sexta-feira, junho 25, 2010

Detonado Alpha Protocol

informações sobre o jogo : Alpha Protocol: O RPG de Espionagem
título: Alpha Protocol: O RPG de Espionagem | gênero : cRPG / Acção
desenvolvedor: Obsidian Entertainment | editora: SEGA
plataforma: PC, XBOX360 , PS3 | Populares: 12+
Pequeno-almoço em Roma , o jantar em Moscou.
Fidelidade tem um preço e ninguém sabe disso mais do que o agente Michael Thorton . Um agente jovem e talentoso elenco por seu governo, Thorton é o único com as informações necessárias para impedir uma catástrofe iminente internacional. Para fazer isso significa que ele deve cortar -se fora do próprio povo que ele jurou proteger. Como os jogadores determinam a forma de alcançar os objetivos diferentes , as decisões tomadas e ações realizadas em cada missão , em última análise transformar o tipo de agente secreto Michael Thorton se tornará. Cada escolha do jogador como faz Michael Thorton levará conseqüências para seu futuro eo destino do mundo.(Informações sobre o jogo da ficha oficial)
Alpha Protocol: The Espionage RPG
Screenshots
Este Guia foi traduzido com uma tradução comum, para quem quiser uma tradução profissional, mande um E-mail para: gilmarferreira48@gmail.com/  o valor é de R$ 5,00.


----Este detonado foi Baseado no PC, mas nos consoles só o que muda são os botões,  pois a história é a mesma.----

Passo a passo - Prologue - Graybox
MAP:


COMO fora da célula :


Sai da cama, se acostumar com os controles e espere o telefone tocar. Aproxime-se da (M1 , 1) E pressione espaço para falar com a Mina Tang. Durante a conversa, você será capaz de escolher como você deseja fugir do quarto. As possibilidades têm sido descritos abaixo:

Opção 1 - Ambush
É uma opção típica para o estilo agressivo. Michael Mina vai pedir para ligar o alarme. Aguarde até que o guarda entrar e lidar com ele.
Opção 2 - Improvise
É uma opção típica para o estilo suave. Após a conversa termina , a abordagem do extintor e pressione a tecla de acção para Michael para quebrar o vidro . Aguarde o guarda e neutralizá-lo .
Opção 3 - Distração
É uma opção típica para o estilo profissional. Aguarde Mina para abrir a porta para a próxima sala . Vá em frente , você pode facilmente surpreender o protetor patrulhando .
Opção 4 - Ignorar
Escolhendo esta opção irá concluir em ter que repetir as ações de opção 2 no final. Você tem que ter o extintor para quebrar o vidro e depois lidar com o guarda que irá aparecer.

Tomar a arma :


Dependendo de qual opção você escolheu, o alarme pode ser ativa ou irá ativar ao entrar no quarto ao lado. Aproxime-se do painel de controle na parede à esquerda (M1 , 2) E interagir com ela , o que dará início a um mini -jogo.


O mini -jogo é muito fácil , você tem a pinça os fios na ordem correta. Sempre comece a encontrar um número de fio e siga pelo labirinto para encontrar o que grampo inferior você deve escolher. Faça o mesmo com os demais fios. Desta vez, há quatro deles, mas os seus números até duas vezes mais no jogo. Claro que você tem que fazer isso em tempo e cada erro vai cortar uma parte do tempo à esquerda .


No outro quarto grande (M1 , 3), Você vai topar com dois inimigos. Seria sensato para se livrar deles sem iniciar um alarme, como Michael é desarmado no momento. Se os inimigos que você vai notar , eles vão começar um alarme e as coisas vão ficar muito mais difícil. Você sempre pode desligá-lo por abordar um dos painéis de controle e completar o mini -jogo acima ( mais difícil do que normalmente). Comece com neutralizando o inimigo mais próximo (imagem ) e então mover-se sobre o seu amigo , que está patrulhando a maior parte da sala.


Retornar para a mesa marcada (M1 , 4) E pegue a pistola com munição tranquilizante . Você vai encontrar dois pacotes de munição adicional na área. Move para a próxima sala em que você terá que neutralizar um guarda - você pode aproximar-se dele por trás e ataque com a pistola. Depois de se livrar dele, tomar a munição.

CONSIDERANDO o seqüestrador :


Desça as escadas para o nível mais baixo. Olhe para a câmera de segurança (M1 , 5). Espere por ele se virar e movimentar a sua volta, permanecendo perto da parede esquerda. Agora você pode usar a porta abaixo da câmera


Você vai voltar para uma sala familiar (M1 , 3), mas agora você está no nível do solo . Mais dois guardas aparecerão e seria sábio se livrar deles. Comece com o patrulhamento uma sala principal (a tela ) e depois entrar em uma das salas do lado esquerdo , a fim de neutralizar seu amigo. Aproveitar esta ocasião para olhar para mais munição. Vá em direção a porta marcada (M1 , 6). Você terá que enfrentar um tipo de mini-game novo.


A idéia deste mini -jogo é abrir a porta. É muito fácil, mesmo apesar do tempo limite. Mova o mouse para cima e para baixo até que as luzes cada objeto para cima e pressione o botão esquerdo do mouse. Vá para o corredor e pegue a munição em seu caminho. Depois de chegar a uma sala maior (M1 , em 7 de) um short cutscene irá começar , mostrando um dos guardas ficando eliminados.


Comece com a tomada da munição. Aproxime-se da balaustrada e eliminar o primeiro inimigo com um tiro de precisão da pistola . Você pode eliminar os outros inimigos também ( por exemplo, a segmentação de barris nas proximidades ), mas não é necessário . Depois de ficar para baixo você pode usar uma escada (M1 , 8), Graças ao que você irá receber automaticamente para as varandas superiores. Agora você só tem que chegar até a porta (M1 , 9), Levando para a zona próxima .


Seria sensato para se livrar do guarda nessa área à distância, usando a pistola. Tenha certeza que seu corpo não está deitado na área monitorada pela câmera. Agora você tem que invadir o computador da direita (M1 , 10). Para fazer isso, você terá que terminar de longe o tipo mais difícil de mini-game .


A idéia deste mini -jogo é encaixar as seqüências de dois sinais nos campos apropriados. A principal dificuldade é que cada seqüência é movida através da placa principal de forma diferente - a da esquerda com as teclas WSAD ( aceitar com espaço) ea da direita usando o mouse ( aceitar com o botão esquerdo do mouse ). Procure por todo o campo principal para os lugares em que os valores têm parado e mover-se rapidamente a seqüência correta lá. Você tem que se apressar, pois a placa reinicia cada vez que a barra vermelha abaixo enche . Não se preocupe , se você não fará as duas primeiras vezes - você começará eventualmente o cair dele . O alarme de possível, não deve incomodá-lo tão bem, nada de ruim pode acontecer com você aqui.


Você pode levar uma mala preta ( 2.500 dólares) nas proximidades do armário , se quiser, mas você tem que esperar para a câmera de volta ou destruí-la. Dirija-se ao quarto do sul agora (M1 , 11), Onde você vai falar com o chefe da organização Alpha Protocol - Yancy Westridge . É a primeira vez que você terá a chance de usar a opção de diálogo especial Recruit, supondo que você está jogando com essa classe , é claro. Ao longo da missão, você será capaz de escolher esta opção de 10 vezes , para o qual você será recompensado com o ponto adicional no final.

INDO PARA O sector da formação :


Uma tarefa muito fácil. Use a porta destravada recentemente em direcção ao quarto marcado (M1 , 12). Você não pode perder, como todas as outras portas estão trancadas. Depois de chegar à meta, usar o vestiário para mudar aparência do seu personagem. Além disso, você pode ligar a televisão e invadir o terminal de computador nas proximidades (M1 , 1), Que lhe dará acesso a seis mensagens. Teoricamente você pode retornar ao Westridge agora, mas seria mais sensato para completar todas as missões secundárias para agora.

MISSÃO SIDE - DESAFIO Gadgets:


Use a porta à esquerda para começar o treinamento gadgets (M1 , 13). Dentro você vai encontrar Sean Darcy. Para completar esta missão de treinamento, você terá que :
1) jogue algumas granadas nos alvos marcados
2) jogar uma granada de modo que é refletida na parede e terra perto do alvo
3) lançar uma granada através da janela superior
4) joga uma granada sob o caminhão para que ele explode
5) equipar uma granada EMP EMP (tela) e jogue-o por baixo da porta com uma fechadura electrónica


6) Coloque uma armadilha na porta ao lado e esperar que ele detonar (tela)
7) lidar com o último grupo de inimigos - colocar alguns explosivos nas paredes próximas , para que você não terá que enfrentá-los em combate direto
A pontuação final é afetada pelo tempo em que você completou o treinamento ( vale a pena para completá-lo novamente, com dicas de menos de Sean ), o dano tomado e se a armadilha eliminados mais de um inimigo ao mesmo tempo .


Após o treinamento, Sean vai oferecer-lhe um acordo. Acordar, esperar até que você esteja transferido para um novo local e ouvir as regras do desafio. Você terá que desligar três painéis de controle ( o bem conhecido mini -jogo ). Nesse meio tempo você vai ser perturbado por inimigos , que pode derrubar ou eliminar em combate direto . Observe que você pode curar com os pontos de médico nas paredes. Além disso, você não precisa desarmar os painéis de si mesmo, você pode usar os aparelhos recolhidos do armário . No retorno para completar a tarefa , você receberá 20 mil dólares.

MISSÃO SIDE - DESAFIO DE ARMAS :


Se você pretende ir até o treinamento com armas , passar pela porta do meio (M1 , 14). Dentro você vai encontrar Mina Tang, com quem você já falou (chamada pelo seu nome para melhorar suas relações ). A fim de completar a sua lição , você tem que :
1) usar a pistola para eliminar alguns alvos
2) mantenha pressionado o botão direito do mouse e , em seguida, atirar (tela)


3) usar o SMG para eliminar alguns alvos
4) esconder atrás de uma capa e eliminar um casal com metas tiro cego
5) magra para fora da tampa e eliminar os alvos
6) passar para a próxima zona ale disparar alguns alvos em movimento, com a pistola
7) se deslocar para a zona seguinte ( uma nova meta ), pegue a shotgun e eliminar alguns alvos utilizando o sistema de mira ( segurando o botão direito do mouse - screen)


8) passar para a zona seguinte ( novas metas em sua maneira ) e eliminar os dois grupos com a metralhadora
9) passar para a zona próxima , pegue o rifle e atirar em um alvo casal ( na frente de Michael e na construção superior)
10) use as escadas (tela) para retornar à Mina
A pontuação final é afetada pelo tempo em que você tiver concluído o treinamento ( vale a pena para completá-lo novamente, com dicas de menos de Mina) , número de fotos , exactidão e acertos críticos.


Se você conseguir ganhar mais de 100 pontos ( perdeu tiros e os bônus para matar dois inimigos com um tiro de espingarda têm o maior efeito) , Mina irá oferecer-lhe um desafio adicional , que você deve aceitar , é claro . Você será transferido para a sala de formação e terá que usar a pistola com munição tranqüilizante para se livrar de Sean. Suba a escada , caminhar até o fim e objetivo na cabeça do inimigo ( tela) , segurando o botão direito do mouse. Agora você pode retornar para Mina.

DESAFIO STEALTH MISSÃO SIDE - :


Se você quiser ir , através da formação stealth (principalmente focado em permanecer oculto) , use a porta à direita (M1 , 15). Dentro você vai encontrar Alan Parker. Para completar este treinamento, você terá que :
1) vá até a escada e invadir o terminal de computador ( mini-jogo )
2) evitar a primeira câmera furando a parede da esquerda (imagem )


3) pular para a próxima plataforma (SPACE depois de atingir a borda )
4) abaixar-se após a próxima câmera vira para a direita
5) salte para baixo
6) colocar-se no canto em que os campos de visão das câmeras de ambos se encontram (tela)


7) aguardar o momento certo para ir para a próxima câmara e uma abordagem à porta
8) o bloqueio do hack ( mini-jogo )
9) silenciosamente pular a barreira
10) colocar-se abaixo da câmera
11) O direito da cabeça e derrota o primeiro protetor de tela em combate direto ()


12) use a escada
13) subir uma vez que o segundo guarda está olhando em outra direção
14) O passeio para baixo da linha e nocautear o guarda segundo ( tela)
15) vá para a saída
A pontuação final é afetada pelo tempo em que você completou o treinamento , o número de alarmes ativados, neutralizou inimigos e se você fosse notado.


Se você sugere que o desafio preparado por Alan foi muito fácil , ele irá oferecer-lhe ainda um outro ( aceitar ). A idéia é silenciosamente voltar ao lugar em que você começou o jogo (M1 , 1). No entanto, para agora a cabeça pela porta recém- aberta (M1 , 16).


Você irá encontrar-se na bem conhecida sala (M1 , 3). Mover ao longo da parede esquerda, no andar superior está a ser patrulhada por um único inimigo . Livrar-se da guarda nas proximidades (tela) e siga para a passagem com a câmera de segurança (M1 , 5). Cuidadosamente em cima da cabeça. Se livrar do inimigo mencionado antes , de preferência , enquanto ele está perto do computador (M1 , 4).


Continue em direção ao ponto de partida (M1 , 1). Olhe para a guarda de um dos quarto perto (M1 , 2). Livrar-se dele em combate direto . Agora você pode entrar no quarto com a cama (M1 , 1) E levar o documento (imagem ).


Agora você tem que voltar para onde Alan Parker (M1 , 15). Em seu caminho você tem que olhar para a câmera (M1 , 5) E um novo inimigo que aparecerá no chão da sala principal (M1 , 3). Em contrapartida, para os documentos, Parker vai oferecer a sua ajuda nas missões futuras , na Arábia Saudita.

Voltar à sala de interrogatório:


Nada muito complicado aqui - você só tem que retornar à sala em que você tem falado com Westridge (M1 , 11). Duas cenas vai jogar - o primeiro a detalhar as regras de conversas e um segundo foco em sua missão na Arábia Saudita.

Passo a passo - Arábia Saudita - O esconderijo

ESCOLHA MISSÃO:
Depois de um breve resumo com Westridge , você pode começar . Cada missão na Arábia Saudita vai começar a partir deste esconderijo. Há quatro missões no total , com três disponíveis desde o início :
- Aeródromo Bug Al- Samad
- Investigue Estoques Arma Jizan
- Intercept Nasri o traficante de armas
E a última missão na Arábia Saudita é o seguinte:
- Shaheed Intercept and Recover Mísseis
Você pode escolher a missão a partir do menu ( que está exibido na Intel, em troca do mapa) ou usando o esconderijo.

USO DO COMPUTADOR PRINCIPAL :


Depois de encontrar o computador que você pode escolher uma das duas opções:
1) Email vou deixar você ler as mensagens . Vale a pena verificar a sua caixa de entrada depois de cada missão , por agora, só seus colegas de trabalho vai escrever para você:
- Clique em Download do primeiro envio de Mina Tang para ganhar 10 mil dólares.
- Você não pode responder a seu segundo e-mail com um dos três estilos que você já sabe. Eu diria que você deve agir profissional, que irá melhorar o seu relacionamento.
- Os outros e- mails são somente leitura .
2) Câmara permite-lhe comprar o material no mercado negro . As categorias disponíveis são:
- pistolas
- SMGs
- shotguns
- rifles de assalto
- armaduras
- gadgets
- Intel (mais informações sobre a Intel disponíveis para cada missão pode ser encontrada em sua descrição, no Introdução seção para ser preciso)

UTILIZAÇÃO DO EQUIPAMENTO LOCKER :


É melhor usá-lo depois das compras no mercado negro. Não se esqueça de instalar os componentes adquiridos para as armas e armaduras, como isso não acontece automaticamente.

Outras Atividades:


Você também pode :
- ligar a TV ( temas sobre a missão atual vai ser falado durante o show)
- mudança do personagem principal parece com o espelho do banheiro (não influenciar o jogo em tudo)
- Dê uma olhada nas fotos e troféus ganhou (como acima)

Aeródromo Bug Passo a passo - Arábia Saudita - Al- Samad

INTRODUÇÃO:
Você pode comprar Intel adicionais para esta missão ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ). As opções disponíveis são :
- Mais informações sobre a organização Al- Samad .
- Mapa do aeródromo. Útil , especialmente considerando seu baixo preço .
- Um sniper rifle na pista. Esta também é uma opção considerável , o que irá ajudá-lo a se livrar dos inimigos na primeira fase da missão (que não de uso muito mais tarde , porque você não pode tomá-lo com você).
Antes da partida, haverá um briefing com Min Tang ( vale a pena utilizar todas as opções de diálogo ).
Pegue uma arma silenciada, como grande parte da missão (ou mesmo a totalidade , dependendo de suas habilidades e vontade) pode ser concluída enquanto permanecer nas sombras. Lembre-se que após o início de um alarme , você pode cortar em um dos painéis de controle numerosos e , em seguida, aguardar os inimigos para retornar às suas funções normais.
Não se esqueça do check-out do edifício ( principalmente hangares nesta missão ). Ele não foi completamente descrito no manual , que foca principalmente os objetivos da missão , porém os locais onde você pode encontrar itens foram marcados no mapa.

MAP:


COMO CHEGAR AO AERÓDROMO :


Você começa na parte ocidental do mapa (M2 , 1). O primeiro guarda está patrulhando a área , você pode se livrar dele facilmente, sem iniciar um alarme. Olhe para a câmera próxima , você pode ir passá-lo a partir do lado sul. Agora você pode ir perto da grande praça na parte oeste do aeródromo (M2 , 2).


Você pode se livrar dos inimigos nas proximidades de duas maneiras. Se você tem garantido -se um sniper rifle, seria prudente escalar o prédio e saiu de lá passar para a próxima torre de vigia (M2 , 3). Após chegar ao topo você será capaz de facilmente eliminar os inimigos , com o sniper rifle sendo silenciados. No caso de você não pode usar essa arma, você terá que ficar abaixo e eliminar todos os inimigos mantendo um olho para pelo menos uma câmera.


Você pode começar a próxima parte do mapa de duas maneiras. A primeira opção é utilizar o portão principal (M2 , 4), Que está sendo monitorado por uma das câmeras. Pode, claro, invadir o painel de controle do portão, mas é muito arriscado. É melhor entrar no computador encontrado no interior do edifício do Sul (M2 , 5).


A segunda possibilidade assume utilização do edifício do norte. Você pode entrar saltando para o telhado da torre de vigia nas proximidades ou quebrar através da porta ao nível do solo . Finalmente você tem que começar com uma varanda (M2 , 6), a partir do qual você será capaz de saltar para um recipiente e dela para uma varanda hangar adjacente ao maior.

MISSÃO SIDE - ELIMIANTING tropas de elite Shaheed 'S :


Os inimigos acima mencionados estão ficando dentro do hangar do Norte (M2 , 7) e, claro, será mais fácil para chegar a elas se você tiver escolhido para ir para a varanda do edifício . No caso de escolher o portão principal , você teria que usar rapidamente a porta que conduz ao hangar. Existem dois inimigos próximos uns dos outros , por isso há uma grande probabilidade de ficar manchado. Dê uma olhada em volta do hangar, você pode encontrar um polímero reativo Weave (upgrade de armadura ), entre outros itens (M2 , 1).

Atravessando o HANGAR DO SUL :


Você não pode usar a passagem principal líder do leste , então você tem que ir passar o hangar do Sul (M2 , em 8 de). Mantenha os olhos abertos, como a área está sendo patrulhada por guardas de um casal. Além disso, olhar para o sniper para o nordeste da área (M2 , 9). Dentro do hangar você vai encontrar um computador (M2 , 10), Que irá permitir que você desligar as duas câmaras por perto. Você pode sair do hangar de duas formas (M2 , 11). Eu definitivamente não recomendo a saída do nível do solo , é melhor usar as escadas e passeio para baixo a linha a partir da varanda .

