara está morto, você pode sair na borda ele estava patrulhando e daí proceder à prisão da Esperança, 4th Floor chave ea prisão da Esperança, 4th Floor Cell Key a partir de um gancho na parede. Não se preocupe com a área que fica à esquerda, que apenas termina em uma abertura que você pode cair até cair no chão anterior em uma área que você já explorou.
Agora que você já ganhou mais duas chaves, volte com a área com as estátuas de veneno e cabeça direita para onde o portão trancado estava posicionado. Você será capaz de abri-lo.
Através da porta, você deve procurar imediatamente à direita. Há um outro guarda aqui que provavelmente irá tentar batê-lo com magia projétil. Você precisa estar pronto para a etapa de cada lado desses ataques e chegar perto para que você possa tender para ele, com ataques corpo a corpo. Uma vez que ele desce, você será capaz de explorar a área mais segura.

Cuidado com os guardas mais magia-wielding na nova área.

Entre outras coisas, esta mulher se oferece para vender-lhe o anel valioso da avareza.
Além de onde você matou o guarda, você encontrará outra porta da cela para a direita. Você voltará a ter a chave para abrir este, assim fazê-lo e passar para o outro lado. Lá, outro guarda está patrulhando ao longo de um corrimão nas proximidades. Você deve ser capaz de tirá-lo com magia projétil, mas é preciso observar com cuidado no caso, prepara uma magia própria. Observe que você também pode usar o pilar de pedra para bloquear qualquer tipo de magia que lança o seu caminho, no entanto, que mesmo pilar também pode impedir seus ataques de encontrar sua marca. Melee mais fácil trabalha aqui, uma vez que a coluna permite que você seguramente chegar perto.
Com isso guarda morto, você está mais uma vez seguro para explorar. Ao longo do lado direito da varanda, de onde você entrou pela porta celular, você pode encontrar um Herói Soul Reconhecido ao longo de uma grade. Passado que é um outro guarda que vai lançar a magia em você. Ele está no lado oposto de um diferencial que faz com que você deixe cair para baixo à área abaixo, então você não pode batê-lo deste lado, a menos que a magia de fogo para ele. Isso é perigoso, pois ele tende a bater-lhe tantas vezes quanto você pode bater-lhe.
À direita do corredor onde você pode enfrentar esse protetor, você vai encontrar outra célula. Se você abrir um presente, você pode pisar dentro para encontrar uma mulher novo comerciante. Ela tem um monte de itens padrão que você esperaria, mas também as ações da Ring of Avareza . O preço pedido é de 50.000 almas, bem bolada, mas se você comprar e equipar o anel que você vai ganhar mais almas de cada inimigo morto. Isso é tentador, e vale lembrar de algo se você optar por retornar mais tarde. Stock-se em itens que ela tem que você deseja, então cabeça para trás para fora ao longo da área dos trilhos em direção à esquerda, onde você entrou. Você explorou a parte direita da sala, então agora é hora de ver o que você pode encontrar ao longo do lado esquerdo.

Há um preso esperando nessa célula.

Há muitas escadas e portas nesta torre do labirinto!
Fique de olho para a direita como você dirige ao longo deste corredor, uma vez que o cara que você não pode chegar na varanda em frente ainda será estimulação. Ele pode jogar a mágica se você parar, enquanto a céu aberto. Quando você chegar ao final do corredor, você encontrará um portão trancado. No entanto, você tem a chave para abri-lo. Faça isso e siga para a sala seguinte, onde você vai encontrar-se no topo de uma escada. Descida para a área abaixo.
Partway descer as escadas, o desembarque se alarga. Escadas continuam para baixo através de um arco estreito. Você vai continuar a descer em um momento desses, mas primeiro andar após elas e encontrar Old Spice repousando sobre um cadáver próximo a outro arco. Se você continuar por aqui, você vai encontrar um celular bloqueado com uma luz interior brilhando na parede da direita. Você não pode abrir o celular agora, mas não se preocupe, você vai ser capaz de voltar um pouco antes de terminar o estágio para resgatar o preso Sage Freke. Por agora, volte para a cabeça da escada que você já passou e agora você deve descer-los.
Archstone da Rainha da Torre - Tower of Latria (cont.)
A partir da base da grande escada, você pode começar a transmitir ao longo de uma passagem deserta. Há um portão trancado para a direita, em seguida, logo depois que algumas teclas estão pendurados na parede. Você não pode abrir o primeiro portão agora, mas você deve investigar as chaves penduradas (facilmente visível como um pontinho de luz) para obter a prisão da Esperança, 1F-chave ea prisão da Esperança, 1F Cell Key . Agora continue ao longo do corredor e abra a porta no final. Há uma outra porta à direita, mas novamente você verá que nenhuma de suas teclas podem desbloqueá-lo. Em vez disso, vá até o portão no final da passagem.

Pegue o item apenas depois de matar seu guardião.

Você não pode prejudicar o inimigo simplesmente ainda, então procurar abrigo dos seus tiros até que você pode.
Do outro lado da porta, você encontrará uma escada curta que leva a outra parede de nevoeiro. Passe através da neblina e você estará no topo da outra escada estreita à sua direita. Adiante, a área aumenta um pouco e você verá um item brilhante. Você pode pegar esse item para obter a besta pesada (uma arma que faz jus ao seu nome), mas note que não é subterrâneo. Patrulhando o corredor fora é o guarda que foi tão rápida para lançar a mágica em você quando você entrou na cela onde o comerciante estava esperando. Desta vez, você está dentro do alcance e pode tirar o seu inimigo. Faça isso antes de você se atreve a pegar o item.
Uma vez que você pegou a mercadoria, vá em frente e desça a escada próxima. No fundo, você encontrará outra porta que pode ser aberto. Quando você entrar na sala adiante, você verá alguns pilares imediatamente à frente e uma extensão aberta para a direita. Cabeça para frente e ir atrás do pilar, um bom ponto de que para mexer com a câmera de modo que você possa mais facilmente olhe ao seu redor. A grande extensão para a direita é uma área perigosa, pois há um inimigo poderoso em algum lugar distante. Ele vai disparar um fluxo interminável de disparos em sua direção quando você está dentro da visão. Apenas alguns desses pode matá-lo com bastante facilidade, mas os pilares fornecem abrigo adequado.
Seu primeiro objetivo nesta área é para se livrar desse inimigo perigoso, mas você também precisa coletar alguns itens importantes em toda a área. Na primeira coluna à frente da entrada para esta área, continue ao longo da parede, refugiando-se atrás de uma coluna após o outro e esperando para se certificar de que nenhuma flecha vai bater em você. Continue nessa direção e logo você estará fora do alcance do inimigo.

Você pode bater seu oponente com a magia por esses pilares.

Em seguida a cabeça com esta abertura.
Assim como o caminho à frente começa a alargar-se, você será atacado por um prisioneiro. Derrote-o, em seguida, investigar a área imediata para encontrar alguns itens úteis. Da nota particular é o Pulseiras de Prata , que geram mais almas quando equipado. Infelizmente, apenas personagens femininos podem equipá-los.
Continue a direita de onde você pode obter as pulseiras. No final desse corredor estreito, o caminho se alarga. Adiante, você verá um muro em ruínas e alguns itens brilhando além. Se você se aproximar, você vai atrair a atenção do poderoso inimigo que você só estava evitando. No entanto, os pilares neste ângulo, proporcionam excelente proteção e você deve ser capaz de facilmente disparos de magia entre eles para acertar seu inimigo, mova ligeiramente para o lado de modo que todos os tiros que ele dispara em retaliação inofensiva se afastam um dos pilares . Você pode dizer que suas fotos são de ligação, quando você vê os números indicando a quantidade de dano causado. Você pode ter que usar um item mágico de restauração, como ele pode absorver bem alguns golpes. Uma vez que ele está morto, então você pode verificar a brilhante área próxima para obter alguma Old Spice . Há outros itens nesta área, bem como, para agarrá-los, se você tem energia suficiente para carregar mais itens. Você não pode.
Depois de recolhidos os despojos que lhe interessa, é hora de procurar o caminho para continuar a frente a partir daqui. Você vai encontrá-lo através de uma ampla abertura um pouco além e para a esquerda de onde você matou o monstro com tentáculos. Há uma porta à direita do que a abertura que você pode abrir a cabeça para cima alguns degraus, mas por enquanto esse caminho é um beco sem saída. Basta ir em frente e prossiga pela abertura.

A balista irá transformá-lo em picadinho se você cruzar seu caminho.

Aventure-se na borda do caminho para pegar uma chave importante de um cadáver, no entanto.
No outro lado da arcada, você vai ser tratado a uma breve cena como painéis de slides de lado para revelar uma arma balista. Este dispositivo dispara rajadas de flechas de forma constante ao longo da passarela que permite mais facilmente prossiga. Se você for pego nestas fotos, você vai naturalmente ter uma morte horrível. No entanto, você precisa fazer para aproximar a área onde as setas estão disparando. Apenas ao longo da borda do caminho bem protegido, não há um cadáver com um item brilhante que você pode pegar. Acontece a ser a prisão da Esperança, da Key Warden .
Com a chave na mão, agora é hora de recuar através da torre até chegar à passagem em que você obteve o 1F chaves. Lembre-se as duas portas lá que você não podia abrir no momento? Agora você pode.
Archstone da Rainha da Torre - Tower of Latria (cont.)
Ao chegar de volta à cena, as duas portas trancadas agora deve estar no seu lado esquerdo. Através do primeiro deles, você encontrará um corredor com outro guarda. Este, perto da extremidade oposta, então se você quiser levá-lo para fora você tem pouca escolha mas para avançar em direção a ele na planície vista. Certifique-se de evitar suas flechas, mas particularmente o seu poderoso ataque mais que suga-lo e lhe permite drenar a sua energia. Quando você derrotar o inimigo, você pode pegar o Hero's Soul Reconhecido a partir de um corpo coberto sobre o trilho, continue em frente e através de uma arcada que conduz à direita.

Os guardas ao longo desse corredor são perigosos porque podem vê-lo chegando.

Você pode passar por essa grelha se você tem a chave adequada.
Através desta abertura, você encontrará uma ampla sala. À direita, há uma outra patrulha da guarda de um corredor. Derrota esse cara que ele não pode surpreendê-lo, então comece pelo corredor até encontrar outro herói do Soul renomado . Você não precisa se ​​preocupar em continuar pelo corredor a partir daí, uma vez que só nos leva de volta para a sala onde você pegou as chaves do 1F.
No quarto mais largo, você encontrará outra porta trancada. Você pode abri-lo para ganhar acesso a um maior corredor. Você está agora no topo de uma escada em vez de alta. Você pode descer ao longo de sua base e seguir um caminho de largura ao redor da base de uma torre. A porta da frente está aberta, para passar por ele e depois olhar para a direita. Você pode subir uma escada em espiral sinuosa e, em seguida, na parte superior você pode dirigir ao longo de uma longa passagem em terreno mais alto. Mantenha-se movendo nesta direção e passar por uma porta para encontrar um quarto pequeno santuário. Há um corpo aqui que você pode examinar para obter um catalisador de prata .
Agora você deve retroceder ao nível do solo. Chefe esquerda da porta de entrada e você encontrará outra porta, esta coberto de neblina. Passe através da neblina e você chegará em uma área aberta com uma outra torre diretamente à sua frente eo balista para a direita.

A balista não é tão difícil quando você vem para ele por trás!

Algumas pessoas fazem em suas casas o mais estranho dos lugares ...
Felizmente, a balista não pode prejudicá-lo desde que você está por trás dele. Você pode caminhar até ele e pressione o botão "X" para puxar uma alavanca que irá desativá-lo. Isso deixa-o livre para explorar a área apenas para além dela (que anteriormente estava no caminho das setas) e pegar todos os itens que lhe interessam.
Com a balista desativada, você deve ir junto para a outra torre que você viu. Lá, você vai subir outra escadaria em espiral, em seguida, fazer o seu caminho ao longo das bordas mais longas. No extremo oposto, em outra sala pequena, você encontrará um homem sentado em um banquinho. Logo atrás dele, na parede, você verá chaves penduradas. Investigar que ponto brilhante para obter Prison of Hope, a chave especial . Agora você pode conversar com o homem no banco. Ele alega que é apenas um servo humilde e não causar problemas. Esse é um sentimento bom, mas realmente não é verdade. Mate-o e então ele realmente não vai lhe causar problemas.
Agora que você tem a chave, você tem opções. Você pode descer da torre, então olhe para a direita e há uma escada que você pode escalar para a direita. Neste sentido é possível encontrar o chefe da área, mas primeiro você deve recuar para a célula que previamente identificados como sendo a morada do sábio Freke infeliz. Você pode achar mais fácil para voltar à entrada e siga nossas instruções passo a passo nesta área para encontrar a cela novamente. Quando você chegar, você será capaz de usar a chave especial para abrir a cela.

Sage Freke foi preso aqui por muito tempo.

Seu inimigo se torna visível quando você segmentá-lo e entrar em alguns bons acessos.
Fale com o sábio e ele vai explicar como ele foi parar na cela. Então ele vai delinear seus planos para sair e recompensá-lo com o estilete Geri . Você já fez tudo que pode no momento nesta fase, curta de encontrar e derrotar o chefe, para resolver esses dois próximos projetos.
Refazer seus passos até que você esteja na calçada em frente do agora desactivado balista. Você pode cair sobre um declive pequeno apenas para o lado de onde as setas eram disparados quando o aparelho estava ativo, se você quiser encontrar uma reposição da Pedra dos Olhos Efémero . No entanto, começando em qualquer lugar a partir daí tende a ser uma proposição fatal, então não pegue o item menos que você esteja preparado para morrer quando você tira da borda.
Para alcançar a porta coberta de névoa, que leva ao chefe do nível, apenas a cabeça para trás para as torres gêmeas por trás da máquina balista. De lá, continue subindo as escadas e você enfrentará um inimigo final antes do chefe. Este inimigo é invisível, de modo a manter um escudo de ajuda à medida que sobem os degraus. Seu adversário vai disparar flechas e você pode bloquear a partir de então a revelar o demônio, então mova-se perto e usar um melee greves poucos ou lançar alguma magia. O inimigo tem um metro ao longo da vida, por isso depois de entrar em alguns hits que você vai precisar se afastar um pouco e repita o processo uma vez retorna a sua resistência.
Quando o inimigo é derrotado, continue subindo as escadas e as portas de madeira na parte superior será aberta ameaçadoramente, então neblina vai aparecer em todo o espaço. Prepare-se com feitiços de proteção, em seguida, passar por aquela parede de neblina para enfrentar o chefe da área.
Boss Battle: Fool's Idol
Esta batalha começa com bastante facilidade. Desloque-se no quarto e você vai encontrar várias fracos vagando entre os bancos na capela. Slash-los rapidamente para ter cada um deles para fora. Há cerca de oito ou dez deles.

Seu inimigo gosta de flutuar no ar, provavelmente para evitar suas armadilhas próprio piso.

Elimine os caras pouco antes de sua batalha rainha.
Quando lutei por algum tempo e os companheiros mais fracos são feitos para, seu oponente real a Fool's Idol começará a atacar. Ela tem dois métodos básicos de ataque. Um deles é levantar as mãos no ar e convocar armadilhas ao longo do chão (eles aparecem como manchas verde) eo outro é para disparar flechas. O processo geral é que ela vai colocar as armadilhas, então lentamente pelt lo com feitiços mágicos à distância.
O que você precisa fazer é aproximar-se dela, depois corte-la tanto quanto a sua resistência permitir. Ela vai ter alguns hits, em seguida, irá se teleportar para longe de você e dividir-se em três. Apenas uma das três formas pode assumir qualquer dano, mas todas elas a magia de fogo em sua direção. Felizmente, os ídolos clone não bate tão forte. Você pode correr ao redor da área, mantendo-se até a borda externa de pato longe de magias. Além disso, verifique atrás do altar onde a imagem apareceu pela primeira vez para encontrar Baby prego , uma arma rara que é difícil recuperar uma vez que a batalha termina.
Para ganhar, basta manter a encontrar o verdadeiro ídolo, evitando armadilhas. Atingi-la algumas vezes com sua espada antes que ela desaparece e depois reaparece em outro lugar. Repita o processo até o seu metro vida é completamente esgotado.
Depois de derrotar o chefe, siga para o altar e você vai causar uma outra cena que retrata alguns gárgulas descendo. Eles vão arrastá-lo até uma maior parcela do palco. Lá, subir uma escada a sua esquerda, uma vez que envolve a parede exterior de uma plataforma acima. Agora você pode tocar uma vez para receber Archstone Demon's Soul Doll , então, novamente para regressares ao Nexus.
Archstone do Shadowmen - Santuário das Tempestades
O Santuário de Tempestades jus ao seu nome, com céu nublado e um nevoeiro opressivo no ar. Toda a área é banhada em cinza, o que pode tornar difícil ver os inimigos à medida que avança para a frente.

Através deste arco, você encontrará uma série de esqueletos perigosas ao longo de algumas escadas.

Manter ao lado da passagem e preste atenção para o azulejo incandescente, o que desencadeia uma armadilha seta.
Comece a frente e você encontrará o primeiro de muitos esqueletos. Ele rola para você, para estar pronto para esquivar. Depois que ele está perto, você pode mover-se e cuidar dele com poucos ataques corpo a corpo, que você vai ganhar cerca de 300 almas para uma simples luta relativamente. Os esqueletos abundante significa que nesta fase, é um lugar fantástico para subir alguns níveis, se necessário. Passando a partir daí, você vai passar por um arco em outra praça com uma ampla escadaria em frente. Há alguns Half Moon Grass sobre um cadáver que resta de que a abertura, se estiver interessado.
Como você continuar em frente em direção à escadaria larga, você vai encontrar mais alguns dos esqueletos, incluindo um que vai te atacar com flechas no topo. Tentar lutar apenas um esqueleto de uma vez, que os mantém mais manejável. Você pode avançar para atraí-los para o seu nível. Enquanto eles não têm muito de um medidor de vida, eles podem reduzir muito o seu com apenas uma batida rápida ou dois. É importante que você não lhes der a oportunidade. Há diversos deles, inclusive dois como as escadas virar bruscamente à esquerda a meia altura, para não deixar seu protetor para baixo até que você tende a cada um deles e também a uma vizinha que dispara flechas.
Quando os esqueletos tenham sido removidos, você pode continuar até as escadas para encontrar mais inimigos. Eles vão estar atirando em você setas de cima, onde você não pode alcançá-los, então se mover rapidamente em direção ao arco à frente. É coberto por uma névoa, mas você pode passar por ela e de lá em um corredor. Uma vez que o nevoeiro dissolve-se, olha para a esquerda ao passar pelo arco. Há uma abertura nesse sentido, que você deve seguir. Conforme você avança ao longo desse corredor estreito, ver o chão de um ladrilho brilhante. Quando você pisa sobre ela, estar pronto para algumas flechas a disparar contra si mais de baixo do corredor. Você pode evitá-los pressionando rapidamente para o lado direito da passagem. As setas irá passar ao seu lado e quando o último deles tenha perdido, você pode continuar para a frente.

Você pode virar para a direita para eliminar os arqueiros traquinas.

Evite a armadilha, enquanto se dirige para a peça de cobre.
No final da passagem, você se encontrará em uma sala quadrada, onde você pode cabeça para a esquerda através de uma abertura para voltar lá fora, ou você pode virar à direita para subir uma escada em caracol. Através da abertura, você vai encontrar um esqueleto preto que você deve matar com magias de projétil e uma enxurrada final de atacar com a espada. Ele está guardando uma Crescente Falchion uma arma. Se você não está interessado nisso, só subir a escada. Quando você chegar ao topo, você pode continuar a esquerda ao longo de um caminho, ou mesmo junto a outra onde você vai ver um soldado esqueleto e também os arqueiros que atiraram em você anteriormente. Tirá-los como quiser, então continue ao longo da parede na direção onde estavam posicionadas. Tenha cuidado como você faz, porém, como um outro esqueleto arqueiro está posicionado em frente a praça e vai disparar flechas, se você parar para descansar em espaços abertos. Há também uma manta voando à deriva através do espaço que você pode alvejar com suas flechas e de magia, se quiser. Se você pode fazê-lo, evitando o arqueiro esqueleto distante, você deve eliminar o monstro. Caso contrário, você vai ter que lidar com isso mais tarde.
Quando você chegar ao outro lado do muro estreito, que vai ampliar de novo e você poderá descer uma escada. Steer clara do azulejo no chão, aqui, que é outra armadilha. Apenas após isso, você pode encontrar um corpo em um pequeno trecho sem saída. Investigar os restos mortais para obter a peça de cobre . Agora suba as escadas até o topo da torre.
Nota Importante
Há um atalho que você pode tomar para a área logo à frente do chefe da zona. Se esta é sua primeira viagem através do nível, você deve ir em frente e tomar o longo caminho para alcançá-lo, mas se você está apenas ansioso para tentar lutar com ele novamente e já tem os itens que você precisa, há um truque para poupar alguns tempo.

Retire sua armadura pesada. Posicione-se aqui, em seguida passe em frente à terra nas paredes desmoronando além das escadas.

Depois de terra, queda para a frente fora desse muro para chegar a uma área inferior, onde você deve re-equipar a sua armadura.
Primeiro, remova qualquer armadura pesada que vai onerar o seu movimento, em seguida, posicionar-se junto ao canto do andaime de madeira, com vista para escadas em caracol seu caminho para baixo da torre. Rosto em direção ao muro do lado oposto daquelas escadas (e não o canto à esquerda, mas a parede em linha reta diretamente à frente de uma borda do andaime), que está em ruínas.
Agora você precisa rolar para a frente assim que você pousar em parede que ruiu. De lá, você pode cair para a saliência rochosa abaixo e re-equipar a sua armadura. Agora você deve ser capaz de agarrar um Anel de Regeneração de um cadáver nas proximidades, então siga ao longo de uma trilha estreita de uma ampla sala. Dirija através de uma passagem aqui (para evitar as armadilhas de um outro ponto) e depois descer uma escada além. Você terá que batalhar contra outro esqueleto preto agora, mas depois você pode passar por uma parede de névoa para lutar contra o chefe da área. Vá até o fim do nosso passo a passo para esta seção se você quiser ajudar com isso.
Se você decidiu não tomar o atalho, atravessar de volta para o primeiro jogo das escadas. Desce-los para que você está de volta na arcada que estava coberta de névoa. Agora você está pronto para continuar na praça aberta além. Aqui, você provavelmente ainda tem uma manta para se preocupar, o que acabará por perceber que você e comece a rusga em sua direção. Preste atenção para esse momento e quando isso acontece, liberta o seu ataque para levar o animal para o chão.

Magic é a melhor opção para eliminar o grandalhão.

Você pode seguramente descer esta abertura.
Com a manta foi, você pode voltar sua atenção para um alvo maior: o cara enorme com o machado que está pisando em torno da borda da área. Se você chegar perto, ele vai deslizar em você e em um único golpe poderia ser fatal. É melhor manter uma distância e bater com a magia. Desta forma, você pode tirar o colega antes que ele até mesmo níveis de um ataque em você.
Uma vez que a área é claro, você pode seguramente coletar todos os itens acessórios espalhados. As guloseimas disponíveis são apenas um padrão bastante coisas, por isso não colocar em risco demasiado grande para pegar loot. O esqueleto na área acima ainda é capaz de bater-lo com suas flechas. Como você continuar com a área onde você derrotou o machado balançando grande monstro, você encontrará um buraco área aberta, justa e à direita do que outra das portas cobertas de neblina. Há também uma escadaria que leva para baixo e para a esquerda, à frente daquela porta. Você não precisa se ​​preocupar com aquelas escadas menos que você queira Shard Cloudstone de itens, que você pode pegar facilmente o suficiente para que você também pode fazê-lo se você não está preocupado com as restrições de peso. Certifique-se de investigar a área em torno de aqui encontrar algumas almas mais e Uchigatana espada tão bem, mas tome cuidado com a manta que ocasionalmente voa perto ou ele pode entrar em alguns hits barato. Represálias é difícil, já que é actualmente apenas fora do alcance de sua magia. Não se preocupe em atacá-lo por agora. Em vez disso, descem pelo já mencionado abertura no chão.
Archstone do Shadowmen - Santuário das Tormentas (cont.)
Na base dessa abertura, você pode então proceder ao longo de outra passagem estreita. Mais uma vez, assistir a um azulejo no chão que irá activar uma outra armadilha. Passado isso, o corredor parece vir de uma parede sem saída. Batê-lo com sua espada para revelar o caminho em curso ... que vem a ser povoada por esqueletos. A passagem é estreita o suficiente para que se você tiver energia suficiente, você pode simplesmente esmagar o botão "R1" para cortar direito através de ambos, sem tomar nenhum dano.

Você pode abrir a porta com a chave de cobre.

Você pode deixar itens na árvore de recompensas.
Há um caminho que conduz para a direita como você continuar ao longo da passagem, mas você deve ignorá-lo por agora. Em vez disso, continuar avançando para a frente e você encontrará alguns Grass Crescente , em seguida, para além de que uma porta da cela trancada. Isso pode ser aberto com a peça de cobre que você adquiriu há pouco tempo. Quando você abrir a porta, você vai ser capaz de falar com um novo personagem, Graverobber Blige, que ficará feliz em lhe vender a mercadoria. Ele estoca os vários componentes da armadura de couro, os fragmentos de cloudstone e alguns acessórios de outras ervas que podem ser úteis. Seus preços são razoáveis, de modo que este é um bom lugar para estocar os produtos que você pode precisar enquanto limpa o resto do palco. Quando você terminar de fazer compras, cabeça para trás a maneira você veio, mas desta vez você deve tomar o galho que estava à sua direita como você se aproximou (agora em sua esquerda como você cabeça longe Blige).
Ao longo dessa nova passagem, você vai encontrar um outro beco sem saída que mais uma vez pode ser cortado para revelar uma parte do esqueleto acolhedor. Tome cuidado com aquele desgraçado, então continue se movendo a passagem com suas defesas prontas. Você vai subir alguns degraus, onde um outro esqueleto ataque. Tendem a ele e, além disso você vai ser capaz de continuar a subir. Cuidado com os esqueletos que você vá e você deve vir em breve para uma abertura que leva para fora em direção a uma trilha de grama.
Você pode subir à cabeça desta trilha, para encontrar uma árvore. Há um pássaro em seus ramos, que grita e quer deixar para trás itens. Se você deixar o item certo, você pode voltar para uma recompensa. Se você deixar o errado, nada vai acontecer. Houve um Augite de Orientação sobre a trilha que leva até a árvore. Você pode deixar que, por trás de algumas flechas. O item Restos Soul, e você deve ter a abundância de lutar esqueletos-lhe renderá a mesma recompensa. Você pode experimentar para encontrar outras recompensas.
Quando você é feito com o pássaro na árvore, voltar pela trilha e volte para onde você primeiro caiu no poço, perto da porta coberta de nevoeiro. O jeito fácil de voltar lá é a cabeça para trás o rastro da árvore para a sala no topo de uma escada, onde você só lutou aqueles esqueletos. Então, cabeça através da abertura que agora para a direita e ao longo dessa parede para encontrar um esqueleto arqueiro. Ele é o único que estava incomodando um pouco para trás, quando você entrou pela primeira vez de uma ampla praça. Agora você pode ter sua vingança. Mate-o, pegue o composto Long Bow , então desça para a área abaixo e passe pela abertura. Agora você está de volta perto da porta coberta de neblina, que agora você deve passar para a zona exterior.

