terça-feira, julho 27, 2010

WRC não terá condições climáticas variáveis

A quando da nossa visita aos estúdios da Milestone em Milão tivemos a oportunidade de entrevistar Irvin Zonca, Lead Game Designer do jogo, o qual teceu diversos comentários sobre a produção.
                                   http://t3.gstatic.com/images?q=tbn:ANd9GcT2RDbJsB4BcmRVy0cMeNFNkeuTi5Z9Y47vEX6geTDh2yoKVew&t=1&usg=__gOEtsIHILwLSE1B7eK5FJg7kyu0=
Em primeiro lugar Irvin diz que o jogo será mais simulador e menos arcade, comentando, "À partida, do ponto de vista do motor de jogo, o importante é referir que WRC é uma simulação, e o comportamento dos carros reflete isso. Temos counter-steering, bloqueio dos pneus, etc. Ocorrências características de um jogo de simulação."

Foi também referido que o jogo não terá condições climatológicas variáveis, que influenciem diretamente a corrida, conforme comenta Irvin, "Este ano, as condições climatéricas são fixas para cada corrida. Tivemos de dedicar muito trabalho aos shaders e à iluminação e focámo-nos em ter um ambiente bem construído e próximo da realidade. Portanto para este ano, o clima é fixo a cada corrida. Em sequência ponderaremos essa questão."

Com esta resposta é também referido que poderá haver sequência a cargo da Milestone, sendo as condições climatológicas uma das próximas novidades.

Por último Irvin confirma que as versões Xbox 360 e PS3 estão iguais e que a versão PC apenas beneficia de uma resolução maior, a 1920.

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