EVITANDO O INIMIGO DO POST :


Você tem a cabeça para a torre de vigia (M2 , 9), Que exigem táticas diferentes , dependendo se você ativou o alarme ou não. Se o atirador está atirando em você , eliminar os inimigos normais em primeiro lugar, aproximar-se dele e tentar livrar-se dele por trás de uma tampa. Se o alarme não é activado , silenciosamente eliminar dois inimigos em seu caminho. Você pode eliminar o atirador como bem, ou simplesmente deixá-lo ser. Seja qual for a tática, seu objetivo é chegar à porta que conduz ao novo hangar (M2 , 12).

Aproximando da torre :


Vale para eliminar os inimigos mais próximo o mais rápido possível , o que não deve ser muito difícil . Agora você tem que escolher a forma de chegar à torre. A opção mais segura é a de subir a escada (M2 , 13) E chegar ao local do qual você será capaz de fazer dois saltos (M2 , 14).


A opção mais arriscada, é para chegar ao hangar do Sul (M2 , 15), Que pode ser justificado pela pela vontade de completar outra missão de lado. Infelizmente, a área está sendo patrulhada por soldados inimigos e, adicionalmente, você teria que lidar com a exploração de uma metralhadora fixa . No segundo caso , vale a pena procurar os barris explosivos na área. Não esquecer a possibilidade de desligar o alarme após a luta.

MISSÃO SIDE - SAGOTAGE DO DEPÓSITO GUN :


Concluindo esta tarefa será bastante fácil se você tiver escolhido para ir para o hangar do Sul (M2 , 15) Ou muito difícil no caso de você utilizar as varandas para chegar à torre. O depósito de armas pode ser encontrado na parte central do hangar (M2 , 16). Apenas a abordagem grades e pressione ESPAÇO . Vale a pena notar que na verdade não precisa lutar contra os inimigos aqui, porque você pode também sair do hangar usando uma das duas saídas do sul.

Ficar dentro da torre:
Há sete formas de entrar no edifício passado :

Opção 1 - saltando para o telhado do edifício passado a partir da varanda do hangar próximo do norte
É a opção mais fácil se você não quer destruir o depósito de armas. Use a escada no hangar do Norte (M2 , 13), chegar ao balcão (M2 , 14), fazer dois saltos e uso do portal no telhado do edifício passado (M2 , 17).
Opção 2 - chegar à torre de vigia do Leste e andar abaixo da linha
Este outro lado é a melhor opção no caso de você ter escolhido para sabotar o depósito. Você precisa chegar à torre de vigia Oriental (M2 , 18) E passeio para baixo da linha , graças ao qual você terá para a escotilha no teto do prédio anterior (M2 , 17).
Opção 3 - use as varandas do hangar sul e do passeio para baixo da linha
Isto é um pouco arriscada opção (M2 , 19), como pode ser notado pelos guardas abaixo , incluindo uma operação de uma metralhadora. Escolha se você já eliminou os inimigos por perto e quer surpreender as pessoas no interior do edifício passado. Você precisa usar um hatch nesta opção também (M2 , 17).
Opção 4 - subindo a escada até o telhado do edifício passado
A escada pode ser encontrado na parede leste da construção (M2 , 22) , mas você pode alcançá-lo somente depois de eliminar todos os soldados inimigos. Escolha se você não quiser entrar no prédio usando uma das portas.
Opção 5 - usando a entrada principal
Escolha esta opção (M2 , 20) Somente se você já eliminou todos os soldados inimigos. Caso contrário, seria muito difícil , porque há um posto de intestino máquina pela entrada .
Opção 6 - usando a porta trancada no canto noroeste
É uma possibilidade interessante (M2 , 21), Entretanto, chegar a esta porta não é necessariamente fácil . Por outro lado, uma vez que você abri-los , chegando ao último alvo será muito rápida.
Opção 7 - usando a porta fechada na parede oriental
Use-o (M2 , 22) Apenas se você não pretende fazer uso de escada mencionada na opção 4, ou a porta da opção 5.

MISSÃO SIDE - GATHERING INTEL ADICIONAIS:


Você pode esperar com a missão de preencher o lado até o nível do solo todo é garantido. Se você só não vai apressar e ficar de olho nos inimigos , você ainda pode ser capaz de fazer isso sem iniciar um alarme. Depois de limpar a sala , dirija-se para um dos quartos do Leste (M2 , 23) e invadir o computador ( mini-game ).

MISSÃO SIDE - Primeiros registros de vôo :


A fim de obter os registros, você tem que chegar ao metro usando as escadas na sala de computadores (M2 , 24). Olhe para o patrulhamento dois guardas da área; se livrar deles , localizar o computador (M2 , 25) E invadir o sistema.

PLANTAÇÃO um erro:


Para plantar o erro , você tem que chegar ao topo da torre , o que significa ter que usar as escadas (M2 , 26). Olhe para fora para um único guarda que você vai encontrar lá em cima. Tirá-lo e , em seguida, a abordagem do computador marcada (M2 , 27). Jogue o mini -jogo para plantar o bug. Depois de voltar para o esconderijo , haverá um briefing com Mina Tang esperando por você. 


Passo a passo - Arábia Saudita - Investigar Estoques Arma Jizan

INTRODUÇÃO:
Você pode comprar Intel adicionais para esta missão ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ). As opções disponíveis são :
- suprimentos adicionais para o uso durante a missão. Vale a pena notar que, se você já tiver concluído o Intercept Nasri o traficante de armas missão e deixou escapar Nasri , ele vai oferecê-los por um preço nominal.
- O objetivo adicional está relacionado com os sistemas de segurança e reduz a dificuldade em desarmar os outros sistemas.
- Reduzir o número de inimigos. Este é sem dúvida a opção mais interessante, que vai tornar a missão mais fácil.
Haverá um briefing com Sean Darcy antes que a missão começa .
Vale a pena tomar um bom rifle de assalto nesta missão, pois você terá que passar por uma série de lutas bastante difícil no final.

MAP:


COMO CHEGAR AO CAMP:


Você começa a missão perto da torre de vigia primeiro (M3, um). Use as tempestades de areia para a sua vantagem e, silenciosamente, eliminar os inimigos , mantendo em esconder-se atrás de capas. Siga o caminho só está disponível para o acampamento. Depois de ficar perto da torre de vigia novo (M3 , 2) você terá que escolher entre ir pelo caminho à esquerda e , em seguida, pulando da torre e se aproximando da torre e usando a escada. Seja qual for o caminho que você escolher, olhar para o guarda nas proximidades. Mover lentamente para o acampamento (M3 , 3) e eliminar mais um guarda no seu caminho.

Cortar o POWER:


Você deve definitivamente se livrar dos inimigos próximos, em primeiro lugar. Se você já garantiu que uma parte deles vai ser distraído, só alguns deles ficarão . No outro caso , pode ser mais difícil. Eu sugiro em primeiro lugar, descendo as escadas . Se você não me importo de ser agressivo , você deve ir até o edifício do Sul (M3 , 4) E , em seguida, chegar a um dos dois postos de metralhadora na parte oriental do acampamento. Mantenha um olho em uma metralhadora ativo na parte oeste do campo.


Se você prefere ficar na sombra , você também deve iniciar com segurança a área do edifício do Sul (M3 , 4) , mas depois seria sábio para chegar à escada ( tela) (M3 , 5) , graças ao qual você começará com os edifícios do norte. Pelo menos três inimigos serão em torno do post arma ocidental máquina e você tem que lidar com eles um de cada vez . Deixar os inimigos na praça principal para o final , pois não deve notar se você fosse cuidadoso o bastante até agora.


Eu sugiro começar com o principal objetivo desta missão só depois de garantir e verificar toda a área. Você tem que encontrar uma escada (M3 , 6) , graças ao qual você começará a perto de uma antena grande. Fique atento , porque há um guarda no interior do edifício adjacente. Livrar-se dele e procurar uma mala (M3, um), Que vai lhe dar cinco mil dólares e irá atualizar suas informações sobre a organização Al- Samad . Use a escada e suba as escadas. Encontre o gerador (M3 , 7) E desligá-lo.

COMO CHEGAR AO parte subterrânea da instalação:


A melhor maneira de descer é encontrado usando a linha de fora , em especial que permitirá que você bater para fora um dos guardas . Agora você deve eliminar os dois inimigos demais, o que não deve ser muito problemático. Agora, você pode localizar a porta que conduz metro (M3 , 8).

COMO CHEGAR AO PONTO DE TRANSFERÊNCIA DE DADOS:


Desça as escadas e vá para o primeiro quarto maior da instalação subterrânea (M3 , 9). Você pode eliminar os inimigos aqui em uma luta aberta , porém de acabamento -las em silêncio também é uma opção . Depois que a luta seria sensato para verificar toda a área completamente , inclusive invadindo as salas de lado (isso se aplica para toda a estadia na clandestinidade ). Após a fixação da área , siga para a passagem que leva para a sala seguinte (M3 , 10).


Confira o lado esquerdo da sala e , em seguida, a abordagem da zona de patrulhamento das três guardas (M3 , 11). Você pode livrar-se deles em combate directo, mas seria necessário garantir que seus corpos não são encontrados. Finalmente você deve chegar a uma porta para as células (M3 , 12). Vale a pena de quebrar, como você vai encontrar uma mala de viagem (M3 , 2) com o dinheiro ( 2.000 dólares) e informações sobre a corporação Halbech , entre outros.


Agora você pode dirigir para a porta do Sul (M3 , 13). Mantenha-se focado , como você vai chegar quartos patrulhados pelo inimigo em breve. Tal como antes , a eliminação calma é possível, mas muito difícil . Depois que você terminar, dê uma olhada no armário próximo com gadgets , que irá fornecer-lhe com uma bomba incendiária e uma mina detonadas remotamente.

MISSÃO SIDE - INTEL cobrança do preso :


Antes de usar o computador principal, você também pode encontrar informações sobre os prisioneiros , o que lhe dará mais experiência . Você vai encontrá-lo em uma das salas mal iluminadas (M3 , 14).

Transferência de dados :


Aproxime-se do computador principal (M3, 15) Uma vez que você decidir que está pronto . Sugiro que você pronto um rifle de assalto e algumas granadas / minas, como uma luta com as forças inimigas é inevitável. Você pode entrar no sistema através da resolução de um mini-jogo ou usando uma carga EMP.

Retornar à superfície :


Rapidamente esconder por uma das três passagens que levam até esta sala . Inimigos surgiram na área e você tem que lidar com eles. Atacá-los a partir de uma capa é muito chato , pois eles são alertados e em grupo, assim você teria que esperar por eles para se acalmar. Em vez apenas jogar uma granada (tela ) e acabar com os sobreviventes com armas convencionais.


Felizmente você não tem que atravessar todo o subsolo , a fim de voltar à superfície , como uma nova passagem foi desbloqueado (M3 , 16). Depois de passar por ela , vire à esquerda e, eventualmente, você alcançará a porta que conduz ao campo (M3 , 8).

Assegurando a zona de aterragem :


Depois de regressar à superfície, provavelmente você vai notar que as forças do inimigo , surgem novas . A maioria deles são ocupados atirando no helicóptero , para eliminá-los vai ser muito fácil. Em primeiro lugar, cuidar dos dois próximos inimigos, incluindo a uma posição entre as duas mensagens arma oriental máquina. Depois eliminar os inimigos com lança-foguetes. Não atire -los do metralhadoras, como poderiam fogo para trás em você , é melhor matá-los com armas convencionais ou mesmo a derrota em combate direto . Deixar os outros objectivos , incluindo os inimigos pelo gerador desativado para o final .

Evacuação:


Você deve esconder logo após eliminar o último inimigo , como uma nova onda vai aparecer em breve. Desta vez, eu sugiro usar o post arma ocidental máquina, siga para o portão (M3 , 17). Use o interruptor e lidar com os dois últimos inimigos. Chegar ao helicóptero (M3 , 18) vai terminar a missão. Depois de voltar para o esconderijo , haverá um briefing com Sean Darcy.
Passo a passo - Arábia Saudita - Intercept Nasri Dealer das Armas

INTRODUÇÃO:
Você pode comprar Intel adicionais para esta missão ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ). As opções disponíveis são :
- Um objetivo adicional ligado a encontrar uma fonte de determinada arma. Uma chance para concluir essa meta será exibido durante o final da missão
- Reduzir os números do inimigo. É muito útil , porém não tanto como na missão no acampamento.
- Um mapa da área. É definitivamente vale a pena, especialmente considerando que o caminho sugerido que permite ficar escondido mercado tem sido sobre ele ( pontos azuis ).
Haverá um briefing com Yancy Westridge antes que a missão começa .

MAP:


EVITANDO O GRUPO DO INIMIGO FIRST :
O começo desta missão é bastante incomum , com uma conversa com um dos guardas estacionados no posto de inimigo (M4 , 1). Você pode comportar-se de quatro maneiras diferentes , mas finalmente tudo se resume em duas opções possíveis.


Opção A - neutralizar o primeiro grupo de inimigos: se você quer se livrar dos inimigos , você tem que escolher a brincadeira ou opções Draw Gun. O primeiro é, naturalmente, melhor, como você pode acompanhar a guarda e nocauteá-lo antes que ele usa o rádio. Depois você terá que lidar com os seus dois camaradas.


A fim de obter a maior parte do local, você tem que usar a escada (M4 , 2) , salta para o outro lado e ir até o edifício destruído. Desta forma, você conseguirá uma passagem patrulhada por dois inimigos (M4 , 3), Que você obviamente tem que eliminar.


Opção B - evitar o primeiro grupo de inimigos: no caso de você não quer lutar contra os guardas, você pode escolher as opções agressivas ou Direct. Desta forma, você evitará o primeiro post e encontrar-se em uma das passagens (M4 , 3). Infelizmente, esta opção não está isenta de falhas, como o alarme será ativado depois que chegar ao posto mais próximo (M4 , 4), Que dificultam a prevenção ou eliminação do grupo inimigo que vem.

INFILTRAÇÃO o Palácio:


Qualquer opção que você escolheu , você tem que ir até o prédio ao lado (M4 , 4). Cautelosamente a abordagem do grupo de inimigos. Observe que você não necessariamente tem que usar a passagem principal para a parte posterior da área , como você pode entrar no prédio à direita (M4, 5) E depois saltar para a próxima também. Você pode eliminar ou evitar os inimigos próximos , enquanto você está nisso , sugiro verificar a construção do norte, como você pode encontrar uma Pistola Laser Sight lá (M4 , 1).


Dirija-se ao norte -oeste. Após chegar à localização próxima grande, você pode se comportar de duas maneiras. A primeira opção é entrar no prédio à esquerda (M4 , 6) E atravessar a pista guardada por um único inimigo . Ele permitirá que você facilmente a abordagem da construção do norte (M4 , 7). Depois de levantar-se você deve eliminar o guarda e salte para baixo no momento certo para o norte (M4 , 8).


A segunda maneira de passar por este local envolve a entrar no prédio à direita (M4 , 9). Depois de subir a escada que você vai encontrar-se em um balcão com um dos snipers , a partir de onde você seria capaz de eliminar , sucessivamente, os inimigos. Anote os barris explosivos na parte do meio da praça , vale a pena usá-los. Depois de eliminar os inimigos , ao norte de cabeça (M4 , 8).


Apenas um único caminho leva para o local próximo grande (M4 , 10), Então você não pode perder. Após chegar no local , vá até o fim . Você pode evitar os inimigos de acordo com o caminho dado pelo jogo , mas é bastante arriscado. Se você quiser ficar detectado você deve focar rapidamente eliminar o inimigo na varanda superior usando uma pistola silenciada, graças ao qual se livrar dos outros inimigos será muito mais fácil .


Se você quiser atacar os inimigos , você deve considerar começar tiro antes mesmo de salto baixo. Caso contrário, você pode começar ladeado muito facilmente. Confira a área após a luta e você vai encontrar as placas de cerâmica ablativos (upgrade armadura) (M4 , 2). A fim de deixar este local, você tem que usar a escada ou plataforma para chegar na varanda em que um dos inimigos estava de pé e depois usar a passagem do norte (M4 , 11).

MISSÃO SIDE - INTEL Coleta:


Hospede-se no edifício em que você recebeu a missão ligada com a obtenção de Nasri e quebrar em um dos quartos do piso térreo. Pegue a maleta (M4 , 12) Para completar o objetivo adicional desta missão.

COMO CHEGAR AO esconderijo NASRI 'S :


Outra grande sala (M4 , 13) é guardada por tanto como dois inimigos. Você pode facilmente se livrar deles , já que apenas um está em movimento. Após a fixação da área , passe pela passagem que leva para um local maior (M4 , 14).


Aqui você pode ficar escondido , mais uma vez , você pode seguir à direita ( como o jogo conselhos para você ) ou o caminho da esquerda (M4 , 15). Finalmente, você está para chegar à porta no canto inferior direito (M4 , 16) E de lá de cabeça à passagem principal para o último quarto (M4 , 17).


Se você pretende eliminar os inimigos antes de chegar ao esconderijo Nasr , seria prudente mais uma vez para cuidar da guarda em uma das varandas superiores em primeiro lugar. Além disso, você pode ajudar a si mesmo cortando um dos lançadores de mísseis SAM (M4 , 1). Disparando um foguete irá eliminar os inimigos visíveis à distância , mas infelizmente também iniciar o alarme.

ELIMINATÓRIAS BODYGUARDS NASRI 'S :


Quanto aos inimigos na sala seguinte (M4 , 18), que seria melhor para atacá-los de surpresa, com uma pequena ajuda de granadas . Você deve olhar para fora , especialmente para o inimigo na varanda à direita e também não deixe ninguém te flanco ; tentar evitar as granadas lançadas contra você.

MISSÃO SIDE - alterar ETIQUETAS DO TRANSPORTE:


Para completar esta missão lado, você tem que usar as escadas que conduzem à varanda , em que um dos inimigos tem sido permanente . Vá para a pequena sala e encontrar o recipiente arma para fazer a alteração (M4 , 19).

Interrogando NASRI :


Ir para a última sala (M4 , 20) E um cutscene automaticamente iniciado. A primeira fase do interrogatório ( escolher o estilo de comportamento) não desempenham um papel importante , mas o segundo é crucial. Você pode escolher uma das três opções:
1) Prisão - Nasri serão presos , que terão uma influência negativa sobre o processo de recolha de Intel , mas vai diminuir o fornecimento de armas para os terroristas na área. Depois de voltar para o esconderijo que você deve definitivamente ler o e-mail de Westridge para aprender sobre alguns agradecimentos oficiais para prender Nasri . Pressione Download e 15.000 dólares serão transferidos para sua conta.
2) extorquir - Nasri serão libertados em troca de uma propina de 15 mil dólares. Esta opção irá aumentar o fornecimento de armas na região , mas terá um efeito positivo sobre o processo de recolha Intel.
3) Shoot - definitivamente a escolha do pior, porque você não vai ter todo o dinheiro e vai piorar o processo de recolha de Intel , ao mesmo tempo . O único ponto bom dessa escolha é a redução no fornecimento de armas, que, contudo, pode ser alcançada com Nasri prender também.
Não esqueça de se familiarizar com a nova perk, diferente para cada opção possível, descrito acima.

Mísseis Walkthrough - Arábia Saudita - Shaheed Intercept and Recover

INTRODUÇÃO:
Você pode começar esta missão após completar duas das três missões básicas na Arábia Saudita. Eu definitivamente sugerem completar todos os três deles , como você vai ganhar mais equipamento e experiência dessa forma.
Você pode comprar Intel adicionais para esta missão ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ) , porém nem todos podem estar disponíveis, dependendo das escolhas feitas. As opções disponíveis são :
- suprimentos adicionais disponíveis durante a missão (visível no mapa como malas ).
- Um mapa da área com câmeras de sistema de computador, e painéis de controle marcado sobre ele. É definitivamente vale a pena.