Seu inimigo muito escuro vai fazer o trabalho rápido de você se você não passar à ofensiva.

Faça a sua descida com cautela, como o problema espera na parte inferior.
Aqui, você vai encontrar-se em outra escada. Você precisa subir com cautela, pois o caminho está barrado por mais esqueletos. Há um arqueiro acima, além de um esqueleto padrão mais próximo. Ao mesmo tempo, as criaturas manta ar vai estar a tentar bater-lhe com seus ataques, então você precisa manter em movimento e tiro com a sua magia. Certifique-se de que você tem algum de sobra.
Como se tudo isso não é ruim o suficiente, através de uma das duas vagas para a esquerda você vai encontrar-se diante de um oponente mais letal. Ele vai encontrar e atacá-lo se você chegar perto, mesmo se você não entrar em seu espaço precisos. Você fará melhor se você encontrá-lo primeiro, o alvo dele com "R3" e depois pegá-lo fora com a magia até que ele está mais perto, em seguida, acabar com ele com uma enxurrada de ataques corpo a corpo padrão. Quando você ganha, você pode pegar o escudo do Conciliador , que você deveria equipar imediatamente. É poderoso e restaura seu HP ao longo do tempo quando equipado. Mais tarde no jogo você pode ligá-lo para torná-lo mais útil, mas até agora em seu estado normal escudo é fantástico mesmo equipamento.
Continue ao longo do caminho que você segue, uma vez que envolve a estrutura quadrada onde você pegou o escudo. No lado oposto, você precisa segurar a uma parede como você passar por cima das telhas outra armadilha e mais flechas vão voando. Então continue passando lá para encontrar uma encosta íngreme. Você deve descer com cuidado por aqui e tenha certeza que sua saúde está cheio, pois lá na frente você vai estar diante de um enxame de inimigos.

Os esqueletos não fazem bem contra a sua magia.

Você encontrou uma terceira porta coberta de nevoeiro dentro da área ...
Ao chegar perto do fundo do que a inclinação, você vai encontrar mais inimigos manta. Os que você lute aqui são especialmente perigosas, uma vez que há dois ou três deles e você é jogado contra a face de um penhasco em uma trilha relativamente estreito, com uma longa queda à espera de você, se você sair da linha. Portanto, pare de gastar o tempo e cuidar de cada manta corretamente. Você não quer uma surpresa depois.
Quando as mantas são idos, você ainda tem esqueletos que se preocupar. Os ao longo deste caminho traiçoeiro são dourados, o que não significa muito, exceto que eles têm armas mais poderosas e armaduras melhores. Isso é suficiente para ser letal se você chegar perto de uma borda estreita, de modo a tentar pegá-los de longe com a magia, ou avançar, até que eles começam depois que você e depois retirar-se para a vasta área perto do início do caminho que lhe dá mais espaço de manobra. Há três dos esqueletos ao longo do caminho, assim como uma manta final ou dois que poderia surpreendê-lo se você não está prestando atenção. Então você encontra outra das portas cobertas de neblina.
Archstone do Shadowmen - Santuário das Tormentas (cont.)
Esta área é relativamente livre de perturbações. Você pode ir além do nível inferior para encontrar outra abertura à esquerda. Chefe por este caminho até o fim para encontrar o anel do regenerador sobre um cadáver. Note-se que esta é a área onde teria surgido se você tomou o atalho que detalhamos anteriormente na explicação para esta seção. Além disso, no mesmo nível que o caminho que leva para o ringue, você pode encontrar uma outra abertura mais profunda levando até o entulho. Você será capaz de cabeça ao longo desse percurso para chegar ao final da etapa, mas não ir para lá ainda.

O anel Graverobber reside em um feixe estreito limite.

A fim de uma batalha com um cavaleiro negro.
Primeiro, vá até uma escada e sobre uma borda parcial. Lá, uma viga de madeira conduz através de uma abertura. Você pode andar com cuidado ao longo da viga para chegar na outra borda do lado oposto, onde você pode procurar um órgão para obter o Anel de Graverobber . Agora volte para o nível mais baixo ea cabeça para a abertura ao longo do lado direito do quarto. Note-se que uma peça está posicionada em todo o caminho que irá causar mais flechas de fogo quando você pisa nele, para estar pronto para abraçar o muro como de costume.
Através dessa passagem, você chegará a uma outra escadaria descendente em direção a um abismo. Neste, há uma outra dos inimigos escuro. Ele é tão fraco para a mágica como seu antecessor, por isso use magias para prejudicá-lo até que ele se aproxima e depois acabar com ele com seus ataques melee padrão. Quando isso é feito, desça em direção à abertura final de nevoeiro cobertas neste domínio particular. Recarga sua vida e magia, então quando estiver pronto você deve lançar um feitiço de protecção (se tiver) e passe pela abertura. A batalha de chefe espera por você.
Boss Battle: Conciliador
Se você tem uma poderosa magia, essa luta pode ser uma brisa. Se você não fizer isso, você terá problemas muito mais, mas ainda deve ser capaz de vencer. Antes de você passar através da névoa para lutar contra o companheiro, é uma boa idéia para lustrar suas defesas, se possível. Você já deveria ter alguma magia decente, talvez até mesmo significar o Warding se você já jogou em torno de outras áreas.
Uma vez que você entrar no espaço onde a batalha acontece, tenha em mente que você estará negociando uma câmara de separação vertical entre as cerca de três camadas. No topo, há uma passagem de pedra que bloqueia grande parte da sua visão da área abaixo. Você pode fazer absolutamente nada aqui, exceto tomar dano, tão logo faça o seu caminho para algumas escadas e descer para o nível médio.

No nível do chão, você pode dançar em torno do seu adversário de raciocínio lento.

Se você está acima dele e não pode ver muito, ele realmente tem a vantagem.
No nível médio, um usuário de magia pode fazer um monte de danos. Trabalhe seu caminho em torno da borda e tentar atingir a cabeça do seu inimigo (não o seu torso ou intestino) de modo que você pode disparar feitiços desta maneira. No entanto, você também precisa estar trabalhando para colunas de pedra que a linha lateral da área. Aqui, você pode procurar abrigo temporário em qualquer canto um pouco além das colunas. Isso é um bom lugar para usar os itens de reparação, conforme necessário. Seu inimigo slurp na bordas, com sua longa língua, o que pode fazer algum dano forte se suas estatísticas não são boas ou você não tem suas defesas potenciado. Você pode rolar para evitar a língua, no entanto, e quando você não está esquivando-se você deve ser capaz de entrar em alguns hits com magias. Repetindo este processo algumas vezes, deve dar-lhe tempo suficiente para derrubar seu oponente com pouco dano tomado.
Melee combatentes têm coisas um pouco mais áspero. Para fazer algum dano real, você vai ter que cair para o nível mais baixo e enfrentam intestino do seu inimigo. O bolseiro será enorme girando e balançando para você com sua espada, então você precisa manter a seu lado para evitar o pior de seus ataques. A partir dessa posição, você deve ser capaz de ver uma lâmina quebrada em seu intestino. Há pus escorrendo para fora. Desde que você não pode chegar alto o suficiente para bater a cabeça do seu inimigo de baixo no chão, você vai ter que atacar o seu intestino, continuando a se esquivar de ataques e curar. Este é, definitivamente, uma luta onde a magia faz tudo muito mais simples.
Depois de derrotar o chefe, você pode tocar o Archstone para receber o Demon's Soul inchados , depois toque nele de novo e você pode entortar de volta para o Nexus.
Note que se você voltar a essa área primeiramente com tendência mundial branco, você vai encontrar um homem chamado Satsuki perto da entrada onde antes existiam apenas esqueletos. Se a sua tendência é branco, ele vai lhe pedir para encontrar a sua espada Makoto para ele. Se você fizer isso, você terá que lutar com ele. Provavelmente é melhor apenas para manter a espada para si mesmo.
Archstone do chefe - Vale de corrupção
O Vale de corrupção é um dos mais curtos fases no jogo, mas pode ainda pedir mais do que algumas mortes, se você não for cuidadoso na forma como você proceder. A maioria das pessoas provavelmente virá de quedas para o abismo que serve como marco principal da fase, mas você também pode sucumbir a uma série de outros perigos.
Quando você primeira cabeça para a frente desde o começo, você vai chegar quase que imediatamente a um drop-off que conduz ao abismo, os elementos acima mencionados. Felizmente, existem algumas tábuas que levaram à esquerda. Você pode investigar no âmbito desses conselhos para encontrar o Lotus Royal entre alguns arbustos, então você deve escalar as placas para terrenos mais elevados.

Há várias escadas na área que você pode usar com segurança alcançar plataformas mais baixas.

Mova-se rapidamente sobre a ponte, bem como qualquer placas estreitas nas proximidades, onde pé não é segura.
As placas de circuito vai devagar, sempre ascendente, com um poço de largura que se estende para a esquerda. Continue subindo e periodicamente ao longo do caminho você vai lutar contra os goblins tão comum a esta área. Eles carregam tochas acesas que vai balançar em sua direção, mas eles não são realmente tão difícil de vencer, apesar do apoio elementar. Só não deixe que eles te surpreender e você facilmente sobreviver a cada um de seus ataques. Continue trabalhando ao redor e você deve chegar a uma escada, que você pode descer até encontrar um Estrela da Manhã arma. Depois, você pode subir e continuar o nível superior. Você pode ter que quebrar alguns detritos à medida que avança.
Caminhando por esta área pode ser extremamente perigoso. Embora os inimigos não são tão ruins, é muito fácil de deslizar sobre uma borda e cair nesse poço sem fundo. Na verdade, é tão fácil de cair para o lado que alguns de seus inimigos irão fazer exatamente isso que você bata-os ao redor com ataques corpo a corpo.
Continue trabalhando ao longo do tabuado e você chegará a uma ponte de corda em uma abertura estreita e, além disso algumas tábuas estreitas. Cross-los rapidamente, pois há inimigos ao longo do outro lado que possa tirar partido da sua posição tênue, se tiverem a chance. Em seguida, continuar a trabalhar ao longo das placas até chegar ao terceiro escada da área.

Inimigos corrida ao clube como você descer a escada terceiros.

Esquerda da ponte, logo após a porta coberta de neblina, você encontrará alguns inimigos que fingir estar morto.
Conforme você desce a escada, você verá mais inimigos reunir em torno da base. Quando você chegar perto, eles vão pular ao clube que você. Desde que eles realmente não causam muito dano, provavelmente você está seguro apenas descer rapidamente e, em seguida, limpá-las rapidamente com ataques da espada. Se as defesas não são tão boas ou você não tem geração de equipamentos de saúde para ajudar na recuperação, talvez você prefira cuidar deles da área acima de modo que você não precisa perder itens restauradores. Depois de eliminar a ameaça e descer, você se encontrará em uma área quase fechada. A partir daqui, você tem duas opções.
Se você estiver se sentindo corajoso, pode dirigir-se ao longo de algumas pranchas para a esquerda, em seguida, dar um salto perigoso até uma borda inferior. Certifique-se de salto a partir do final da placa, não o lado, desde um salto para o lado é mais provável ser fatal. Quando você pousa, você vai encontrar uma pedra de Olhos Efémero . Você pode ter algum dano da queda, dependendo do seu rating destreza, e alguns inimigos também irá atacar você. Derrotá-los e você pode cair para a direita e encontre mais inimigos protegendo alguns Soldier's Soul estratificada itens. Em seguida, os últimos, há uma mancha vermelha que você pode derrotar a distância (para evitar ser envenenado). Que bicho é guardar o Santíssimo uma Mace . Tudo em tudo, que é exatamente o curso! Agora você pode olhar no lado esquerdo da área para encontrar uma placa vertical. Aproxime-se dele e você pode pressionar 'X' para derrubá-lo e atravessar o fosso. Por outro lado, você precisa cuidar de alguns animais com armas de projéteis ou magia para que você não tem que chegar perto deles e os riscos de captura da praga. Equipar o Anel de resistência à doença antes de se aproximar, se ele estiver em seu inventário. Você também deve saltar os próximos quatro parágrafos deste passo a passo, que detalham uma rota alternativa que você não vai seguir nessa viagem particular através do estágio.
Seu outro caminho daquele recinto, onde os inimigos se reuniram na base da escada conduz através de algumas pranchas e para a primeira área coberta de neblina a porta. Atravesse e entre nela. Por outro lado, você vai encontrar-se caminhando em direção a mais pranchas de madeira. Outro monstro vai atacar aqui. Uma vez que você tende a ele, você pode prosseguir por uma encosta e você verá uma ponte em frente e algum pincel para a esquerda. Há itens brilhando lá (um Desconhecido Hero's Soul e alguns Ore Faintstone ), mas a abordagem cautelosa. Como você chegar perto, os cadáveres espalhados irá animar. Era uma armadilha! Felizmente, um rápido bate poucos podem cuidar de ambos os monstros, deixando-o livre para pegar os itens.
Agora você deve continuar sua lenta descida, cruzando a ponte sobre o abismo para chegar a uma área mais ampla no lado oposto que os ramos direito e esquerdo. Se você siga para a esquerda de aqui e desça algumas tábuas, você pode encontrar uma série de itens, incluindo uma pedra de Olhos Efémero , Botas Saint , Saint's Gloves e de Saint Robe .

Os objetos vermelhos olhar estranho. Bata-os com projéteis a uma distância para evitar ser envenenado.

Cuidado com as pedras que caem e grandes monstros como você continuar ao longo das placas que conduz à esquerda.
Você pode pegar esses itens, em seguida, voltar atrás para a ponte e este tempo de início para a direita. Passe por uma abertura aqui para o que pode ser o seu primeiro encontro com algumas lâmpadas vermelhas estranhas. Se você corta-los, eles vão estourar em nuvens de veneno perigoso. Você está melhor atingi-los com projéteis. Então, quando eles se forem, você pode seguir a borda ao redor e desça para encontrar uma mulher imunda que você vai vender itens, se você tem almas suficientes. Ela estoques terebintina preto, pedra de itens Ephmeral olhos e algumas armaduras poderosas, juntamente com outras coisas que você pode achar interessante.
Archstone do chefe - Vale de impurezas (cont.)
Comprar qualquer coisa que você precisa do comerciante, em seguida, descer algumas tábuas para a área abaixo do local onde o comerciante está acampado. Como você está perto do nível do solo, esteja pronto com a magia projétil. Vários ratos pequenos apressá-lo. Eles vão descer com bastante facilidade para ataques corpo a corpo, mas então você corre o risco de contrair a praga deles. Você estará mais seguro se você jogar o covarde e eliminá-los de longe. Este é o quarto onde você vai aparecer se você tomou o salto perigoso que levou à Santíssima Mace.
Uma vez que os ratos se foram, você pode prosseguir ao longo de pranchas através de uma abertura para a esquerda. Tenha cuidado, porém, quando você começar a transmitir ao longo dessas placas, algumas pedras podem cair de cima. Agora a cabeça toda, mas estar pronto para uma luta. O monstro que se aproxima de você aqui é muito maior do que seus irmãos e capaz de infligir danos significativos a cada balanço de seus braços poderosos. Quando você chegar perto, você quer cortar os pedaços para fora dele e esperamos que ele vai descer antes que ele possa atacá-lo. Note-se que ele também é acompanhado por um menor de seus companheiros, para estar pronto para bloquear todos os ataques que vêm do companheiro menos perceptível.

Mais uma vez, ficar longe do nevoeiro vermelho explosivo que estas criaturas expulsar quando morrer.

Esteja pronto para um grande monstro para atacar depois que você eliminar seus colegas mais fracos.
Quando você continuar com a abertura depois de lutar a maior monstro, você vai encontrar-se em um gabinete com palha espalhada pelo chão de madeira. Aqui você será atacado por vários outros dos goblins menores empunhando tochas. Slash-los separados rapidamente, antes que eles podem causar muito dano, então vá em frente e subir as placas levando para cima ao longo da borda da sala. Estes levam a uma sala com mais venenosa das lâmpadas vermelhas, que você deve matar mais de longe. De onde você entrar, o alvo dos dois na primeira à direita com a sua magia, então quando eles se forem você pode passar por cima de seus restos mortais e virar de forma segura fogo no que está mais perto as pranchas que você usou para entrar na sala .
Olhe para o lado e agora você vai ver uma abertura que leva em direção a uma outra ponte. Há inimigos nesta ponte, mas eles provavelmente não vai começar para a frente ainda. Você pode realmente atingi-los com a magia projétil antes mesmo de começar a avançar, o que torna a evitar danos muito simples.
Uma vez que os inimigos foram embora, começar através da ponte e você vai causar um maior um dos caras para iniciar sua direção em bastante pressa. Felizmente, você tem a mágica e pode enfraquecê-lo à distância, em seguida, acabar com ele com golpes de uma espada que ele se aproxima. Lembre-se que você também pode recuar para a sala maior para que você não é forçado a lutar com ele na ponte. Depois ele vai para baixo, você pode atravessar a ponte para chegar a um barraco no outro lado. Há um elemento que conduziam para baixo aqui. Na base, você pode investigar por trás de algumas tábuas para encontrar Full Moon Grass . Na mesma área, há uma parede de névoa que leva ao chefe da área. Prepare-se com qualquer magia que necessário, em seguida, avançar para o encontro.
Boss Battle: Leechmonger
Quando você aparecer na arena, você vai assistir a uma seqüência como seu inimigo chega a sopa escura que preenche sua arena. Então você vai encontrar-se posicionados ao longo de uma borda. Embora o senso comum sugere que você deve correr para a frente, esta é realmente uma idéia muito ruim. Você quase que imediatamente queda de sua morte como você mergulhar em uma borda em direção a um abismo.
Em vez de um traço de suicídio, então, olhar para a esquerda. Lá, pranchas levam ao longo da parede externa da caverna. Desde que você é demasiado elevado para, eventualmente, prejudicar o seu adversário, você vai precisar para começar a seguir as placas para baixo e ao redor das bordas externas da região. Ao fazer isso, o chefe vai enviar regularmente bolas sanguessuga três vias voando em sua direção.

Seu corpo inimigo está coberto de sanguessugas.

Use a magia Fire Spray de cima! É barato, mas oh, tão eficaz!
Tenha cuidado como você proceder. Você tem duas escolhas agora. Um deles é a cabeça de todo o caminho até o fundo (muito alta ") e para percorrer a sopa pantanosa de usar ataques corpo a corpo de seu oponente. Se você vai com essa rota, certifique-se que você tenha uma boa armadura e equipamento que vai permitir a requalificação de saúde como você luta, mesmo que seja só um pouquinho. Você vai querer estar pronto para curar-se periodicamente como você cortar fora de seu oponente.
Se você tiver magia poderosa, uma excelente alternativa é descer até o ponto onde você está posicionado em um trecho longo, liso de tábuas e pode pressionar 'R3' para atingir seu oponente. Depois, é só esquivar e para trás para evitar bolas sanguessuga enquanto você atirar bolas de fogo com a magia Fire Spray. É provável que você tomar apenas um dano limitado, especialmente desde que o feitiço parece também para fritar as bolas sanguessuga antes que eles possam te bater na maioria dos casos. Basta continuar usando essa estratégia para escorrer metros do chefe de vida e em nenhuma hora em tudo que você vai sair vitorioso.
Quando você derrota o patrão, você estará livre para recolher os itens de espumantes pelo chão pantanoso da caverna. Depois que você pegou o que quiser, incluindo um grande clube de perto a base de uma das pranchas, toque a Archstone de um lado (é posicionado em uma passagem estreita) para receber o Demon's Soul Torção . Em seguida, toque-o novamente para retornar ao Nexus.
Archstone do Rei Pequeno - Archstone Phalanx
Você vai ter acesso à segunda parte da região de Castelo Boletarian imediatamente após a derrota Phalanx na primeira parte do Palácio Boletarian. Embora, claro, você pode enfrentar o Phalanx área Archstone logo em seguida, alguns dos desafios que terá de enfrentar, particularmente na área-chefe são mais facilmente limpo depois de ter estabilizado o seu personagem um pouco justo e aprendeu um pouco de magia útil.

Há criaturas slime numerosos na área de abertura.

Até as escadas do cavalo morto, você encontrará alguns Half Moon Grass.
Quando você aparece entrar na zona de novo, você vai encontrar-se no corredor enorme onde você derrotou Phalanx. Você pode até mesmo recuar para explorar a primeira região se por algum motivo que lhe interessa. Continue ao longo desta passagem para passar por um corredor estreito que depois se alarga em um corredor de teto alto. Aqui, há inimigos slime numerosos como os que se apegaram ao Phalanx durante essa batalha. O primeiro deles é para a esquerda e direita, como o corredor se alarga, mas não há mais como você continuar.
Tenha cuidado ao lutar contra esses monstros, uma vez que eles são capazes de atirar lanças em direção a você e fazê-lo com freqüência. Como antes, você quer dar a volta a seus lados, para que uma única barra ou dois vai eliminá-los. Isto permite-lhe evitar uma batalha prolongada contra cada lodo. Isso é especialmente importante aqui, uma vez que luta contra um lodo de uma vez, provavelmente, distraí-lo de lidar com o outro e fazer com que você tome os danos quando um lança hits subterrâneo seu flanco.
Uma vez que você limpou a área dos limos, você pode explorar ao longo do lado direito da sala para encontrar as Throwing Knife . Perto de um carro e derrubou o cadáver de um cavalo perto do lado esquerdo da sala, você pode subir um jogo curto das escadas para saquear cadáveres e obter Half Moon Grass . Finalmente, há um Desconhecido Hero's Soul ao longo da parede ao nível básico perto da plataforma curta onde você pega o capim. Chefe por este corredor para encontrá-lo, assim como o companheiro soldado que reuniu-se com o primeiro segmento do Palácio Boletarian, Ostrava.

Ostrava se esconder em uma célula perto a alma do herói desconhecido.

Você está a salvo das chamas do dragão nesta estrutura de pedra.
Quando você se aproxima da própria alma, Ostrava irá informá-lo que a área em frente se transformou em uma terra de alimentação para os dragões. Essa é uma informação boa, pois certamente afetará a forma como você precisa abordar o desafio que vem. Por agora, pegar a alma e prossiga pelo corredor onde você matou os slimes. Ele vai crescer mais estreito de novo e você vai encontrar-se com vista para a ponte mais aberto, cheio de tábuas de madeira e corvos.
Quando você começar a atravessar a ponte, você provavelmente vai perceber que existem inúmeros itens à espera de ser agarrado. Você definitivamente não tem tempo para fazê-lo, no entanto, porque será um dragão que vem. Ignore os itens e fazer uma corrida com a área (pressione e segure o botão 'O' para fazê-lo) até chegar ao refúgio concedido-lhe por uma estrutura parcialmente murado em toda a ponte. Aqui, você pode fazer uma pausa para recuperar o fôlego. Você também vai descobrir que há uma pequena plataforma que se ramificam a partir do lado da sala, a partir do qual você pode subir escadas que levam para cima ou descer um lance de escadas em direção a uma área abaixo.
Comece por subir para a área acima. Arqueiros e soldados empunhando lanças estão estacionados ao longo das escadas e em uma ampla área de topo, de modo a manter o seu escudo a postos e ter cuidado para matá-los quando você vê uma abertura. Você vai ouvir o dragão causando estragos nas proximidades, mas ele não vai atacar como você lida com os inimigos. Uma vez que eles estão mortos, olhe ao redor da área no topo da torre, para encontrar um Desconhecido Hero's Soul em um cadáver e catalisadoras de madeira na outra. Agora retorne ao nível inferior. Agora você tem duas opções: você pode executar ao longo de outra parte da ponte, evitando sopro de dragão mais, ou você pode descer outro lance de escadas para algumas aventuras nas regiões mais baixas. Desde a última opção leva a alguns eventos interessantes, recomendamos fazer isso em sua primeira viagem pela região.

Mantenha o seu escudo e pula para cima do cão não irá causar muitos danos.

Você ainda não pode obter o item que você vê brilhando por trás do comerciante.
Quando você chegar na parte inferior da masmorra, você está no subsolo. Há um túnel ramificação esquerda e à direita. Você terá que explorar a área à esquerda em breve, mas antes você fizer isso você deve ir para a direita através do portão. Você vai ouvir os cães rosnando e latindo nesse sentido, e em breve você vai enfrentá-los à medida que avançar pelo corredor escuro. Conforme você avança, você deve manter seu escudo a postos e se movem lentamente. Há dois soldados na área imediata que tentará emboscar você por trás colunas de pedra ao longo dos lados da passagem. Mova-se devagar e, periodicamente, toque no botão 'R3' facilmente identificá-los antes do tempo.
Depois de os soldados mais normal, você vai encontrar um novo adversário: os cães famintos. Derrotando os animais na verdade não é tão difícil se você luta com o devido cuidado. Os cães podem atacar você e infligir dano significativo, se bater em você por trás, mas se saltar contra o seu escudo o máximo que você vai perder é a resistência. Então você pode retaliar com sua arma de escolha. O único problema é realmente se você se deixa assustado. Lembre-se que há quatro ou cinco cães, então você não deve baixar a guarda até que você matou esse número.
Continue após o último dos cães e manter o seu escudo até quanto você. Haverá um outro arqueiro, além disso, encontrará um Desconhecido Hero's Soul em um cadáver ao longo da passagem. Passado isso, você vai chegar a um comerciante que ficará feliz em lhe vender itens. Ele está sentado em frente de uma grelha, atrás da qual brilha um item que você não pode chegar nesta fase do jogo. Comprar qualquer coisa que você precisa, em seguida, virar e voltar para a base da escada que você desceu depois de fugir do dragão. Como você vai, certifique-se que você agarrar a Lua Crescente grama de ao longo do que é agora o lado direito da passagem, se você não tiver já. Você também precisa ter certeza de que você não tenha faltado alguma forma de matar todos os inimigos, já que você quer a rota a ser absolutamente livre de tontos.