MAP:


COMO CHEGAR AO TOWER :


Você começa a missão no interior dos hangares do Sul (M5 , 1) localizada na parte já examinada do aeródromo. Vale a pena mencionar que suas ações anteriores, que levaram à desativação de duas câmeras de segurança ea falta de soldados de elite entre os proteger da torre. Saia pela porta sul. Primeiro de tudo , cuidar da segurança nas proximidades da torre do sniper (M5 , 2). Ride abaixo da linha da lateral do prédio , se você não quer lutar contra os inimigos . Caso contrário, simplesmente começar a lidar com alguns guardas de padrão e um posto de metralhadora.


Nesta missão , você pode entrar no edifício marcados em apenas três formas (M5 , 3) - usando a entrada principal, à entrada do lado seguro ou subir a escada até o telhado e chegar a um portal bem conhecido. A última opção é de longe o melhor , pois irá permitir que você surpreenda os inimigos dentro.

MISSÃO SIDE - a transferência de dados :


Depois de ficar dentro do prédio , comece limpando o chão . Você não deve ter problemas demais com ele, como a maioria dos inimigos é simplesmente parado. Se quiser completar a missão lado, você tem que ir até o porão , localizar o computador ativado (M5 , 4) E corte em que resolvendo um mini-jogo ou usando uma carga EMP.

EM BUSCA DO FOGUETE :


Você tem que obter a informação sobre a localização dos foguetes a partir do computador no topo da torre (M5 , 5). Olhar para fora , como a escada está sendo patrulhada por um único inimigo. Mais dois estão sendo postados em cima , mas você pode levá-los de surpresa com facilidade. Mais uma vez você tem que jogar um mini-jogo (ou use uma carga EMP ).

PASSING pelo cemitério AVIÃO:


Agora você pode ir até o térreo e use a saída edifício recém-inaugurado do Norte (M5 , 6). Depois de um tempo você deve chegar a um portão fechado . Abra-o usando a alavanca próxima (M5 , 7), Que permitirá que você chegar perto do cemitério. Vá para baixo e dê uma olhada na área , especialmente as patrulhas inimigas. Há três caminhos possíveis (M5 , 8):

Eu não aconselho a tomar o caminho da esquerda , a menos que você tem a possibilidade de usar um EMP rapidamente abrir o portão.
O do meio vai levar você ao destino o mais rápido, mas é fortemente patrulhada , então você terá que lidar com os inimigos .
Escolher o caminho certo lhe permitirá pular uma cerca pequena e começar a asa do avião. Aqui você pode esperar para a câmera para virar, subir a escada e , em seguida, a cabeça direita.


Seja qual for o caminho que você escolhe , sua tarefa é fazer com que o portão principal para o próximo local (M5 , 9). Se um alarme é ativado entretanto , você terá que olhar para fora para um posto de metralhadora e os inimigos que aparecem a partir da construção de pequenas e abrir o portão manualmente. Normalmente, ela será aberta , para ir com ele. Você receberá novas directivas , uma vez perto do garfo (M5 , 10), localizada nas proximidades do acampamento do inimigo principal.

Resolver o problema do portão LOCKED:


Você pode resolver o problema portão trancado em duas maneiras. Se você quer chegar rapidamente ao objetivo da missão, você deve entrar no armazém à esquerda (M5 , 11). Como para obter mais informações , vá até o Entrando no campo inimigo seção.


Eu definitivamente sugerir o caminho correto (M5 , 12), Eliminando um guarda no seu caminho. O ponto positivo desta maneira é que você será capaz de coletar todos os segredos e, eventualmente, voltar ao armazém abandonado acima mencionados. Você tem que chegar a uma pequena cabana. Vá para dentro e se livrar de dois guardas (você pode fazê-lo em silêncio ). Depois invadir o computador marcados por jogo (M5 , 13) , graças ao qual você vai abrir o portão principal. Você pode voltar para o fork (M5 , 10).

Entrar no campo INIMIGO :


Você será capaz de escolher entre dois caminhos novamente. Desta vez, a melhor maneira é ir no armazém à esquerda (M5 , 11), Graças ao que você não vai perder nenhum segredo importante. Depois de ficar por dentro, silenciosamente se livrar dos dois guardas e suba as escadas (M5 , 14).


Depois de subir as escadas , você chegará a dois pontos de observação (M5, 15). Silenciosamente eliminar os dois guardas. Você também pode usar o rifle sniper silenciado pela janela da esquerda , invadir o computador para sabotar os geradores a distância e ter o braço Guarda upgrade de armadura ( ) (M5 , 1). No final, ir para baixo da linha e você vai pousar em um telhado de um prédio pequeno (M5 , 16).


Se você quer chegar rapidamente ao destino, você não deve ir para o armazém de esquerda, mas a abordagem do portão principal para o campo (M5 , 17). O portão será vigiado por um único inimigo , mas você pode esperar até que ele se vira para trás assim que você será capaz de eliminá-lo facilmente . Use esta chance para matar os guardas que patrulhavam a área outros . Seria melhor se você não ativar o alarme ao fazê-lo (também manter um olho sobre as câmeras! ) , porém você pode desligá-lo com o painel de controle dentro da pequena (M5 , 16).

EM BUSCA DO FOGUETE :


É a primeira vez que você pode escolher entre duas formas de chegar ao destino. Se você não se preocupa em encontrar todos os itens interativos , seria melhor escolher a entrada norte do armazém ao lado (M5 , 18), Como você só tem que evitar uma câmera ( e escolher um bloqueio quando nele ).


Se, por outro lado , que pretende coletar todos os itens interativos , você deve dirigir até a entrada sul (M5 , 19) E pronto algumas armas de fogo pesadas. Uma vez dentro, você terá que eliminar , pelo menos, três inimigos. Dê uma olhada ao redor da área e utilizar as escadas para chegar à sacada superior. Depois vá até a entrada localizada abaixo de uma das câmaras (M5 , 20).

Desativando a sistemas de segurança:


Finalmente você tem que chegar a uma pequena sala de controle no piso superior e interagir com o computador (M5 , 21). Se você escolheu a entrada norte do armazém (M5 , 18), Você terá que usar a escada para chegar até a sacada. Por outro lado, se você tiver escolhido a entrada sul (M5 , 20), Você irá encontrar-se na mesma sala em que você tem que chegar , assim que você atingir a meta mais fácil. Sugiro desabilitar os sistemas de segurança antes de começar a lutar com os inimigos no armazém , como graças a este todas as câmeras próximas serão desativadas.

Deixarem o armazém :


A fim de deixar o armazém , você tem que alcançar a porta localizada em um dos cantos do Sul (M5 , 22) E cortar o de segurança. É claro que não será fácil , pois existem alguns inimigos na área. Eu sugiro em primeiro lugar, cuidando do patrulhamento de guarda das varandas superiores em primeiro lugar e depois os abaixo. Silent execuções também são possíveis, só se você ficar atento. Aproveite a oportunidade e dê uma olhada em todo o interior do armazém e você vai encontrar, entre outras , a SMG Recoil Springs (upgrade SMG ) (M5 , 2).

COMO CHEGAR AO PONTE:


Depois de assistir uma pequena cena , você começa a negócios. Eu sugiro ao topo da torre mais sniper (M5 , 23) E rapidamente eliminar o operador da metralhadora. Observe que você pode andar abaixo da linha da torre do sniper seguinte (M5 , 24) , a fim de eliminar o operador da arma segunda máquina. Você pode se livrar dos inimigos usando o abaixo usando a metralhadora ou em qualquer outra forma. Em última análise, seu objetivo é chegar até a cerca perto (M5 , 25).


Ir ao longo do caminho único possível. Em seu caminho você vai encontrar pelo menos três inimigos (M5 , 26). Seria melhor para cuidar do pé de guarda acima primeiro e depois se livrar de seus amigos. Eventualmente, você chegará a uma ponte (M5 , 27). Uma vez lá, salte para baixo na borda inferior .

ELIMINATÓRIAS DA Tenente (+ OPTIONALLY evitar detecção ):
Antes que você é definitivamente a parte mais difícil da missão. Você pode resolver o problema do tenente (M5 , 28) de duas maneiras:
1) Combate ao chefe - Se você pretende lutar contra o tenente, ele irá agir como um chefe. Você tem que esvaziar a barra de saúde visível na tela . Não se preocupe quando ele diz que ele pode avisar o comboio de entrada, como isso não vai mudar muito.
2) Manter-se nas sombras - É definitivamente a opção mais difícil , como o tenente pode observá-lo de longe e só há um caminho que conduz a ele. No entanto, se você conseguir se esgueirar até ele , você não terá que lutar .


Combate ao chefe: Se você quiser lutar, começar com a eliminação de seus mais próximos de guarda ( que ele vai deixar para trás um item aleatório caro). Depois esconder atrás de uma boa cobertura e começar a atacar o chefe. Você tem que ficar cautelosos, porque ele usa uma sniper rifle com um alcance e uma mira laser . Eu sugiro usar um rifle com mira telescópica.


Se você não tiver um bom rifle , você vai ter que diminuir a distância entre vocês dois , eliminando assim os dois outros inimigos à esquerda e continuar a aproximar-se da ponte. Use as escadas (M5 , 29) E levantar-se. Esconder atrás de uma boa cobertura e terminar a luta , granadas de usar a sua vantagem .


Ficar na sombra : Comece com escondendo pela próxima capa. Sagacidade para o guarda primeiro a aparecer e silenciosamente eliminado em combate. Note-se que ele deixou para trás um item valioso ( aleatório).


Pato atrás das grades e use o emissor de som , tanto quanto possível , a fim de atraí-lo . Espere por ele e eliminá-lo em silêncio. Ligue invisibilidade se você pode, então você não tem que arriscar muito.


Certifique-se que não foram notados pelo patrão , espere para que ele comece a se mover para o lado e vá em direção a ponte depois . Mais uma vez esconder perto essa construção . Aguarde até que o chefe da guarda e passado para começar a se mover em direções opostas e se livrar da guarda. Para sua segurança, tentar eliminá-lo , enquanto sob a ponte , para que o patrão não perceba seu corpo.


Lentamente, a abordagem do caminho que leva para cima (M5 , 29). Aguarde até que o chefe de começar a se mover na direção oposta e subir . Mover para a ponte e depois se aproximar do chefe (M5 , 28) Para iniciar uma cena de execução. Em recompensa pelo silêncio eliminá-lo , você será premiado com uma arma , o AR de ouro.

DESTRUINDO O Stryker :


Independentemente de qual método você escolher , você começará para o lado esquerdo da ponte (M5 , 30) E sob fogo pesado. Rapidamente esconder , pegue a munição e , em seguida, descer a linha. Eu sugiro ficar aqui até que os soldados inimigos abordagem e cuidar deles depois . Quanto ao sniper visível à distância, você pode muito bem ignorá-lo.


Seu objetivo é destruir o veículo blindado (M5 , 31), a fim de fazê-lo, você tem que começar a lançadores de foguetes (M5 , 32) espalhados por toda a área. Você tem que bater três vezes e encontrar outro lançador após cada tiro. Sprint e muitas vezes você não vai ser muito mais de um alvo fácil.

Interrogando Shaheed :


Depois de destruir o Stryker , haverá uma conversa com Leland ( escolhas feitas não desempenhar um papel importante aqui) e depois do interrogatório começará. Se você quiser obter mais fora dele, escolher a opção agressivo ou suave . Além disso , note que você pode executá-lo a qualquer momento durante o interrogatório (mais sobre isso abaixo). Em um momento você será capaz de fazer uma escolha sobre a fé de Shaheed ( tela). Você pode:
1) Pegue o seu PDA e jogá-lo fora da ponte ( Executar). É a melhor opção para o profissional.
2) Trust Shaheed e deixá-lo vivo ( Trust ), . O ponto positivo desta opção é que ele pode contatá-lo no futuro.
Aviso ! Esta decisão tem uma influência sobre o fim do jogo. Seria bom para manter vivo Shaheed se você não quer bloquear uma das terminações .

Passo a passo - Arábia Saudita - O fim da campanha da Arábia Saudita


Depois de escolher a fé Shaheed , algumas cenas vão jogar e então você terá a oportunidade de conversar com Mina Tang. Note que, durante essa conversa , você terá a chance de tentar apontar o traidor na organização. É claro que eu não iria sugerir digitando Mina, como você só vai perder pontos representante desta maneira.
Michael logo chegar ao esconderijo grego. Aqui você terá que fazer duas escolhas importante - escolher uma especialidade (que deve ser conectado com o seu estilo de jogo preferido ) eo próximo destino. Os lugares disponíveis são:
- Moscovo (operação Blood Feud )
- Roma ( operação de Deus Vult )
- Taipei (operação True herdeiros)
Entretanto um outro cutscene com Leland vai começar.


Durante o vôo para o seu destino de escolha você irá encontrar Scarlet Lake , de quem você receberá um cartão de visita e uma proposta de troca de informações. Escolha o estilo suave , se você quer melhorar suas relações .

Passo a passo - Moscou - O esconderijo

ESCOLHA MISSÃO:
As missões de início disponíveis são:
- Dados Yacht Assault Lazo e recuperar
- Contato Grigori o informante
- Arma transferências Investigue
Os outros (incluindo o principal) será desbloqueado como você progressos.

Outras Atividades:
Você também pode fazer o outro bem saber coisas como:
- Mudar o personagem parece com o espelho do banheiro
- ligar a TV e assistir seus troféus e lembranças (por exemplo de Nasri 's)
- usar o computador central para verificar seus e- mails ( vale a pena responder a mensagem mais recente Mina ) e compras no mercado negro ( as opções são muito limitadas para agora - você tem que contatar um dos representantes locais de armas primeiro)
- Alterar o equipamento do personagem usando o armário.

Moscovo - Yacht Lazo assalto e recuperar dados

INTRODUÇÃO:
Você pode comprar Intel adicionais para esta missão ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ). As opções disponíveis são :
- guarda-costas Bribe Lazo . A dica de desligar a atenção dos guardas "( exibido na tela de preparação da missão ) é, infelizmente, completamente inútil.
- Um objetivo adicional conectado com a obtenção de alguns dados de computador Lazo . Vale a pena mencionar que este objectivo só estará disponível se você já tiver contactado Grigori ( traficante de armas ) e ganhou sua confiança.
Absolutamente tomar algumas armas pesadas ( shotgun ou uma rifle de assalto ) e remoto minas (ou granadas simples), como no final desta missão, você terá que participar de uma luta, inevitável rígido.

MAP:


EXPLORANDO O Yacht :


Você pode mais completo da missão sem iniciar o alarme e eu ia sugerir essa opção , mesmo que seu personagem não se especializar em permanecer despercebido. Você começa a missão de longe as tropas inimigas (M6 , 1). Primeiro de tudo, você deve eliminar os dois guardas patrulhando as passagens laterais (M6 , 2). Ao mesmo tempo, você tem que manter um olho no guarda acima e olhar para fora sem chegar muito perto da câmera por perto.


Depois de se livrar dos dois guardas , você pode ir até a proa do javali para eliminar um único protetor , mas não é totalmente necessário. Sugiro ir ao andar superior usando uma das duas escadas. O mais próximo do ponto de partida é provavelmente melhor (M6 , 3). Suba , livrar-se do guarda que estava a tentar evitar antes e seu companheiro de pé perto do disco também.


Agora você tem que voltar para o andar inferior . Não use as escadas próximas (M6, quatro) , como pode ser notado pelo guarda de novo. Em vez disso , volte para a escada de mão (M6 , 3) e siga para a passagem pela câmera de segurança (M6 , 5). Lentamente, a abordagem do inimigo mencionados. Mais dois estão estacionados um pouco mais , perto das máquinas de jogo , que seria bom para eliminá-los também.


Secure toda a área e use a escada que leva ao piso inferior (M6 , 6). Depois eu ia sugerir posição direita e localização de um guarda de um dos banheiros. Chefe para a próxima sala e invadir o painel na parede (M6 , 7). Isso vai chamar a atenção do guarda novo ; esperar por ele e eliminá-lo em combate direto .

MISSÃO SIDE - GETTINT DA DATA DO COMPUTADOR Lazo :


Você pode mover para a próxima sala (M6 , 8). Comece rapidamente com a eliminação da guarda à direita e , em seguida, bater o dançarino. Para completar este objetivo adicional missão , vá até o quarto de dormir , tomando a passagem à esquerda. Livrar-se de um único inimigo aqui e invadir o computador (M6 , 10).

NEUTRALIZANDO LAZO :


Tome a passagem certa para uma mudança (M6 , 9). Finalmente você tem que chegar ao local onde é Lazo (M6 , 11). Se tiver activado um alarme antes , talvez seja necessário para derrotá-lo em combate direto . No outro caso , você pode facilmente aproximar-se dele por trás e terminar com um único golpe . Aproveitar esta ocasião para acabar com o bailarino e tomar as Accelerator ( Assault Rifle upgrade ) (M5 , 1).

COMO para o computador em ponte de comando :


Agora, você tem que voltar para a plataforma mais alta , com alguns novos inimigos tentam impedi-lo de fazer isso. Note-se que todos eles têm um status amarelo, assim aproximando-se deles silenciosamente, pode ser difícil. Use as pistolas silenciadas ou plantar algumas minas. Após chegar ao topo , procure a porta que conduz ao deck do capitão (M6 , 12). Vá para dentro para iniciar uma cena mostrando a aparência Sis , juntamente com alguns mercenários.

SIS Lutando e seus guarda-costas :


Vencendo essa luta vai ser muito difícil e você tem que fazer os preparativos adequados. Comece com escondendo atrás da próxima capa. Não fora muito magra , o SIS (como o tenente da Arábia Saudita ), tem uma mira laser e é capaz de facilmente se livrar de sua armadura e saúde. Você provavelmente deve começar em se livrar de seu guarda-costas ; granadas incendiárias será bom para ele.


Após eliminar os dois, você pode se concentrar em atacar Sis -se. Você tem que fazer uso de explosivos aqui, pois ela tem uma armadura e mesmo se você destruí-lo um pouco, ele vai rapidamente se regenerar. Use granadas ou minas para destruir a armadura e então rapidamente atacá-la com um fuzil ou espingarda. Ocultar cada vez que você esvaziar o clipe ou Sis começa a atacar . Observe que há minas remoto pelo disco - você pode tomá-los se você estiver fora do seu próprio. Luta até fuga bar Sis de saúde vermelho.

SIS interrogando :


O interrogatório será iniciado logo após derrotar Sis . Você não precisa se preocupar muito com o estilo de comportamento, mas você precisa fazer uma escolha sobre sua fé. Você pode:
1) Kill Sis ( Executar) - vai piorar suas relações com a organização G22 .
2) Não matar Sis ( reposição ) - Vai melhorar suas relações com a organização G22 .


Outra cutscene irá começar depois de voltar para o esconderijo . Você terá a chance de conversar com Albatross , líder do G22 . Se você matou Sis , seu papel será limitado a escolher um estilo de comportamento depois que a conversa vai acabar. Se, por outro lado , você não matou Sis , Albatross vai oferecer cooperação. Concordar com a sua proposta irá desbloquear o Contato Albatross missão.

Moscovo - Albatross Contact

INTRODUÇÃO:
Você terá uma chance de falar com Albatross durante o Yacht Assault Lazo e recuperar dados de missãoSe você não matar Sis e vai querer ter uma conversa privada .
Você pode comprar Intel adicionais para esta missão ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ). As opções disponíveis são :
- Intel adicionais sobre Albatross .
- Intel adicionais sobre o SIS .

Decurso da reunião :


Esta missão consiste em todo fato de apenas uma conversa com Albatross . Você pode trazer à tona o tema da Sis e seu pingente , duas vezes, que irá melhorar suas relações com ela, mas pioram com o líder dos G22 . Eventualmente Albatroz oferece-lhe a cooperar. Note que mesmo que você não vai concordar, suas relações serão ainda permanecer neutro. Em ambos os casos, você terá acesso a itens vendidos pelo G22 no mercado negro .

Moscovo - Grigori Contactar o Informante

INTRODUÇÃO:
Você pode comprar um item da categoria Intel ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ) - é uma Intel adicionais sobre Grigori .

Decurso da reunião :


Esta missão consiste em todo fato de apenas uma conversa com Grigori . Você não precisa fazer quaisquer escolhas difíceis , mas o seu comportamento , terá uma influência sobre as reações de Grigori . Professional é, de longe a pior opção , porque você não só terá de pagar-lhe 5.000 dólares, mas também dos riscos que ele vai avisar Surkov . Você vai ter os melhores efeitos , escolhendo o estilo suave . métodos agressivos não vai trazer a necessidade de pagar , mas não haverá o risco de Grigori contar às autoridades sobre nossas ações. Não importa qual estilo você escolhe, você pode obter acesso a itens vendidos por Gregori no mercado negro (e outros comerciantes , assim , se você escolher o estilo suave ). Além disso, você vai conhecer um favor em potencial - para obter mais informações , confira a descrição do Arma transferências Investigue missão.

Moscovo - Investigar transferências de armas

INTRODUÇÃO:
Você pode comprar Intel adicionais para esta missão ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ). As opções disponíveis são :
- Como Intel adicionais sobre Dragan Dimitri.
- Aprender a posição de todos os armários no mapa. É uma opção interessante, pois você não terá que olhar em torno de toda a área. Todos os armários serão marcados como malas em seu mapa.
- queda de Snipe rifle. Se você escolher esta opção, você será capaz de usar um rifle sniper para limpar um dos últimos locais . Assim como na Arábia Saudita, você não será capaz de tirar o sniper rifle com você depois.
- Intel adicionais sobre a organização VCI.

MAP:


Falar com SIE :


A missão começa atipicamente , com uma conversa com SIE . Se você já foi a Roma, e matou o chefe principal lá, você vai ganhar 2 pontos rep no início . Você pode agir de duas maneiras - concordam em cooperar , até encontrar Dmitri ou se recusar a fazê-lo. Eu definitivamente não recomendo a segunda opção , pois você terá a chance de confiar SIE para o teste mais tarde, e agora você pode usar a sua ajuda. Você será capaz de apreciar as vantagens de trabalhar com SIE em apenas um minuto , como ela irá ajudá -lo a eliminar o primeiro grupo de inimigos ( assumindo que concordou com a colaboração ) (M7, uma). No outro caso , você terá que lidar com eles mesmo.

COMO MEIO da zona de combate :


Dois caminhos diferentes levam para a sala vizinha (M7, dois). O túnel principal não é boa escolha, como você iria encontrar -se num local bastante desconfortável. É melhor escolher a porta certa , graças ao qual você será capaz de surpreender as tropas inimigas ( tela). Se você concordou em trabalhar com SIE , não se lembra de atacar os mercenários vestidos de branco, como eles trabalham para ela. Tente limpar o salão inteiro (M7 , 3) antes de tomar quaisquer outras acções. Além disso, você vai encontrar os grampos Featherweight SMG (upgrade SMG ) em uma das salas laterais (M7, uma).


Uma vez mais você tem que escolher entre dois caminhos (M7 , 4). Se você escolher o caminho ocidental, você apenas tem que cortar um sistema de segurança no portão. O lado ruim desta opção é que você teria que evitar snipers mais. Quanto ao caminho do leste , a fim de utilizá-lo você primeiro tem que chegar a uma pequena sala e invadir o computador (M7 , 5) , a fim de destrancar a porta. A vantagem desta opção é que você vai acabar em uma sacada perto do grupo de sniper (M7 , 6), Graças ao qual você será capaz de eliminá-los facilmente .

MISSÃO SIDE - COMO CLIENTES DA LISTA :


Independentemente do caminho escolhido , você deve dedicar algum tempo para eliminar todos os soldados próximos , patrulhando as pessoas no interior do edifício ocidental e os de fora também (M7 , 7). Mantenha um olho sobre os dois snipers mencionado anteriormente , em particular (M7 , 6). Se você não quer arriscar em demasia, apenas filmar o botijão de gás abaixo da Torre ( tela). Vai causar uma enorme explosão e os atiradores vão morrer em conseqüência. Aguarde mais inimigos a aparecer e eliminá-los também. Dirija-se ao computador (M7 , 8) Apenas uma vez a área é segura.

COMO CHEGAR AO ZONE CRANE:


Dirija-se ao único caminho disponível líder para o próximo local e eventualmente você chegará a um portão trancado (M7 , 9). Quebrar o sistema de segurança e você vai encontrar-se em um quarto com um guarda , então tome cuidado . Se livrar do inimigo e depois use o computador (M7 , 10), Que irá desbloquear o novo caminho . Antes de chegar ao guindaste, você terá que escolher se querem ficar abaixo ou use a escada (M7 , 11). Eu sugiro a segunda opção , pois será mais fácil para evitar ou eliminar os inimigos.

COMO CHEGAR através da barricada :


Você vai aprender sobre a necessidade de passar pela barricada logo após chegar ao novo local. Finalmente você tem que alcançar o painel de controle do guindaste (M7 , 12) , o que obviamente não será muito fácil. Os inimigos podem patrulhar quer o terreno abaixo ou ficar na varanda. Esquivando -los será mais difícil no segundo caso , então você provavelmente terá de usar armas ou eliminá-los em combate. Você deve permanecer na sacada e salte os vagões do trem nos momentos certos (M7 , 13). No final, use a escada , enquanto olhando para os guardas que patrulhavam a área em torno dela . Use o painel de controle para ativar o guindaste.

COMO CHEGAR AO CARGO DE ARMAS :


O guindaste será ativado depois de você usar o painel de controle. Certifique-se de pato e tentar eliminar os inimigos no caminho. Depois de parar (M7 , 14), eu sugiro que sair rapidamente , pois os inimigos podem atirar granadas para dentro. Tente eliminar todos os inimigos a partir das varandas superiores. Lembre-se de evitar matar os homens seu SIE , se você está trabalhando com ela. Depois desça e use a passagem que conduz à formação (M7 , 15).


Ao chegar ao novo local, você terá que olhar não só para os inimigos , mas também para os comboios que irão aparecer ao longo do tempo sobre os trilhos em ambos os lados da estação. É muito importante, pois eles estão se movendo a uma velocidade muito alta e você só terá cerca de dois segundo para sair das faixas ao ouvir o sinal. Eu sugiro começar com as varandas superiores, de onde será mais fácil planejar novas medidas . Você pode obter a carga de duas maneiras - ou de forma agressiva em silêncio.


opção Agressivo: Se quiser eliminar todos os inimigos próximos , eu sugiro começar com o rifle sniper que você poderia ter comprado antes do início da missão (M7 , 16). Você deve primeiro cuidar da metralhadora (tela) e passar para os outros inimigos mais tarde. Tente eliminar todos os inimigos visíveis a partir deste local e só depois ir para baixo (por exemplo, usando a linha de perto) para se livrar dos outros.


Silent opção: Se você não pretende atacar os inimigos , você deve ficar na varanda superior e gire no sentido horário . Você vai topar com alguns inimigos ao redor da média (M7 , 17). Finalmente você tem que chegar as varandas do Sul (M7 , 18), De modo que você está atrás do posto de metralhadora. Em seguida, use a escada ou o passeio para baixo da linha , graças ao qual você se encontra por trás do operador ( que não deve observá-lo ).


Independentemente do caminho escolhido , pegue o Assault Rifle Muzzle Break ( Assault Rifle upgrade ) (M7, dois) E chegar ao carro marcado (M7 , 19). Mover a porta lateral e entrar. Agora você tem que escolher o que você quer fazer com a transferência de armas. Você pode:
1) Destruir Buran - Rapidamente sair do carro depois de escolher esta opção, como novos inimigos poderão aparecer.
2) Reroute Expedição - Os inimigos não devem aparecer neste caso, e você será capaz de escolher o destino em um momento.

Localizando o MANIFESTO DE ENVIO :


Use a passagem do sul que conduz para a nova localização (M7 , 20), Que dependendo de suas ações até agora pode ser protegido, ou guardadas por um único inimigo . Depois de ficar por dentro, localizar o computador e corte -o (M7 , 21). Se você escolheu para redirecionar a transferência , agora você pode escolher o seu ponto de destino - o seu refúgio ou paradeiro de Grigori . A segunda opção é de longe o melhor , porque você não só irá melhorar suas relações , mas também obter o pagamento e desbloquear novos itens no mercado negro .

DERROTANDO Dmitri e seus homens:


Quatro inimigos irão aparecer na área depois de usar o computador. Duas delas entrará no armazém eo resto vai ficar de fora. Você não precisa ficar escondida, pois você vai precisar lutar Dmitri de qualquer maneira. No entanto , não tente usar o seu granadas e munição de armas pesadas , como você pode precisar deles em apenas um momento.


Dmitri e seus homens irão aparecer logo após eliminar o guarda quarta (M7 , 22) E seria sábio se preparar para seu ataque. Jogá-lo algumas granadas e depois acabar com ele. Ele é muito mais fraca do que a maioria dos patrões , assim você pode até mesmo eliminar os seus em combate. No entanto você precisa de olhar para ele de um tiro de metralhadora. Também tenha em mente que sua morte não vai terminar esta parte da missão, como você também precisa eliminar o seu.

REUNIÃO SIE mais uma vez:


Você vai encontrar-se com SIE novamente depois de derrotar Dmitri e seus homens. Se você não eram hostis , até agora, não vale a pena atacá-la . Por outro lado, se você não concordar em trabalhar com SIE ou apenas quer testar-se em uma luta contra ela, escolher a opção de ataque. Vale a pena mencionar que, mesmo se você fizer SIE luta , ela não vai morrer , e você será capaz de encontrá-la novamente no futuro .


Se você decidiu lutar SIE , depressa se esconder atrás de cobertura. Observe que SIE será acompanhado geralmente por dois mercenários. De vez em quando eles vão usar a linha para chegar perto de você e você terá que eliminá-los rapidamente no caso . Além disso , na parte posterior da batalha de dois inimigos aparecerão acima de você ( tela). Você deve voltar um pouco e eliminá-los ainda mais.


Quanto ao SIE -se , você tem que usar uma SMG ou um rifle de assalto ( melhor). Além disso, você deve equipar alguns munição especial para que seus ataques causam mais dano ou furar seu amour mais facilmente. Você vai encontrar muita munição normal na área , que adicionalmente reaparecer depois de algum tempo . Ataque com SIE curto rebentamento de fogo, em primeiro lugar, destruindo sua armadura e , em seguida, drenar a vida dela. Continue atacando até ela perder a sua própria armadura . Uma vez que você , fique atrás da tampa até que ela se regenera. Dependendo da dificuldade da luta pode durar de alguns minutos , então você tem que ficar doente e drenar sua saúde de forma gradual. Como mencionei antes, você não vai matar SIE , como ela vai retirar-se para um helicóptero , uma vez que ela perde toda a sua saúde . Você só será capaz de escolher um estilo de comportamento ( eu sugiro suave , se você quer melhorar suas relações ).
Depois de chegar ao seu esconderijo , não se esqueça de verificar seus e- mails:
1) Se você enviou as armas para Grigori , você pode responder a sua mensagem e escolher o download, o que lhe dará 30 mil dólares.
2) Você pode responder a Scarlet e-mail ( ganhando pontos com o ser profissional e perdendo por ser agressivo).
3) Você pode enviar notas sobre Halbech a Scarlet, para os comerciantes do mercado negro ou para a sede da corporação.
4) Você pode responder aos SIE e-mail ( ganhar pontos para ser agressivo e perder para ser suave ).
 
Moscovo - Surkov Intercept na Embaixada E.U.

INTRODUÇÃO:
Você pode comprar Intel adicionais para esta missão ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ). As opções disponíveis são :
- Intel adicionais sobre a organização do G22 .
- Intel adicionais sobre Surkov .
- Mapa da embaixada , com sistemas de segurança marcados. É uma opção muito interessante , mas você terá acesso a ele somente se você trabalhar com Albatross ( G22 ).
- Um rifle sniper colocado ao redor da entrada principal da embaixada . Não é tão útil , mas certamente irá ajudá-lo a eliminar os inimigos no final da missão. Você tem que trabalhar com o G22 , também neste caso , ou então esta opção não estará disponível.
Equipar-se com armas pesadas e lotes de granadas ou minas para esta missão , pois você não será capaz de evitar muitas brigas. Também equipar uma boa armadura , como um dos objetivos será necessário que você defender forma ondas que se aproximam dos inimigos.

MAPS:


ESCOLHA A manipulador:


Antes de começar, você terá que escolher um aliado que se tornará seu manipulador (juntamente com Min Tang ), para a duração da missão . Se você não aceitará proposição Albatross " , você automaticamente equipa com SIE e as forças de VCI. Se , por outro lado , você não aceitar sua oferta , as forças G22 será do seu lado. Depois de ficar perto da embaixada , você terá s breve conversa com o manipulador de escolha, que não desempenham um papel fundamental em ambos os casos (você pode ganhar ou perder alguns pontos , dependendo do estilo de comportamento).

COMO dentro da embaixada :


Você pode entrar na embaixada americana em duas formas básicas . O primeiro exige que você fale com o guarda parado na entrada principal (M8A , 1). Você vai entrar , independentemente do estilo escolhido e você também pode dar a sua verdadeira identidade. A única exceção é atacar o guarda. Eu definitivamente não recomendo esta opção , como você vai cair em desfavor de outros personagens, perde pontos rep com Mina Tang e enfraquecer a defesa da embaixada .


Se você não quer falar com o guarda , siga para a escada localizada no lado direito (M8A , 2). Depois de ficar no telhado , você terá que evitar uma guarda única. Você não precisa matar ou nocauteá-lo , é só esperar para ele ir na outra direção , uso do cobre para evitar ser detectado. Finalmente você tem que chegar até a porta trancada (M8A , 3) e quebrar dentro de resolução de um mini -jogo ou utilizando en carga EMP.

COMO CHEGAR ao elevador :


Independentemente do seu método de invadir a embaixada, você tem que chegar perto da sala principal (M8A , 4) , e você será testemunha de um ataque. Se você se uniu a Albatross , as forças de VCI serão os atacantes e se você estiver na mesma equipe com SIE , os soldados irão atacar G22 . Vale a pena ter funcionários da embaixada do seu lado, como eles vão manter os inimigos ocupados (caso contrário, você tem que atacar todos eles você mesmo).


Você pode eliminar os soldados inimigos gradualmente, mas não é totalmente necessário. Se você quiser evitar a luta , ficar em cima do balcão . Note que em sua forma, você pode entrar em uma sala com um computador contendo informações sobre SIE (M8A , 1) Eo Flashbulb infravermelho (upgrade armadura) (M8A , 1). Finalmente você tem que começar com os corredores de Leste. Se você escolheu a passagem só é possível no piso térreo , você vai precisar para derrotar alguns inimigos (M8A , 5). Se, por outro lado , você fica no piso superior, você terá que evitar uma câmera de segurança , mas será capaz de pular nas costas dos inimigos "(M8A , 6). Independentemente do caminho escolhido , você tem que chegar ao elevador (M8A , 7), entrar e usar o painel .

ENCONTRANDO Surkov :


A exploração do primeiro piso terá início com a (elevadorM8B , 1). Saia e vire à esquerda, pulando um buraco nas proximidades (M8B , 2). Você vai topar com os primeiros inimigos atrás do canto e, infelizmente, evitá-los é praticamente impossível. Atacar os inimigos à distância, utilizando o cobre disponível para a sua vantagem . Olhe para as granadas , que naturalmente tem que evitar .


Há dois caminhos que levam à Surkov - Sul (M8B , 3) E oeste (M8B , 4). Em ambos os casos, você irá, naturalmente, vem através de mais inimigos , incluindo seu primeiro contato com uma metralhadora automática. Sempre destruí-los primeiro e não deixe que os inimigos surpreendê-lo. Você não tem que matar todos os soldados inimigos ou corrida com o tempo. Aproxime-se do lugar onde está escondido Surkov (M8B , 5) E uma conversa irá iniciar. Independentemente do estilo de comportamento escolhido , você terá novas directivas dele.

COMO CHEGAR ao piso superior :


Sua próxima tarefa será a de desligar os sistemas de defesa do edifício , mas para agora você tem de se concentrar em chegar ao segundo andar. Dê uma olhada ao redor da área e você encontrará um computador com informações sobre Grigori (M8B , 1). Uma vez que você pensa que está pronto, use uma das duas portas disponíveis para a sala de guardas recém acessível (M8B , 6). Desligue o alarme (opcional ) , pegue a munição e vá até a escada (M8B , 7).

MISSÃO SIDE - CORTE EM COMPUTADOR Surkov 'S :


Desta vez, você começará ao lado de uma das câmeras de segurança (M8C , 1), Para manter a cautela para não iniciar um alarme. Vá em direção ao corredor seguinte, que vai ser guardado por pelo menos um casal inimigos . Sneaking será mais uma vez ser bastante difícil , por isso seria melhor para atacá-los a partir de uma distância não e deixá-los chegar perto. Aguarde mais inimigos a aparecer, pode demorar algum tempo. Depois de se livrar deles, invadir um dos computadores (M8C , 2), Que lhe permitirá obter mais informação sobre Surkov .

COMO CHEGAR AO PAINEL DE CONTROLE DE SEGURANÇA :


Cabeça para frente e usar a sala à esquerda quando chegar a uma passagem barricada . Eu sugiro ficar baixa, enquanto nas proximidades do grande buraco na parede (tela) (M8C , 3), como há provavelmente um grande grupo de mercenários na sala ao lado . Você também deve olhar para fora para uma metralhadora fixa situados nesse quarto. Dirija-se ao quarto do norte e uma vez que , então, invadir o computador no canto superior esquerdo (M8C , 4).

RETURNING ao piso térreo :


Agora você pode cabeça para o recém desbloqueado corredor norte (M8C , 5). Note-se que novos inimigos apareceram na área , para estar pronto que você vai precisar lutar. Eu sugiro a atravessar as salas de lado muitas vezes , porque há posts metralhadora colocados nos corredores principais. Não hesite de invadir um computador (M8C , 1) em seu caminho para ganhar novas informações sobre a Scarlet.


Há dois caminhos que levam até o alvo. Eu sugiro escolher o trecho sul (M8C , 6). Aqui você terá que evitar uma câmera, mas depois de ir para a sala anteriormente inacessível à esquerda ( tela ), você irá encontrar SMG Recoil Amortecedores (upgrade SMG ) (M8C , 1). Além disso, você será capaz de evitar os inimigos , como você tem que usar a escada demolida uma ou outra maneira , porque os elevadores quebrados. (M8C , 8). Se você escolher o corredor principal (M8C , 7), Você terá que lidar com alguns inimigos e duas metralhadoras estacionárias.


Use a escada e vá para baixo , ficando para o primeiro andar (M8B , 8), E depois ao nível do solo (M8A , 6). Em seu caminho você vai , naturalmente, para fazer alguns saltos . Agora você precisa voltar para o ponto de partida . Antes de você chegar lá, algum poder de fogo e granadas prontas grave , como uma luta muito difícil espera por você. Você pode escolher se você quer defender no piso térreo (M8A , 1) ou melhor, use o sniper rifle no fragmento de telhado (M8A , 11). A segunda opção será naturalmente disponível somente se você comprou o sniper rifle durante os preparativos da missão.

PROTEÇÃO Surkov :


A última parte desta missão exige que você proteger Surkov , que vai tentar se defender e se escondendo atrás de uma cobertura em frente à embaixada (M8A , 8). Os inimigos manterá entrada de três lados diferentes (M8A , 9), no início , principalmente do norte e oeste e, posteriormente, também a partir do sul (porta da garagem se abrirá ). Geralmente você tem que mantê-los de chegar muito perto , como então eles vão jogar uma granada , que pode matar imediatamente Surkov . Você mesmo deve usar granadas para eliminar grupos de despensa .