Olhe para o Anel de resistência Gash depois de matar os arqueiros.

Cara a cara com Ostrava novamente ...
Quando você alcança a escada, não escalá-los. Em vez disso, continue ao longo da passagem. Você deve cortar fora a algumas placas que bloqueiam o seu caminho aqui. Mantenha-se movendo nessa direção geral e ao longo do caminho, você encontrará vários arqueiros que você precisa matar. Tenha cuidado aqui, pois eles gostam de atacar em grupos. Se você estiver tentando cortar um e dois outros estão disparar flechas em seu lado exposto, você pode tomar uma série de prejuízos. Tente alvo um arqueiro em um momento com "R3" e esperar a greve até que depois de uma saraivada de flechas. Você pode retirar-se para o abrigo se for preciso e os arqueiros não imediatamente a seguir, um fato que lhe dá tempo para aplicar ervas curativas, se necessário.
Certifique-se que nenhum dos arqueiros são deixados vivos, em seguida, verifique o cadáver de incandescência para encontrar o anel de resistência Gash . Agora, continue até o final da passagem para encontrar Ostrava. 'Imprensa' X para falar com ele e ele lhe dará Dark Moon Grass , em seguida, avance pela passagem que você acabou apagada. Ele vai subir a escada primeiro que ele vem, mas você deve continuar ao longo do corredor para onde você se encontrou com o comerciante um momento atrás. Pouco antes disso, há uma escada do lado direito, que pode chegar a quebrar algumas pranchas. Fazê-lo e subir as escadas.
Archstone do Rei Pequeno - Phalanx Archstone (cont.)
Agora você está de volta no nível superior. À esquerda, um dragão continua percorrendo o céu hostil, enquanto à direita da escada continua. Continue subindo e você pode chegar ao topo da torre, onde dois arqueiros mais estão esperando. Mate-os, em seguida, verifique o cadáver nas proximidades de obter Composto Arco Curto e Heavy Arrow munições. Agora vá até a porta que permite entrar na torre no nível que está mesmo com a passarela. À esquerda, por isso, existem vários arqueiros que você deve tomar a fim de que eles não atirar pelas costas. Uma vez que eles foram de cuidado (e seus corpos saqueados para todos os itens de cura que eles podem deixar para trás), vire para a direita e você vai encontrar-se diante de uma porta coberta de nevoeiro. Passe por ela para uma visão de outro aberto, longo trecho. É hora de mais uma corrida contra o dragão, que virá zoom em vista a tentar fritá-lo mid-traço. Obviamente, você precisa se ​​mover rapidamente.

Posicione-se perto da carroça para começar o seu traço.

O cavaleiro é acompanhado por uma legião de unidades mais fracas e os arqueiros de fogo, que em você de cima.
O problema neste caso é que existem inúmeros inimigos esperando do outro lado da manopla do dragão. Eles são espertos o suficiente para evitar as chamas, que eles não vão ser destruídos antes de sua chegada. Você vai ter que lidar com eles no momento em que ultrapassar o sopro do dragão. A notícia ainda pior é que o grupo de inimigos composto por arqueiros traquinas atirando em você de cima (fora de alcance), vários soldados de infantaria e um cavaleiro pesadamente blindados. Se você quiser sobreviver, não é uma má idéia para se beneficiar com magia ou itens (como aguarrás) antes mesmo de começar o seu traço. Certifique-se que sua saúde também está cheia, ou próximo a ela. Você pode mover-se para o espaço à frente do vagão, no lado esquerdo da muralha do castelo, então espere até que o dragão voa em cima e começa a atacar. Agora siga rapidamente logo atrás dele, correndo com o escudo a postos.
Quando você chegar ao outro lado, você deve ser capaz de eliminar eficazmente qualquer adversário à espera sem tropeçar para trás em chamas letais ou falta de saúde. Bata a infantaria primeiro com duas ou três greves, em seguida, assumir o cavaleiro, bloqueando seu primeiro ataque e dar seguimento a uma série de ataques a sua própria norma. Claro que ajuda se você equipou uma arma que não consomem grandes quantidades de energia com cada golpe.
Depois de matar aquele cavaleiro blindado da primeira, você deve rapidamente se curar. Deixe o seu retorno a resistência antes de continuar pelo corredor para lidar com uma segunda, que vai correr para encontrá-lo quando você entrar dentro de sua linha de visão (ou se você fez isso, enquanto luta contra o primeiro cavaleiro). Felizmente, a chegada tardia é um solitário. Você não deveria ter tanta dificuldade em cuidar dele agora que ele não tem qualquer apoio para além dos arqueiros, que não vai mesmo ser capaz de lançar dentro se você estiver sob o arco de pedra. Além disso, a sua terebentina é provável que ainda em vigor. Se você tentar manter essa seqüência de lutas e encontrar-se a morrer várias vezes, você talvez queira retornar após o nivelamento de seu personagem um pouco.

Mate os arqueiros no telhado, então seguramente recolher os despojos circundante.

Através da parede de névoa espera outra batalha de chefe.
Uma vez que você conseguiu matar o segundo cavaleiro, continue pelo corredor em direção a outra parede de nevoeiro. Antes de passar por ela, procure a área à direita e você encontrará uma escadaria que leva para cima. Suba as escadas e você sairá em uma maior desembarque. Aqui, você pode matar um inimigo pequeno se você conseguir chegar até ela antes que desapareça (você verá que ele posicionou contra a parede até você sair do topo da escada). Segmentação com o "R3" botão quando você se aproxima deve ajudar.
Agora suba outro lance de escadas para chegar ao topo da torre. Lá, você deve matar dois arqueiros, em seguida, procure os corpos nas proximidades de vários itens. Nesta área geral, você encontrará o Lotus Royal , uma pedra de Olhos Efémero , um Soldier's Soul renomado e um Desconhecido Hero's Soul . Agora você pode dirigir para trás para baixo e passe através da parede da névoa para lutar contra o chefe da área. Antes que você, magias defensivas se tiver, porque você vai precisar de toda ajuda que puder conseguir. Também verifique se você tem acesso rápido aos itens de cura forte, como o Half Moon Grass.
Boss Battle: O Cavaleiro da Torre
O Cavaleiro da Torre é um adversário grande, ladeada por uma série de arqueiros em paredes superior. Você vai querer subir primeiro para as paredes e eliminar os companheiros para que eles não estão pegando em você enquanto você tenta eliminar seu alvo principal. Mesmo ficando com as paredes é difícil, porém, com o cavaleiro da torre de empurrão em você com sua lança enorme. Você precisa antecipar as greves e rolar para fora da sua maneira como você fazer uma louca corrida para uma das escadarias que levam ao nível superior. Você não pode curar com segurança até chegar a áreas mais altas, como o cavaleiro vai apenas cortar-lhe distante quando você está em um ponto de absorção ervas a sua cura ou magia.
Assim que estiver nas paredes, há um grande arqueiros poucos que se preocupar. Proceda com cuidado em direção a eles com seu escudo no pronto. Você não quer ficar sobrecarregado por seus tiros, o que pode drenar sua stamina metros muito mais rapidamente do que você gostaria e impedir que o bloqueio de ataques adicionais. Cautelosamente tendem a cada arqueiro e quando estiver pronto, você pode seguramente se curar antes de agredir o seu alvo real.

Esse demônio maciças é tão letal quanto parece.

Corra com cuidado e estar pronto para rolar, assim você não tomar um prejuízo significativo no nível do solo.
Mesmo sem o apoio dos arqueiros, o cavaleiro da Torre é um adversário temível. Para atingi-lo mais facilmente, você precisa acertá-lo com a magia dos níveis superiores. Isso é facilmente administrado por de pé sobre uma das plataformas blindado onde um arqueiro foi, pressionando 'R3' para atingir a cabeça do seu oponente, em seguida, liberando o seu feitiço projétil como seu inimigo começa a menor momentaneamente seu escudo. Então, uma vez que você solta o tiro, rolar para trás da plataforma, pois uma lança está chegando onde estava apenas de pé. Uma vez que você evitar isso, você pode repetir o processo ou curar, se necessário.
Se você não tiver disponível projétil mágico, você vai ter que correr até o seu nível de dança e nas pernas, onde ele vai ter mais dificuldade para bater-lhe com a sua magia lança. Lá, greve nos tornozelos e tentar ficar atrás dele até que finalmente ele vai cair pesadamente no chão. Tenha cuidado para evitá-lo como ele faz isso, desde o seu perímetro maciça pode facilmente esmagar você. Depois que ele está no chão, você deve se apressar ao redor e cortar a cabeça dele, que é onde você pode infligir dano real ao seu medidor de vida longa. Ao longo do processo, lembre-se que se você começar a correr com pouca vida, você pode cabeça para trás até as escadas para onde você derrotou os arqueiros, encontrar abrigo e se curar. Então você deve voltar ao ataque. A luta é imensamente mais fácil se você for a rota mágica do usuário.
Após Tower Knight foi derrotado, você receberá o Demon's Soul Ferro quando você tocar o Archstone. Depois, você pode tocá-la novamente para voltar ao Nexus. Tire a alma que você ganhou e visitar Freke volta ao Nexus, se você salvou. Você pode trocar de Ferro é o Demon Soul para a magia Warding, que é extremamente poderosa magia defensiva. Você pode usá-lo para os encontros difíceis que se avizinham e que irá reduzir significativamente o dano que você recebe. Agora você está pronto para novos desafios!
Archstone do Rei Toca - Archstone Spider Armor
A partir da Archstone Spider Armor que serve como entrada para esta segunda região, cabeça para frente ao longo da passagem. Adiante, você verá um inimigo brilhando no chão, perto de um muro de pedra. No entanto, se você tentar alvejá-lo com 'R3' você vai revelar um outro inimigo que é mais ainda: um mineiro com uma picareta. Você precisa tomar cuidado com o mineiro, que permitirá que o inimigo evasivo demais para fugir. Isso é bom, embora, como suas mãos será completa com o mineiro e seu poderoso ataque.
Uma vez que o mineiro está desaparecido, você pode continuar como o caminho alarga-se em uma sala maior. Aqui, carros da mina vai chegar a cena de uma abertura e algumas trilhas que levam à esquerda. Se você chegar perto do carro, a carga que transportam irá incendiar-se rapidamente e, em seguida explodem, causando graves danos a qualquer coisa dentro de seu raio de explosão (incluindo outro inimigo de mineração que está trabalhando junto a alguns quadros no lado esquerdo da sala). Certifique-se de evitar que a explosão, já que ele pode matá-lo, ou chegar perto com apenas uma exposição.
Você agora tem uma opção sobre como proceder durante o estágio. Você pode continuar a esquerda ao longo do túnel a partir do qual os carrinhos explosivos aparecer, ou você pode cabeça para a direita no sentido de que o inimigo fugiu brilhante. Há mineiros mais aqui, mas também um atalho para a área de estágio é o chefe. O caminho que você toma é com você. Só sei que o caminho certo, embora muito menor, é também muito perigoso. Você vai ter que fazer alguns saltos complicados e você perderá alguns itens úteis que são posicionados ao longo das longas rotas, nomeadamente Anel de Resistência à Chama que torna a batalha de chefe da área mais simples. Ambas as rotas eventualmente convergir à frente da câmara de chefe.

O inimigo fugirá brilhante como você chegar perto e mineiro com uma picareta vai atacar.

Pilote bem longe do meu carro marrom ou "ll explodir.
Nós vamos começar por descrever o percurso mais longo, o que leva à esquerda em direção a fonte dos carrinhos de minas explosivas. Se preferir tomar o caminho mais curto, pule para os parágrafos finais poucos dedicada a esta seção do passo a passo. Antes de oferecer estratégias para ajudar a derrotar o chefe da área, vamos descrever brevemente o que esperar ao longo da rota mais curta.
Continuando para a esquerda através da passagem por muito tempo com os carrinhos de mina, você encontrará vários deles que se deslocam em direção a você como você avança ao longo do corredor. Há um total de três deles na passagem, mas um ou dois poderiam ter sido eliminados como você limpou o resto do quarto, perto de início da área. Uma estratégia útil para quem permanecer depois é chegar perto o suficiente para que eles começam a expandir-se, em seguida, rapidamente retirada assim que a explosão resultante não prejudicá-lo. Desta forma, você pode continuar com a área sem ter prejuízo.
Do outro lado do túnel, olhar rapidamente para a direita onde um de arremesso de fogo inimigo está esperando atrás de uma coluna de madeira. Meta-lo e tirá-lo com um rápido bate pouco antes, ele tem a chance de fritá-lo a uma batata frita. Você terá que acertá-lo algumas vezes, que drena a energia, por isso entre os ataques tentam colocar a coluna de madeira entre você e seu inimigo. Muitas vezes as bolas de fogo bloco de modo a poder curar-se ou planejar seu próximo passo. Quando o inimigo está fora, você pode investigar a área próxima para encontrar um elevador que você pode andar para uma área mais baixa. Augite de Orientação resto itens em um cadáver envolto em um corrimão nas proximidades, e também há uma porta que leva para outra passagem.
Você chegou em um outro cruzamento das sortes. Você pode montar o elevador para baixo, ou você pode prosseguir pelo corredor ao lado. Ambas as rotas que levam ao mesmo lugar aproximadas e permitem-lhe para pegar algumas pedras comuns e itens alma. A verdadeira diferença está em inimigos que você encontrar pelo caminho. Outro aspecto a ter em mente é que se você toma o elevador, e depois morrer no fundo, você vai ter que chamar-lo de volta para a sala com o inimigo chama-lanç antes que você possa montá-lo novamente. A alça que você precisa virar para conseguir isso é só para a esquerda de onde encontrar os elementos acima mencionados inimigo.

Estes soldados vermelhos são oponentes formidáveis!

Ao longo deste caminho, cuidado com as bolas de luz flutuantes. Eles vão explodir!
Para a maior parte, a opção mais segura é montar o elevador No caminho, você vai surpreender alguns dos inimigos que gostam de correr pra longe. Agora você deve parar para considerar algumas novas opções. Você pode seguir os monstros que fogem pelo corredor longo, ou você pode se virar e avançar na direção oposta (a opção superior, se você estiver interessado em evitar uma luta dura).
Se você seguir os rapazes covardes, você vai atrair a atenção dos dois inimigos muito poderosos na armadura vermelha brilhante. Estes membros não têm defesa física espetacular, mas não são particularmente bons em lidar com ataques de fogo. Você pode usar terebintina em sua arma, atirar bombas incendiárias ou apenas contar com um pouco de magia para derrotá-los. Tentar lutar contra um dos dois de uma vez ou você vai estar bloqueando tanto que sua energia vai se esgotar. Se isso acontecer, você está praticamente morto. Depois de derrotar os soldados, você pode continuar para a frente para lidar com os outros inimigos, que fugiram. Você deve ser capaz de matar alguns deles antes que todos desapareçam. Então você pode recuar para o elevador e vá na direção oposta.
Ao longo do caminho corredor principal do elevador e na direção oposta dos dois soldados em armadura vermelha, pois você chegar a uma bifurcação no caminho onde você pode continuar para a frente e ligeiramente à esquerda ou seguir uma passagem para que os ramos à direita. Você precisa ir com a segunda opção como ventos caminho para baixo através de uma área com um teto baixo. Tenha cuidado quando o caminho de volta acentuadamente curvas para a esquerda, embora, como esta nova direcção, que você vai encontrar uma bola de luz que flutua no ar. Quando você chegar perto, ele vai expandir brevemente e depois detonam, como as bolas semelhantes de luz que estavam em carros da mina no início do estágio. Certifique-se de volta rapidamente. Após a bola explode, continue pelo caminho e você chegará a um "T" no caminho. À esquerda, há um mineiro com uma picareta. Leve-o para fora com cuidado e pegue os itens que ele estava guardando, se quiser, em seguida, vire à direita e continuar nessa direção. Você deve aparecer em uma área aberta com tábuas de madeira ao longo de algumas paredes de pedra à sua volta e com alguns inimigos patrulhando em forma de besouro. Estes são chamados de fantasmas e eles desempenham um importante papel em seu próximo poucos minutos de jogo.

espaço apertado pode fazer o mineiro difícil de derrotar.

Pato atrás carros da mina para evitar respiração ardente do worm.
Para recuar para apenas um minuto, porém, supor que você não escolheu para montar o elevador depois de tomar cuidado com o cara de fogo jogando perto do começo desta região. Existem algumas coisas que você precisa saber sobre essa rota.
A primeira coisa que você precisa saber é que você vai encontrar o seu progresso ao longo do corredor estreito impedida por esculturas de pedra que parecem vermes. Você pode adiar a explosão através destes (se você tiver uma arma longa como uma alabarda) ou furto com uma espada curta, mas tome cuidado, depois a terceira, há um mineiro de espera com uma picareta. Ele vai esculpir você bits se você não está prestando atenção. Certifique-se de que você tem o seu escudo pronto para defender seu ataque. Então você pode dançar fora do caminho para deixar a sua resistência se recuperar antes de se mudar para o matar.
Archstone do Rei Toca - Spider Armor Archstone (cont.)
Passado o mineiro, você chegará a uma área mais aberta e agora você terá que enfrentar um verme vivo que se liberta do solo. Você pode usar a magia para eliminá-lo rapidamente, mas não use magia de fogo. Isso é veneno escolhido o worm. Se você não tem nenhum feitiço adequado, você vai precisar usar ataques corpo a corpo. O worm tem uma defesa sólida, assim você vai querer mover-se e bateu-lhe duas vezes, em seguida, rapidamente rolar antes que ele possa expelir chamas em sua direção. Repita conforme necessário até que o worm está morto. Há alguns vermes nesta área, por isso certifique-se de matar todos eles.

Os inimigos, neste aspecto de besouros gigantes.

Você encontrou um outro aventureiro.
Agora que você não precisa se ​​preocupar com os vermes, você pode investigar a área para encontrar diversos itens em vários cadáveres. Estes incluem 's Hero Soul Desconhecido e algumas lascas de pedra. Quando você recolheu tudo, então você pode cair para uma plataforma, logo abaixo onde você encontrou os estilhaços. Certifique-se de não deixar cair para baixo em outro lugar ou você vai despencar para a morte.
Quando você pousar na plataforma seguinte para baixo, você pode cair para baixo ao longo de duas bordas mais ao coletar loot dos cadáveres. Observe que, se o seu nível de habilidade não é alta o suficiente, você vai tomar alguns danos como você faz cada gota. Não há ajudá-la. Como você continuar a cair, você vai pousar em algumas bordas de madeira. Continue ao longo destes e você encontrará um inimigo, New Beetle-shaped com uma armadura. Você verá que ele é tão forte contra os incêndios como os vermes que você lutou nas bordas acima. Mover passado, novos inimigos lidar com eles ou, se você gosta e cabeça para baixo uma forte inclinação da prancha em direção a uma maior área abaixo.
Você está agora na área aproximada onde teria chegado se você andava de elevador. Se você chegou aqui por seguir caminhos e cair de bordas ou por montar o elevador e pressionando ao longo das passagens estreitas, logo após, seu próximo objetivo é o mesmo. Você precisa olhar ao redor e encontrar um grande bearbug particularmente presos ao longo das tábuas. Basta descer a encosta de lá você pode encontrar um companheiro de viagem. O homem incentiva-lo a tomar um artigo próximo que está descansando em um cadáver, abaixo da área onde o bearbug foi preso. Você pode procurar o cadáver de incandescência para obter o Clube . Infelizmente, você já atraiu a atenção do bearbug de cima. Tem provavelmente caiu e está bloqueando seu caminho, mas não vai realmente tentar dano que você ainda.

O Anel de Resistência à Chama é bom ter em seu inventário.

O bearbugs menores são mais do que pronto para atacar, se você deixá-los.
Você pode quebrar os detritos para o lado do inimigo com sua arma, então o trabalho de volta e começar a voltar pela trilha. Acima, um worm que emergem do solo. Cuide dela como você tem vermes encontrados anteriormente. Manter esta posição em mente, como você estará de volta em breve. Agora volte para onde o bearbug permanece preso. Ele ainda não está indo ao ataque, mas você precisa cortar ele em pedacinhos, para que possa se mover livremente de novo. Ao fazê-lo, ver seu medidor de vida. Quando você trata um duro golpe, você precisa de recuar, porque uma grande explosão está chegando. Rush volta até onde você matou o worm apenas um momento atrás, blindagem realizada no pronto. Dessa forma, você não será morto pela explosão.
Após a bearbug está fora do caminho, o viajante vai começar vagando pela área. Fale com ele para obter a Ring of Flame Resistência , um item valioso que você pode equipar a anular alguns dos efeitos nocivos do fogo. Isso é todo o tipo de útil em estágios como este, para se certificar que você equipá-lo prontamente. Seu amigo de viajar não parece pensar que ele partiu com tudo particularmente precioso, mas o que ele não sabe não pode machucá-lo.
Agora é hora de continuar a descer nos últimos trilha onde inicialmente encontrou o companheiro de aventura situado. À medida que você descer, você encontrará o caminho bloqueado parcialmente por dois bearbugs menores. Você pode muito facilmente avançar sobre eles, atingi-los duas ou três vezes, em seguida, reverter para a segurança e reabasteça sua energia antes de atacar novamente. Quando esses dois inimigos são derrotados, continuação da viagem irá pedir a visita de vários outros dos vermes que cospe fogo. Use magia para cuidar deles, se possível, movendo-se em perto de ataque é o suicídio. Alternativamente, você pode cair com uma abertura ao longo do caminho à frente dos vermes para pousar em um caminho abaixo e vá para a frente sem o duelo contra o trio de worms.

Três sem-fins pode ser muito se você tentar matá-los de perto.

Existem muitos fantasmas para você ficar e lutar com todos eles.
Logo, você deve se deparar com uma meia-volta no caminho. Se você continuar em frente, você pode conversar com um comerciante de entre os escombros e até mesmo fazer algumas compras. Caso contrário, você pode continuar em torno da meia-volta como o caminho continua descendo um morro. Neste ponto, você verá inúmeros fantasmas rondando no ar. Há um enxame inteiro deles, mais do que você possa tomar cuidado com ataques corpo a corpo. A melhor estratégia é, na verdade apenas para manter a correr no caminho. Os insetos se movem lentamente e não deve ser capaz de acompanhá-lo a menos que você pare para combater os vermes que emergem do solo ao longo do caminho. É melhor correr após essas perturbações, bem como.
Na base do caminho, você chegará a um arco coberto de nevoeiro. Passe através da neblina e você pode entrar em uma área da caverna. Você está agora em um lado do que vai se sentir muito bem como um labirinto. Periodicamente, você vai vir para cima contra os inimigos maior pesadelo que pode suportar uma quantidade significativa de dano físico. Se possível, você é o melhor movimento ao redor deles e continuar sem parar para engajá-los por mais tempo do que o necessário. Você precisa economizar seus itens de cura.
Archstone do Rei Toca - Spider Armor Archstone (cont.)
Para fazer isso, vá abaixo a passagem em rampa de entrada da caverna e você chegará a um "T" no caminho. Dirija para a direita aqui por um soldado do Soul estratificada posicionado sobre um cadáver em um beco sem saída, se isso lhe interessa. Sem inimigos vão atacar aqui, então você também pode agarrá-lo. Então você pode virar e continuar em direção à área que estava à esquerda da entrada. Ao prosseguir, você deve ficar para o lado esquerdo do caminho. Você chegará a um dos grandes inimigos bearbug. Você pode tirá-lo lentamente até o ramo do caminho que seguiu, em seguida, voltar atrás e correr para o outro lado para evitar lutar contra ele.

Receba as bearbug grande para segui-lo e você pode sneak em torno dele por trás.

A gruta do tesouro não está bem guardado.
Agora continue ao longo desse corredor principal até chegar a um cruzamento onde você pode ir para a esquerda ou direita. Logo em frente haverá um barranco curta que você não pode subir, enquanto você pode cabeça para baixo de uma colina à direita para enfrentar um bicho-papão inevitável. Se você está interessado no tesouro, siga as instruções no próximo parágrafo. Caso contrário, pule esse parágrafo e manter a leitura a partir do início do próximo.
Para obter alguns itens de bom gosto, você deve ir até o caminho que conduz à esquerda a partir da interseção. Como o caminho se alarga, você pode encontrar um Augite de Orientação item por trás de alguns ossos. Então você pode continuar ao longo de uma nova filial no caminho para se chegar a uma pequena queda. Desce e depois prosseguir para a esquerda. Você vai chegar próximo a um "T" no caminho. Aqui, você pode ir para a esquerda para encontrar o Dragão Long Sword 1 no final de uma passagem sem saída. Agarre essa arma valiosa, que adiciona o elemento fogo para seus ataques e é poderoso, mesmo quando deixados sem modificações, em seguida, retornar para o cruzamento. Continuando em frente a partir daqui vai levá-lo para uma área de anéis de lava, que pode acabar com sua vida. É mais perigoso do que você realmente precisa se ​​preocupar agora e as recompensas são relativamente menores. Ao invés de proceder nesse sentido, então, direito de cabeça no cruzamento de modo que agora você está refazendo seus passos e voltou em direção à entrada da caverna. Quando você cair em um pequeno banco que você chegar em um cruzamento, você vai querer virar à esquerda para que você esteja agora dirigido.
Como o bicho-papão pela frente agora, não pode ser evitada, tirá-lo cuidadosamente, movendo e atacando em algumas vezes, depois de se retirar. Repita o processo, se necessário, usar magia ou ataque para fazer as coisas correrem mais rapidamente. Lembre-se de afastar-se da explosão auto-destrutivo, uma vez a besta tem seu último suspiro.

Agora você está olhando para baixo na última seção desta região em particular.