Além disso, você tem que olhar para fora para um sniper que podem aparecer no telhado do edifício ocidental (M8A , 10). Você provavelmente deve se livrar dele o mais rápido possível . Não atire a outros funcionários da embaixada , felizmente você também não precisa protegê-los , pois só Surkov tem que sobreviver. Concluindo esta missão irá iniciar uma conversa com Surkov e independentemente do estilo que você escolher , ele vai oferecer a sua ajuda, que irá adicionar uma nova missão para a lista - Contato Surkov em Moscou Office.
Depois de voltar para o esconderijo , não se esqueça de dar uma olhada nas mensagens de texto. Você deve ter recebido e- mails a partir de:
- A pessoa a quem você enviar informação sobre a organização Halbech
- Sean Darcy ( informando que ele está olhando para você)
- A pessoa com quem você trabalhou com a embaixada

Surkov Contato Passo a passo - Moscovo - em Moscou Office

INTRODUÇÃO:
Você terá a chance de uma reunião com Surkov após a conclusão do Intercept Surkov na Embaixada E.U. missão.

O decurso da reunião :


Toda a missão consiste em uma conversa com Surkov . Geralmente você não vai fazer todas as escolhas importantes durante esta missão , no entanto a escolha de um estilo próprio vai lhe dar pontos adicionais rep . A única exceção é a favor de não revelar suas conexões com a organização Helbech ( tela), para o qual você pode concordar ou não. No final da conversa, você irá encontrar guarda-costas de novo Surkov - Championchik . Vale a pena mencionar que se você não quer falar com Surkov , você pode pedir a ele para enviar todos os dados para o seu PDA no início . Após a reunião chega ao fim uma nova missão será desbloqueado (Assalto a mansão Brayko) E a parte posterior da conversa com Leland será mostrado.

Moscovo - Mansion Brayko Assault é

INTRODUÇÃO:
Você pode começar esta missão após reunião com Surkov (o Contato Surkov em Moscou Office missão).
Você pode comprar Intel adicionais para esta missão ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ). As opções disponíveis são :
- Intel adicionais sobre Brayko Konstantin .
- Intel adicional sobre a máfia russa.
- Um mapa com sistema de segurança marcado sobre ele. Não é muito útil, pois contém apenas a localização de uma metralhadora simples e alguns painéis de controle.
- Se você foi para Taipei , Steven Heck pode entregar uma grande quantidade de cocaína poluídas para a mansão. Eu não sugiro comprar este , pois os custos de uma convulsa 10 mil dólares (ou pouco mais do que 6000, se você tem um desconto sobre os produtos Hack ).
Não se esqueça de levar boa arma w ( uma espingarda ou fuzil ), como há uma luta muito difícil até o final do arquivo.

MAP:


COMO CHEGAR A praça principal da mansão :


Você começa a missão , na parte norte da mansão (M9, um) , a bordo de um veículo blindado . Você não pode controlar o veículo em si , de forma focada em atirar em inimigos que aparecem no caminho. Você acabará por parar na (M9 , 2), mas, felizmente, você terá bastante tempo para eliminar os inimigos nas proximidades antes de seu personagem sai . Mantenha-se cauteloso, como novos inimigos estão devia vir. Você pode evitar ou eliminá-los (por exemplo, usando a arma do Sul posts máquina). Finalmente você tem que chegar a porta principal da mansão (M9 , 3) E invadir o sistema de segurança para entrar.

Explorar a mansão :


Depois de entrar na mansão , você terá de decidir se você quiser se concentrar em encontrar conexões com Halbech ou Konstantin Brayko , a escolha não terá muito de uma influência. Você pode aproveitar a oportunidade e dê uma olhada em volta das salas do Sul, onde você encontrará , entre outros, um cofre com a Intel no Surkov (M9, um). No outro caso , imediatamente a cabeça para a entrada de uma espécie de uma sala de jogos (M9 , 4). Obtenha algumas armas pesadas pronto.

Sobrevivendo à emboscada:


A porta irá travar -se logo depois que você entra e isso significa que você tenha caído em uma armadilha. Use sua arma para eliminar os guardas que aparecem na distância. Lembre-se de não ficar no mesmo lugar por muito tempo, como eles vão jogar granadas em você. Finalmente você tem que chegar ao lado oposto (M9 , 5).

HACKING no computador BRAYKO 'S :


Eu sugiro começar a exploração de uma nova parte da mansão com check-out da sala pequena no sul , em que você vai encontrar prolongado SMG Clips (upgrade SMG ) (M9, um). Na próxima sala grande (M9 , 6), Você vai participar de uma luta entre as unidades amigável e guarda-costas de Brayko . Sirva-se com granadas e não correr riscos. Depois dê uma olhada ao redor para segredos, com o Assault Rifle Linear Compensator (upgrade do rifle de assalto ) entre eles (M9 , 2).


Você vai encontrar peças mais valiosas no quarto adjacente, por exemplo, o circuito impresso (upgrade armadura) (M9 , 3) E uma caixa contendo informações sobre a organização Halbech (M9 , 2). Você não precisa matar ou derrubar a dançarina nesta sala. Em vez disso invadir computador Brayko , encontrado no canto do quarto (M9 , 7).

COMO fora do edifício :


Agora você precisa para chegar à praça principal (M9 , 2) , mas é claro que não pode seguir o mesmo caminho como antes. Ao invés disso use a passagem ao oeste foi inaugurado recentemente (M9 , 8). Depois de algum tempo você chegará a um pequeno (M9 , 9). Comece com a eliminação dos guardas no andar superior e , em seguida, cuidar daqueles abaixo. Use essa oportunidade para adquirir dois novos segredos - os Pads Shock ( upgrade armadura) (M9 , 4) E Full Choke (upgrade shotgun ) (M9 , 5). Agora você pode usar a porta do Sul (M9 , 10).

Completando uma das duas missões SIDE :


Depois de sair do edifício, você será contatado por Mina, informando sobre a possibilidade de escolher um objetivo adicional ( tela). Você pode:
1) Concentre-se em obter os dados (Data ou Ruthless )
ou
2) Foco sobre a poupança SIE , que está sendo mantido em cativeiro por Brayko
Independentemente da opção escolhida , começam com se livrar dos inimigos novos que aparecerão na praça principal (M9 , 2).


Chegar ao de dados: Uma vez mais o uso da entrada principal da mansão (M9 , 3). Olhar para fora , como novos inimigos com quem você terá que lidar mostraram -se dentro do tempo médio . Após a fixação da área da cabeça para a entrada do recém desbloqueado vault (M9 , 11) E desça as escadas . Olhe para a torre de dentro do cofre (no teto) , que você deve destruir durante a gravação de um cover .


Dê uma olhada em volta da área. Hacking para o computador do lado direito (M9 , 3) Lhe dará novas informações sobre Championchik , enquanto entrando no computador principal (M9 , 12) Vai abrir o cofre . Pegue todos os itens do interior , incluindo o dinheiro do seguro ( tela ) eo SMG Recoil Nullifier (upgrade SMG ) (M9 , 6). Olhe, uma vez que você sair do vault alguns novos guardas irão aparecer , que você naturalmente terá que se livrar.


Salvando SIE : Chefe da entrada inacessíveis para a casa de hóspedes (M9 , 13). Dentro , haverá quatro guardas , que seria bom para eliminar sem usar granadas. Depois de proteger a área , uma cutscene com SIE automaticamente pop up (M9 , 14) - Você pode salvá-la ( Free) , mate (Kill ) ou deixá-la ser (Leave) . Pegue a maleta com novas informações sobre Brayko antes de sair deste local (M9 , 4).

COMO CHEGAR AO BRAYKO Hideout :


Você precisa agora de cabeça para a entrada do recém desbloqueado parte sul do palácio (M9 , 15). O corredor adjacente será muito fortemente defendidas . Use granadas incendiárias sobre eles, você vai encontrar itens semelhantes em breve. Use a chance de assumir a pasta com informações sobre Brayko (M9 , 5) E corrigir o seu caráter. Entra no último quarto da mansão (M9 , 16). Depois de uma introdução bastante interessante e uma breve conversa , você começará uma "rocha" lutar com Brayko .

A luta com BRAYKO :


A luta é dividida em duas fases básicas , sendo a primeira definitivamente mais fácil e mais curto. Esconder por trás de qualquer cobertura disponível e começar a atacar o chefe, que será provavelmente escondido em algum lugar ao redor da cena principal (M9 , 17). Assim como nas lutas anteriores, você primeiro precisa se livrar da armadura Brayko de , felizmente , será regenerar -se muito lentamente . Depois de demorar cerca de 1 / 6 se a sua saúde e short cutscene ocorrerá e da segunda fase da batalha começará.


A segunda fase consiste em três partes , que irá manter continuamente repetindo um após o outro . A primeira parte ficará como antes , portanto, basta atirar no chefe. Posteriormente, será enriquecida com os inimigos que aparecem nas laterais da sala (M9 , 18). Você tem que se livrar deles bastante rápido . Use granadas incendiárias, como você pode encontrar mais deles na cena principal.


Na segunda fase Brayko começa a atacar loucamente após ele toma algumas drogas. Você tem que fugir dele , porque uma vez que ele recebe para você que vai começar a usar a faca , que rapidamente drenar a sua armadura e saúde. Continue evitando até que ele se cansa e se ajoelha . QUICKLY atacá-lo , porque é a parte que você pode tratar o maior dano .


Durante a parte do chefe vai correr para as varandas superiores e atacar de lá. Alguns inimigos normal pode aparecer também. Geralmente, se você não tiver uma arma de longo alcance bom , é só esperar atrás de uma tampa até esta parte termina , esperando por alguma regeneração armadura. Você tem que manter-se em atacar o chefe até que ele perde a sua barra de saúde geral. pontos de primeiros socorros e as armas encontradas nas laterais da sala , certamente vai ajudar a obter através da luta.

Interrogando BRAYKO :


Durante a última cena envolvendo Brayko , vale a pena fazê-lo dar-lhe algumas informações sobre a organização Helbech , graças ao qual você vai aprender sobre a traição em potencial Surkov e ativar o Escape Prevenir é Surkov missão. Como recompensa, você também vai ganhar SMGs Brayko 's . A última decisão importante é decidir fé Brayko do (a tela ). Você pode poupá-lo ( você irá ganhar 75 mil dólares desta forma) ou executá-lo (você poderia ter feito isso desde o início, mas desta forma você vai perder a chance de ganhar a informação valiosa ). Após a missão acabar, você vai ver a parte posterior da conversa com Leland , e também aprenderá sobre os guarda-costas Surkov e da corporação Molotek ficcional de Mina.

Moscovo - impedir a fuga de Surkov

INTRODUÇÃO:
Você pode começar esta missão se você ganhou informação sobre Surkov após derrotar Brayko (o Assalto a mansão Brayko missão).
Você pode comprar Intel adicionais para esta missão ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ). As opções disponíveis são :
- Um objetivo adicional relacionada com interceptar alguns dados. É pena comprar se você quiser completar todas as acções possíveis.
- O mapa do sistema de segurança. O fato é tão barato não é uma coincidência , já que mostra apenas os painéis de controle de alarme (a câmera só encontrados em esconderijo Surkov será desativado).
- Intel adicionais sobre os homens de Surkov .

MAP:


Indo para a parte NORHTERN do esconderijo :


Você vai começar a missão , na parte sul do mapa (M18 , 1). Você pode ignorar a câmera por perto, como é desativado, mas vale a pena invadir o computador por perto (M18 , 1"), Pois como você vai ganhar Intel adicionais sobre Championchik . Aproxime-se da única porta disponível e quebrar o sistema de segurança (M18 , 2). Cuidadosamente a abordagem da parte principal do esconderijo. Se você não me importo de ser agressivo , pode atacar os inimigos a partir daqui ( tela). Felizmente o alarme não trará qualquer conseqüência negativa neste caso.


Se você não quer dar o alarme , vá para o corredor esquerdo (M18 , 3). Em primeiro lugar você terá que eliminar um guarda , com os dois um pouco mais. Definitivamente, ter um olhar em volta da área - encontra-se o Featherweight Pistol Clip (upgrade pistola ), entre outros (M18 , 1).

MISSÃO SIDE - ganhando Dados adicionais:


Os dados podem ser obtidos por invadir o terminal de computador localizado na parte norte do esconderijo (M18 , 4). Claro que você deve fazer isso apenas depois de cuidar de todos os inimigos próximos.

ENCONTRANDO Surkov :


Uma vez mais a abordagem da maior sala (M18 , 5). Você pode agir de duas maneiras aqui também - sneak ou eliminar os inimigos em combate direto . Se você optou por ficar em silêncio , use a invisibilidade e em primeiro lugar, cuidar dos inimigos na varanda superior. Tenha em mente que você não precisa matar todos eles, você só precisa chegar à escada que levava para o andar superior (tela) (M18 , 6). Depois que você chegar lá , o jogo pára automaticamente a ação.

Falar com Surkov :


Você vai começar a conversa depois de obter direito em cima e pode terminar de duas maneiras. Se você optar por ser profissional ou suave, Surkov lhe dará os dados que você precisa ea missão terminará. Se, por outro lado , você optou por ser agressivo ou de ataque, você terá que lutar com o guarda-costas de Surkov - Championchik .

Astounded Surkov :


A luta com Championchik felizmente é muito fácil. Escolha uma arma pesada (um fuzil ou espingarda irá trabalhar o melhor ) e atirar o inimigo a uma distância segura , visando a sua cabeça (imagem ). Se Championchik apressa em você, começa a contar -lhe o chão , ainda atirando . Ele deve morrer bastante rápido e uma vez que ele não vai poder voltar lá em cima. Escolheu a passagem que conduz através das salas laterais (M18 , 7) E eliminar os inimigos em seu caminho único . Você pode entrar em um cofre (M18 , 2) Para obter informações sobre a organização e Halbech Brayko Konstantin , bem como em um terminal de computador (M18 , 3), Que possui novos dados sobre SIE .


Use a saída norte de construção (M18 , 8) E uma cena com Surkov automaticamente gatilho. Neste caso, você pode escolher entre prendê-lo e concluir a execução planejada. Depois de voltar para o esconderijo , você pode enviar os dados encontrados em um dos três personagens (somente se você optou por perseguir Surkov ).

Passo a passo - Roma - O esconderijo

ESCOLHA MISSÃO:
As missões de início disponíveis são:
- CIA Bug Listening Post
- Inteligência NSA Intercept
- Intercept Jibril Al - Bara no Chateau
Mais missões (incluindo o principal) vai ficar desbloqueadas à medida que avançar no jogo.

Outras Atividades:
Você também pode fazer o outro bem saber coisas como:
- Mudar o personagem parece com o espelho do banheiro
- ligar a TV e assistir seus troféus e lembranças (por exemplo de Nasri 's)
- usar o computador central para verificar seus e- mails ( vale a pena responder a mensagem mais recente Mina ) e compras no mercado negro ( as opções são muito limitadas para agora - você tem que contactar um dos representantes locais de armas primeiro)
- Alterar o equipamento do personagem usando o armário.

Roma - CIA Bug Ouvindo

INTRODUÇÃO:
Você pode comprar Intel adicionais para esta missão ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ). As opções disponíveis são :
- Intel adicionais sobre a CIA.
- Intel adicionais sobre o sistema de segurança do posto da CIA , que também irá diminuir a dificuldade de desarmá-los . Não é absolutamente necessário, mas é uma boa opção, considerando o preço baixo.
Sugiro tendo uma armadura e dispositivos que aumentam as chances de ficar escondido, é que vai ser especialmente atribuído.

MAP:


MISSÃO SIDE - o corte do sinal de vídeo:


A missão começa em um corredor iluminado por semana no (M10, um). Vá para a sala ao lado e olhar para a caixa na parede norte (M10 , 2). Note-se que o corte do sinal virou uma atenção dos guardas próximos . Esconda-se atrás das caixas e sagacidade para ele chegar perto ( tela). Você pode muito bem matar os agentes da CIA durante esta missão, mas é altamente desaconselhável , como você gostaria de chamar a agência local e serviços de atenção , assim como perder pontos com Mina. É melhor evitá-las ou apenas discretamente eliminar. Na segunda opção você tem que abordá-los por trás e pressione E ( não há espaço , como é uma execução !) .

MISSÃO SIDE - Desabilitando a câmera de segurança :


Agora você pode deixar o porão usando as escadas perto (M10 , 3). Cuidadosamente abra a porta que leva ao salão principal (M10 , 4), Com o andar superior está a ser patrulhada por um único guarda . Espere por ele para ir para a direita , use as escadas (M10 , 5) E bater o agente da CIA fora.


Aproveite esta oportunidade para dar uma olhada na parte oriental do chão e entre outros itens que você vai encontrar uma pasta com dados sobre a organização Halbech (M10, um) E uma mala de viagem com informações sobre Conrad Marburg (M10 , 2). Atravessar as outras salas do norte ( ecrã ) do computador (M10 , 6) , desta forma você não será percebido pelo guarda no segundo andar . Aproxime-se do computador e invadir o sistema de resolução de um mini -game ou usar um EMP.

INSTALAÇÃO DO Backdoor:


Fique na mesma sala e se aproximar do terminal de computador segundo (M10 , 7). Ruptura de novo (mini -jogo ou EMP) e Michael irá instalar um backdoor, que permite interceptar a transmissão da CIA.

MISSÃO SIDE - COMO CHEGAR AO Armaria :


Cuidadosamente a abordagem da escada que leva ao segundo andar (M10 , 8). Você não precisa se preocupar com o andar de cima da câmera, como você já desativado antes. Esconder para a direita da escada e espere o guarda. Quando ele começa a mover para a esquerda (imagem ), suba as escadas e nocauteá-lo. Aproveite a oportunidade e confira todo o chão . Nos quartos do sul você encontrará uma pasta contendo os dados Mina Tang (M10 , 3) E um computador com alguns e- mails (M10 , 4).


Em um dos quartos do norte você encontrará um computador (M10 , 5) com informações sobre Jibril e um par de e- mails. Agora você pode dirigir para a porta do arsenal (M10 , 9). Quebrar o sistema de segurança, ir para dentro e você encontrará , nomeadamente, a melhoria Digital Camouflage (upgrade armadura) (M10, um) Eo Silencer Mk3 (upgrade pistola ) (M10 , 2).

CLEAR sala de operação :


Você receberá este objetivo depois de abordar uma das duas entradas para a sala de operações (M10 , 10). Você não precisa pensar em quaisquer estratégias complicadas aqui, a abordagem do fã encontrado no quarto do sul (tela) (M10 , 11) E pressione o botão de ação. Rapidamente esconder , como dois guardas vão sair do quarto. Um vai para os quartos ocidental ea segunda vai começar a patrulhar a varanda pela câmara com deficiência. Tente eliminar os dois sem ter que usar uma pistola.

DOWNLOAD DATABASE INTEL :


Você pode agora entrar na sala de operação. Aqui você vai encontrar , nomeadamente, uma mala com dados sobre a organização Halbech (M10 , 6). A fim de completar o objectivo principal desta missão , você tem que quebrar no computador (M10 , 12). Observe que você também pode ler e- mails.

Sair:


Agora você tem que voltar ao térreo . Olhe para novos agentes vindo do subsolo na área do salão principal (M10 , 4). Tente bater -los ou simplesmente evitá-los sem iniciar um alarme. Para finalizar esta missão, você tem que chegar a saída sul localizado no piso térreo (M10 , 13).
Ao voltar para o esconderijo , você terá uma conversa com o Saint James Madison . Você pode aprender mais sobre ela , ou pedir Mina para bloqueá-la. Não se esqueça de dar uma olhada nas mensagens recebidas:
1) Você não pode responder a Scarlet e-mail ( ganhando um ponto para ser profissional e perdendo uma por ser agressivo).
2) Você pode enviar as notas sobre as ações Halbech de Scarlet , os comerciantes do mercado negro ou para a sede da empresa.
3) Você pode fazer o download dos dados coletados , graças à instalação do backdoor , graças ao qual você vai ganhar novo Intel sobre Henry Leland.

Roma - Inteligência NSA Intercept

INTRODUÇÃO:
Você pode começar este direito missão pouco depois de chegar a Roma.

O decurso da reunião :


Esta missão é apenas uma conversa com um homem que está hospedado no esconderijo da NSA . A palestra terá início após uma breve introdução da Mina e pode terminar de duas maneiras. Se você continuar a escolher o estilo profissional respostas, você terá acesso à sala de servidores ( tela) e será capaz de sair da loja sem ter que usar a força.


Todas as outras opções terminará com a morte da pessoa que aparentemente não é um agente da NSA . A única diferença é que você pode esperar que o homem primeiro ataque (escolhendo suave ou agressivo ) ou executá-lo a qualquer momento.
Não esqueça de verificar as mensagens em cima do retorno para o esconderijo :
1) Você receberá uma resposta da pessoa a quem você enviou os dados sobre Halbech .
2) Baixar os dados coletados para agradecer a backdoor, que lhe dará Intel líquido de Conrad de Marburg.
3) Você pode responder Mina Teng e- mail sobre os servidores DV ( escolha o estilo profissional para melhores efeitos ).

Roma - Intercept Jibril Al - Bara no Chateau

INTRODUÇÃO:
Você pode comprar Intel adicionais para esta missão ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ). As opções disponíveis são :
- Intel adicionais sobre Jibril Al - Bara .
- Dicas que ajudarão você a identificar Jibril . Geralmente, não vale a pena, o processo de identificação vai acelerar um pouco, mas não requer uma velocidade de você.

Primeira posição :
Esta missão consiste em três fases ea coisa característica é que você não será capaz de se mover . Comece com a familiarização com as instruções exibidas na tela. Não se preocupe - você não precisa ter pressa , ninguém vai correr de você. Você pode completar cada parte da missão de duas maneiras. A solução mais pacífica requer que você "varrer" as pessoas por eles visando uma espera para a barra se encher. Em seguida você receberá os dados de Mina sobre essa pessoa. A opção permite que você ignore agressivo do bar e se concentrar em matar as pessoas presentes na mansão. Cada vez que é muito importante que ninguém escapa. Além disso, você tem que estar preparado para as consequências negativas mais no jogo , se você escolher o modo agressivo.


O primeiro local contém três pessoas andando pela porta da mansão - dois deles estarão em pé diante do portão eo terceiro atrás dele. Scan todos eles se você quiser escolher o estilo pouco agressiva . Caso contrário, matar a pessoa por trás da primeira porta e depois cuidar dos outros dois. Além disso, você tem que ter certeza que seus corpos não acabar em locais controlados pelas duas câmeras de segurança.

Segunda posição :


A ação vai passar nas proximidades da entrada principal da mansão. Scan três pessoas patrulhando o terreno fora da mansão (à esquerda da entrada da frente , e para a direita ) e depois o que vai aparecer por uma das janelas do primeiro andar ( tela). Se você quiser matá-los, em primeiro lugar, cuidar desses na entrada ( que não podem correr daqui! ) e depois passar para a mulher parcialmente despido no quarto nível do solo.

Terceira posição :


Há cinco pessoas no local sob pena - quatro deles serão " patrulhar " o terreno em frente de você. O quinto é Jibril , que você pode encontrar em uma das varandas superiores ( tela). Se você escolher o estilo pouco agressiva, começa com a digitalização dos outros quatro homens aqui presentes , graças ao qual você vai ganhar uma regalia adicional no final da missão. Caso contrário, cuidar dos quatro (certificando-se não deixar a cena ) e depois cuidar de Jibril , que estará correndo pela escada esquerda.

Fazer uma escolha sobre Gabriel :


Comece com a digitalização Jibril Mina e ouvir o que tem a dizer. Se você acha que as provas recolhidas não é suficiente , você pode decidir não matá-lo e pressione ESPAÇO . Por outro lado, se você acha que merece morrer Jibril , mirar e atirar nele.
Independentemente da solução escolhida , ao voltar para o esconderijo , você será informado sobre um novo e-mail. Use o computador em cima de lê-lo :
- Se você poupou Jibil , ele vai ser o remetente. A nova missão também ativar - Contato Jibril Al - Bara.
- Se você matou Jibril, uma pessoa anônima em contato com você . A nova missão também ativar - Contato Halbech Informante.
Em ambos os casos, você pode responder (profissional ou estilo suave ) ou enviá-lo para Mina ( estilo agressivo ).

Jibril Contato Passo a passo - Roma - Bara -Al

INTRODUÇÃO:
Essa busca só é ativado quando decidiu poupar Jibril durante o Intercept Jibril Al - Bara no Chateau missão e respondeu ao seu e-mail depois de voltar para o esconderijo .
Você pode comprar uma posição da categoria de Intel ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ) - atua com Intel adicionais sobre Conrad de Marburg.

Decurso da reunião :


Esta missão consiste apenas em uma longa conversa com Conrad de Marburg , que irá falar sobre a morte de Gabriel . Geralmente você não vai fazer todas as escolhas importantes durante esta missão. Se você quiser ganhar pontos rep você deve escolher o estilo profissional e suave se você quiser perdê-los. Após a reunião termina , você verá um novo fragmento da conversa com Leland e contato Saint James Madison , que irá ativar uma nova missão - Saint James Madison Contact. Não se esqueça de ler as novas mensagens de Mina uma vez que você voltar para o esconderijo .
 
Halbech Contato  Roma - Informante

INTRODUÇÃO:
Essa busca só é activado quando decidiram matar Jibril durante o Intercept Jibril Al - Bara no Chateau missão e respondeu ao seu e-mail depois de voltar para o esconderijo .
Você pode comprar uma posição da categoria de Intel ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ) - atua com Intel adicionais sobre Conrad de Marburg.
.

O decurso da reunião :


Esta missão consiste apenas de uma longa conversa com o informante anônimo , que acaba por ser Conrad de Marburg. Geralmente você não vai fazer todas as escolhas importantes durante esta missão. Se você quiser ganhar pontos rep você deve escolher o estilo profissional e suave se você quiser perdê-los. Após a reunião termina , você verá um novo fragmento da conversa com Leland e contato Saint James Madison , que irá activar uma nova missão - Saint James Madison Contact. Não se esqueça de ler as novas mensagens de Mina uma vez que você voltar para o esconderijo .

Roma - Contato Saint James Madison

INTRODUÇÃO:
Você terá a chance de se encontrar com Madison depois de falar com Conrad de Marburg, que é depois de terminar Contato Jibril Al - Bara ou Contato Halbech Informante.
Você pode comprar uma posição da categoria de Intel (use o computador ao esconderijo e escolher Clearinghouse ) - atua com Intel adicionais sobre Saint James Madison .

O decurso da reunião :


Esta missão consiste apenas de uma longa conversa com o Saint James Madison , que terá lugar dentro de um restaurante romano. Durante a reunião, você deve escolher as opções de diálogo profissional ou suave para melhorar suas relações, ou agressiva para enfraquecê-los . Cada opção irá levá-lo a aprender sobre a villa Conrad de Marburg e destravar uma nova missão - Villa Investigar Marburg. Note-se que depois de terminar a conversa, Madison será cabeça com Michael para seu esconderijo , onde ela irá se esconder até o final da campanha , em Roma.

Roma - Investigar Villa Marburg

INTRODUÇÃO:
Você pode comprar Intel adicionais para esta missão ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ). As opções disponíveis são :
- Intel adicionais sobre a organização Vult Deus.
- Um mapa detalhado da vila. É pena comprar , pois só por ter ele você será capaz de chegar a uma sala secreta , a fim de ganhar Intel adicionais.
Você deve equipar uma armadura e gadgets que melhoram a infiltração , como você vai ser capaz de completar a maior parte da missão , sem se revelar .

MAP:


TALK TO Marburg:


A missão vai começar com uma conversa com Conrad de Marburg em seu escritório (M11, um). Você pode escolher entre três opções de diálogo diferente, ou ataque prematuramente. Cada opção irá conduzir à sua personagem sendo eletrocutado, após o qual você terá que derrotar dois guardas em combate direto . Eliminá-los não deve ser muito difícil , mesmo se você não estavam melhorando suas artes marciais.

ESCOLHA A manipulador:


Um cutscene com Mina Tang começará logo depois que você derrotar os guardas , e você será capaz de escolher o manipulador para esta missão. Eu sugiro escolher Madison, graças a qual você irá aprender mais sobre a vila em si e ganhar um ponto rep. No entanto, ter em atenção que esta forma, você irá perder um ponto com Mina. Aguarde mais um guarda para entrar na sala (M11 , 2) E terminá-lo fora de combate direto .

MISSÃO SIDE - escutas sobre a converstation :


Saia do escritório Marburg e norte de cabeça . Lembre-se que temporariamente não pode usar o seu equipamento , para tentar não se envolver em nenhuma briga desnecessária. Especialmente olhar para o guarda no corredor oriental (M11 , 3) , como ele pode observá-lo ( além disso, há uma câmera de segurança). Invadir o quarto do norte (tela) (M11 , 4) , a abordagem da mesa e interagir com o telefone (M11 , 5) para espionar a conversa
COMO CHEGAR através da parte norte da vila :


Você pode começar com a parte posterior da mansão de duas maneiras. Eu definitivamente não sugerem que passa pelo corredor visitados anteriormente Oriental (M11 , 3), como você teria que deslocar-se ao inimigo para se livrar dele e de dentro (M11 , 6) , além de novas câmaras também vai topar com mais guardas . Ao invés disso só ficar na sala em que você escutado a conversa e use a porta que dava para a varanda (M11 , 7). A área é patrulhada por apenas um guarda, que você pode facilmente eliminar. Finalmente você tem que chegar ao corredor leste ou para o novo quarto (M11 , 8). Aproveite esta oportunidade e confira uma das varandas próxima para encontrar o Acelerador Avançado ( fuzil actualização) (M11, um).

RECUPERANDO ARTES Michael:


Mantenha-se focado, como o corredor perto (M11 , 9) Está a ser patrulhada por um único guarda e, adicionalmente, existe uma câmera na sua parte norte. Eliminá-lo enquanto ele vai para o sul . Depois abordagem a câmera e ir passá-lo do lado esquerdo , graças ao qual você será capaz de entrar em uma sala pequena (M11 , 10). Dentro você deve entrar no computador principal (M11 , 11), Que vai desativar todas as câmeras encontrado na mansão.


Desativá-los não é obrigatório , mas fará parte da missão ainda mais fácil. Você vai encontrar o seu equipamento na sala de armazenagem do Sul (M11 , 12) - pegar a mala (M11 , 13). Agora você pode sair e cabeça.

Descer até o nível do solo:


Abra a porta e desça as escadas (M11 , 14) Para o mezanino . Observe que você pode sneak até um dos guardas, que estavam com uma pequena varanda. Abordagem outro conjunto de escadas (M11 , 15). Seria melhor para eliminar os inimigos abaixo, com uma arma silenciada. Caso contrário, você vai começar uma nova luta . Se o fizer, olhe para fora para mais dois guardas que aparecerão a partir de um corredor próximo (M11 , 16). Depois dê uma olhada e pegar algumas Intel em Saint James Madison (M11, um).

COMO CHEGAR AO GALERIA:


Agora você pode ir para o corredor mencionado (M11 , 16), Que , dependendo das suas escolhas , até agora, estará vazia ou protegida por dois guardas. Livrar-se deles e siga para a porta do sul que conduz para uma grande varanda contígua à vila (M11 , 17).


Você deve ter muito cuidado aqui , porque a área está sendo patrulhada por vários guardas . Pelo menos dois deles podem ser eliminados em silêncio, mas o resto será mais problemática. Especialmente olhar para a metralhadora fixa na parte posterior da varanda - o melhor é se livrar dele usando granadas. Você também pode invadir o painel de controle perto de desligar o alarme. Digite o Villa mais uma vez (M11 , 18) E vá em frente até chegar à entrada de galeria (M11 , 19). Se você desligar as câmeras, pode introduzi-lo imediatamente , caso contrário você terá que levar algum tempo para evitar ser detectado.

Explorando a galeria:


A galeria é composta por dois pisos , com a maioria dos inimigos de permanecer no piso térreo. Se você pretende eliminá-los silenciosamente, você tem que ter certeza de que os corpos não serem notados pelos guardas de outros - como usar as tabelas de cobre. Se você prefere lutar, manter-se afastado da parte central , de modo que você não ser atingido pelos inimigos no andar de cima . Agora você pode dirigir para a porta que conduz à parte posterior da moradia (M11 , 23), Mas eu sugiro a subir as escadas primeiro (M11 , 20).


Existem dois inimigos para eliminar lá, é claro supondo que eles não tenham ido lá em baixo. Depois de eliminá-los, procure por uma pasta com o novo Intel sobre a organização Halbech (M11 , 2). Agora, eu sugiro usar a passagem que conduz ao andar de cima do corredor (M11 , 21).


Atravesse o corredor desprotegidos e se livrar de um inimigo ao entrar num novo local. Note que há um rifle sniper silenciado pela varanda do meio (M11 , 22). Vale a pena usar essa arma para eliminar a maioria dos guardas abaixo. Não deve ser muito difícil e nada de ruim vai acontecer mesmo se você ser notado. Depois volta para o andar térreo da galeria e use a porta que conduz à parte posterior da moradia (M11 , 23).

MISSÃO SIDE - DESLIGAR os torreões :


Olhar para fora , como o corredor próximo pode ser patrulhado por um único guarda . Chegar à sala de controle do sul (M11 , 24). Depois de ficar dentro de eliminar o guarda e pegue a maleta (M11 , 3) Para ganhar novos Intel sobre a organização Vult Deus. Finalmente você tem que invadir o computador principal (M11 , 25), Que irá permitir que você desligar todas as torres da vila. Depois disso, você pode cabeça para a saída principal (M11 , 26). Observe a torre em frente à saída, que felizmente, graças a sua ação anterior, está desativado.

MISSÃO SIDE - investigar a passagem secreta :


Se você não eliminaram os guardas com o sniper rifle, agora seria o momento bom. Caso contrário, a cabeça à passagem oculto localizado na parede sul (M11 , 27). Interagir com o objeto na parede (tela) - note que este só será possível se você comprou o mapa da vila antes do início desta missão - e ir para uma pequena sala. Para além de uma mala com a Intel no Conrad Marburg (M11 , 4), Você também vai encontrar uma pasta contendo dados sobre Alan Parker (M11 , 28).

VILLA ESCAPE:


Deixar este lugar e siga para a saída (M11 , 29). Se você não desligar as torres você tem que olhar para fora, como em seu caminho você vai encontrar um deles. Além disso, se você não tiver desativado o alarme, um helicóptero irá aparecer ( tela). Nesse caso , mover-se rapidamente de capa a outra. A missão termina quando você abrir o portão principal.
Depois de voltar para o esconderijo , haverá um breve resumo com Mina e Madison, durante o qual você vai aprender sobre duas novas missões disponíveis - Envio investigar Ruins e Entrega de investigar Armazém. Também dê uma olhada na sua caixa de correio - você pode enviar novos Intel sobre a organização Halbech para um local desejado e Mina sugerem que ela deveria dar uma olhada em ( após ter terminado a próxima missão , você receberá informações detalhadas sobre essa pessoa).

Roma - Investigar Ruínas de Transmissão

INTRODUÇÃO:
Você pode comprar Intel adicionais para esta missão ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ). As opções disponíveis são :
- Informações sobre a localização dos depósitos de armas . Esta opção só estará disponível se você escolheu a prisão Nasri durante a campanha da Arábia Saudita.
- Contacte- Shaheed . É claro que só estarão disponíveis se você liberou durante a campanha da Arábia Saudita. Você vai ser capaz de pedir ajuda e Shaheed ele advertir seus homens de sua chegada. Não é muito útil, pois só irá permitir que você evite um grupo de inimigos.

MAP:


EXPLORANDO AS RUÍNAS AREA ' Entrada:


Você começa a missão , na parte sul do local (M12, um). Há três terroristas da Al- Samad na área (M12 , 2). Se você libera Shaheed e pediu a sua ajuda, eles não vão atacar e você será capaz de passar ao lado deles. No entanto, o rumo mais provável dos acontecimentos é que eles vão ser hostis. Felizmente, você pode atacá-los em silêncio e na verdade não deve ser muito difícil . A fim de chegar ao próximo local, você tem que saltar por cima do muro no local marcado (M12 , 3).

MISSÃO SIDE - EXPLOSIVOS plantio no DEPOT primeira arma :


Seria sensato para cuidar do patrulhamento de guarda à direita da área depois de pular o muro. Depois de eliminá-lo, procure a área para a pistola reforçado Componentes (upgrade pistola ) (M12, um). Você terá as primeiras armas para o sul -oeste daqui (M12 , 4). Pressione o botão de ação para plantar os explosivos. Também tenha em mente que você vai atingir esta meta só depois de encontrar os três .

EXPLORANDO A parte ocidental das ruínas :


oeste Head. A localização próxima grande será patrulhado por três inimigos (M12, 5) e, dependendo das escolhas feitas até agora eles serão os terroristas ou os homens de Marburg . Você pode eliminar o primeiro inimigo em silêncio, mas os outros dois serão mais difíceis de obter desta forma. Se você não se importa com força, atirando considerar o barril explosivo próximo . Você também pode tentar evitar os inimigos , passando por edifícios do norte (M12 , 6). De qualquer maneira, você tem que chegar à passagem que conduz à maior parte das ruínas (M12 , 7).

MISSÃO SIDE - EXPLOSIVOS plantio no DEPOT segunda arma :


Ao chegar ao novo local (M12 , 8), Você deve em primeiro lugar, eliminar os inimigos patrulhando o terreno superior ( tela). Cuide de seu amigo depois. Aproxime-se da área a sudeste da sua posição (M12 , 9). Aqui você também vai encontrar dois inimigos e um deles pode ser surpreendido. Depois de garantir a busca área para o depósito segunda arma (M12 , 10) e plantar uma carga lá.

DESCENDING nas catacumbas :


Felizmente você não precisa procurar muito, como a escada que conduz às catacumbas é muito perto (M12 , 11). Comece a tomar as Vented Pistol Ação (upgrade pistola ) (M12 , 2) E começar a explorar as catacumbas. No começo você não vai encontrar muitos inimigos. Eles só guarda o maior domínio das catacumbas (M12 , 12) E eliminá-los não deve ser muito problemático. Use esta oportunidade para tomar o isqueiro Stock Rifle ( fuzil de assalto actualização) (M12 , 3) e siga para a saída catacumbas (M12 , 13).

MISSÃO SIDE - EXPLOSIVOS plantio no DEPOT terceira arma :


Note que se apressar , você pode surpreender e eliminar o silêncio dois guardas patrulhando a área. Caso contrário, cuidar deles em uma luta direta, enquanto tentando não alarmar os guardas na última parte das ruínas. Pesquisar a área para mais segredos - Custom Shotgun Grip (upgrade shotgun ) (M12 , 4) Eo SMG Recoil Nullifier (upgrade SMG ) (M12, 5). Você pode encontrar a última arma do depósito para o nordeste das catacumbas (M12 , 14).

CORTE ARRAY COMM :


Agora você pode dirigir para a última parte das ruínas (M12 , 15). Sugiro eliminar os guardas próximos, assim como outras aparecerão em um tempo e, adicionalmente, você não seria capaz de realizar pesquisas na área. É melhor para surpreender os inimigos a partir das varandas superiores, durante o qual você pode saltar livremente ( tela). Após a luta , procure o Barril Ultralight (M12 , 6) E uma mala com a Intel em Saint James Madison (M12, um). Eventualmente invadir o terminal de computador marcado pelo jogo (M12 , 16).

Defenda a matriz:


A tarefa é bastante difícil diante de você. Você tem que proteger o terminal (M12 , 16) E não permitir que alguém se aproxima. Os inimigos renda de três lados diferentes (M12 , 17), Mas não deve ser superior a cinco deles na área uma vez. Durante esta batalha que vale a pena usar o fato de que os inimigos terão de pular da sacada, para que você possa surpreendê-los em combate direto ( tela).