Finalmente, você chegou a chefe da região.
que bugbear passado, você virá a uma outra interseção. Aqui, você pode transformar vire à direita e seguir uma breve passagem para obter uma Pedra dos Olhos efêmeras , que é guardada por um outro bicho-papão vicioso, ou você pode apenas tomar uma curva à esquerda e seguir pelo caminho mais directo para a frente para alcançar a saída da caverna. Você vai agora encontrar-se em pé sobre uma borda alta, com vista para uma área mais distante abaixo. Para continuar, você tem que cair para esse espaço.
Você já chegou à área que teria alcançado se você seguir o atalho a partir do início desta área. Lembra-se? Você tinha a opção de ir para a esquerda através da passagem longa com o minecarts explodindo, ou tomar o caminho certo que era guardado por alguns mineiros. Essa segunda rota finalmente atinge a área onde deverá chegar depois de fazer o seu caminho através da caverna labirinto. Chegando lá, através do atalho simplesmente requer que você deixar cair para baixo de uma série de plataformas. O problema é que muitas das quedas são bastante significativos, o que torna o atalho de uma proposição fatal se seu rating de destreza não é alta o suficiente.
Quando você chegar na parte mais baixa da região, mesmo tomando o atalho ou seguir o caminho mais longo, muito mais que nós exaustivamente descritos, vermes vão libertar o solo para o ataque. Tente encontrar um lugar que está fora do alcance de seus ataques (felizmente eles não são todos os que o celular) para curar a si mesmo, se necessário. Em seguida, mova passado os vermes, matando-se assim o desejar, ou simplesmente evitá-los. Você será capaz de proceder a partir daí por um corredor estreito, que logo trata de um 'T' no caminho. De lá você pode tomar um rumo certo para chegar a uma abertura coberta de nevoeiro (não perca a Full Moon Grass , na lateral esquerda aqui, ou a Pedra dos Olhos Efémero ao longo da direita). Se preferir, você também pode cabeça para a esquerda para encontrar mais alguns vermes. Eles estão guardando alguns itens. Derrota do último lote de worms e agarrar a mão de Deus arma (útil para combate aproximado), em seguida, retornar à abertura coberta de nevoeiro. Assim que estiver pronto, passe por ela para lutar contra o chefe da área.
Boss Battle: Flamelurker
Quando você aparecer na arena, o adversário vai fazer uma grande entrada, que envolve o rastreamento através do telhado da caverna, em seguida, caindo no chão para tentar esmagar você. Isso parece impressionante, mas não é um movimento que ele vai usar com regularidade durante toda a batalha. Em vez disso, ele simplesmente hop ao redor e tentar clube que com seus braços em chamas, o que definitivamente tem uma vasta gama. Ele também vai atacar você e criar explosões de fogo, assim que você deve ter seu anel de Resistência à Chama equipado, se possível.

Ele sabe como fazer uma entrada!

Tente dar a volta por trás dele para infligir o maior dano.
Com isso e um escudo forte, para não mencionar o feitiço Warding se você tiver aprendido isso, você pode bloquear o pior dos ataques Flamelurker e se escondem atrás de pilares quando você precisar restaurar a saúde ou a energia mágica. Não inclinar para a direita contra pilares, embora, se afastar a uma distância curta na tela, ou o seu adversário pode danificar-lo através do rock. Note-se que suas chances de sobreviver contacto com os animais, melhor se você estiver em forma humana real, já que o metro mais longas da vida muitas vezes pode significar a diferença entre a vida ea morte, se você for pego em um combo de ataques de seus inimigos.
Se você está confiando em ataques corpo a corpo, a estratégia básica é a de simplesmente deixar rolar e seus reflexos manter ataques demais de se conectar. Então, quando você tem a chance, fique perto e golpeá-lo pelas costas. Lembre-se que manter o seu adversário alvo irá tornar o processo mais simples. Ele realmente não tem muita força, se você conseguir entrar em alguns golpes bons. Magic usuários, entretanto, pode rolar e atacar de uma distância segura, mas você ainda vai ter casos em que Flamelurker chegar muito perto para o conforto. Verifique se o seu escudo é de fácil acesso. Vá na ofensiva, sempre que possível e você pode ganhar isso!
Depois de derrotar o chefe, você pode coletar todos os itens da vizinhança imediata que você pode não ter se sentido segura agarrando anteriormente. Depois, você pode tocar a Archstone duas vezes. Na primeira vez, você receberá o Hot Demon's Soul Red , enquanto a segunda vez que você vai ter a opção de voltar para o Nexus.
Uma nota sobre a alma do Red Hot Demon's: você pode levá-lo para o ferreiro na parte inferior do elevador na primeira seção da Archstone do Rei Toca. Fale com o homem e ele pode aceitar o item, que é o que você quer, porque lhe permitirá atualizar as armas que você não pode ficar atualizado com as costas ferreiro no Nexus. Este é um uso extremamente útil de seu tempo, para se certificar que você tirar proveito disso, se as armas estão começando a decepcioná-lo. Você pode ter que escolher o "Talk" opção várias vezes antes do ferreiro irá solicitar que você dê-lhe a alma. Permanecer persistente até que você tenha se afastado desse precioso alma, então, voltar para sua aventura.
Archstone da Rainha Tower - Archstone Fool's Idol
Você verá que a segunda parte da Torre de Latria pode ser muito mais perigoso que o primeiro. Conforme você avança, você vai precisar para lidar com uma variedade de gárgulas como aqueles que te chamou aqui em primeiro lugar. Eles tendem a atacar quando você menos gosta, deixando-o com fundamento limitado e muitas oportunidades de cair na escuridão.
A partir da entrada para esta área, prossiga ao longo do caminho que conduz para a frente. Ele desce ao longo de uma encosta íngreme e não revestidas por tochas, em seguida, chega a uma pedastal larga perto da base com uma chama acesa no centro. Há caminhos curtos que se ramificam para vários lados. Um dos mais queridos líderes esquerda chega a um beco sem saída, onde você pode encontrar um Herói Soul Reconhecido repousando sobre um cadáver próximo ao final de um precipício. Então você pode voltar para o resto do pedestal e siga um caminho que continua a descer.

Você lutará um gárgula ao longo da segunda plataforma de largura, com uma tocha.

Outra ataques gárgulas no caminho que leva adiante a partir daí.
Ao longo desse caminho, você vai correr em uma gárgula na hora que você chegar a um amplo pedestal segundo. Apesar de seu tamanho significativo, a gárgula é difícil ver como ele desce rapidamente para fora da escuridão. Tenha cuidado com seu ataque, como ele tem um longo alcance e podem causar danos muito pesado se o golpe se conecta. Esteja pronto para bloqueá-lo com seu escudo, então retaliar com um corpo a corpo oscila poucos (embora não fique tão empolgado que você cai da plataforma e no abismo abaixo). Você também pode usar a magia, o que você pode bater a gárgula com facilidade, mesmo quando ele sobe para o ar para outra vez. Você também pode colocar a tocha acesa entre você e seu inimigo para eliminar a eficácia de seus ataques. Gárgulas tendem a deixar para trás o herói Soul Desconhecido itens.
Quando o gárgula é feito para, continue ao longo do caminho que leva à frente novamente. Este não é descendente, mas está caminhando para uma grande parede com um arco que conduzia através. À medida que avançar neste sentido, ver o caminho para as sombras de cima. Você deverá ver o que parece ser uma asa, que é sua sugestão de que outro gárgula está prestes a atacar. Desta vez você não tem uma lâmpada para protegê-lo, mas você deve ser capaz de bloquear seus ataques e, em seguida, entrar em um bate melee pouco antes de ele se afasta eo processo se repete.
Depois de cuidar dos que gárgula, você pode seguramente avançar para o arco principal através da parede, que vem quase que imediatamente para uma grade com um caminho que conduz à esquerda e à direita. Você estará de volta aqui em breve.

Chegando no cruzamento depois de derrotar a gárgula ao longo da escada.

Fazendo no túnel e atirar bolas de fogo em seu inimigo é uma estratégia sólida.
Comece por ir para a direita por um caminho curto. Há um ramo para a direita aqui, enquanto você pode seguir para quebrar algumas panelas e obtenção de Old Spice . Agarre essa, então encabece ao longo do caminho o ramo em que começa para a direita. Aqui, você encontrará um fragmento de Moonlightstone à frente de uma acentuada queda. Só desde o arco que você usa para entrar, você pode quebrar alguns vasos mais e pegar um Hero Soul renomado .
Além disso, as escadas conduzem para baixo ao longo da parede. Siga-os à medida que descem, mas estar pronto para outra gárgula para o ataque. Você tem menos margem de manobra aqui do que nunca, mas sua estratégia não deve mudar muito do que era quando você tratou os anteriores. Depois de derrotar a gárgula, continue para baixo até chegar a uma encruzilhada no caminho. Você pode ir para a frente a partir daqui para quebrar algumas panelas e pegar loot. Indo pela direita leva a um beco sem saída passagem curta (note a sua localização, como você vai voltar aqui antes do final do estágio para alguns presentinhos grave) e indo para a esquerda você ainda gárgula outro. Este é mais fácil de tratar se você jogar feitiços projétil seu caminho. Você pode até voltar para dentro do túnel, onde vai estar relutantes em seguir, e apedrejavam-o com magias de lá.
Depois de matar a gárgula, você pode continuar ao longo da borda ele estava guardando para chegar a alguns itens luar pedra, em ambas as variedades pedaço e shard. Depois de pegar os itens, você tem ido tão longe quanto possível nesse sentido no presente. É hora de retroceder todo o caminho até o primeiro cruzamento que você alcançou.

Suba a escada que leva à esquerda do primeiro cruzamento.

Mais gárgulas irá atacá-lo ao longo da passagem estreita, então avançar lentamente.
Desta vez, você deve dirigir deixou partir dessa intersecção, subindo uma escada íngreme que as curvas ao longo da parede de pedra alta. Quando você chegar ao topo, você vai encontrar em outro cruzamento. Há um caminho que conduz à esquerda na escuridão, ou você pode continuar em frente.
O caminho em frente é um beco sem saída, até algum tempo depois, então vá em frente e percorrer o caminho que conduz à esquerda. gárgulas Múltiplos ataques nesta área, assim que você faz melhor, se você avança lentamente. Isto irá permitir que você luta um de cada vez antes de lidar com outro. Você terá um tempo difícil de se tentar combater de uma só vez, desde a passagem estreita torna perigosa a atacar mais de uma vez ou duas vezes com sua espada (e porque a segmentação as criaturas voadoras, por vezes, torna difícil até mesmo dizer que a passagem acaba eo abismo abaixo de você começa).
Archstone da Rainha Tower - Fool's Idol Archstone (cont.)
Depois de ter derrotado o último dos gárgulas ao longo deste percurso, você vai chegar a uma escada curta. Suba até que a outra da gama, plataformas circulares com uma tocha no centro da cidade. De lá, você pode ir ao longo de um afloramento curto para a direita, em seguida, um salto até na base de um pilar de pedra enorme. Ao longo de sua borda, você pode obter o Flamberge espada. Então você pode voltar para a plataforma circular e siga em frente em direção a uma torre que você vai ver a distância. Aqui, mais uma gárgula ataques. Esteja pronto para isso e ela bateu com a sua magia ou atraí-lo de volta para a plataforma circular para que você tenha mais espaço para se movimentar. Então, quando o gárgula é feito para, vá para a torre e prossiga para a porta coberta de nevoeiro. Aqui, ainda uma outra gárgula vai atacar. Leve-o para fora como fez o anterior.

Talvez o risco é um pouco demais para alguns Old Spice.

Há uma outra gárgula ao longo da escada em caracol que leva até a torre.
Agora você está pronto para continuar com as portas cobertas de névoa, mas você não pode querer fazer isso ainda. Se você gosta, você pode cuidadosamente borda ao longo do trabalho de tijolo para a direita (é perigosamente fina) para pegar alguns "Old Spice" de um cadáver que espera lá. Então você pode dançar para trás à esquerda e passe através da névoa, em seguida, proceder de forma segura para a direita.
Conforme você avança, você vai encontrar uma escada que envolve ao longo do lado de fora da torre estreita. Você deve ter cuidado para não ir muito longe para a direita, subir ou vai cair para sua morte. Parcialmente a torre, você chegará a uma aterragem plana antes de as escadas continuam para cima e para a esquerda. Quando você chegar, você deve segurar seu escudo pronto. Dando mais um passo ou dois pedirá a chegada de outro gárgula. Como de costume, você não tem quase tanto espaço como você pôde gostar de lidar com o companheiro, mas por agora você deve ser capaz de tirá-lo com relativa facilidade. Basta lembrar que permanecer na ofensiva continua a ser sua melhor aposta, já que qualquer ataque bloquear defensivamente irá drenar a resistência suficiente para que você pudesse ser deixada em aberto a uma retaliação do gárgula.
Depois de ter avançado além da gárgula, você será capaz de avançar em direção ao topo da torre. Quando você chegar, você vai encontrar um elevador. Pode não estar no lugar que você chegar lá, por isso tome cuidado para que vocês não tenham pressa para a frente e cair de um eixo. Uma vez que o elevador chega ao seu nível, você pode traço através dela para explorar o curto espaço apenas no lado oposto. Lá você vai encontrar uma pedra de Olhos efêmeras , que você deve agarrar antes de finalmente montar o elevador para cima.

Certifique-se de montar o elevador, não caia no poço.

Os adoradores não oferecem muita resistência à medida que você matá-los.
Quando você chegar ao topo do elevador, você pode descer em outra passarela. Aqui, você deve ouvir o som de asas batendo, o que significa a presença próxima de um outro gárgula. Vai ser atacar em breve, para estar pronto para isso. Se você permanecer próximo do elevador, você pode usar colunas de pedra para tornar mais difícil para a gárgula para atacá-lo, a menos que terras. Usando a magia aqui é difícil por causa das perspectivas de câmera, então você provavelmente terá de confiar principalmente em ataques corpo a corpo.
Depois de matar o gárgula, continuar a subida e você vai chegar a um amplo espaço aberto. Há escadas mais à frente, mas para a esquerda você verá alguns inimigos rasgadas com as mãos levantadas para o céu, em súplica adoração. Juntos, eles estão fornecendo energia para um objeto que você não quer permanecer ativado. Embora alguns possam perceber a ação como rudes, vá em frente e sem piedade os adoradores indefesos para provocar um cutscene que mostra uma enorme cadeia caindo. Isso faz com que uma torre distante a tremer, o que era seu objetivo. Agora você deve pegar todos os itens nas proximidades dos cadáveres.
Neste ponto, você pode ter algumas opções. Se nesta fase particular, tem uma tendência Branco, você pode continuar a subir as escadas que levam para cima ao longo do lado da torre. Isso permitirá que você obtenha uma chave importante para o uso na primeira parte Latria Tower. Há um prisioneiro lá esperando que você pode gratuitamente se você tiver a chave. No entanto, se você não tem a tendência necessária ainda, a sua única opção é continuar a prosseguir através do nível. Você vai encontrar os meios para fazê-lo para o lado de onde os fiéis estavam posicionados. Um conjunto de escadas retas (não os de enrolamento que você subiu para subir a torre) desce em direção a uma nova área.

Você pode cair para baixo de aqui se você quiser explorar a área que você vê à sua frente (e você).

Libertar o prisioneiro de sua jaula, em seguida, montar nele para chegar ao pântano abaixo.
Desça as escadas junto, e vai chegar outra das plataformas circulares com uma tocha acesa em seu centro. Você pode investigar um cadáver danging no lado esquerdo para Fresh Spice , e você também irá notar uma gaiola aberta posicionados ao longo de uma extensão. Há também uma escada descendo para a direita.
Se você quiser, você pode entrar na gaiola. Fique lá por um momento eo portão será fechado. Então, a gaiola menor que o pântano muito abaixo. No entanto, essa opção fará com que você perca a reunião de um personagem importante. Você deve descer a escada em vez de curto, então siga a saliência em sua base até chegar ao fim. Aqui, se você olha para o lado você verá uma ponte quebrada área abaixo. Drop cuidadosamente até a ponte, em seguida, prosseguir para chegar a uma plataforma circular. Investigar um cadáver no lado esquerdo para obter um fragmento de Archstone . Para a direita, você verá outra das gaiolas penduradas, mas este está fechado.
Archstone da Rainha Tower - Fool's Idol Archstone (cont.)
Aproxime-se da gaiola e você verá um prisioneiro dentro. Quando você conversa com ele, ele vai perguntar se você veio para lutar contra os demônios e informá-lo que ele está aqui com a mesma finalidade. Você tem a opção de libertá-lo, o que você deve ir adiante e fazer. Uma vez que é a tendência, você pode então matá-lo ou ignorá-lo enquanto ele caminha em torno da plataforma. Se escolher a primeira opção, você pode retornar a esta área depois de encontrar sua poderosa armadura em um saco. Uma opção mais arriscada (mas que você pode encontrar mais gratificante) é deixá-lo viver. Então, quando você derrotar o chefe desta área (ou o chefe de outro Dungeon, talvez), você será capaz de voltar para o Nexus e encontrá-lo vagando no segundo andar. Certifique-se que você verifique lá imediatamente após derrotar um chefe. Nesse ponto, você definitivamente vai querer matar o companheiro, ou ele vai sair por aí matando os NPCs. Se você matá-lo dentro do Nexus, você vai receber as almas, além de sua armadura.
Tudo o que você decidir fazer, você precisa entrar na jaula onde o prisioneiro hostil foi realizado quando você estiver pronto para prosseguir. Ele permitirá que você chegar na mesma área geral, como a gaiola para que foi posicionado na plataforma anterior.

Os inimigos hediondo tentar montar um ataque surpresa, que não seja pego de surpresa!

Existem muitos itens perto da base da árvore, um pouco acima do tabuado.
Assim que chegar no pântano depois de andar a cela de prisão na cadeia, começam em torno da torre, como a sopa de gramínea leva para a esquerda. Aqui em breve você vai ser abordado por alguns inimigos rastejando. Eles são cinza e realmente pequenas, quase cabeças humanas. Você pode cortar os diferencia bastante facilmente com uma série de ataques corpo a corpo.
Depois de lidar com esses inimigos bizarros, atravessar o caldo arroxeado a um conjunto de escadas de madeira nas proximidades. Você pode ter que olhar ao redor por algum tempo para encontrá-los, dependendo de qual gaiola que você montou para baixo da área acima. Principalmente, sabe que as medidas estão longe em direção à sua direita, se você parou para libertar o prisioneiro e usou sua gaiola para chegar aqui no pântano. Como você explorar, estar pronto para mais de bugs cinza para salto do tabuado acima para o ataque. Normalmente você pode ouvi-los antes que eles deslizando sobre atacar, então deixe que o som serve como aviso de que permite que você evitá-los. Há também alguns erros menores aqui, na cor vermelha, que você pode facilmente cortar pedaços.
Uma vez que você encontrar o seu caminho para o tabuado em si, a área livre de quaisquer erros remanescentes e trabalhar sua maneira em torno de algumas etapas que conduzem para cima novamente, para a base de uma árvore enorme. Aqui, você vai descobrir que você pode ir para a direita, para recolher alguns itens que estão brilhando, ou para a esquerda para a mesma finalidade. Vá para a direita primeira a encontrar uma pedra de Olhos efêmeras em um beco sem saída, depois à esquerda para encontrar a alma do soldado renomado . Passado que, mais do tabuado decola em direção à esquerda e você precisa estar preparado para cuidar de outro dos erros cinza com rostos humanos.

Os insetos que guarda o anel de resistência à doença pode ser eliminada com segurança a distância.

Cuidado: quando você se aproxima da jaula e etapas, três insetos vão atacar de uma vez.
Mate esse bug e prossiga ao longo das tábuas onde ele estava posicionado. Você encontrará outro bug como você trabalha o seu caminho de volta, assim como algumas filiais no caminho. Certifique-se de explorar os limites exteriores, como nesta área, você pode derrotar dois dos erros mais cinza perto de um beco sem saída na base de outra árvore de grande porte para encontrar um anel de resistência a doenças de espera nas imediações. Este é um item útil e deve ser equipada de imediato, já que as áreas nas redondezas de amor para infligir doença no aventureiros descuidados.
Depois de pegar o anel, continuam a investigar a área a este nível do tabuado e você vai encontrar um líder para outro dos troncos das árvores enormes. Ao longo deste um, você pode contornar o seu lado para a esquerda, um pouco difícil. Há mais planking líder de esquerda aqui, que envolve em direção a um conjunto de passos de madeira que levava para cima um passado das gaiolas como a que você montou até o pântano. Você também pode perceber um tentáculo encostada no barranco à esquerda, e além disso a abertura de uma névoa-cobertos.
Quando você chegar à área descrita, avanço com cuidado. Certifique-se que sua magia está cheia e como você cabeça para cima os passos, você será abordado por três dos insetos cinza de uma vez. Voltar lentamente, atirando-os com um fluxo constante de magia, e você deve ser capaz de sobreviver ao encontro. Felizmente, eles não podem se aproximar de você muito agressiva, pois a borda é muito fina. Depois de matar os insetos, pode avançar para o terreno sólido pela frente.

A coluna pode impedir que o inimigo poderoso de perceber até que você o quer.

Não vem ao redor do pilar até que você esteja pronto para uma luta!
Continue ao longo da encosta que conduz à esquerda e você verá a porta coberta de neblina, que você agora é capaz de passar. Antes de fazer, embora, continue para a esquerda para pegar a alma do soldado de renome e alguns Dark Moon Grass . Agora você deve passar por aquela porta.
Por outro lado, você verá que os garfos caminho. O ramo direito é quase imediatamente um beco sem saída com nada vale a pena ver. Chefe esquerda e você será capaz de passar por baixo de um braço acenando tentáculo vermelho, em seguida, iniciar-se alguns degraus. Você vai perceber que apoio de linha de colunas do lado direito da via. Furar a parede direita, enquanto subindo e quando chegar a primeira dessas colunas, o pato por trás dele e, em seguida, mover a câmera para que você possa ver as escadas em frente. Em pouco tempo, você deve ver uma forma camuflada descer lentamente, em seguida, vire-se e começar a voltar até as escadas. Agora você quer se apressar acima e hack para ele por trás. Ele é como os guardas da prisão de parte da torre que você já limpas, só metros da sua vida é muito maior. Você vai ter uma batalha mais alargado.
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Uma vez que a guarda é derrotado, você está livre para continuar até a escada. Quando você alcança o topo das escadas, você estará no lado esquerdo de um pilar de pedra enorme. No lado direito são mais dois dos bugs cinza. Como você trabalha o seu caminho em torno do pilar, eles vão atacar. Esteja preparado para que, quer ter a sua magia preparada ou um poderoso escudo brincou que pode repelir os seus ataques físicos e permitir que você siga com ataques corpo a corpo.

Backtrack para alguns itens moonlightstone preciosas.

Hit do gárgula com a magia do projéctil para uma breve pausa.
Depois de matar os dois primeiros erros, continue para frente em direção ao lugar onde alguns grandes tentáculos vermelhos são cruzando o caminho. Dois dos erros mais cinza irá atacá-lo por aqui, apesar de serem mais difíceis de ver porque vem dos tentáculos. Felizmente, você pode usar a arquitetura para a sua vantagem de manter os insetos pulando em cima de você. Isso torna relativamente fácil de derrotar.
Investigue a área ao redor do tentáculos (perto do lado direito, ao longo de um drop-off) para encontrar Fresh Spice e Old Spice itens. Nesta mesma área, o tumulto com os insetos provavelmente tem assustado um daqueles inimigos temerosos que ocasionalmente se deparar em algumas regiões. Ele terá que fugir e caiu a sua morte, sobre o lado da borda. Se você quiser obter alguns itens fáceis, volte pelo caminho que veio, até a base da trilha logo depois da escada. Lá, você pode verificar a carcaça de seu inimigo suicida para encontrar itens raros, como pedaço de Moonlightstone e Moonlightstone Pura .
Agora suba de volta à área onde você derrotou o grupo mais recente de insetos cinza, perto dos tentáculos, e continuam ao longo da borda. Você verá uma borda nova estreita que conduz através de uma abertura na parede de pedra à direita. Tochas a ambos os lados. Conforme você avança por aqui, ter o cuidado de ter o seu escudo pronto, ou alguma magia projétil. Quando você passar através da abertura na rocha, há um gárgula posicionado à direita imediata. Ele vai tentar te derrubar com tiros de bala de sua autoria. Você precisa se quer bloquear aqueles com seu escudo ou alguma magia de fogo para ele. Danificá-lo bastante e ele retalho vai sumindo na escuridão, mas não se engane, em um momento, ele virá correndo ao longo da borda em direção a você. Você pode recuar para a plataforma mais ampla e acertá-lo com mais magia, mas não se esqueça que você continue a bloquear ou esquivar seus tiros.

Batendo coração, sua hora chegou!

Agarre os bens, em seguida, desça para uma parte do nível que você já explorou ...
Uma vez que a gárgula sneaky é brinde, você pode mais continuar ao longo da via que ele estava guardando. Há duas gárgulas mais ao longo do caminho, no entanto, para estar pronto para cuidar deles. Na outra extremidade da plataforma, o caminho alarga-se ao redor de uma torre circular. Você pode ir para a esquerda para quebrar alguns frascos e encontrar Soldier's Soul estratificada em alguns restos que esperar um pouco além. Então você deve voltar ao redor à direita e continuar nessa direção para encontrar outra abertura de um elevador. Espere a plataforma para chegar, então passo para ele e montá-lo em direção ao topo com seu escudo a postos.
O elevador sai na base de uma outra escadaria que envolve a torre para a esquerda. Ao chegar, você provavelmente vai ouvir o som de outro gárgula para a direita. Certamente, você pode ficar para lutar com ele, se quiser. Até agora você deve ser muito adepto a derrotar as gárgulas odioso como subir escadas traiçoeiras. No entanto, sabemos que a área apenas no topo desta escada é particularmente importante. Você não quer estragar um pouco antes de chegar ao topo, assim você pode preferir apenas para correr até lá.
Quando você chegar, você vai encontrar outra congregação de fiéis se reuniram ao redor de outra grande rede. Mate-os como fez o grupo anterior e a segunda cadeia vai cair fora. Você vai ser tratada a um cutscene que mostra que isso aconteça, bem como o resultado: o coração batendo forte que você já ouviu ao longe enquanto explora esta zona entrará em colapso com a terra e se abriu. Mais dos insetos cinza com rostos humanos vai rastejar para fora da abertura.
Do alto da torre, você deve agora siga para a esquerda ao longo de uma passarela. Esse caminho leva de volta para o início do estágio. Você pode encontrar um cadáver e item descansando perto do fim, desça até a área abaixo. Você é um daqueles plataformas redondas com uma tocha posicionada no centro. Agora é apenas um tiro direto de volta para o início absoluto do palco e da Archstone espera. Tomando uma viagem de volta ao Nexus para reabastecer ou a cabeça para um lugar mais seguro para apanhar algumas almas passado e ir até outro nível não é uma má idéia a todos, especialmente porque agora você não vai perder qualquer progresso real, fazendo isso.