Na parte posterior da luta que vale a pena se esconder atrás de uma das tampas nas proximidades do terminal ( tela) e defender a partir daí. claro que o uso de granadas contra os maiores grupos de inimigos. Você tem que manter a luta até receber uma mensagem sobre o sucesso da missão (que deve ocorrer depois de derrotar todos os terroristas ).
Depois de voltar para o esconderijo , você terá a oportunidade de conversar com Madison (note que você pode perguntar-lhe uma questão adicional relativamente à tentativa de encobrir o desejo de encontrar Thorton ). É claro que dar uma olhada em seus e-mails - você pode responder a uma mensagem da pessoa a quem você enviou a Intel sobre a corporação Halbech , leu uma mensagem de Shaheed (somente se você deixá-lo ir ) e recolher a Intel sobre o empregado de mesa previamente escolhida Mina.

Roma - Investigar entrega em Armazém

INTRODUÇÃO:
Você pode comprar uma posição na categoria Intel ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ) - desbloquear uma meta nova missão , que é, naturalmente, vale a pena.

MAP:


MISSÃO SIDE - RETRIEVE DINHEIRO :


A missão começa nas proximidades da entrada do armazém (M13, um) E em primeiro lugar você deve cuidar do patrulhamento dois guardas do estacionamento. Você pode eliminá-los em silêncio, mas não há de fato ninguém em torno de quem iria ficar alerta se você quiser usar a força bruta. Depois quebrar em um dos recipientes (M13 , 2). Dentro de você encontrará um saco (M13 , 3), Com o dinheiro ( 7.500 dólares).

BREAKING no armazém :


Agora você pode dirigir para a única entrada possível para o armazém (M13 , 4). Quebrar a segurança da porta , resolvendo um mini-game ou usar um EMP. Depois de entrar (M13 , 5), Uma cutscene começará , mostrando o interrogatório eo início de uma grande luta entre homens Conrad de Marburg e os mercenários russos.

Gettting AO terminal de computador :


É definitivamente vale a pena participar na luta em curso, você terá que voltar ao ponto de partida em poucos minutos . Geralmente tentam atacar ambos os lados igualmente , de modo que nenhum fica muito fraco. Use o cobre eo fato de que no início os dois grupos vão se concentrar em si só . Também vale a pena considerar o uso das varandas superiores , você pode obter sobre eles usando dois conjuntos de escadas ou de uma escada (M13 , 6). Pode permitir que você surpreenda os inimigos ( tela).


Depois disso, seria prudente dar uma olhada em volta da área. Dentro do cofre encontrado no quarto do sul você pode encontrar uma maleta contendo Intel em Scarlet Lake (M13, um). Além de que você vai encontrar , nomeadamente, o Rifling Perfeito (upgrade pistola ) (M13, um). Dirija para o quarto de cima . Tenha em mente que, independentemente da varanda escolhido (M13, 7), novos inimigos aparecerão dentro do armazém e você terá que eliminá-los rapidamente ( tela). Vá dentro da sala de escritório (M13 , 8) E invadir o computador marcada (M13 , 9).

VÍTIMA ID:


Desça as escadas e analisar o corpo do homem que foi interrogado (pressione SPACE) . Você vai encontrá-lo na parte do meio do armazém (M13 , 10).

ESCAPE:


De acordo com o aviso de Mina , você tem que se apressar se não quiser cair nas mãos da polícia. Se você não perder tempo ( timer que você começa a invadir o computador em cima ), você deve fazê-lo sem nenhum problema. Finalmente você precisa para chegar ao portão localizado próximo ao ponto de partida (M13 , 11).


Se você não vai fazer isso em tempo , os policiais vão começar a aparecer na área. Eles vão entrar no armazém através da porta lateral (M13 , 4) e mais dois , recém-inaugurado entradas principais (M13 , 12). Observe que você perderá um ponto rep com Mina cada vez que você matar um policial ( ou tão somente evitar batê-los fora). Eles apenas continuam vindo , por isso , mais cedo ou mais tarde você só tem que chegar ao ponto de evacuação (M13 , 11).
RETURN para o esconderijo :


Depois de voltar para o esconderijo (e supondo que você completou a missão em ruínas ), você terá a oportunidade de conversar com Madison. Se ela não gosta de você muito, a conversa vai começar imediatamente. Se, por outro lado , você conseguiu ganhar a confiança dela , uma cutscene começará quarto de dormir ( tela). Aqui você pode optar por deixá-la ( Deixe-a dormir ) ou se divertir um pouco ( no check-la ). Além disso, uma chance de ganhar Intel adicionais sobre Alan Parker aparecerá. Independentemente do rumo dos acontecimentos , você destravará a missão principal em Roma - Intercept Marburg no Museu de Arte.

Roma - Marburg Intercept no Museu de Arte

INTRODUÇÃO:
Você pode comprar um item da categoria Intel ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ) - um mapa dos sistemas de segurança do museu . É assim vale a pena , especialmente considerando que ele custa apenas um pouco acima de 1000 dólares.

MAPS:


DESACTIVAR as câmeras de segurança :


Você vai aprender sobre a abdução de Madison e, posteriormente, a missão irá começar. Você começa em um elevador (M14A , 1). Dirija o sul e eliminar o guarda patrulhando a área como ele entra no banheiro (tela) (M14A , 2). Agora, vá para o leste , passando debaixo de uma das câmeras de segurança. Entre na sala do norte e invadir o computador encontrado aqui (M14A , 3), Graças ao qual você irá desativar todas as câmeras do museu .

COMO CHEGAR AO escadas que conduzem ao porão :


Retroceder ao ponto de partida e escolher o corredor já não verificado (M14A , 4). Olhar para fora , como a sala seguinte (M14A , 5) Está a ser patrulhada por dois inimigos. Tente eliminá-los sem levantar um alarme. Depois escolha uma das duas saídas (M14A , 6) E leste de cabeça . Finalmente você precisa para alcançar a porta trancada (M14A , 7), Que pode ser aberto por resolução de um mini -game ou usar um EMP ( sugiro deixá-los para mais tarde ).


Há um par de inimigos na sala ao lado (M14A , 8) E eliminá-los pode ser muito duro - eles estão em pé muito perto uns dos outros. Além disso, depois de atingir a parte do meio da sala, alguns inimigos mais vai sair do elevador (M14A , 9), Que irá complicar ainda mais a situação. Eu sugiro usar granadas ou a subir a escada até a varanda e atirar-los de lá.


Se você quiser evitar ser detectado em todos os custos , foco nas ações do inimigo. Finalmente você tem que chegar até a porta localizada no canto superior direito da sala (M14A , 10). Dê uma olhada ao redor da área antes de usá-los - você vai encontrar , nomeadamente, um computador com uma salva de e-mail (M14A , 1) E uma mala com a Intel em Alpha Protocol (M14A , 2).

Aprofundar o museu:


Desce as escadas e vá pela passagem só é possível (M14A , 11), Levando a maior parte do museu. Você não tem a esgueirar-se aqui, como o guarda mais próximo é pelo jogo seguinte das escadas (M14A , 12). Não há necessidade de eliminá-lo em silêncio, mas é certamente possível . Suba as escadas para uma sala pequena (M14A , 13) E procure por um disco com a Intel para a nova ação da organização Halbech (M14A , 3).

Ajudar os funcionários do museu:


Os funcionários do museu e os homens Marburg será lutar na próxima parte do museu (M14A , 14). Você naturalmente pode ajudar os empregados - não é absolutamente necessário , porque você não receberá nenhum bônus para mantê-los vivos . Além dos inimigos por perto, você também tem que olhar para os que estão escondidos no café (M14A , 15) E aquelas pelas escadas (M14A , 16).

MISSÃO SIDE - encontrar provas :


Depois que a luta acabou, ir ao café (M14A , 15) E olhar para um laptop (M14A , 17). Hacking permitirá que você completar a missão adicional. Além disso, você pode conferir o e-mail deixado no laptop.

FAZENDO A escolha por parte adicional da MISSÃO:


Vá em direção as escadas (M14A , 16). Depois de ficar lá em cima (M14A , 18) e ouvir o discurso do Marburg , você tem que fazer uma escolha muito importante. Você pode:
1) Vá salvar Madison , sabendo que desta forma você vai levar para a detonação das bombas no museu.
2) Vá encontrar as bombas , sabendo que desta forma você vai levar à morte de Madison.
Infelizmente, você pode escolher apenas uma opção , porque depois você quer ir a leste ou a ala oeste , a porta se tranca atrás de você.

MADISON SAVE:


Comece com a quebra no armazenamento neste piso (M14A , 19) , graças ao qual você vai encontrar uma mala (M14A , 3) Com Intel adicionais sobre Conrad de Marburg. Se você tiver êxito coleta Intel sobre ele, agora você deve destravar um bônus que lhe dará um bônus durante as lutas com ele. Tome a passagem que conduz à ala ocidental (M14A , 20). Cabeça para a frente , você vai topar com inimigos somente depois de chegar à grande sala (M14A , 21).


Comece com a eliminação do próximo guarda. Os próximos podem ser mais causar mais dificuldades , mas tentar permanecer no local isso. Depois de eliminar os inimigos , siga para o computador (M14A , 22). Olhe para a mina pela descida , o que irá detonar se você chegar muito perto dele. Invadir o computador ( mini-game ou EMP ) para desativar as minas plantadas em outros esta parte do museu.


O próximo local (M14A , 23) É acessível através de dois corredores com revólveres por eles. Inevitavelmente, você tem de destruir pelo menos um deles, usar explosivos para esse movimento; diante. Em seu caminho você pode quebrar mais um computador (M14A , 4) Para ler um e-mail . Eventualmente, você alcançará o último quarto do museu (M14A , 24).


Comece a eliminar os inimigos aqui. Dois deles devem ser superiores a patrulhar as varandas e os outros dois devem estar abaixo de agora. Olhe para a granadas atiradas pelos inimigos. Em seguida confira as varandas para encontrar um kit de primeiros socorros e uma granada. Vá em direção à escada que leva ao nível inferior (M14A , 25).


Note-se que um casal inimigos saiu do elevador mais próximo (M14A , 26). Um dos permanecerá no meio e mantenha Madison com uma arma. Comece com a eliminação dos inimigos que não estão em pé no elevador. No mesmo ponto de manter a certeza de que seus ataques não matar o seu amigo ( se abster de utilizar granadas perto dela). Depois de eliminar todos os inimigos , a abordagem da última que está parado no elevador. Mantenha pressionado o botão direito do mouse para realizar um tiro preciso ( tela ) e salve Madison. O jogo irá agora mostrar uma cena de Marburg. Você pode atacá-lo de uma só vez , ou falar primeiro.


A batalha contra o Marburg é bastante difícil e pode ser jogado de duas formas básicas . Se você não tem as armas e habilidades para enfrentá-lo diretamente, eliminar apenas um de seus guardas. Deixe a um segundo sozinho para que ninguém substitui o novo . Esconda-se atrás abrange perto do chefe e atacá-lo com o uso do botão direito do mouse para que você pode disparar com mais precisão. Assim como antes, você tem de destruir sua armadura e continue atacando de modo que não se regeneram (felizmente é um processo bastante lento ).


Se você tem as armas e habilidades para enfrentá-lo diretamente, sempre começam com a eliminação de seus dois guarda-costas. Isso deve fazê-lo atrás de você . Fuja, como em uma luta direta você perderia seu amour imediatamente. Você pode atirar nele enquanto ele vai jogar ou depois de lhe algumas surpresas explosivas. Após a perseguição, esconder para regenerar armadura e recarregar sua arma. Repita esta fórmula ao mesmo tempo olhando para a saúde de Michael. Independentemente da tática escolhida , a luta vai acabar quando Marburg fica com cerca de 1 / 3 de sua saúde.

Desarmar a bombas:


Comece com a quebra no quarto desta sala de armazenamento (M14A , 19) , graças ao qual você vai encontrar uma mala (M14A , 3) Com Intel novo Conrad de Marburg. Se você tiver êxito Intel cobrança em cima dele, você vai desbloquear uma regalia que lhe dará um bônus durante as lutas com ele. Escolheu a passagem que leva para a ala oriental (M14A , 27) (M14B , 1). Cabeça para a frente , como você vai topar com inimigos somente depois de atingir o quarto grande (M14B , 2).


Você tem que ter muito cuidado aqui , pois existem muitas minas de mover -sensíveis na área. Você pode reconhecer -las pela sua cor amarela e você pode detoná-los à distância. Eu sugiro escolher a varanda completamente seguro do Sul (M14B , 3). No caminho você terá que eliminar os inimigos , mas não haverá muito deles.


Use a oportunidade e chegar à sala de controle do sul (M14B , 4). Dentro de você encontrará um computador (M14B , 1), hack para ele e destravar uma nova mensagem. Aproxime-se da saída (M14B , 5). Note que se você colocar-se corretamente, uma das torres nas proximidades irá destruir o outro. Destruir rapidamente a um segundo e então cabeça para o último quarto da asa (M14B , 6).


Entre na sala e um timer começará - você terá três minutos para desarmar duas bombas. Se você tiver pelo menos dois EMPs à sua disposição , você não precisa ter pressa . No outro caso, você tem que eliminar rapidamente os inimigos , sem conservação itens. Use a oportunidade para dar uma olhada no interior do andar de cima dois quartos (M14B , 7) , graças ao qual você vai encontrar, nomeadamente, um kit de primeiros socorros.


Cabeça para baixo e prepare-se para se livrar de novos inimigos , que vai funcionar fora do elevador (M14B , 8). Use granadas para a sua vantagem , especialmente se os inimigos estão perto uns dos outros . Após a fixação da área, de cabeça para as bombas (M14B , 9). Você deve desativar cada uma das taxas de pirataria em um terminal de computador por perto. Se você tiver EMPs , você terá feito quase que imediatamente. Em outro caso, você tem que resolver o bem conhecido mini- jogos, que irá, naturalmente, levar algum tempo. Um cutscene irá desempenhar , durante o qual serão executados Madison . Você pode atacar Conrad uma vez ou falar com ele primeiro.


A batalha contra o Marburg é bastante difícil e pode ser jogado de duas formas básicas . Se você não tem as armas e habilidades para enfrentá-lo diretamente, eliminar apenas um de seus guardas. Deixe a um segundo sozinho para que ninguém substitui o novo . Esconda-se atrás abrange perto do chefe e atacá-lo com o uso do botão direito do mouse para que você pode disparar com mais precisão. Assim como antes, você tem de destruir sua armadura e continue atacando de modo que não se regeneram (felizmente é um processo bastante lento ).


Se você tem as armas e habilidades para enfrentá-lo diretamente, sempre começam com a eliminação de seus dois guarda-costas. Isso deve fazê-lo atrás de você . Fuja, como em uma luta direta você perderia seu amour imediatamente. Você pode atirar nele enquanto ele vai jogar ou depois de lhe algumas surpresas explosivas. Após a perseguição, esconder para regenerar armadura e recarregar sua arma. Repita esta fórmula ao mesmo tempo olhando para a saúde de Michael. Independentemente da tática escolhida , a luta vai acabar quando Marburg fica com cerca de 1 / 3 de sua saúde.

TALK Após a luta :


A conversa com Conrad Marburg terá início logo após derrotá-lo, independentemente de se você decidiu salvar Madison ou desarmar as bombas. A conversa pode terminar de duas maneiras. Se você escolher as opções de diálogo padrão , Marburg vai escapar e você vai encontrá-lo mais uma vez, depois de completar as três operações . Há também uma alternativa , como você pode provocar Marburg para acabar com essa luta. Para fazer isso, escolher o estilo suave o tempo todo. Nada vai mudar durante a última fase (tela) , mas Conrad provavelmente rush em você desde o começo . Considerando a sua barra de saúde reduzido , não deve ser difícil. 

Taipei - O esconderijo

A primeira visita :


Como você chega em Taipei , pela primeira vez , você vai encontrar-se num apartamento muito feio e Michael será justamente notar que este não é certamente o esconderijo de reais. Dirija-se ao banheiro e usar o chuveiro (tela) , graças ao qual você vai andar abaixo de um elevador para o esconderijo adequado. Felizmente, você será transferido automaticamente para este lugar durante as próximas visitas.

ESCOLHA MISSÃO:
As missões de início disponíveis são:
- Contato Shi Hong
- Data Warehouse District Investigar Trail
- Contato Heck Steven - Você deve contatá-lo logo após chegar em Taipei, como suas relações cairá em contrário
Mais missões ( incluindo o principal ) vai ficar desbloqueado progresso como você.

Outras Atividades:
Você também pode fazer o outro bem saber coisas como:
- Mudar o personagem parece com o espelho do banheiro
- ligar a TV e assistir seus troféus e lembranças (por exemplo de Nasri 's)
- usar o computador central para verificar seus e- mails ( vale a pena responder a mensagem mais recente Mina ) e compras no mercado negro ( as opções são muito limitadas para agora - você tem que contactar um dos representantes locais de armas primeiro)
- Alterar o equipamento do personagem usando o armário.
A fim de deixar o esconderijo, você não vai usar a porta, em vez disso você precisa usar a motocicleta estacionada pelo túnel à esquerda do centro de comando .

Taipei - Shi Hong Contact

INTRODUÇÃO:
Você pode comprar um item da categoria Intel ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ) - é uma Intel adicionais sobre Hong Shi.

O decurso da reunião :


Esta missão consiste em apenas uma conversa longa com Hong . Se você quiser ganhar alguns pontos de rep com ele , escolha profissional e as respostas de estilo suave , se você os quer perder pontos. Independentemente de tais decisões , Hong -lhe uma missão de eliminar algumas pessoas , o que irá activar uma nova missão - Assalto na sede da Triad Favelas. Após a reunião termina , verifique sua caixa de correio - você terá acesso a novos itens no mercado negro e Intel precisas sobre os povos que você precisa eliminar.

Taipei - Sede Assault Tríade em Favelas

INTRODUÇÃO:
Você pode comprar Intel adicionais para esta missão ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ). As opções disponíveis são :
- Intel adicionais sobre as Tríades .
- Ajuda para completar a missão de um dos tenentes subornados . Vale a pena comprá-lo , porque é muito barato.
- Um mapa da área. Você pode comprá-lo , considerando o preço mais baixo , porém você irá desativar todas as câmeras de segurança na primeira fase da missão.

MAP:


ELIMINAR JIN Olhos Vermelhos :


Você começa a missão em um beco fracamente iluminado (M15, um); entrar no prédio vizinho (M15 , 2). Ignore os inimigos na sala ao nível do solo , por enquanto (M15 , 3) e siga para a escada próxima (M15 , 4). Olhar para fora , como a área é patrulhada por um único inimigo , que você provavelmente deve eliminar silenciosamente. Abra a porta direita, enquanto olhando para a câmera de segurança acima de você. Eliminar o outro guarda a partir deste ponto ( tela).


Cuidadosamente caminhada pela câmera de segurança e de cabeça para a porta que conduz ao quarto com Jin (M15 , 5). Abra-os , resolvendo um mini-game ou usar um EMP. Se você estiver em silêncio até agora , você será capaz de surpreender Jin ( tela) , sem ter que lutar com ele. Por outro lado , se você começou um alarme , basta posicionar-se pela porta e use uma arma pesada para eliminá-lo . Felizmente ele é muito menos resistente do que o normal patrões .

MISSÃO SIDE - encontrar a coleção INTEL FIRST :


Esta missão consiste em três partes . Você não tem que completar todas elas, no entanto, é claro , considerando aconselhável a Intel adicional e experiência. Comece com check-out da sala em que você lutou Jin. Você vai encontrar um terminal de computador (M15 , 6), "hacking" que irá desativar todas as câmeras de segurança nas favelas .


Agora volte para a sala no térreo (M15 , 3) e eliminar dois inimigos aqui. Se os inimigos patrulhamento nas proximidades da praça (M15 , 7) Vai ficar alarmado, você terá que lidar com eles também. Depois olhar para uma mesa com um computador ligado nele (M15 , 8). Hacking irá fornecer-lhe as informações necessárias.

COMO CHEGAR AO TSENG TONY:


Cabeça para o quadrado, citado (M15 , 7), Utilizando a porta localizada na mesma sala ou nas proximidades do portão (M15 , 9). Você encontrará alguns inimigos na área e, silenciosamente, eliminá-los pode ser bastante difícil . Se você não se importa luta aberta, não se esqueça sobre como manter uma distância segura. Um dos guardas está patrulhando a ponte (M15 , 10) e se ele não funcionar para você, você terá que lidar com ele no caminho ( tela). Finalmente você tem que chegar à pequena sala localizada nas proximidades Tseng (M15 , 11).