Os bolseiros spidery cinza agora a linha de escadas que descem em direção à base da torre.

Você pode pegar a nova área disponível para algumas tesouro sério!
Quando estiver pronto para continuar com a última etapa do estágio, você precisará de cabeça ao longo das plataformas circulares, alinhadas tocha até chegar à grande torre circular. Como você fez quando chegou aqui no início do estágio, você tem opções sobre onde proceder a partir daí.
Você deve primeiro exercer a opção de cabeça para baixo as escadas que levam à sua direita. Quando você estava aqui antes, você pegou alguns itens e travaram uma gárgulas poucos. Agora existem novos inimigos forro dos corredores: mais da cor cinza, com pequenos insetos cabeças humanas. Você deve levá-los para fora com sua cautela habitual, usando armas de projéteis e magia. Continue descendo pelo caminho de baixo até chegar à câmara, que anteriormente era um beco sem saída com uma estranha substância que bloqueia o caminho. Agora que a substância é ido e você pode proceder para encontrar alguns itens importantes, guardado por uma série de insetos cinza. Esses novos itens incluem o Anel de Avareza , máscara de ouro e Florete Espada . Você também vai encontrar um pouco de tempero e um monte de Soldier's Soul estratificada itens, que são sempre bem vindos. A viagem para cá foi definitivamente vale a pena.
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Com esses elementos reunidos, agora você deve retornar ao garfo no caminho e neste momento continuam subindo. Você deve se lembrar que quando você estava aqui antes, um outro caminho tivesse sido bloqueado. Como com a obstrução baixa, este mais elevado foi removido. Agora você pode subir mais alto na torre do que você poderia antes, que o levará a uma escada nova.

Suba a escada íngreme sobre o abismo, mas atente para o lanterna na frente.

Há itens valiosos esquerda e à direita da porta de nevoeiro-coberto.
Essa escada é facilmente identificado porque ele sobe vertiginosamente para o céu. À medida que você subir, você verá que o lado esquerdo tem um lábio curto, mas o lado direito é completamente subterrâneo. Você deve virar para a esquerda conforme você sobe de forma que você não possa cair a borda direita.
Outra coisa a fazer como você subir é prestar atenção para um inimigo à frente. Haverá uma patrulha da escada, um guarda de magia, usando como aquele que você evitou mais cedo em um palco, escondendo atrás de uma coluna de pedra. Aqui, não há nenhuma coluna tal. Você pode assistir para o guarda porque sua tocha que ele usa durante patrulhamento dá-lo embora. Aguarde até que o inimigo se vira e começa a voltar as escadas, então apressar-se para trás e hack para ele. Você provavelmente não irá prejudicá-lo o suficiente para matá-lo, você deve rapidamente retirada quando a sua resistência está se esgotando. Então deixe-o sair e mover-se para matar o cara.
Quando ele está acabado, você pode continuar a subir as escadas. Eventualmente, as paredes formará ao longo de ambos os lados. Então você vai chegar ao topo. Você pode voltar agora à esquerda, ao longo da parte superior da parede do lado esquerdo, para encontrar um soldado da Alma estratificada no final, em que direção. Ou você pode continuar à direita para encontrar uma parede de nevoeiro. Não passar por ele ainda, embora. Primeiro vá para a extrema-direita, onde você pode encontrar alguns "Old Spice" . Isso pode ser útil, já que a melhor estratégia para a próxima batalha é ter a abundância de poder mágico disponíveis. Agora você deve lançar sua poderosa magia mais defensiva e passo através da neblina.
Boss Battle: Maneater
Prepare-se para uma batalha quando você entrar na arena para enfrentar Maneater, como a luta que você está prestes a gozar pode ser um dos mais difíceis no jogo. magia forte faz com que seja mais fácil, mas você ainda vai estar em uma briga.
Quando aparecem pela primeira vez, você vai encontrar-se em um caminho longo e haverá uma grande carranca pisando em sua direção. O pilar da via-alinhado leva até outra das plataformas circulares da área, com uma tocha acesa no centro, mas provavelmente você está melhor fora ignorando que por um momento. Em vez disso, certifique-se que você tem a sua magia Warding ativado (pois, caso contrário o inimigo pode causar dano bastante significativo, se você não conseguir bloquear ou esquivar de seu ataque), então alvo de seu inimigo e começa a bater-lhe com Flame Toss magias. Trata-se de sua fraqueza e vai causar mais danos do que qualquer outro método.
O Flame Toss feitiço deve lentamente desgasta o medidor de vida bastante longo. Fique perto da área onde você entrou, curando se necessário e acertá-lo com a magia. Se você tiver um medidor de tempo razoavelmente longo mágico (cerca de 200 devem fazer o trabalho), você deve ser capaz de derrubar a maioria ou todos de metros do seu oponente vida. A chave é fazê-lo rapidamente (o que significa que você deve tomar cuidado para não atear fogo quando ele está decolando no ar, já que tendem a perder). Há momentos em que ele vai bater lentamente em sua direção e você pode acertá-lo duas ou três vezes, em seguida, rapidamente passo para trás para fora da maneira como ele se mexe em você com os braços ou uivos e envia uma onda sonora externa (felizmente, o último tem bastante variedade limitada).

Comece por fazer um traço para a tocha distante.

Você pode círculo em torno dele para limitar sua exposição aos ataques de seu inimigo.
Quando você batalhou por algum tempo, medidor de vida do seu inimigo deve estar quase vazio. Nesse ponto, um segundo das feras chega. Você provavelmente verá seu medidor de vida antes de você vê-lo. Ele vai bater em você desde o extremo da arena, é por isso que foi um bom plano para ficar mais perto da abertura. Certifique-se que rapidamente acabar com o primeiro companheiro, desde que os combates dois desses caras ao mesmo tempo é suicídio. Então você pode voltar sua atenção para o segundo e repita o processo em geral.
Algumas coisas a ter em mente: 1) tenta ficar perto do centro aproximado do caminho, de modo que se você tomar dois ou três toques, você não está batido para fora da borda e no abismo; 2) Certifique-se de que você mantenha seu Warding magia ativa, como a luta dura o tempo suficiente para que você pode precisar de renová-lo uma vez ou duas, 3) Se você está ficando sem energia ou magia, o reabastecimento no meio de um encontro com Maneater pode ser fatal (fazer um correr para a plataforma circular primeira tocha e deixar que protegê-lo durante a recuperação).
Esta é uma luta dura, mas se você seguir a estratégia acima (espadas e armas de projétil substituto, se é assim que você está nivelando-se o seu personagem), você deve ser capaz de sair vitorioso.
Depois de derrotar o chefe, você recebe misto do Demon Soul tocando a Archstone. Então você deve tocá-la novamente para voltar ao Nexus.
Archstone do Shadowmen - Archstone Abjudicator
Quando aparecem nesta área, você será capaz de cabeça pra frente e pelas escadas abaixo (ou você pode fazer uma gota de distância da borda mais alta). Aqui, você vai encontrar uma área mais aberta. Se você avançar para o espaço acima, você precisa ter cuidado. Há inimigos que voam manta que têm o hábito de bater-lhe com suas farpas à distância antes que você pode até mesmo vê-las. Eles vão voar para a frente, eventualmente, mas então eles podem ter te bateu algumas vezes, se você não está prestando atenção.

Graverobber Blige tem algum inventário decente, considerando sua localização.

Frite o alto, caras líquido com magia de fogo.
Circulando volta das escadas, há uma entrada que conduz a um corredor estreito. Ao longo do lado esquerdo, você pode verificar o ponto brilhante sobre um cadáver para alguns Remains Soul . Se você o conheceu em uma área anteriormente, Graverobber Blige vai ser mais longo do corredor, perto do lado direito. Ele tem alguns materiais que ele pode vendê-lo, e também algumas armas e os itens restauradores de costume. Compre o que quiser, em seguida, pressione para a frente.
Você vai chegar agora a uma parcela importante desta fase. No final do corredor mesmo onde você se encontra Blige, você pode pisar em uma grande placa no chão. Isso fará com que as portas dobro à frente de você para abrir e vai provocar um cutscene. A câmera varre uma área em frente, que consiste em uma grande varanda levando a uma abertura estreita ao longo do lado direito da sala. Esse corredor leva a uma escada que você pode descer para chegar a um mago que está convocando os inimigos estranhos, tipo de líquido para atacá-lo. Como você avançar em direção à abertura, o mago vai continuar a convocar essas criaturas para ajudá-lo sempre que você matar aqueles já em ação. Cada um que você matar produz um grande número de almas, de modo que este é um lugar fácil de fazer algum nível de moagem se isso é do seu interesse.
Esquerda de onde você entra na sala no piso superior, você pode procurar um cadáver brilhante para encontrar as Kunai arma. Quando você está pronto para prosseguir, você deve seguir em frente e tire o próximo inimigo na mão, em seguida, continuar avançando em direção às escadas. Felizmente, você tem alguma magia de fogo (duas explosões da magia Flame Toss deve fazer o truque) e pode atacar todos os inimigos de uma distância de modo que você não tem que chegar muito perto. Quanto ao seu amigo feiticeiro abaixo, você pode ficar na varanda perto do arco e buscá-lo fora de cima com mais de sua magia de fogo. Dessa forma, você não terá que se preocupar com sua devastadora infusão de ataques mágicos.

De onde você encontra a pedra, uma aterragem de cabeça para baixo e verifique se há uma passagem secreta.

Prossiga com cautela. Um inimigo duro aguarda apenas a moldura que fora da porta!
Quando você derrotar o feiticeiro, você pode tomar as escadas ou você pode cair da varanda de sua área abaixo. Você vai encontrar alguns Full Moon Grass e um soldado desconhecido da Alma sobre os cadáveres ao redor da área. Os inimigos que você também pode cair morto Stone cacos Darkmoon. Agora, olhe para o pedestal onde o bruxo estava de pé. Há ali um altar com um interruptor no chão atrás dele. Você não está pronto para ativar isso ainda, mas você estará de volta em breve e deve manter a sua localização em mente.
Por agora, existem alguns itens preciosos que você pode querer adicionar ao seu inventário. Cabeça em torno da base da escada, perto do pedestal, do lado esquerdo. Há um arco de lá e você pode subir algumas escadas para encontrar um cadáver no topo. Com cuidado, passar para o corpo e verificá-lo para receber uma pedra de Olhos efêmeras , mas não toque na placa armadilha colocada no chão por perto. Agora desça as escadas que acabou de subir para o patamar seguinte para baixo. Aqui, você pode atacar a parede do lado direito (você deve ver as marcações que indicam um arco, pouco visível ao longo da alvenaria), com a sua arma para revelar uma passagem oculta.
Antes de prosseguir ao longo desse trecho, o feitiço Warding (se tiver) e prepare-se para usar magia de fogo. À medida que avançar nesta nova direção, você chegará a um dos inimigos poderosos com duas espadas. Você deve tentar acertá-lo com magia de fogo de uma distância, e depois acabar com ele, se necessário, com alguns ataques corpo a corpo de perto. Depois ele vai para baixo, verifique seu corpo para todos os itens que ele deixa para trás. Ele vai cair, por vezes, algumas valiosas Pure Bladestone, embora seja mais comum que ele apenas peças com pedaços.

Faça o seu caminho ao longo das falésias, evitando ataques manta das nuvens para a direita.

Patches acha que você deve olhar em um poço profundo para encontrar o tesouro.
Com esse inimigo foi, você ainda não está totalmente seguro nesta área. Adiante, mais os inimigos manta vôo será circulando no ar sobre o afloramento rochoso. Há vários deles e eles tendem a não chegar perto o suficiente para que você bata-os com sua magia. Você deve verificar cuidadosamente o final do afloramento para encontrar um soldado da Alma estratificada .
Agora você deve olhar em direção à área à esquerda de onde você acabou derrotado o esqueleto escuro. Se você dirigir nesse sentido, você verá que há uma passagem estreita que conduz ao longo da face do penhasco. Como voar inimigos manta atacá-lo (embora menos frequentemente, se você equipar camuflagem mágica ou estão vestindo um ladrão do anel), você será capaz de cabeça nessa direção para encontrar um dos inimigos arisca que foge a sua abordagem. Tente tirá-lo de uma distância antes que isso possa acontecer. Continuando na mesma direção, a trilha loops volta sobre si mesmo e você eventualmente vai encontrar um cadáver com Laço Branco e Seta Branca munições. Agarre os bens, em seguida, desça para recolher um soldado da Alma estratificada . Continue ao redor da curva e você vai encontrar-se para trás na primeira porta que você entrou ao chegar nesta área (à frente das portas que conduziram à feiticeiro). Agora você está pronto para retornar à área geral do altar.
Quando chegar lá, desça desse pedestal e siga o quarto em torno ao longo de seu lado direito. Aqui, você deve se encontrar com patches (que você deve se lembrar de uma área previamente limpo). Fale com ele e ele lhe dirá de tesouros incríveis no fundo de um poço próximo. Se você passar por isso para examinar o buraco que ele está falando e você deve-Patches vai chutar com a abertura.

Você vai encontrar um inimigo e um tesouro no céu.

Não se esqueça de falar com o NPC posicionado perto da piscina rasa ao lado do poço.
Você aterrará em um poço bastante aberta abaixo. Existem guloseimas espalhadas pelo chão aqui, mas você não deve se preocupar com aqueles ainda. Afinal, você não está sozinho aqui. Se você girar ao redor de onde você pousou e olhar para trás, há um inimigo que pode ser alvo. Você deve primeiro lançar o feitiço Warding, se você tem isso, então vá em frente e abordagem. Note-se que há uma estalagmite ao longo do chão aqui que você pode colocar entre você e seu inimigo, se você precisa de um curto intervalo de seus ataques para recarregar. Caso contrário, é uma boa estratégia para mover-se em estreita e bloquear seus ataques com seu escudo, então slash-lo algumas vezes sozinho. Agora, de volta para longe com seu escudo levantado como você deixar o seu regresso a resistência, em seguida, repita o processo. Você também pode pelt-lo com magia de fogo, se preferir.
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Uma vez que o companheiro de masmorra é feito para, você pode ir em frente e recolher o saque ao redor. Há a espada mágica, Makoto (que vai estar fora do alcance se a sua tendência mundial não é suficiente branco), assim como Lua Crescente Grass e Caco de Darkmoonstone itens. Você também vai encontrar outro NPC nesta área. Tenha certeza que você fale com ele. Ele vai expressar o seu prazer na sua chegada. Agora você pode dirigir ao longo da área externa do poço, o passado, onde apenas venceu o inimigo, e há uma porta na lateral. Passe por ela e suba as escadas.
Há um Unknown Soldier's Soul em um cadáver parcialmente as escadas. Além disso você encontrará um interruptor no chão. Pisando em causa a passagem à frente para abrir e você vai encontrar-se frente Patches novamente. Fale com ele agora e ele vai ser muito triste para o seu truque sujo (que estava destinado a terminar com a sua morte, como você pode lembrar). Ele vai entregar o anel de resistência Gash para mostrar o quão arrependido ele está. Agora você pode voltar para o altar onde você lutou contra o feiticeiro. Lembre-se da placa por trás disso? Etapa em que agora a abrir as portas na extremidade oposta da câmara que levam de volta para fora.

Você vai assustar um trio de esqueletos à medida que avança ao longo da trilha estreita.

Não se apresse em direção tesouro ao longo do caminho ou você vai anunciar que a presença de esqueletos de ouro.
Quando você passar através da abertura de novos e para a luz, você deve ter o Anel ladrão equipada (ou camuflagem ativa mágica) para que você não atrair atenção indesejada. Os inimigos manta vôo continuam a patrulhar os céus em frente e que com certeza vou tirar fotos para você se notarem sua presença. Além disso, você vai precisar para lidar com os esqueletos.
Desde a abertura ampla, a cabeça para a direita e você encontrará uma trilha estreita. Isso funciona o seu caminho lentamente ao longo da falésia e à medida que avança ao longo dela, você vai encontrar-se indo contra os elementos acima mencionados esqueletos. O primeiro é um espadachim e abordará como você chegar perto. Hack-lo para além da forma usual. Depois dele, você vai atrair a atenção de uma unidade do tipo arqueiro. Você pode batê-lo de longe com a magia de facilmente removê-lo, em seguida, passar um pouco mais perto de causar um outro soldado para apressá-lo. Derrotá-lo e continuar lentamente ao longo da trilha. Como você numa curva, você notará dois esqueletos de ouro à frente. Verifique se você não ficar muito perto deles, como eles abordagem quando manchá-lo. Se possível, quero lutar apenas um de cada vez. Tenha cuidado com seus golpes poderosos.
Quando tive que lidar com os esqueletos, você pode seguramente continuar se movendo ao longo da trilha para pegar Soldier's Soul estratificada do cadáver brilhando onde o caminho se alarga rapidamente. Passado os esqueletos, você encontrará uma porta coberta de névoa que pode introduzir para chegar a um corredor estreito.

Cuidado com feixe poderoso esse cara, ou você vai ser torrada.

Não é uma idéia ruim para atropelar pelos caminhos até chegar fora novamente.
Antes de passar pelo nevoeiro, o feitiço Warding para melhorar suas defesas. Certifique-se de que você tem um escudo forte equipados, também. Digite o nevoeiro, em seguida, mantenha o seu escudo à medida que avançar pelo corredor. Há itens que alinham os lados, mas por agora você deve ignorá-los. Quando você alcança uma parede, você verá que a trilha continua descendo em direção à sua esquerda. Avançar nesse sentido e você deve ver a luz brilhando começar a se formar. Este é um poderoso raio que causa um dano grave se conecta sem seu escudo absorver o golpe. Certifique-se de que você está preparado e que o escudo tem o pior de tudo, então atingi-lo com armas brancas até que ele caia.
Embora você tenha tirado essa ameaça, ainda não está seguro. Agora você precisa continuar rapidamente pelo corredor. Haverá mais inimigos como o primeiro que aparece logo, convocados por um feiticeiro, que aguarda ainda pelo caminho. Ao invés de continuar a avançar lentamente enquanto lutavam com um desafio dos poderosos invocar criaturas, você deve se apressar para baixo, onde o feiticeiro está esperando e tende a ele com um pouco de fogo mágico ou alguns ataques corpo a corpo rápido. Ele está perto do fundo da caverna, assim você terá que fazer várias voltas para chegar ao seu esconderijo. Você pode preferir simplesmente continuar, pois quando você atingir o fundo, você encontrará uma porta coberta de nevoeiro que você pode facilmente passar para voltar ao ar livre.
Se você decidir ficar e lutar, sei que o mago não é o seu único inimigo. Há também um outro cara que você não pode ver nada. Você saberá que ele está por perto se você ouvir o riso arrastando atrás de você. Em vez de pé para fazer uma luta dele contra alguém que você nem pode ver, você pode preferir simplesmente sair pela porta coberta de nevoeiro que já mencionamos. Agora, é melhor guardar seus recursos disponíveis para o chefe da área e para as lutas que são mais difíceis de evitar.

Há um outro cara que vai disparar um feixe perto do final deste corredor, ao lado de um feiticeiro.

Você está a salvo dos ataques, enquanto na passagem de musgo.
Quando você sair da porta, você vai encontrar-se pronto para iniciar junto outra trilha estreita que conduz ao longo do precipício. Felizmente, nenhum inimigo vai atacá-lo aqui. Você pode continuar em campo aberto por algum tempo até chegar a outra abertura. Antes de entrar aqui, você deve usar Warding mágica se você tem isso e tem suficientes pontos de magia, pois a próxima área é um pouco perigoso.
Entre na caverna e correr ao longo do caminho estreito. Você encontrará outro dos inimigos semi-transparente por aqui, mas você pode tirá-lo com qualquer magia de fogo ou golpes de uma espada. Continuando, além disso, o caminho acentuadamente curvas para a esquerda. Aqui, você encontrará outro dos inimigos que dispara um poderoso raio em sua direção. Certifique-se de bloqueá-lo com o escudo, em seguida, usar a magia para tirar o cara que estava dispará-lo. Se você continuar se movendo para a frente a partir daí, você deve ter certeza de ver o caminho à sua esquerda. Há um recesso no caminho onde outro feiticeiro está escondendo. Quando você chegar perto, você precisa estar pronto para levá-lo para fora com um ataque corpo a corpo ou magia de fogo ainda mais. Quando ele cai, seus companheiros também e então você pode respirar mais fácil novamente.
Archstone do Shadowmen - Abjudicator Archstone (cont.)
De onde você matou o feiticeiro, o caminho leva para baixo e para a esquerda. Agora, você enrola sua maneira através de um musgo, coberto de passagem estreita que as curvas de forma irregular que desce em direção a uma área mais baixa. Há um Soldier's Soul estratificada ao longo do caminho que você deve pegar, em seguida, logo depois que o caminho alarga-se abruptamente quando você chega na beira de uma circular, câmara de grande porte.

Lesmas e luzes explosivo fazer uma combinação perigosa.

Ao longo do lado direito do menor nível, você pode encontrar o tesouro, como o Anel Ronin.
Embora não imediatamente procurá-lo, esta área é muito perigosa. À medida que prosseguir em frente, você verá uma área mais baixa que parece uma sopa de cinza. Aqui, as lesmas são balnear entre o lixo. Em terrenos mais altos, as luzes girando estão circulando em torno de uma área de suporte à sua frente.
Sua primeira prioridade deve começar uma sensação para a maneira em que as luzes se mover. Eles seguem um padrão, então você deve ser capaz de evitá-los. Quando alguém chega perto de você, ele começará a se expandir e, em seguida, explodir. A explosão causa dano grave e se você sobreviver a isso, há uma chance de que você vai voar como uma boneca de pano e pode pousar na área inferior, onde as balas estão posicionados. Você definitivamente não precisa disso!
Avanço em direção à área e ver as luzes como você tende a lesmas da segurança da borda superior. Você não deve ter muita dificuldade para eliminá-los com a magia do fogo se você não é obrigado ao seu nível. Você pode destruir cautelosamente cada um, ou você pode simplesmente virar à esquerda ao longo do corredor para encontrar um caminho que conduz para longe da maioria (mas não todas) as criaturas perigosas e luzes. Lembre-se que você também pode voltar para a passagem coberta de musgo e equipar os anéis para encher lentamente a sua saúde e da magia. Faça várias viagens para a sala, eliminando uma lesmas poucos de cada vez, e você deve ser capaz de segurança recolher loot junto aos níveis inferiores quando tudo estiver dito e feito. Deve haver muita Sticky Branco Coisas de cadáveres caramujo, bem como Caco de Suckerstone itens. Perto da parte direita da câmara, sob um arco de baixa, que é patrulhada por lesmas vários que são difíceis de ver, você também pode roubar um cadáver para encontrar o Anel de Ronin (que impede as armas do desgaste mais rapidamente) e Hiltless (uma espada poderosa que prejudica o seu usuário).
Quando você terminar de guloseimas pegar, você pode ir pelo caminho de pedra à esquerda para encontrar uma abertura estreita que leva a uma escada. No topo das escadas, você encontrará uma abertura coberta de névoa que concede acesso à arena do chefe de área. Prepare-se conforme necessário, certificando-se de equipar o Anel do ladrão, então entrar.
Boss Battle: Hero Velha
O fluxo de batalha com esse sujeito, como de costume depender se você está indo com técnicas de ataque à distância ou corpo a corpo. Se for a segunda opção, você terá que fazer rápido apressa-se a greve, depois recuar. Seu oponente tem ataques que podem causar danos de área ampla e às vezes vai usar dois ou três deles em uma linha, então você precisa se afastar antes que ele usa depois de tomar um dano.
Como um usuário de magia (ou um arqueiro), as coisas vão simplesmente. Você só precisa manter uma distância e ataque com seus ataques à distância, se esses ser mágico ou não. Não são os pilares que você pode usar para bloquear os ataques, ou pelo menos tornar-se mais difícil de atingir, e você pode ocasionalmente duck fora deles a tiros.

Os pilares de pedra numerosos fornecer defesa fantástica.

Se você está lutando corretamente, você deve encontrar muitas vezes atirando-se em seu inimigo por trás e de uma distância muito segura!
Alvo seu inimigo pressionando 'R3', para que possa manter o controle sobre ele, mas não tenha medo de pular fora do que se você precisa para ter uma melhor noção de onde você está indo. A luta vai mal rapidamente se você ficar preso em um canto, para se certificar que você se movimentar bastante rapidamente e têm seus itens de cura pronta para uso.
Uma nota final é a de que seu inimigo é surdo, que é onde o anel do ladrão entra Se você não faz muito barulho e você ficar atrás de cobrir a maior parte do tempo, você será um alvo muito mais difícil para o seu rival . Isso deve ser suficiente para permitir a última através da luta, quando se não você não pode. Outra parte boa desta luta é que seu oponente não se move em torno de um lote inteiro. Quando você vê-lo olhando para baixo do centro do corredor principal e se contorcendo em volta, ele provavelmente vai apressá-lo. Faça um pouco de ruído, onde você está, então, rapidamente sprint e rolar para o lado oposto do corredor. Corra ao longo de alguns pilares que, em seguida, vire-se e se o velho herói apressado, vai ser agora a uma distância segura dele. Agora você pode curar-se necessário e pelt-lo com magia algumas vezes antes de repetir o processo.
Depois de derrotar o chefe, você pode explorar a passagem. Há um Herói legendário da alma sobre o altar que você viu pela primeira vez ao entrar, mais você pode encontrar alguns itens de cura e flechas em outro lugar. Então você deve tocar a Archstone para receber o Demon's Soul Hero . Tocá-la novamente depois que voltar para o Nexus.
De volta ao Nexus, procure Urbain (NPC que você pode ter liberado no poço) e você pode aprender o milagre Second Chance, se é do seu interesse. Pode automaticamente revive um tempo se você cair na batalha com o milagre ativado. Handy!
Archstone do Chieftain - Archstone Leechmonger
A maior parte desta fase prejudica você simplesmente por existir. Antes de entrar, você deve ter certeza que você tem um Anel de Regeneração equipados (para recarga de saúde que serão freqüentemente drenado como você trabalha através da zona), pedaços de Gloom Armor (ganhou ao derrotar Ger, que é encontrado e libertado na segunda torre da área de Latria) equipado e Escudo Abjudicator equipada. Essa combinação será essencialmente anular os efeitos venenosos do pântano que você vai explorar, além de que você deve trazer magia de fogo e uma arma que usa esse elemento, como o Dragon Longsword um que está localizado na zona logo adiante de onde você batalha Flamelurker (procure perto da área do vulcão). Isso é um monte de preparação, mas ele vai fazer o estágio muito mais simples.

Você vai encontrar o duende ao longo do primeiro tábuas estreitas.

Há mais deles uma vez que você cair para o menor área.
Assim que estiver pronto, é hora de começar a trabalhar através do pântano. Quando você aparece na entrada, você vai encontrar-se vadear através de um desfiladeiro estreito. Siga este caminho há algum tempo e você chegará a um precipício. Adiante, há fortes chuvas que obscurece a sua visão. À direita, você pode caminhar ao longo de algumas tábuas estreitas posicionado contra o lado de uma parede do penhasco. Cabeça ao longo desse tábuas e você vai encontrar o primeiro inimigo da área, que podem facilmente ser frito com magia de fogo ou cortar com alguns ataques corpo a corpo rápido.
Como você siga as pranchas passado que companheiros, em breve você vai se deparar com uma área onde existem várias pequenas quedas principal em direção à esquerda, enquanto o principal caminho continua para a direita. A área à direita é um beco sem saída no momento, embora mais tarde você pode voltar ao redor (o caminho mais longo) e queda de uma prancha. Essa prancha servirá então como um atalho através do estágio, se você tem que fazer várias tentativas para limpar a região no caminho para o chefe da área. É uma conveniência agradável, mas é claro que ainda não está ativo. Isso significa que você deve seguir a curta série de drop-off por agora.
No fundo, você verá uma vasta extensão de pântano. Aventurando-se através desta danos e você vai tornar as coisas difíceis, especialmente se você não tiver o equipamento apropriado. No entanto, geralmente é possível percorrer distâncias curtas antes de veneno tenha efeito. Assim, você pode encontrar um terreno sólido em toda a sua excursão e pode usar itens de cura (ou simplesmente esperar a cura para o seu equipamento para apanhar a qualquer dano que possa ter tido). Antes de fazer qualquer um dos que, embora, você vai querer cuidar de dois duendes nas proximidades. Ambos são fracos a magia de fogo, usar isso se você tiver alguma sobrando.

Você vai encontrar muitas almas preciosas ao longo da prancha de madeira perto da borda do brejo direita.

Uma vez que você pode chegar lá, a pequena ilha é um lugar bom para atacar slimes.
Antes de avançar na direção das pequenas ilhas levando por todo o centro do pântano, você pode cabeça para a direita através da sopa. Neste sentido, você vai encontrar um andaime de madeira que as barras de ir mais longe. Ao longo de sua base é um anel de regeneração, se você não tiver um e não quero comprar um (apesar de até agora, isso não é provável no caso). Há também uma abundância de itens valiosos alma para ganhar. Se estas são de interesse, você pode prosseguir ao longo do tabuado para coletá-los, mas é lento. Você está melhor retorno para a área à esquerda, onde você pode encontrar de forma mais regular terra seca para fazer a sua navegação ficar mais rápida.
Diagonal esquerda de onde você encontrar o Anel de Regeneração é uma área onde inúmeras slime círculo criaturas um pedaço de terra seca, com gravetos de madeira por toda parte. Você pode pisar que em seguida, enviar um monte de magias de fogo para o slimes lentamente a reduzir gradualmente o seu número substancial. Há itens mais alma aqui, além da lama freqüentemente soltar itens de lótus, que vai ajudar a curar doenças de estado durante o resto do palco (útil especialmente se você veio até aqui sem o equipamento recomendado).
Derrota aquelas criaturas de lodo, ou simplesmente mover com cuidado por eles. Logo você deve ver uma outra pequena ilha, mas esta é patrulhado por inimigos mais temíveis do que os limos. Há três goblins pequenos que podem correr de você (tentar atraí-los um de cada vez), além de um maior está esperando por você para chegar perto para que ele possa fazer a sua vida difícil. Quanto maior o companheiro vai apressá-lo após o primeiro pedaço de magia de fogo atingiu, então, se essa é a sua tática que você vai querer ter certeza de que você mudar para uma arma branca após a terras bateu de primeira ou segunda. Caso contrário, você estará em uma posição ruim para se defender quando o duende enorme se levanta em seu rosto.

Apenas após o goblin grande, você vai encontrar um arco coberto de nevoeiro.

Você pode subir uma série de pranchas guardado por insetos e duendes, mas vadear é mais seguro.
Depois de ter tomado o cuidado de goblins pequenos e grandes, a cabeça do outro lado da ilha pequena e você vai encontrar algumas tábuas que conduz ao longo de um afloramento de pedra. Cabeça ao longo deste tabuado e você chegará a um arco coberto de nevoeiro. Este é um bom momento para descansar e usar itens de cura que você julga necessário. Quando estiver pronto, passe através da neblina.
Do outro lado dessa abertura, você vai encontrar o caminho ascendente para o tempo esquerda para a direita você pode prosseguir por mais do pântano soupy. O caminho para a esquerda é na verdade a uma perigosa, pois conduz ao longo do andaime do qual você pode cair para sua morte. Você está provavelmente melhor fora de vasculhar a lama apenas para a direita, mantendo-se perto da base do andaime (matar todos os insetos que atacam com magia de fogo fraco) até chegar a outro grande mancha de terra. Observe que, se nesta fase tem uma tendência branco, você também pode encontrar uma mulher chamada Selen em uma pequena ilha à direita. Ela vai pedir para você encontrar seu irmão. Fale com ela se ela está ali, então volte para a base do andaime e continue com o pedaço de terra do seu lado agora.
Se você decidir ir para a esquerda em vez de vadear através do pântano de água para a direita, relógio para insetos no ar quando você começar a subir as pranchas. Embora você possa usar a sua magia de fogo padrão para brindar-los, que pode consumir um bocado de seu medidor. Uma técnica melhor é usar a magia Fire Spray que você obtido Sage Freke. Isso vai bater inúmeros inimigos ao mesmo tempo que lhe permite mover-se e consumindo apenas alguns de seus preciosos metros magia. Há dois insetos, em seguida, um duende, em seguida, várias outras espécies de insetos que você continue sua escalada. Quando você estiver trabalhando com uma procissão de duendes, é hora de começar a prestar atenção. Depois de derrotar dois ou três deles, você precisa manter um olho no lado esquerdo do caminho. Há um espaço aqui do que os goblins aparecerão. Se você deixá-los surpreendê-lo, eles podem derrubá-lo do tabuado e enviar-lhe queda para a área muito abaixo. Isso vai ser fatal caso isso aconteça. Portanto, você deve optar por equipar o ladrão de anel de modo que você pode sneak detectado passado, ou você deve apenas correr por eles para que suspensa depois que você já os deixou em sua poeira.
Passado este potencial de emboscada, o caminho será novamente descer em direção à área pantanosa abaixo. Ele chegará a uma grande mancha de terra firme, que é onde você deveria ter chegado, se você seguiu a nossa sugestão e entrei pelo esterco em vez de trabalhar o seu caminho ao longo dos andaimes levantados.

magia Fire funciona quando as sanguessugas estão avançando em sua direção.

goblins Poderoso aguardam na ilha antes do segundo arco da área coberta de nevoeiro.
Como você chegar a esse pedaço de terra, quer por via alta ou a baixa, você vai ser recebido por mais de insetos voadores. Tome cuidado deles da mesma maneira que fez os perante eles, em seguida, continuar ao longo das tábuas, que se situa ao nível da água. Neste sentido, você vai progredir ao longo de vários pedaços mais pequenos de terra antes de atingir diversos inimigos sanguessuga. Esses caras têm conchas duras que são imunes a ataques quando você tentar acertá-los à distância, mas se você se mover mais perto as sanguessugas rastejam em conhecê-lo. Essa é sua chance de acertá-los com a magia de fogo ou com armas de fogo avançada.
Archstone do Chieftain - Leechmonger Archstone (cont.)
Passado o sanguessugas, você vai querer avançar lentamente. Há uma outra pequena ilha em frente e é guardada por goblins gigantes. Você deve se certificar de que o ladrão do anel é equipado. Então você pode mover apenas dentro da escala, o fogo fora de um pouco de magia e retiro. O duende deve retornar ao seu posto, permitindo-lhe repetir o processo e, lentamente, eliminar o duende. Esteja pronto no caso de algo correr mal e as perseguições goblin gigante atrás de você, caso em que você precisa estar pronto para uma luta mais dura (Warding mágica é seu amigo, se isso acontecer).
Quando o duende vai para baixo, você deve avançar com cautela, novamente, uma vez que haverá um outro duende gigante. Você deve ser capaz de derrotá-lo com a tática de ataque e retirada do mesmo, que trabalhou em seu companheiro. Depois, você pode avançar lentamente e apanhar mais dois inimigos com a magia de fogo ou flechas de longe. Agora vá em frente e passar através da abertura de nevoeiro-coberto.

A Mulher Filthy está de volta a vender-lhe alguma mercadoria, se você estiver interessado.

Assim pereceram os quatro goblins.
Do outro lado dessa abertura, você vai encontrar-se em mais pranchas. Há um caminho estreito que conduz através barracos de madeira construídos aqui. Você também notará uma abertura ao longo das tábuas para a direita, onde você pode cair para o nível do pântano novamente se assim o desejarem.
Você pode ir ao longo das tábuas para encontrar a mulher comerciante que você provavelmente vai reconhecer a partir da primeira seção da região. Ela está posicionada no lado esquerdo da passarela. Converse com ela e você pode comprar todos os itens de seu interesse, incluindo os diversos componentes da Armor Meridian, se você não o tenha feito. Seus preços são absurdos, porém, como de costume.
Passado a velha, a passarela de madeira desce em direção ao pântano nível mais uma vez. Você pode encontrar alguma erva cura para a esquerda, mas assistir do banco à frente primeiro. Quando você se aproxima, um outro duende vai cambalear para conhecê-lo. Tirá-lo da maneira que quiser, recolher o item restaurador se quiser. Agora você deve subir nos últimos tábuas onde o duende estava posicionado.
Você está indo agora para fazer o seu caminho ao longo do passadiço de madeira, lembrando de goblins mais que povoam esta área. Prossiga com cautela e estar pronto para se defender. Eles saem de praticamente qualquer sombra ou espaço que você vê, e até mesmo alguns que não. A maioria deles são apenas os goblins padrão, então você deve se mover com seu escudo pronto e realizou uma espada à mão. Então, quando você é atacado, às vezes por dois ou três de uma vez-não é um problema real. Você pode desviar ataques, e depois seguir com uma rápida série de greves e de tirar qualquer um muito bonito que você encontra.

Esta viagem ao longo do lado do penhasco vai lhe poupar de ter que voltar atrás depois.

Derrubar essa prancha e você ativar essa tão importante atalho!
Seu caminho através da área irá levá-lo lentamente para cima, como pranchas de volta ao início de um outro. Ao longo do caminho, cuidado com a magia-wielding duendes que podem envenená-lo com nuvens de ácido, mas caso contrário, você não deve sequer chegar perto de ter um problema. Quando você chegar à região muito alto, você verá escadas que levam para tochas gêmeas que estão posicionados em ambos os lados de uma abertura coberta de nevoeiro. Esta é a arena patrão, mas você não deve ir lá ainda. Primeiro, há a questão de ter certeza que se você precisar de voltar a esta fase depois, você tenha ativado o atalho acessível perto do início do estágio.
Para fazer isso, olhe ao longo do tabuado que está posicionado ao longo da borda do precipício. Você verá algumas tábuas estreitas que conduz por um caminho nessa direção. Você deve seguir as tábuas, com pronto para usar magia. À medida que avançar, em breve você vai encontrar-se enfrentando alguns insetos voadores. Eliminá-los da maneira usual, tomando cuidado para não deixá-los chegar perto o suficiente para derrubá-lo do seu poleiro precário. Em seguida, pressione para a frente. Você precisa continuar nesta direção, combatendo alguns insetos e também mais alguns goblins. Há também um dos inimigos que gosta de fugir como você começar a se aproximar. Mate-o com ataques de projétil se você pode poupá-los. Se você olhar para o brejo, à direita, muito abaixo, há também alguns dos goblins grande em uma pequena ilha. Você está em uma posição perfeita para matá-los com a magia do fogo, se desejar. Após todos os problemas que os goblins ter-lhe dado até agora, provavelmente você vai ser tentados.
Continue ao longo do tabuado e logo você vai chegar ao fim do caminho, onde há um elemento final em uma posição vertical. Aproxime-se dele e pressione o botão "X" para "funcionamento" dela. A prancha vai cair toda a diferença. Agora você pode continuar em frente para chegar a essa primeira borda aberta no início do estágio, ou você pode voltar para a abertura de nevoeiro-coberto, onde o chefe espera de você.
Antes de passar pela abertura, você deve fazer os preparativos habituais. Lembre-se de lançar o feitiço Warding e certifique-se que você tem bastante energia mágica para sobreviver a uma batalha prolongada. Use a Pedra dos Olhos Efémero se você estiver em forma de espírito. Agora, passar através da neblina para enfrentar o chefe.
Archstone do Chieftain - Leechmonger Archstone (cont.)
Boss Battle: Dirty Colossus
Se você tiver magia bastante poderoso, este ataque será muito mais tranquilo do que se poderia antecipar. No começo pode parecer que você está indo contra um adversário capaz, mas ele é realmente um pouco de um assalto rápido em comparação com seus pares.
Quando você aparecer na arena, correr para a frente em direção a uma plataforma central onde o inimigo espera. Como você chegar perto, ele irá emitir luz enxames de moscas. Estes tendem a entrar em explosões de três ou quatro de uma vez e pode ser facilmente evitado por material ou movendo-se rapidamente para os lados. Em geral, você deve manter circulando frente e para trás de modo que você é um alvo menos vulnerável. Se você tem o seu inimigo-alvo, você terá um tempo de manobra especialmente fácil.
Uma vez que as moscas têm swarmed longe, espero que nenhum deles te bater. Se alguns o fizeram, pode recuar um pouco em direção à borda da área e queimá-los usando as tochas posicionadas nas laterais. Uma vez que as moscas só fazem um dano limitado e essa luta pode ir muito rapidamente, você também pode optar por ignorar as moscas e apenas continuar lutando. Se você tem bastante itens de cura, que realmente pode funcionar muito bem.

Você deve direcionar os seus inimigos com ataques de fogo uma vez os punhos estão fora do caminho da sua barriga vulnerável.

Quando você está coberto de negro, as moscas vão sanguessuga sua saúde.
The Dirty demônio Colossus é só vulnerável a seu estômago. Quando você segmenta-lo com "R3", que é a área que deve ser automaticamente em destaque. No entanto, você não pode simplesmente lançar magia de fogo para ele sempre que quiser. Ele vai muitas vezes cobrem o seu ponto fraco com os braços, então você tem que prestar atenção para seus membros a se afastar. Isso é quando você pode disparar um tiro ou dois, e espero manter contato. Então você precisa estar pronto para desviar do caminho porque os ataques são prováveis ​​em seu caminho.
Se você fez sua mágica poderosa o suficiente, a luta deve ir fácil e você nem vai precisar reabastecer seu medidor. Se você está preso usando ataques melee, você vai ter que mudar para perto e atacar, e então rapidamente se afastar porque o seu adversário às vezes pode bater os punhos no chão e você não quer estar lá quando isso acontecer . Felizmente, ele na verdade não inflige muito dano. Independentemente da sua abordagem, você deve ser capaz de fazer muito bem para si mesmo sem usar nada mais que um alguns itens de cura.
Depois de derrotar o chefe, você pode tocar a Archstone para receber o Erodidas Demon Soul . Toque Archstone novamente a partir daí, a teia de volta para o Nexus. Uma vez que você chega, você pode levar seu recém-adquirido alma a Sage Freke a aprender "Acid Cloud" o feitiço, que corrói a armadura de inimigos e armas. Sweet!
Archstone do Rei Toca - Archstone Flamelurker
Embora possa parecer estranho, você deve se aventurar mais no Archstone do Rei Toca antes de retornar ao Archstone do pequeno rei. Caso contrário, entrando em outra área que você vai encontrar no seu caminho obscurecido pela névoa impenetrável.
Depois de seguir os Archstone Flamelurker, você vai aparecer onde você derrotou Flamelurker. À frente, você pode passear por um longo corredor para chegar a uma porta coberta de nevoeiro. Passe por ela e você vai encontrar-se na arena com o chefe da área.
Boss Battle: Deus Dragão
Quando aparecem pela primeira vez, você estará em uma das extremidades de um corredor curto. À frente, você deverá ver um dragão enorme. É apenas parcialmente visível através de alguns pilares de pedra ea princípio não vai prejudicá-lo.
Mova-se rapidamente para a frente e ficar atrás de um dos pilares. Se você tem uma tendência mundial branco, a partir daí você pode dirigir à esquerda de um item. Caso contrário, seu próximo objetivo é prosseguir no caminho que conduz à direita. O problema é que bloqueia os restos dela. Como você cabeça nessa direção, o dragão vai atacar cortando na plataforma com suas garras. Se você se atingido por um desses, você vai ter um dano substancial, embora provavelmente não o suficiente para matá-lo. Então você pode cortar fora os restos (ou lentamente a destruí-lo com a magia de uma distância) e continue ao longo do principal caminho certo. Existem alguns itens de cura de grama e uma pedra de Olhos Efémero descansando em cadáveres ao longo deste percurso.

Primeiro você precisa quebrar os escombros para encontrar dois arpões.

Então você precisa para arrancar o chifre do dragão.
Quando você chegar ao extremo desse caminho, você vai encontrar-se em uma grande laje com uma arma de lança. Você pode intensificar a seu lado para a opção de operar com o botão 'X', que vai lançar um poderoso lança no dragão para dano massivo.
Seu próximo passo deve ser a descer umas escadas que agora vai ser claramente visível para a esquerda. Quando você chegar à sua base, você vai ter a cabeça ao longo de outra plataforma. Ao fazer isso, o dragão cuspir fogo, se tornando os pontos que você corre. A maneira mais fácil de evitar ser pego no fogo é para se abrigar atrás de cada coluna de pedra que se situa entre você eo dragão. Depois de seu abrigo, você pode lançar alguma magia no entulho que bloqueia seu progresso. A poucos blastos deve cuidar de cada bit.
Quando você alcança o lado esquerdo desta plataforma, existe outra das máquinas lança tiro. Operá-lo como fez o anterior e, agora, o dragão é quase morto. A cabeça dele vai desabar sobre uma saliência abaixo. Você vai precisar de cabeça para baixo algumas escadas que conduzem à direita, e de lá para um parapeito aberto com uma trilha que leva até onde goela do dragão foi resolvido.
Você está agora na parte mais perigosa da luta. Você precisa cortar fora o chifre do dragão para finalmente matá-lo, mas você precisa esperar entre explosões de vapor escaldante que os danos que você se conectar. Espere por uma explosão de vapor para concluir, em seguida, execute-se direito contra a ponta do chifre e hack para ele. Se o golpe corretamente conectada, o dragão vai convulsionar brevemente antes de retornar a sua posição. Você tem a terra vários golpes para acabar com a besta.
Depois de derrotar o dragão chefe de Deus, toque no Archstone que aparece ao longo da borda. Você receberá o Demon's Soul Dragão , bem como Pure Dragão . A pedra de toque para voltar para o Nexus.
Archstone do Rei Pequeno - Archstone Cavaleiro da Torre
De onde você aparece depois de passar pela Archstone, você pode cabeça para frente em direção a uma porta de entrada coberto de nevoeiro. Algumas das nevoeiro estende-se ao nível do solo, bem como. Se você está neste estágio muito cedo, começando por aquela névoa apresenta uma mensagem no sentido de que somente aqueles que mataram os Arquidemônio pode passar para a frente. Para continuar, você deve primeiro derrotar o chefe da terceira seção de um dos outros mundos. Recomendamos a Archstone do chefe do King's Burrow. Depois de derrotá-lo, então você será autorizado a prosseguir.

Aves neste jogo parece que o amor se formando perto carrinhos de desastres e de madeira.

Meu Deus, grandes bolas de fogo!
Assim que chegar a neblina com todos os requisitos preenchidos, você vai provocar um cutscene. O portão será aberto e você verá um inimigo obesos com uma cara desagradável e arco cartola antes e depois desaparecem. Você está agora livre para avançar ao longo de uma passagem de largura revestida por portas e janelas fechadas.
Continue nesse caminho para chegar à borda de uma praça com carros e um bando de corvos se reuniram em torno de uma pilha de escombros e cadáveres. Quando você se aproximar, os cães selvagens atacarão. Eles são facilmente derrotados por bloquear a sua primeira ataca, em seguida, cortando-as aos bocados. Quando a ameaça é neutralizada, você pode investigar os restos carbonizados de encontrar três Soldier's Soul estratificada itens. Há também um beco estreito serpenteando o seu caminho para a direita a partir do canto da área, perto de um cadáver que você pode verificar alguns Late Moon Grass , mas é bloqueado por um portão trancado e você ainda não tem a chave. Você vai voltar mais tarde.
Continuando à esquerda da entrada para esse corredor, você verá uma grande escada gradualmente ascendente com edifícios de ambos os lados. Quando você começar até aquelas escadas, ver o caminho a seguir. Algumas bolas rolando de fogo vai começar a descer em direção a você. A maneira mais fácil evitá-los é a rapidez do traço para a esquerda, por trás de um recesso na parede de modo que as bolas rolar inofensiva passado. Depois, você pode proceder para áreas mais altas.

Este homem faz para um guia turístico horrível ...

Há uma abundância de soldados para matar os portões ralado.
Conforme você avança, você vai chegar próximo a vários inimigos reunidos de forma muito óbvia no patamar à frente da escada que você está subindo. Você pode jogar, eles com a magia de uma distância, ou apenas se aproximam. A cena é acionada em que o cara gordo que saudou-o no primeiro portão leva seus companheiros, longe de sua abordagem, a ponte levadiça desce para bloquear o nosso caminho. Após essa cena, dirija-se ao local onde a ponte levadiça desceu e encontrar uma pedra de Olhos Efémero . Agora a cabeça para trás para baixo e você deve notar uma passagem que se ramifica a partir do lado da escada.
Quando você chegar perto desse ponto, você terá que lidar com vários soldados. Eles estão em espaços confinados e deve ir para baixo sem muita dificuldade, mas tenha em mente que eles estão muito dispostos a bloquear seus ataques corpo a corpo. Se isso acontecer, você vai perder muita energia, assim que parece funcionar melhor se você atacar com magia ou enganá-los em ataques selvagens e retaliar depois de seus ataques balançando saudades.
Depois de derrotar os soldados, siga pela passagem que eles estavam guardando. Você provavelmente vai encontrar outro capangas poucos que não foram completamente retirado por sua batalha com seus companheiros. Então você deve chegar a uma área mais aberta novamente com algumas tabelas que você pode quebrar para a esquerda e passados ​​que uma passarela que leva ao longo de uma varanda.

Você pode querer voltar para esses itens após eliminar um arqueiro traquinas.

O arqueiro não é tão difícil agora!
Se você seguir em direção a varanda de sua borda, você pode olhar para fora sobre uma área com vários cadáveres espalhados uma série de drop-offs. Há um arqueiro abaixo, para realizar um escudo pronto se você pares em torno da proteção da mureta. Você pode cair para encontrar alguns Full Moon Grass e um Desconhecido Hero's Soul (mas cuidado com um soldado que se esconde atrás de uma pilha de caixas no nível inferior), ou você pode ignorar o loot para agora e vá ao longo de uma escada que desce em direção à esquerda. Esta é a ação mais segura, mais você pode círculo em volta mais tarde para pegar o que você perdeu.
Desceu as escadas estreitas que esperar para a esquerda de onde você pode cair para encontrar esses itens, você encontrará um soldado à espera. Você pode tender a ele com facilidade em que o espaço estreito, em seguida, continuar descendo até as escadas, vire à direita. Você agora está na área inferior praça, para baixo de onde você poderia ter caído para baixo para agarrar os elementos acima mencionados itens. Isso, claro, significa que você está novamente exposto ao arqueiro, setas, que irá mais uma vez feliz fogo em você. Você deve subir as escadas com cuidado antes de você agora e você verá uma área onde você pode falhar por algumas tabelas para cuidar do arqueiro, enquanto à sua frente, mais soldados aguardam em algumas escadas.
Combater os dois grupos de inimigos ao mesmo tempo é arriscado, como o arqueiro pode atirar em você enquanto você lida com os soldados resistente. Se você puder, é melhor para lidar com os inimigos um de cada vez, possivelmente tendo-los com armas de projéteis ou magia (começando com o arqueiro). Então você não pode encontrar-se com sua resistência drenada. Depois de limpar a área de qualquer ameaça imediata, é seguro para pegar todos os itens que você pode ter deixado para trás um momento atrás.

O tesouro no final deste corredor é uma armadilha!

Os soldados aqui são surpreendentemente mortais.
Quando você está pronto para prosseguir, continue subindo as escadas, mas cuidado no topo da escada, pois pode ser um soldado à espera lá para empurrar uma pedra de fogo para baixo em sua direção. Você, obviamente, querem evitar que se você vê que está vindo, em seguida, superá-lo para derrotar o soldado que enviou o seu caminho.
Continuando a subir aquelas escadas, manter o seu escudo pronto no caso de os soldados estão à espera de emboscada. Você vai encontrar uma pequena, a passagem beco sem saída à esquerda como você subir (o que provavelmente é vazio por agora, pois você já deve ter matado o soldado que normalmente seria posicionado lá), então logo depois que uma pequena passagem para a direita. Junto deste, um arqueiro é provável de espera. Tenha o seu escudo pronto para bloquear seu chute, em seguida, mova-se perto e acabar com ele com a sua arma branca ou de alguma magia. Agora continuar a subir.
A próxima passagem que conduz à direita da escadaria principal é subir mais um pouco e há um cadáver no final. Você pode procurar por um escudo de escravo , mas tenha cuidado. Como você começar a descer o corredor, você deve ouvir o que soa como alguém caindo atrás de você. Isso é precisamente o que é, também. Vire-se e estar pronto para lutar, como um soldado que apressá-lo. Hack aparte, pegue o item, volte para as escadas e continuar sua subida.
Archstone do Rei Pequeno - Tower Knight Archstone (cont.)
Você vai agora entrar em uma zona mais ampla praça com uma parede de pedra curto diretamente à frente de você. Para a esquerda é uma porta coberta de neblina, embora você não estará entrando isso agora. Olhe através de uma abertura e você verá vários arqueiros reunidos no lado oposto. Você pode atirar neles com suas armas ou magia, se quiser, mas tenha cuidado para fazê-lo somente após o bloqueio de uma saraivada de flechas. Retire todos os arqueiros, para restaurar sua saúde, se necessário, depois lançou Warding para proteger a si mesmo como você começar para a direita. Há uma abertura aqui a partir do qual vários soldados vão surgir mais duras. Tirá-los com cuidado, pois eles são muito bons no bloqueio e, desde suas greves drenar sua resistência rapidamente, mesmo quando você bloco.

Este comerciante certeza não volta!

Lidar com esse cara usando magia de fogo poderoso de longe, se possível.
Uma vez que os soldados são derrotados, continuam no prédio. Note-se que há um total de três soldados na área, por isso, se você só derrotou dois (provável), pode haver uma terços esperando para surpreendê-lo na escada. Se você derrotá-lo e continuar subindo, você encontrará um comerciante de espera na parte superior para lhe vender alguma mercadoria, incluindo vários componentes da Armor Plate, o caro Knight Sword e igualmente caros Knight Shield. Você pode cabeça para fora de lá para encontrar a grande espada que descansa em um cadáver em uma borda apenas para a direita. Então você deve descer a maneira que você veio (ou deixar cair fora em direção à esquerda) e fazer o seu caminho através do portão, coberto de nevoeiro que você ignorou algum tempo atrás.
Através dessa porta, o corredor se transforma quase que imediatamente para a direita. Não a curva descuidada. Shimmy ao longo da parede e os pares em torno do canto. Há um protetor que patrulha aqui, assim que você quer sair quando ele está longe o suficiente para que você possa acertá-lo com magia de fogo se isso é um método que lhe interessa. Caso contrário, estar preparado para um duelo que está próximo e pessoal. Depois de cair o teu inimigo, como resultado desse duelo, continue em frente.
Como você chegou em torno de outra curva para a direita, você precisa ter certeza de que você está pronto para uma luta mais dura. Tenha muita magia e elenco Warding se você acha que vai precisar. Quando você sai a luz do dia novamente, você verá uma escada de trabalho até o lado de um edifício antes de você. Há um protetor que patrulha esta área, um dos grandes companheiros que podem causar danos graves em você se você deixar ele chegar perto o suficiente. Idealmente, você pode segmentar-lo com "R3" de uma distância segura, em seguida, atirar um incêndio alguns feitiços, enquanto o seu caminho lentamente recuando quando necessário. Quando ele caiu, você obterá New Moon Grass e um anel de ferro de Chaves a partir de seu cadáver. Essas chaves são importantes se você estiver interessado em aprender a magia mais poderosa no jogo, para se certificar que você não perdê-las. Você vai usá-los em breve.

Os inimigos que você encontra aqui não são assim tão difícil quando administrado sozinho e à distância.

Não descer as escadas até que você primeiro se dirigiu ao canto inferior direito para matar facilmente os arqueiros.
Com esse guarda foi, você não está totalmente seguro ainda. Como você sobe por esta área, haverá mais alguns guardas patrulhando a escada e há arqueiros quando você chegar ao topo do primeiro pouso que amplia para a direita. Você deve tendem a eles de forma rápida e recuar quando necessário, uma vez que outros soldados estão, provavelmente, apressando-lo de uma terra mais elevada. Lidar com todos eles ao mesmo tempo é muito arriscado. Quando a área circundante é clara, você pode cair do lado da escada para uma plataforma de largura não muito abaixo se você quiser pegar alguns Royal Lotus itens. Então você pode continuar sua escalada.
Tenha cuidado, pois você sobe. Você chegará a um lugar onde há uma pedra em direção a borda que conduz deixou alguns destroços num beco sem saída que você pode despedaçar a encontrar um cadáver. Agarre Late Moon Grass a partir daí. A escada ascendente a partir desta área é guardada por um companheiro com outra bala queima de feno. Como você começa subir as escadas, ele vai empurrá-lo para baixo para você, então você deve cair com cuidado para o lado e deixar a bola rolar flamejante direita após você. Agora o guarda virá logo depois, para estar pronto para cuidar dele com um ataque corpo a corpo ou a sua magia. Então você pode escalar para a área onde ele estava posicionado.
Olhe ao redor e você verá as bordas estreitas que você pode continuar junto. Há guardas patrulhando aqui, então avançam lentamente e você não deve ter nenhum problema que tende a cada um deles com alguns golpes de mágica ou tumulto. Em breve, você vai chegar na borda mais distante da parede e você encontrará escadas que conduzem a uma área abaixo do local onde os arqueiros estão esperando. Mantenha o seu escudo pronto quando você vê-los, pois eles certamente vê-lo e disparar flechas.
Como você aproxima seu ponto de vista, você deve notar que você pode dirigir-se para a direita ou a esquerda. Vá para a direita primeiro, pois isto lhe permite aproximar-se dos inimigos e eliminá-los com segurança. Você também pode pegar um Desconhecido Hero's Soul , em seguida, olhar para baixo do cadáver, onde você achar que o fogo em cima de alguns inimigos que estão esperando na área abaixo. Então você deve voltar para onde a divisão de caminho e esta cabeça do tempo ao longo do estreito de ramo esquerdo que desce ao longo da lateral do prédio.

Retiro de back-up as escadas e pelt seu oponente com a magia, se possível.

Puxando esta alavanca levanta a ponte levadiça, para que possa mais facilmente passar por uma etapa na escadaria principal.
Neste sentido, você encontrará alguns encontros cruciais. Comece descendo as escadas, sabendo que você vai vir em primeiro lugar em cima de um soldado, então não é um arqueiro muito tempo depois dele. Você pode tirá-los facilmente no modo normal e continuar a descer as escadas para encontrar-se olhando para outro dos inimigos maiores, como a que teve a infeliz incidente com a ponte levadiça como o estágio começou. Esse sujeito deve ser capaz de acertar uma ou duas vezes com a magia do fogo do alto da escada. Então você pode recuar lentamente e continuar lançando magia com ele para acabar com ele antes mesmo que ele fica dentro do alcance para prejudicá-lo.
Uma vez que o companheiro é baixo para a contagem, certifique-se que você verifique seu corpo para receber New Moon Grass e de Cap Oficial . Você está agora do outro lado da ponte levadiça que mesmo que você encontrou perto do início de sua excursão por esta área. Como você se aproxima, você ouvirá gritos de ajuda do outro lado. Alguém precisa do seu apoio e você definitivamente quer emprestá-lo. Há uma alavanca à direita da ponte levadiça abaixada, então vá em frente e usá-lo para levantar o portão.
Agora, o homem que estava gritando por ajuda vai apressar com vários soldados seguinte logo após. Você provavelmente deve lançar Warding se você tem disponível, então tome cuidado dos soldados do jeito que quiser. magia Fire funciona bem se você tiver energia suficiente para a esquerda. Seu heroísmo aqui irá permitir que você salve o infeliz que estava sendo perseguido. Ele vai agradecer o apoio e você vai ficar feliz em saber que se você tiver que repetir a fase posterior, você pode salvar um monte de retrocesso com as áreas torre que você está gastando tanto do seu tempo explorando recentes . Agora você pode apenas ir direto por estas escadas e o chefe não está longe de você. No entanto, não se preocupe com isso agora. Em vez disso, você deve colocar alguns dos itens que você já obtidos recentemente para uso. Especificamente, você precisa Cap Jornal Oficial da União e do anel de ferro de Chaves que já saqueados dos cadáveres dos soldados da gordura.

Você pode usar o pilar para protegê-lo contra o seu adversário robusto como o refis metros resistência.

Biorr tem o prazer que você salvou ele ... mas sonolento.
Você vai usar as teclas de primeira. Desça as escadas para o Archstone que você usou para entrar neste nível. Você estará de volta na arena onde você derrotou o Cavaleiro do Templo em um estágio anterior. Continue passado, que apontam na direção em que você deve ver a visão familiar de um dos cavaleiros que provavelmente deu-lhe um bocado de problemas quando foram pela primeira vez no seu caminho para derrotar o Cavaleiro da Torre. Por acaso, eles estão guardando um calabouço que agora você pode entrar com o anel de ferro de Chaves que você obteve.
Derrote o cavaleiro mais próximo de você se você gosta e procure por uma porta no lado direito do corredor. É apenas uma porta de madeira que quase se mistura com o fundo, mas se você abordá-lo, você terá a opção de usar suas chaves. Fazê-lo e desça as escadas para uma área mais vasta masmorra. Há um carcereiro para cá, para ser avisado. Ele é outro dos soldados de gordura que estão localizadas em toda esta área. Não é fácil de se afastar aqui e usar a magia em rajadas curtas como ele está acima do solo, mas, felizmente, existe um pilar que pode ser de pato para trás para o seu inimigo não pode alcançá-lo facilmente. Depois, você pode fugir, bateu algumas vezes e círculo em torno de deixar o seu retorno a resistência antes de repetir o processo.
Quando você ganha, você deve verificar o cadáver do carcereiro para encontrar New Moon Grass eo Bloody Iron Key . Você também pode pesquisar em segurança de outras células aqui para encontrar o Hero's Soul estratificada , bem como um prisioneiro que vai identificar-se como Biorr. Ele é grato que você salvou, mas agora ele só quer dormir um pouco. Isso é bom. Deixe-o aos seus dispositivos e recolher qualquer loot da área, em seguida, retorne para a entrada Archstone e continue passando-a para a área com a fonte e os cães enjaulados. Lembre-se o caminho estreito que leva para a área de canto? Você quer ir até lá agora.

A guarda é lento para seguir se você pelt-lo com magia poderosa.

Você encontrou finalmente Yuria, o mais poderoso dos usuários de magia!
Ao chegar na entrada para o beco, a cabeça ao seu "equipamento" da tela e equipar Oficial do Chapéu. Iniciar o beco e logo você chegará a um portão, que pode ser aberto usando o Bloody Iron chave que você obteve apenas um momento atrás. Agora continue ao longo do corredor e haverá um caminho que conduz à esquerda, depois alargar a frente de uma torre. Antes de tomar esse caminho, continue no beco para encontrar uma pedra de Olhos Efémero , em seguida, recuar para a virada e fazer o seu caminho para a torre.
Uma vez no interior da torre, o avanço na direção da parede para a direita e você será capaz de subir alguns degraus. Quando chegar perto do topo, você deve ver outro dos soldados à espera de gordura. Você pode facilmente tende a ele se você tiver magia de fogo, já que você pode atacar a partir da escada e ele vai ser lento a descer em direção a você. Removê-lo com magia e retiro sempre que necessário, ou use ataques corpo a corpo, se você prefere viver perigosamente. Uma vez que o demônio vai para baixo, mude o seu limite para o que você estava usando anteriormente e siga até onde o homem estava de plantão. Sentado de pernas cruzadas no chão, você vai encontrar a bruxa Yuria, que era aparentemente tão poderosa que ela justifica todos esses guardas. Ela se recusa a segui-lo por agora, mas ela está grata por você ter salvado ela.
Archstone do Rei Pequeno - Tower Knight Archstone (cont.)
Agora você deve começar a descer a torre, mas certifique-se que você verifique corpos ao longo do caminho para obter o Anel dos Malditos eo Anel de Natureza Mágica . Você também pode cair para um andaime de madeira ao longo da maneira de abocanhar um Soldier's Soul Legendary . Quando você pegou todo o loot interessante, voltar mais uma vez para a área com a fonte e os cães enjaulados. Chefe de volta até onde você levantou a ponte levadiça há algum tempo e desta vez você vai querer continuar a subir a escadaria.

Isto marca a terceira vez que você salvou Ostrava, eu espero.

Há muita resistência no caminho para a abertura de nevoeiro coberta que leva ao chefe da área ...
Como você suba as escadas, você deve se encontrar com o soldado que lhe libertou dos seus inimigos, aumentando a ponte levadiça. É Ostrava novamente! Quando você falar com ele, ele vai agradecer a você por premiar você com Pure Clearstone . Então ele vai vaguear fora mais uma vez, deixando-o livre para continuar a subir a encosta.
Uma palavra sobre Ostrava ...
Neste ponto, há algo que você deve saber. Agora que você já recebeu o Clearstone Pure de Ostrava, você provavelmente deve matá-lo. Ele não tem mais nada para dar-lhe salvo a chave do Mausoléu, que pode ser obtido por derrotá-lo. Se você deixá-lo vivo e quer sair da área por vontade própria ou fazê-lo depois de cair na batalha contra Penetrator, você possivelmente voltar a tempo de assistir Ostrava vagar em um grupo de inimigos e se matou. Ele pode morrer ainda antes que você possa alcançá-lo. Se isso acontecer eo jogo decide ser desagradável, você muito provavelmente não será capaz de conseguir o Key mausoléu que ele está levando até a sua próxima viagem ao longo do jogo.
Uma vez que você tem a chave do Mausoléu, você pode entrar no mausoléu qualquer hora que quiser antes de limpar o jogo. O mausoléu é o quarto que foi tão difícil chegar ao primeiro explorada Boletaria Castelo. Lembre-se da longa passagem em que um cavaleiro poderoso estava patrulhando perto da catapulta máquinas? Se você derrotá-lo agora, você pode avançar por ele e use a chave do Mausoléu de abrir a porta. Depois, você pode lutar com o inimigo que aparece lá (para mais informações sobre isso, olhar para o "Archstone Penetrator" deste passo a passo) e se você ganhar, receberá o seu equipamento poderoso. Ufa!
Continue subindo passado onde você pode conversar com Ostrava e você vai encontrar alguns mais unidades inimigas. Na verdade, você vai conhecer mais unidades inimigas que realmente têm o direito de reunir em um único lugar. Há barreiras de madeira espalhados ao longo de uma passagem aqui, então escadas que conduzem para um arco coberto de nevoeiro. Como você tenta trabalhar com esta área, você será abordado por vários soldados, bem como arqueiros que fogo em você de uma terra mais elevada. A presença dos inimigos último torna difícil avançar muito com os grunhidos, pois cada vez que você tenta lançar um feitiço para eles é provável que você levar um tiro com uma seta. Como bloquear golpes de uma espada contra esses caras faz pouco para você, exceto quase instantaneamente drenar seu medidor resistência, é melhor se você pode cair fora do alcance dos arqueiros, tirar os soldados lá com o seu método preferido, em seguida, retomar a frente sua caminhada enquanto caindo para trás para reagrupar, se necessário.
Chegando perto o suficiente para o portão de nevoeiro coberto irá acionar uma cena em que outro dos rapazes robustos aparece brevemente. Este desaparece em meio à neblina coberta portão, deixando-o para derrotar qualquer arqueiros e soldados, que ainda não tenham caído para suas armas ou magia. Esteja atento aos últimos três soldados, posicionados lado a lado nas escadas. Eles parecem ser feitos de material mais resistente e são particularmente hábeis em evitar feitiços de longe. Se eles começarem em sua direção ao mesmo tempo, é tempo de lançar Warding e as coisas difíceis com ataques corpo a corpo.
Claro, agora pode não ser o melhor momento para proceder a todos. É possível que você tenha reunido um monte de almas e você pode querer voltar com eles para o Nexus. Considere que uma opção muito razoável. Se você pretende lutar contra o chefe, limpar os últimos três soldados o melhor que puder e pegue todos os itens que você deixou sem dono. Se os soldados regulares dar-lhe cabe muitas, você pode desejar, em vez de tentar correr por eles. Você tem que fazer alguma esquivando e provavelmente vai levar dano, mas você ainda deve ser capaz de romper e fazer uma corrida para o portão. Então você pode passar através do nevoeiro e na arena antes de seu patrão te pega busca.
Boss Battle: Penetrator
Esta luta vai passar incrivelmente fácil se você seguir nossas instruções e libertou Biorr. Quando você aparecer dentro da arena, haverá uma cena curta e você vai se envolver em batalhas com o cavalo grisalho lutar ao seu lado. Sua principal finalidade é tratar um pouco do dano e para servir como uma distração para que você não tem a cara Penetrator frente.
Quando você tem que lutar Penetrator diretamente (e você provavelmente vai acontecer), sei que ele tem alguns ataques básicos. Ele vai balançar sua lança em torno de sobrecarga e enviá-lo batendo. Quando você vê que vai acontecer, você precisa rolar rapidamente para fora do caminho para que a arma não lhe espeto. Se você não consegue evitar o ataque, você vai ficar preso na arma como um bocado de carne e ergueu no ar, um processo que pode remover uma grande quantidade de seu medidor de vida. Isso é particularmente verdadeiro se você não tiver escalado Warding em si mesmo.

Esse cara sabe como fazer uma entrada!

Target Penetrator por trás ou pelos lados, enquanto ele luta contra Biorr.
A estratégia geral é deixar Biorr fazer como boa parte dos combates quanto possível. Leva o teu inimigo dentro de seu alcance, em seguida passe rapidamente para um lado. Com alguma sorte, Penetrator continuará a cortar a sua companheira lutando e você pode se mover ao seu flanco. De lá, você pode atacar com armas ou de projéteis e magia ou com ataques melee. Se você escolher a última, sei que você vai precisar para aterrar um golpe ou dois e então rapidamente se distanciar de forma que você não acabar no lance.
Se por algum motivo Biorr não está com você na batalha, você obviamente não terá a sua preciosa distrações para manter Penetrator de se concentrar em você. Sua estratégia não vai precisar mudar muita coisa toda, no entanto. Você só precisa manter uma distância e rolar para fora do caminho de seus ataques, então mover-se e entrar em uma greve ou dois, quando o adversário tem mais prolongado-se depois faltando-lhe com um combo. Você gostaria de ter Biorr longo, porém, de forma a tentar garantir que você faz ... bem como algumas gramíneas cura potente. Se você parar e usar um item de cura fraco, você vai ser pior do que se você usou nada. Basta jogar de forma inteligente e ficar tão longe do lance, como você pode atacar a menos a partir dos lados e você deve ser capaz de vencer.
Depois de derrotar o chefe, você pode tocar a Archstone que aparece para receber o Demon's Soul Silver , e depois tocá-la novamente para voltar ao Nexus. Lá, você pode dar a alma para Yuria para aprender a magia Curse arma ou Freke em troca a magia arma leve.
Archstone da Rainha Tower - Archstone Maneater
Esta etapa pode ser basicamente descrita como uma escada longa e tortuosa seguida por uma arena. No entanto, isso poderia ser suficiente para levar a sua morte enquanto você avança na direção da batalha da saliência.

Não há muito espaço nessas escadas para a etapa em torno de explosões magia.

A porta-fog coberto na parte superior da escada leva a uma batalha de chefe.
A partir da Archstone, comece a frente. Você virá para o que parece ser um beco sem saída. No entanto, é apenas falta de iluminação. Olhe para a direita, à frente do local onde o cadáver é colocado contra a parede. Há uma escadaria que leva a partir daí.
Como você pisa na escada e começa a subir, vai provocar um cutscene. Depois que termina, você está livre para subir novamente. Quando você começar a fazê-lo, você será encontrado por vários dos insetos tão comuns nesta área. Tirá-los com suas armas corpo a corpo ou com a magia e continuar a subir. Haverá mais deles, seguido por um dos companheiros de manto vermelho capaz de lançar uma poderosa magia em você. Quando você o vê chegando, o alvo dele e começa a recuar para baixo as escadas como você atirar magia em sua direção ou de fogo com armas de projétil. Se você deve, também há a possibilidade de usar ataques corpo a corpo, mas pode ser bastante perigosa.
Após esse primeiro companheiro camuflada, você vai lutar mais insetos, em seguida, outro dos usuários perigosa magia. Felizmente, eles tendem a cair itens Fresh Spice modo que você pode recarregar qualquer tipo de magia que você perdeu ao fazer a sua subida. Continue subindo e você deve finalmente chegar ao topo das escadas. Aqui, uma porta coberta de nevoeiro leva para a esquerda. Prepare-se, em seguida, passar por ele para chegar à arena chefe.
Boss Battle: Old Monk
Se você estiver jogando online, o seu adversário que você entra nessa arena será elaborado a partir de um conjunto de jogadores disponíveis que se enquadram dentro do seu nível geral. Como eles escolhem lutar podem variar ridiculamente, então não há realmente nenhum uso que tenta fornecer uma estratégia para isso. Apenas lute com uma abordagem de senso comum e talvez você vai ganhar.
Se acontecer de você estar jogando offline, porém, você vai lutar contra um chefe padrão. Este homem parece muito estranho. Felizmente, sua aparência estranha não acompanham um estilo particularmente perigoso combate. Você deve ser capaz de conquistar isso com qualquer magia ou ataques corpo a corpo e sua estratégia de não variar muito independente.
A arena onde você estará lutando é ladeada por um monte de cadeiras. Você estará correndo ao redor de uma sala bastante espaçosa, esperamos evitar as cadeiras que estão agrupados em torno das bordas do espaço. Se você chegar muito próximo a estes, você pode encontrar-se encurralado. Você pode sobreviver a isso, mas você está mais propenso a tomar uma batida ou duas, ou até mesmo ser pego em uma série de hits, que poderia colocar o seu medidor de vida em risco.

Esse cara parece estúpido, mas ele tem uma forte capacidade defensiva.

Ele pode disparar bolas de luz em você à distância.
A estratégia geral é manter o movimento e magia ou armas disparando projéteis a uma distância. Você deve segmentar o seu inimigo para que você sempre sabe onde ele está. Se você ficar fora de seu alcance, ele não vai bater em você desde que a maioria de seus ataques são socos. Mesmo quando você se aproximar, você pode bloqueá-las com seu escudo, apesar de sua resistência vai vacilar e, potencialmente, deixá-lo aberto para acompanhamento ataques. Normalmente você pode entrar e entrar em alguns golpes com sua arma, em seguida, recuar para curar ou reagrupar.
Ocasionalmente, você verá pequenas bolas de luz se formando em torno nível de seu inimigo ombro. Estes cluster em uma bola, depois o fogo em seu local atual. Eles podem ser facilmente evitados se você continuar se movendo em um ritmo constante, ou se você rolar para o lado. Realmente, eles são apenas perigosas se você deixar o seu medidor de vida fica muito baixa e são pegos tentando consumir uma erva. Portanto, certifique-se que você só curar ou magias defensivas quando as esferas de luz não estão prestes a voar em sua direção.
Para a maior parte, esta é uma luta de resistência. Contanto que você tenha alguns itens de cura em mãos e são inteligentes sobre quando você usá-los (o que não deve sequer precisam de ser tudo o que com freqüência), você não deve ter nenhum problema real de vencer esta batalha.
Depois de derrotar o chefe, tocar a Archstone uma vez para receber o Demon's Soul amarelo , em seguida, novamente para voltar ao Nexus. Lá, você pode dar a alma recém-adquiridas para Urbain para receber o milagre Banish (Black Phantoms expulsa de seu mundo). Se preferir, você pode dar a Yuria para aprender a magia Soul Thirst, o que gera o dobro dos pontos de experiência ao matar os inimigos que você. Uma terceira opção é entregá-la a Sage Freke para aprender a magia de ataque Homing Soul. Você também pode levá-lo para Ed, o ferreiro para criar os maus Insanity Catalyst. Escolhas, escolhas!
Archstone do Shadowmen - Archstone velho herói
Esta área não é particularmente longa, mas você verá que ele pode ser bastante perigoso. Quando aparecem pela primeira vez, diretamente à sua frente haverá uma das portas cobertas de neblina. Quando você passar por ele, vai provocar um cutscene. Então você vai se engajar na batalha contra chefe da área, apenas como aquele.
Boss Battle: King Storm
Quando você aparecer dentro da arena, você verá que é um espaço amplo e aberto ao longo de uma costa rochosa. Como você se move ao longo desta área, você precisa estar atento a inúmeros inimigos manta de vôo. Existem muito poucos deles no início e é difícil abordá-los com a sua magia de fogo quando você está também a ser bombardeado por ataques de muito poucos outros.
Se você já estiver sob a forma de alma, você pode optar por passar as suas primeiras tentativas na área apenas pegar itens. Você pode correr ao redor da área, esquivando-se através de um edifício do lado direito para encontrar as setas Santo e em movimento ao longo das margens do lado esquerdo para encontrar áreas onde você pode cair para outros itens. Perto da extremidade da arena, você irá encontrar um dos inimigos temerosos que gosta de fugir ao vê-lo, mas matá-lo agora pode ser um pouco complicado. Há também uma pedra de Olhos Efémero nesse sentido. Finalmente, mais próximo da centro-esquerda da área (perto de todas as lápides) você pode encontrar uma arma chamada Stormruler . Ele é empurrado para dentro de uma rocha de altura da laje, de modo que você terá que pressionar 'X' para removê-lo. Esta poderosa arma deve ser equipado imediatamente, como você verá que faz derrubar seus inimigos infinitamente mais fácil. Você pode orientá-las no ar com "R3", em seguida, slash para derrubá-los com um golpe poderoso.
Desde que você não precisa confiar na magia para esta batalha, as magias que você elenco devem ser orientados para aumentar suas defesas e poder de ataque ou aumentar a quantidade de pontos de experiência que os inimigos de produção quando foi morto. Caso contrário, esta deve ser uma batalha puramente físico.

Os enxames céu com inimigos manta como a batalha começa.

Quando os pequenos se foram, é hora de derrubar o único responsável!
Sua estratégia quando você está pronto para luta deve ser para derrubar os inimigos manta um de cada vez, enquanto abaixando por trás do abrigo proporcionado pelas ruínas de tijolos. Estes não irá protegê-lo inteiramente a partir do farpas perigosas que o fogo os teus inimigos, mas você pode pelo menos usar as paredes para se tornar mais difíceis de detectar por cima. Claro que, ficando em um ponto não é um bom plano de longo prazo, assim que você vai querer se movimentar e tentar ficar junto à margem. De lá, você pode mais facilmente alvo inimigos individual e esperamos evitar encontrar-se atacado por muitos de uma vez. Você deve estar tentando se livrar dos caras mais pequenos, o mais rapidamente possível, pois você tem um limite de tempo antes que o maior fica dentro do alcance do companheiro de ataque. Você não quer ainda estar lidando com um monte de inimigos pequena manta quando chega a um grande.
Depois de algum tempo, você vai encontrar-se enfrentando apenas manta maior. Apesar de seu tamanho, ele não deve dar-lhe muitos problemas. Você vai ser capaz de identificar como ele faz seus círculos lentos sobre a área de batalha. Você pode duck atrás pedregulhos para evitar atrair tanto a atenção, então quando ele circula cima você pode cortá-lo para além do baixo. Normalmente, você pode acertá-lo duas ou três vezes por baixo e ele não vai vê-lo. Se ele te ver, no entanto, estar preparado para desviar de um fluxo de farpas. Os incêndios que o próprio rei Storm são maiores e causar mais danos do que aqueles utilizados pelos inimigos menores manta, mas geralmente você pode sobreviver ao contato se sua saúde está em um nível razoável e rapidamente encher sua energia depois. Então, de volta à pirataria na manta. Quando você o castigou bastante, ele vai despencar no chão ea batalha está terminada.
Depois de derrotar o chefe, toque a Archstone uma vez para receber a tempestade Alma do Demônio e um puro Cloudstone item, em seguida, novamente para voltar ao Nexus. Você pode virar a nova alma em Urbain para aprender o Anti-Magic milagre campo se você gosta, ou você pode levá-lo para Ed, o ferreiro para outro grande espada.
Archstone do Chieftain - Archstone Colossus Dirty
Esta área é complicado porque quando você entra pela primeira vez, você vai estar praticamente em um precipício. Se você continuar em frente em um ritmo acelerado, você quase que imediatamente caem ao longo de um corredor que sobe em espiral para baixo a sua morte. Em vez disso, vire para a direita e seguir em frente com cuidado para encontrar uma escada, depois descê-la. Continue ao longo do trajeto na base, virando à direita e você irá seguramente chegar ao fundo, onde uma porta coberta de nevoeiro aguarda.
Boss Battle: Astraea Maiden
Passe pelo portão coberto de nevoeiro e você chegará em uma arena chefe nada convencional. Sua chegada provoca um cutscene. Ele representa uma donzela enviando seu cavaleiro, a quem você estará lutando. Conforme você avança ao redor da área levantada, você vai adorar ver as criaturas ea menina vai encorajá-lo a deixar a área. No entanto, você não pode realmente fazer isso. Como você verá de um medidor de vida ao longo da parte inferior da tela, que a moça deve ser morto.
Descer até onde a donzela espera é o seu primeiro desafio. Mover para a direita, de onde chega pela primeira vez, passado os adoradores que pode ser morto por alguns pontos de experiência fácil (embora não muito dela) ou ignoradas, dependendo de sua preferência. Continuando essa borda, você encontrará mais fiéis se reuniram perto de uma saliência rochosa. Se você se aproximar da borda e olhar para baixo, você verá um monte de inimigos se contorcendo abaixo.

A donzela envia seu cavaleiro para combatê-los.

Você vai morrer muito rapidamente se você tentar jogar limpo com o seu adversário.
Você pode deixar cair no abismo sem morrer da queda, mas quando você chegar ao fundo os inimigos irão atacá-lo e pode rapidamente oprimi-lo. Seus ataques também infligir o estatuto de praga em cima de você, que é bastante debilitante. Você vai precisar para distrair os inimigos e correr por eles, se você quiser ter uma chance real de o patrão. A fim de conseguir isso, empurre alguns dos fiéis ao longo da borda e ver como os inimigos abaixo enxame os desgraçados infelizes. Agora você pode cair-se e siga em direção à direita. Você está próximo a donzela por este ponto, o que significa que você também está perto de seu cavaleiro.
O cavaleiro donzela é um inimigo realmente poderoso, capaz de facilmente romper as defesas de seu escudo e sobrecarregá-lo com alguns golpes rápidos. Ele também é forte contra seus ataques mágicos, então você precisa estar pronto para uma luta prolongada.
A maneira mais fácil derrotá-lo é rapidamente atravessar o córrego de onde a praga sopa cheias de ataque de monstros. Por outro lado, há um barranco que você pode começar a subir. Ao fazê-lo, o cavaleiro irá persegui-lo. No entanto, maneiras curtas até o banco que ele vai se virar e voltar para o lado da donzela até chegar dentro de seu alcance. Este é um padrão previsível que você pode explorar facilmente derrotar o cavaleiro. Basta seguir em frente até que ele começa para você, então o caminho de volta para a ponta do seu alcance, enquanto jogando magia nele. Você será capaz de evitar a sua espada dessa maneira e também não será mais lenta pela água horrível. Se você estiver preso com armas brancas, você também pode isca dele nesse sentido e levá-lo para o ataque, depois corte-o algumas vezes e retiro. De qualquer maneira, você deve ser capaz de forma lenta e segura desgastar a sua saúde até que ele morra.
Uma vez que o cavaleiro está morto, não se esqueça de verificar seu cadáver para inúmeros itens (pesado) armadura que você definitivamente vai querer ter em sua coleção. Então vá para a empregada e conversar com ela. Ela vai ficar arrasado com a morte de seu tutor e vai se suicidar sem luta.
Com esse patrão for, você vai ser capaz de tocar a Archstone uma vez para receber o Demon's Soul puro sangue eo Anel de oração sincera , então, novamente para regressares ao Nexus. Você pode transformar na nova alma para o milagre da ressurreição (de Urbain), a magia de Socorro (Yuria) ou o feitiço de morte Nuvem de Freke. Você também pode obter uma espada Blueblood de Ed, o ferreiro, se quiser. Em geral, as duas primeiras opções o fará popular se você pretende jogar um monte de co-op online com os amigos. O feitiço de morte em nuvem é letal contra muitos inimigos, como ela afeta-los com uma praga. A espada é também pura, se você é um guerreiro mais físico.
Archstone do Rei Pequeno - Archstone Penetrator
Se você nivelou-se corretamente e ter derrotado os patrões que esperava no final de todas as outras regiões disponíveis, então é hora de finalmente abordar última fase do jogo adequado. Caso contrário, você deve voltar e concluir qualquer nível de construção ou coleta item que você tinha em mente. Finalmente, você deve limpar o seu inventário de objectos pesados ​​que você não precisa imediatamente ou você não será capaz de pegar algum equipamento especial nesta fase. Pacote de lotes Fresh Spice se você é um usuário de magia, como você pode querer ser capaz de rapidamente encher o nosso medidor quando lutando contra um dragão e outras sujeiras. Quando você tiver feito todos os preparativos adequados, digite o Archstone.

Tenha cuidado com os arqueiros enquanto se aproxima do cadáver do dragão.

Lance sua magia Warding e usar ataques corpo a corpo para sobreviver facilmente esse encontro.
Iniciar a frente no corredor, mas manter o seu escudo para cima. Através de um arco, você deve ver o que a distância parece uma pilha de escombros de pedra. Como você se aproximar, você verá que é o cadáver de um dragão morto. Permanente de que o cadáver são três arqueiros, que irá disparar em você quando você se aproxima. Bloco de vôlei uma das flechas, em seguida, entrar e orientá-las de modo que você pode explodi-los com magia ou armas de projéteis. Se preferir, você pode mover-se mais e cortar-lhes distante com uma arma branca. Pegue dois Soldier's Soul estratificada itens dos cadáveres descansando no chão à frente do dragão, em seguida, proceder ao longo do corredor novamente.
Agora você verá três soldados posicionados lado a lado ao longo do caminho pela frente. Quando você se aproxima, há uma outra dos inimigos temerosos que é executado quando quando você chega perto, mas você pode não querer arriscar a atacá-lo com muito entusiasmo ou você poderia ser levado para a faixa dos três soldados. Isso poderia ser um problema, já que eles são particularmente desagradável. Você vai querer lidar com eles em seus próprios termos (de preferência com a magia Warding em vigor), para que você não se abate.
Se você tiver sorte, quando você se aproxima, você será capaz de atrair um dos três soldados para você primeiro. Ele é um espadachim que pode acabar com sua resistência se seus ataques contato. Afastem-se de modo que você não possa obter dentro da gama de outros inimigos, então lidar com ele usando ataques melee. Se você pode se esquivar de seus ataques, então mover-se com uma série de seus próprios ataques, você não deve ter muita dificuldade. Isso é particularmente verdadeiro com Warding mágica em uso. Então, quando ele vai para baixo, você pode verificar o seu cadáver para encontrar a poderosa espada penetrante , que é uma lâmina de melhor utilizada com as duas mãos.
Em seguida, você pode lidar com os outros dois inimigos. Um deles é um arqueiro que vai cair o arco branco quando derrotou ea outra empunha uma lança. Se você é forçado a lidar com esses dois últimos inimigos de uma só vez, você pode querer recuar para trás um dos pilares das proximidades, que você pode usar para bloquear a tiros do arqueiro e também para encontrar abrigo, enquanto seus retornos de resistência para que você possa o companheiro de batalha com a lança. Ele vai largar o Tower Shield quando você matá-lo. Tenha em mente que uma vez que você matar os três inimigos em particular, eles não vão reaparecer se você retornar à fase posterior. Esta é a sua única chance de pegar os itens que eles deixam de lado, motivo pelo qual recomendamos que você entra no palco com equipamento de luz.

Cavaleiros são mais fáceis de batalha quando você tem o dia do seu lado.

Procure não atrair o inimigo que espera no cimo das escadas como você batalha os arqueiros.
Passado onde você derrotou os três inimigos poderosos, verifique o corredor à esquerda para encontrar uma pedra de Olhos efêmeras sobre um cadáver. Depois, volte e vá lentamente pelo corredor que foi para a direita. Ao longo deste caminho, você deve assustar outro dos inimigos temerosos, que você possa esperançosamente pelt com a magia de matar para os presentes preciosos que ele deixa cair. Note-se que ele provavelmente irá fugir antes de você chegar perto, se a nossa armadura faz muito barulho, ou você não tem o ladrão do anel equipado.
Continue até o final do beco e olhar para a esquerda através de uma arcada escura. Há um inimigo que patrulha aqui, um dos cavaleiros, com os olhos brilhando em vermelho, que pode ser tão problemático. Deixe que ele veja você, então atraí-lo para fora, onde você pode lidar com ele mais facilmente usando o combate corpo a corpo ou magia inteligente. Você também pode querer ter Warding na verdade, se você está acostumado à sua protecção conveniente. Uma vez que o cavaleiro vai para baixo, retorno para a entrada que ele estava vigiando e mover um pouco mais para dentro.
Há uma escadaria que segue o seu percurso ao longo da parede da direita aqui, mas como você subir você será atacado por dois inimigos com bestas. Você não pode atingi-los facilmente com a magia do nível do solo, assim você vai ter que começar a subir e bloquear suas fotos que você vá. Suba o bastante e você vai atrair a atenção de um soldado, então você pode querer fazer isso de propósito, em seguida, cair de volta para o nível mais baixo e deixe-o persegui-lo para fora do beco para que você possa lidar com ele separadamente do arqueiros. Então você pode voltar e com mais confiança tendem para os arqueiros. Você ainda quer ser cuidadoso, no entanto, há outro dos cavaleiros de olhos vermelhos em terrenos mais altos. Se você vê-lo chegando (ou ouvir seus passos pesados), você deve retirar rapidamente para que ele te segue de fora. Lutando contra ele na escada é muito perigoso.

O dragão chega para travar o seu partido.

respiração do dragão tenderá a seu primeiro inimigo ao longo da muralha do castelo, e possivelmente até mesmo um segundo.
Uma vez que a área está livre de inimigos, você pode ir em frente e suba as escadas e, em seguida encontrar-se olhando para uma porta que conduz ao longo de uma parede de castelo. Ao passar pela porta, você vai provocar uma cena que retrata um dragão cair ao longo do edifício, depois de pouso em uma vara na sua frente. Essa vara é só para a esquerda do caminho que devem seguir eo dragão periodicamente respirar chamas ao longo da rota. Espere por uma pequena rajada de fogo que tenderá a um forte inimigo espera pela frente, em seguida, avançar lentamente apenas para a borda perto de onde o fogo começar.
A partir daqui, você pode ser capaz de ver um inimigo distante distante ao longo da parede. Se você tentar executar apenas atrás de respiração do dragão, você parou por um inimigo que bloqueia seu caminho. Então, quando o dragão cospe fogo novamente, você vai ser fritado. Sua melhor opção é começar a atacar o dragão com armas de longo alcance ou magia. magia Fire é inútil, naturalmente, mas os ataques a sua alma deve gradualmente causar danos. Quando o dragão é meio morto, ele vai voar e você pode prosseguir ao longo do passeio, tendo o cuidado de o inimigo do machado-wielding sem a distração de morte iminente por um incêndio.
Sua outra opção se você não quer fogo no dragão apenas ainda é a atração que o machado-wielding inimigo para a frente com tiros de seu arco. Você pode ser capaz de enganá-lo em pé no meio de algum sopro de dragão, que em seguida irá tornar mais fácil a corrida a distância total da parede, quando o dragão respira chamas. É realmente até você. De qualquer maneira, você deve, eventualmente, ser capaz de fazer sua maneira à parede distante. Observe o inimigo que vai correr a sua abordagem e matá-lo à medida que avançar nessa direção, se possível. Em seguida, passe pela arcada.

Verifique se há tesouro na base da escadaria larga.

Isto está tão perto quanto você ousar chegar até você está pronto para fazer um traço.
Você vai encontrar-se em uma decoração pequena sala com escadas que levam para cima novamente. Suba as, em seguida, passar a cabeça e ao longo de uma passagem. Agora você vai chegar em um lado de uma ampla escadaria que leva para cima e para a direita. Você pode começar a descer as escadas para a esquerda para encontrar a espada de cavaleiro e de Shield Knight em um cadáver, ou você pode começar para a direita para subir gradualmente. Você não quer subir muito alto, embora, ou você vai chegar ao alcance do sopro de dragão.
Sim, o dragão encontrou um novo poleiro. Este é tão inconveniente quanto a última. Suas chamas cobrirá o único caminho para a frente em explosões frequentes, de modo que você precisa, quer tirar uma arma de longo alcance para continuar a lascar afastado em seu medidor de vida, ou você precisa de adoptar uma estratégia mais arriscada, mas mais produtivo. Note que se Biorr sobreviveu à batalha com Penetrator, ele também vai ser colocada atrás de um dos pilares, atirando setas, que lentamente vai se desgastar na saúde do dragão. Isso é um pouco agradável de apoio para você, mas, infelizmente, os ataques não fazem um monte de danos.
Se você está sentindo ousada, sua estratégia deve ser executado sob o dragão na esteira de suas chamas. Isto parece funcionar melhor se você continuar na direção do lado esquerdo, embora você possa encontrar de forma diferente. Quando você chegar ao abrigo do dragão, as chamas não chegará mais a vocês. Como você pode imaginar, este é tremendamente útil.

Há um ponto seguro sob o arco que você pode usar para acabar com o dragão.

Este será o seu último encontro com Ostrava, enquanto ele está deste mundo.
Continue apenas uma curta distância para a frente assim que você está por baixo do arco grande, então olhe para trás a maneira você veio e para o céu. Se você estiver posicionado corretamente, você deve ver parte de dragão no pescoço e sua cabeça através do arco, uma vez que continua a respirar chamas. A partir daqui, você pode direcionar a criatura e apedrejavam ele quer com a alma mais mágica ou com flechas. Como antes, você vai causar danos menores, mas são perfeitamente seguros. Não é uma má idéia de matar o dragão de modo que se você tiver que retornar a esta área mais tarde, você pode fazer isso sem a inconveniência de sopro de dragão. Quando você ganha, você receberá um bocado de experiência e também a Chama escala Demon's Soul Grande 1 .
Uma vez que o dragão é derrotado, volte para obter os itens que você pode ter faltado. Em particular, verificar se Biorr ainda está vivo. Se ele não for, você definitivamente vai querer roubar seu cadáver para sua armadura rara e poderosa. Não adianta deixá-lo ir para o lixo! Se você não falar com ele antes da luta do dragão, há uma boa chance de que ele ainda está vivo. Quando você terminar de pegar tudo, continuar a sua escalada até as escadas.
Archstone do Rei Pequeno - Penetrator Archstone (cont.)
Agora você vai encontrar-se subindo uma escada em um corredor fechado. Um tapete vermelho percorre seu centro. Nesta área, você deve se reunir com Ostrava se ele ainda está vivo. Ele vai se matar agora e você pode obter a chave Mausoléu , se você não siga o nosso conselho e eliminar o pobre no começo do castelo.

Retiro ao longo da ponte, para que você não é derrubado de sua borda.

Ride o elevador para enfrentar o chefe.
Continue subindo as escadas e você chegará perto de uma área de ponte longa que leva mais de um fosso aberto. Do outro lado da ponte é uma passagem, mas há um inimigo esperando escuro à sua frente. Esta parece ser Ostrava, de volta dos mortos em uma encarnação do mal. Antes de você se aproximar, você deve lançar Warding magia para se defender contra seus ataques. Então, quando você chegar perto e ele começa a sua direção, de volta ao longo da ponte, para que você não é forçado a lutar em seu centro, onde poderá ser facilmente derrubado na lateral. Como você recuar, você pode lançar magia de fogo em seu oponente, se a tiver, o que tornará mais fácil para uma luta muito, ou você pode simplesmente esperar até chegar ao tapete vermelho escadas e lidar com ele usando ataques melee. Quando você ganha, você pode obter o Rune Sword e Shield Rune como gotas item.
Com o caminho aberto, você deverá em seguida atravesse a ponte. Por outro lado, você encontrará um elevador que você pode andar até o chefe da área. Antes de fazer isso, porém, você pode querer voltar para o Nexus para estocar itens novamente (já que a maioria dos inimigos nesta fase atual não vai voltar) e você pode querer visitar o mausoléu com a tecla que você ganho de Ostrava para derrotar o inimigo que espera lá.
Boss Battle Opcional: Doran Old King
Você realmente não tem que matar esse chefe, apenas enfraquecê-lo um pouco. Se você é um usuário de magia com o feitiço bom, isso é incrivelmente simples. Como você cabeça através da arcada que leva para a sala, o alvo do seu inimigo e atire a habilidade Poison Cloud. Isso vai envolvê-lo em uma névoa venenosa que lentamente sanguessugas longe sua energia. Você só precisa chegar perto o suficiente para que a sua gama apenas mal toca nele, e se você tiver o ladrão Ring equipado você pode ficar lá, enquanto ele leva o dano. Em seguida, lançar o feitiço novamente, conforme necessário, até seu medidor de vida drenos suficientemente.

Se você tiver a magia Poison Cloud, usá-lo para fazer essa luta um pedaço do bolo total.

Sua recompensa para danificar o seu adversário é uma espada suficientemente poderoso.
Se você preferir usar ataques corpo a corpo, então você vai, claro, queremos lançar o feitiço Warding. Old King Doran brigas sobre como você esperaria, com fortes ataques físicos, mas você deve ser capaz de se esquivar ao redor da área e fazer uso das colunas de pedra para proteção, se você precisa de uma ruptura com a esgrima.
Quando você eliminou cerca de 10% do inimigo a sua vida metros, ele vai se apresentar e dizer-lhe para ir em frente e pegue a espada que ele estava guardando. Você encontrará esta posicionado na laje. Retire-a e você irá adicionar Demonbrandt ao seu inventário. Como Ostrava vai dizer se você deixá-lo vivo por muito tempo, esta mão espada de dois é a arma perfeita com a qual a batalha Old King Allant.
Assim que estiver pronto, volte para a ponte onde você enfrentou o inimigo que surgiu após o suicídio de Ostrava. Pegue o elevador subir para enfrentar o chefe.
Boss Battle: Allant Old King
Quando você entra na arena, há uma cena curta. Então você vai encontrar-se em batalha com o rei. Ele não pode olhar como um adversário particularmente difícil, mas ele é muito capaz de limpar-lo se você lhe der a chance. Quando a batalha começa, o rei vai caminhar lentamente em sua direção. Agora você tem um pouco de uma escolha: você lutar com ele bastante ou você vai fazer o percurso totalmente barato que garante a vitória, enquanto você tiver um pouco de paciência?

Seu inimigo é mais fácil de acertar com magia antes que ele cobra.

Se esse ataque se conecta, você perde um stat.
Se você quer brigar bastante, você deve começar por lançar o feitiço Warding de modo que qualquer dano que você recebe é um pouco reduzida. Então, sua estratégia deve ser a meta de seu inimigo e manter em movimento para que ele tenha um tempo difícil cobrança e bater-lhe com o seu golpe de espada. A boa notícia é que você pode bloquear a maioria dos golpes com teu escudo e perderá somente uma quantidade moderada de resistência. Evasão funciona ainda melhor. Então você pode retaliar com ataques corpo a corpo ou você pode se afastar de fogo mágico projétil (que mais perde a menos que seu inimigo está se preparando para cobrar) ou para curar.
Além do padrão de ataques físicos, Old King Allant vai às vezes usam cobrado ataques de área que enviam uma onda de energia em sua direção. Quando você vê isso acontecer, saia do seu caminho o mais rapidamente possível. Descendo ao nível mais baixo perto da entrada das boas obras, se o inimigo estiver de pé sobre a camada superior, ou vice-versa, se você estiver perto dele sobre esse nível mais baixo. Você também precisa evitar que ele esquina. Ele tem uma jogada onde ele envia uma bola de luz em sua direção e pula para o seu lado para espetar-lhe com sua espada, o que permite então que permanentemente roubar um ponto estatístico a partir de seu personagem. Pior, ele pode utilizar o movimento várias vezes, se depois de cair para uma vez, você não é rápido para rolar na recuperação. Certifique-se que se você for pego por seu movimento de sucção de alma, você rapidamente esmagar o botão 'O' e rolar na primeira oportunidade.
Claro, você pode evitar todas essas complicações se você tomar a rota mais barato, que funciona da seguinte forma: 1) Equipe do ladrão do anel; 2) Entre na arena e como o rei começa a sua lenta marcha na direção da porta de entrada, a cabeça rapidamente para a esquerda para buscam abrigo contra a mureta que obscurece-lo de vista; 3) Ouça os passos do rei para parar uma curta distância, 4) Depois de esperar um momento, a cabeça acima do jogo curto das escadas, mas param quando você chegar ao topo, 5 ) Alvo do rei com "R3" e depois usar a magia Poison Cloud até que seus efeitos fade; 6) Use o feitiço de novo, e novamente, e novamente ... quantas vezes quiser, até o rei morre, mesmo sem atacá-lo. Veja? Dissemos que era mais barato! Pode levar algum tempo para a magia de infligir o dano necessária, mas vai acontecer enquanto você não correr para fora da magia.
Depois de derrotar o chefe, você pode tocar o Archstone uma vez para receber o Rei Demon's Soul False . Uma voz vai dizer algo interessante, então você pode tocar o Archstone novamente para voltar ao Nexus.
O Nexus (Fim do Jogo)
Quando você voltar para o Nexus com a alma do Falso Rei Demon's em sua posse, uma cena é acionado. Você está agora à frente do fim do jogo. Se você quer dirigir em archstones completou para recolher presentes, certamente você pode. No entanto, ele não é mais possível ganhar níveis, conversando com o Maiden in Black.

Converse com a moça para fazer uma viagem de um buraco.

No fundo, passe a donzela e claro um caminho através da passagem escova espalhadas para além dela.
Se você conversar com a moça agora, você vai desencadear uma seqüência em que ela puxa para baixo no poço no centro da Nexus. Quando os dois de você chegar no fundo, há uma cena e então você pode prosseguir em frente por um caminho bloqueado por um crescimento exagerado. Pique a qualquer obstruções com uma arma branca para removê-los. Quando você chegar ao extremo, há uma parede que você pode passar para chegar ao combate final.
Boss Battle: Allant Rei
Você finalmente encontrou: sua última batalha no jogo. Embora nós ajudamos a levá-lo através de derrotar um número razoável de inimigos brutais, o infeliz que enfrentamos agora é absolutamente patético.
Quando aparecem ao longo da borda da arena, você estará olhando para uma piscina de água fétida. Agachado no centro da piscina, que é o inimigo que você está destinado a matar. No entanto, ele praticamente só se senta ali, esperando por você para matá-lo.

Antes de lutar, é claro que você pode conversar.

Despedaçar seu inimigo final com a magia do fogo.
Se você tiver qualquer ataque projétil, não há necessidade de sequer pisar na água durante a luta. Basta estar junto ao banco e lançar a magia ao seu inimigo. Cada ataque causa dano razoável, pois o monstro que você derrotar nem sequer tem forte armadura. Desde que ele não vai lutar para trás, você está praticamente garantido uma vitória aqui. As verdadeiras batalhas estão todos atrás de você, para enviar esta tarefa simples para o seu túmulo e colher os frutos!
Quando você trata os danos último rei Allant, o Soulbrand arma vai aparecer e você pode adicioná-lo ao seu inventário. Agora, o Maiden in Black apresentará para embalar o Velho para dormir.
Com o último chefe derrotado, agora você tem uma escolha entre dois finais possíveis do jogo. Você pode deixar como sugere a donzela (basta atravessar o nevoeiro e começar ao longo do caminho para acionar os créditos finais) ou você pode matar a mulher útil. Se escolher a primeira opção, você receberá o Maiden no Demon's Soul Black , enquanto vai a caminho último permite que você em vez receber o Red Eye eo da Besta alma velha .
Após os créditos finais, você vai aparecer de volta ao Nexus no "New Game +" o modo com todas as suas artes (chaves não incluídas) e as habilidades que você ganhou durante a sua viagem anterior, através do jogo. Vamos continuar a aventura!

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