ELIMINATÓRIAS TSENG TONY:


Você pode eliminar Tseng (que age como um chefe) de duas maneiras. Ficar na sombra é definitivamente a melhor opção. Chefe do Sudeste , evitando ficar na praça principal . Você precisa chegar a uma escada pequena (M15 , 12). Vá -se como o guarda olha para trás e cuidar dele em silêncio. Agora vá ao norte e você encontrará um rifle sniper (M15 , 13). Visam a construção na frente de você e matar Tseng como ele é exibido por uma das janelas .


Se você não quer ou não pode ficar escondido , você deve em primeiro lugar garantir a praça nas proximidades (M15 , 14). Fique de olho no posto de metralhadora , que pode ser tomada por alguém nesse meio tempo. Depois de matar todos os inimigos , dirija-se a construção do norte (M15 , 15) e suba as escadas , onde você terá que derrotar Tseng em uma luta direta ( usar capas e granadas).

MISSÃO SIDE - encontrar a coleção INTEL SEGUNDO:


A fim de chegar ao terminal segundo computador , você tem que entrar no edifício em que foi Tseng (M15 , 15). Suba as escadas para o quarto que você lutou com ele dentro Encontre a ponte (tela) (M15 , 16) , graças ao qual você vai chegar ao prédio vizinho. Hacking para o computador por perto (M15 , 17) lhe dará a Intel preciosas.

COMO CHEGAR AO CHUNG ERIC :


Vá em direção a passagem para o próximo local (M15 , 18), para o qual você pode começar andando abaixo da linha ou passar pelo portão de metal. Digite o prédio usando a porta ao lado da câmera (M15 , 19), Vá até a escada e lidar com um inimigo . Atravesse a ponte para o prédio vizinho (M15 , 20). Vale a pena ir por aqui, como você pode encontrar no novo Intel Tríades (M15, um).


Ir para baixo ao nível mais baixo no ponto marcado e siga em direção a saída de construção (M15 , 21). Se você fosse mudo, haverá apenas um único inimigo aqui. Caso contrário, vai ser muito mais de soldados inimigos , incluindo um que vai usar a metralhadora do Sul ( tela). Note que os inimigos saiu da sala ocidental (M15 , 22). Check it out , uma vez que possui um prolongado Clipe Assault Rifle ( fuzil de assalto actualização) (M15, um).


Após a fixação da área , digite o novo edifício (M15 , 23). Desça a escada e siga para a saída (M15 , 24). A área é patrulhada por um único inimigo e que seria bom para esperar por ele no nicho fracamente iluminada (tela) (M15 , 25) E depois seguir em frente. Logo você vai encontrar dois inimigos (M15 , 26) e, infelizmente, terá de atacá-los , pois eles não irão dividir mesmo depois de terminar a conversa. Aproxime-se do portão próximo e invadir o sistema de segurança.


Desça a escada e cuidadosamente a abordagem da nova localização (M15 , 27). A área é patrulhada por um casal inimigos . Se você pretende se livrar deles silenciosamente, esperar até que eles se separaram . No outro caso , basta usar o cobre ( tela). Após o término da luta, vá através da passagem somente acessível para a próxima área (M15 , 28). Seria bom para eliminar os dois guardas aqui de uma forma silenciosa. Depois a cabeça em direção ao quarto do Sul (M15 , 29).

MISSÃO SIDE - COLEÇÃO EM BUSCA DO TERCEIRO INTEL :


Livrar-se da guarda aqui em silêncio, graças ao qual você será capaz de segurança dê uma olhada ao redor da área . Acima de tudo recolher o regulador Adrenaline (M15, um). A Intel você está procurando pode ser encontrado dentro do cofre na parede oriental (M15 , 30) , que obviamente tem que cortar .

ELIMINATÓRIAS CHUNG ERIC :


Você pode eliminar Eric de duas maneiras. Pessoalmente eu não recomendaria a se envolver em brigas, pois é muito arriscado. Se no entanto quiser seguir essa opção, você pode começar a filmar os inimigos na zona seguinte (M15 , 31) Ou usar o terminal , localizado no canto inferior direito (M15 , 32), Que vai desbloquear as escadas próximas, o que lhe permite aproximar-se as tropas inimigas ( tela).


A melhor opção é a de invadir o computador no canto superior esquerdo da sala (M15 , 33), Que reprogramar as duas torres nas proximidades. Agora você pode esperar por eles para acabar com Eric e seus guarda-costas ou ajudá-los , eliminando os próximos alvos.

Os Triads sobreviver a ataques :


Logo após a eliminação Chung , você deve ir para a plataforma pequena (M15 , 34), Localizado nas proximidades do destruídas ou "amigável" torres. Os inimigos renda de duas maneiras - desde o sul (M15 , 35) E do túnel mencionados (M15 , 36). Use a metralhadora fixa para a sua vantagem . Geralmente você não vai ficar muito cansado aqui, especialmente se você tem as torres do seu lado. Depois de eliminar os inimigos , vá para a passagem do sul (M15 , 36) Para terminar esta parte da missão.

Outra reunião com Hong SHI :


A reunião começará automaticamente após o retorno das favelas . Você pode se comportar de duas maneiras:
1) Comece a Intel precisava de Hong . Escolha o estilo profissional para esta opção.
2) Tentar fazer chantagem com ele . Se você não quer perder sua confiança , escolha ( Amizade ) em troca. As duas outras opções irá terminar o seu conhecimento e piorar as relações com os Triads . Você pode pedir um resgate ( 10.000 dólares) ou Intel adicionais ( em seu e CSP.
Independentemente da opção escolhida, você irá aprender sobre a existência de Omen Deng.


Taipei - Investigar Data Warehouse District Trail

INTRODUÇÃO:
Você pode comprar Intel adicionais para esta missão ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ). As opções disponíveis são :
- Ajuda na quebra em sistemas de computador. O lado positivo desta opção é reduzir o tempo necessário para fazê-lo. Não é realmente útil, especialmente se você gosta de explorar completamente.
- Um mapa com sistema de segurança marcado sobre ele. É assim vale a pena , principalmente que você não será capaz de desativar todas as câmeras no interior do armazém .
- Reprogramação das torres . É uma opção interessante, mas você encontrará terminal de computador que permitirá que você faça o mesmo.

MAP:


COMO CHEGAR ao nível mais baixo :


Você começa a missão em um lugar bastante perigoso (M16 , 1), nas proximidades de duas câmeras de segurança e um guarda. Se você não se importa o alarme, você pode muito bem matar o guarda e destruir ou ignorar as câmeras. Caso contrário, matar o inimigo , como ele está entre as câmeras e depois ir para a sala de Leste. A partir deste ponto (imagem ) (M16 , 2), Você será capaz de saltar para o outro lado , graças ao qual você irá evitar a primeira câmera .


Cabeça à esquerda , evitando a segunda câmera . Na sala do Sul há um interruptor de alarme e um terminal de computador (M16 , 3) , graças ao qual você pode desabilitar ambas as câmaras (infelizmente ela não afeta outras partes do armazém ). Se você começou um alarme , você terá que usar a escada (M16 , 4). Caso contrário, a abordagem (elevadorM16 , 4) E use o painel.

LOCATE fontes de alimentação :


Após chegar ao local, eliminar o único protetor que patrulha o corredor nas proximidades. Depois vá para o quarto sul (M16 , 5), Enquanto um outro inimigo está dentro. Livrar-se dele e abordagem a parede de vidro para completar este objetivo.

Cortar em três servidores:


Primeiro você tem que chegar a uma outra grande parte do armazém e para fazer isso você pode usar as escadas e quebrar através da porta a este andar (M16 , 6). Eu não sugiro a segunda opção se você ainda não comprou o revólver reprogramação opção. Nesse caso, você deve descer as escadas e encontrar um terminal de computador , o que permitirá que você faça isso (M16 , 7). Em seu caminho você obviamente tem que olhar para os inimigos e as câmeras .


Você deve ter o cuidado de eliminar os outros inimigos só depois de cuidar das torres . Se você não me importo de ser agressivo , você pode começar a luta de uma vez. No entanto, você tem que saber que ele pode causar inimigos adicionais para aparecer na área. Se você quer ficar escondido, seria melhor voltar para a porta em cima mencionadas (M16 , 6) E comportamento do fogo de lá. Deixar o protetor que patrulha a varanda frente para o final .


Depois de garantir o domínio , comece a exploração. No nível do solo que você pode encontrar uma mala de viagem com a Intel sobre o SIS (M16 , 1). Quanto aos servidores , que são o objetivo principal desta missão , você pode encontrar em diferentes partes da sala (M16 , 8). Dependendo se você comprou a ajuda do hacker local ou não, você pode ter de cortar em apenas um sistema , ou todos os três. Fique de olho nas câmeras ativas o tempo todo.

Indo para a parte posterior do armazém:


Como você invadir o montante exigido de sistemas de computador , um guarda de novo vai aparecer na varanda superior (M16 , 9). Eliminá-lo à distância e usando uma arma silenciada ( tela). Agora você precisa chegar até a porta através da qual ele entrou Se você não quiser iniciar um alarme , use as escadas (M16 , 10) , o que permitirá que você evite a câmera passado.

HACKING Três servidores MAIS:


Você não deve ter grandes problemas em encontrar o servidor de outras três (M16 , 11). Você vai encontrar-se o direito de primeira após atravessar a porta e os outros dois durante a exploração dos corredores e salas próximas . Olhe para o patrulhamento dois guardas nesta parte do armazém. Além disso, você pode entrar no quarto ocidental (M16 , 12), livrar-se do terceiro guarda e assumir os actos com a Intel mais sobre Scarlet Lake (M16 , 2).

COMO CHEGAR AO atolar o dispositivo :


Você precisa obter para o telhado do armazém , assim localizar a passagem que conduz à escadaria (M16 , 13). Uma vez que você está no topo , acima você terá que olhar para os inimigos nos troços superiores do telhado para o sul e norte deste local (M16 , 14). Disparar um alarme é especialmente não sugerido , no segundo caso , como os inimigos podem usar a metralhadora fixa .


Além dos inimigos mencionados acima, mais dois estarão patrulhando a seção do telhado você está realmente ligado. Tente eliminá-los sem levantar um alarme, mas é claro que não exigida. Certifique-se de que você já garantiu a área e de cabeça para o dispositivo de bloqueio (M16 , 15). Você pode desativá-lo através da resolução de um mini-jogo ou uma EMP.

COMO fora do armazém :


Olhar para fora , como um inimigo irá aparecer. Esconda-se atrás das caixas e esperar que ele apareça , a menos que você não quer eliminar silenciosamente. Use a passagem recém desbloqueado (M16 , 16). Depois de entrar , desça a escada , confira a área e use a porta próxima para chegar perto do quarto grande seguinte (M16 , 17).


Comece com a eliminação do próximo guarda. Há duas torres na região e se você ainda não comprou a reprogramação antes da missão, sua principal prioridade deve ser desativá-los . Para fazer isso, use a escada (M16 , 18) Para ir para baixo e depois ir para a sala de controle do sul, onde você vai encontrar um computador (M16 , 19). hacking Sucesso vai cuidar do problema.


Se as torres são por omissão " do seu lado " , você pode começar eliminando os inimigos aqui uma vez, da varanda superior seria o melhor lugar para fazê -lo . É claro que se certificar de que seus corpos não são encontrados por outros inimigos das câmeras de segurança. Seu objetivo é chegar à sala de controle segundo (M16 , 20). Fique atento , pois há uma câmera acima da entrada. Dentro de você encontrará alguns Intel sobre a organização Halbech (M16 , 3) E um switch (M16 , 21), Que irá abrir a porta do armazém.

Evacuação:


Vá em direção à saída do armazém recém desbloqueado (M16 , 22). Você tem que ser muito cauteloso , porque a área está sendo patrulhada por inimigos e se você não tiver desactivado o alarme até agora, não vai muito mais deles. Se você não se importa de força bruta, fazer uso das granadas encontradas em um dos recipientes (M16 , 23). Se , por outro lado você quer ficar escondido, você habilmente eliminar os inimigos, garantindo que seus corpos não são encontrados pelos outros.


Você pode terminar esta missão de duas maneiras. Se você não vai querer perder tempo, cortar o painel de controle localizado nas proximidades de uma das câmeras (M16 , 24). Isso fará com que o portão principal aberto e provavelmente causarão um alarme. Se você preferir dizer escondido , localize a escada (M16 , 25) E chegar à sacada superior. Depois salte para baixo no recipiente ( tela) (M16 , 26) E pular a cerca.

Conversa com ALBATROSS :


A conversa terá início logo após sair da área de armazém. Se você já foi para Moscou e matou Sis , você pode raiva dele por mencioná-lo. A parte mais importante da conversa será fazer a escolha sobre os bugs plantada ( tela) - pode ( lixo ) para removê-las , mentira de que há apenas cinco deles , em vez de seis ( Bluff ) ou aceitar a proposição Albatross "( Programas Delete). Você vai melhorar as relações que você escolhendo as duas últimas opções . Após a missão, que vale a pena verificar a caixa de correio e enviar o Intel Halbech recolhidos a uma das três pessoas diferentes.

Taipei - Heck Steven Contact

INTRODUÇÃO:
Você pode comprar um item da categoria Intel ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ) - é alguma Intel adicionais sobre Steven Heck.

Decurso da reunião :


Esta missão consiste em apenas uma longa conversa com Steven Heck. Note que se você já tiver completado a missão Taipei outros antes da reunião Steven, você perderá dois pontos de rep , independentemente das respostas escolhidas. Quanto à parte posterior da conversa, é melhor escolher o estilo agressivo duas vezes e ficar com suave uma vez Steven termina o interrogatório. Independentemente das suas relações , uma nova missão será desbloqueado - NSB recuperar dados a partir de Grand Hotel.
Tradicionalmente, não se esqueça de verificar seu email - você pode receber uma resposta da pessoa a quem você enviou a Intel sobre a organização Halbech . Steven também enviar-lhe um par de mensagens e você pode responder a um - escolher o estilo suave , se você quer melhorar suas relações e agressiva em outro caso.

Taipei - Recuperar dados do NSB Grand Hotel

INTRODUÇÃO:
Você pode comprar Intel adicionais para esta missão ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ). As opções disponíveis são :
- Um mapa com sistema de segurança marcado sobre ele. É claro que vale o preço , pois custa menos de 1000 dólares.
- Um objetivo adicional relacionada com a outra pessoa presente no hotel. É também uma opção considerável , especialmente a conclusão que não será difícil.
- itens anterior deixou no hotel no hotel. Eu mais uma vez sugiro a compra deste , porque o investimento vai pagar com juros.
- Presença de funcionários com menos experiência no hotel. É uma opção interessante , que deve interessá-lo se você pretende manter os funcionários vivos ( matá-los vai piorar suas relações com Mina) .

MAP:


Falando com os OUTROS PARTICIPANTES:


Antes de começar, você vai falar com os outros personagens que irão ajudá -lo a concluir esta missão. Além da Mina será Heck e Scarlet. Geralmente as opções de diálogo você escolhe a missão não influenciou muito. Você pode apenas mais ou menos abertamente como Heck se abster de causar baixas desnecessárias. Se você quiser ganhar pontos rep , você deve escolher o estilo suave ao falar com Scarlet (profissional no final) e estilo agressivo , em caso de Heck.

ENCONTRO COM HECK :


Você começa no quarto de hotel (M17 , 1). Não há necessidade de se esgueirar , como não há guardas na área. Saia da sala e vá para o sul para chegar ao elevador (M17 , 2). Use o painel e espere o elevador para descer. Avance e você deve notar que Heck começaram uma briga com os guardas locais. Ele ia sábio para ajudá-lo . Se você quiser evitar ser detectado, você tem que evitar as duas câmeras de segurança na área. Você pode desativá-los por invadir o terminal de computador no quarto do meio ( tela) (M17 , 3).

OBTENÇÃO DO MAP HOTEL:


Dê uma olhada em volta da área de nadadeiras, entre outros, o prolongado Pistol Clip (upgrade pistola ) (M17 , 1), Over- sized Pistol Clip (upgrade pistola ) (M17 , 2) Eo tambor Ultralight (upgrade SMG ) (M17 , 3). Além disso, você pode ganhar Intel preciosas sobre a organização NSB por invadir um dos computadores (M17 , 1). Depois vá até o terminal de computador marcado pelo jogo (M17 , 4). Tradicionalmente, você pode resolver um mini -game ou usar um EMP.

MEET com Scarlet :


Agora você pode dirigir para o novo desbloqueado passagem do norte (M17 , 5). Depois de chegar à escada, vá para cima, ter uma conversa com a Scarlet no caminho. Seu objetivo é chegar ao nível Penthouse e passe pela porta norte ( tela) para se encontrar com o jornalista (M17 , 6).

MISSÃO SIDE - REPRESENTANTE HALBECH FRAME:


Volte para a escada e, desta vez vá para o mais elevado, décimo sexto andar . Chefe da porta oriental (M17 , 7), Com " apenas empregados "aviso ao lado dele ( tela). Break dentro resolvendo um mini-jogo (que pode ser muito difícil) ou usar um EMP. Dentro há um terminal de computador (M17 , 8), Que você deve cortar a fim de enquadrar a pessoa indicada.

COMO CHEGAR AO QUARTO nomeados:


Há dois caminhos que levam ao quarto do hotel marcado. Você pode escolher a passagem pelo local onde você conversou com Scarlet (M17 , 6) Ou permanecer no nível mais alto e corte a segurança na porta ocidental para uma mudança (M17 , 9). Eu definitivamente sugiro a segunda opção , como você vai ficar para a varanda superior ( tela).


A área será patrulhada por pelo menos dois inimigos. Eliminá-los silenciosamente é, naturalmente, absolutamente possível. E eu sugiro proteger a área agora. Note que, se você está no piso inferior, que será mais difícil para chegar à varanda superior, como há uma câmera da escada , perto do elevador. Finalmente você precisa para chegar ao quarto do hotel , localizado no canto superior esquerdo da (M17 , 10).

MISSÃO SIDE - ganhando Informações adicionais:


Nada complicado aqui - você vai encontrar o computador portátil com o processador Intel necessários na sala principal (M17 , 11). Você precisa cortá-lo pela solução de um mini -game ou usar um EMP.

Obtendo uma ID:


Você vai encontrar o ID dentro do quarto do hotel , bem (M17 , 12). Antes de levá-la vale a pena quebrar a segurança nas proximidades (M17 , 2) , a fim de ganhar Intel adicionais sobre a organização Halbech .

COMO CHEGAR AO CONGRESSO :


Outra tarefa fácil. Saia do quarto de hotel e voltar para o piso inferior (indo pela escada ou usando as escadas pela câmera ). Dirija-se ao recém desbloqueado (elevadorM17 , 13), Use o painel de controle e aguarde até que ele chegue no andar desejado.

Adquirir a INTEL NSB :


Para completar esse objetivo , você precisa chegar ao computador localizado em uma das salas do Sul (M17 , 14). O terminal está sendo vigiado por quatro guardas e se não o incomoda , você pode ir para o corredor ocidental (M17 , 15) para alcançar e destruir. Por outro lado, se você gostaria de fazer as coisas em silêncio, começa com a eliminação de um protetor que patrulha o corredor único mencionado. Depois vá para a passagem do Leste (tela) (M17 , 16).


Chegar ao quarto do leste (M17 , 17) E esperar por um único guarda para entrar. Aproximar-se dele por trás e depois vá até a sala com o terminal (M17 , 14). Dois guardas deveriam estar aqui - em primeiro lugar, eliminar o mais próximo e , em seguida, tomar cuidado da guarda do terminal ( tela). Invadir o computador para concluir seu objetivo. Agora você precisa decidir se você quer ajudar Heck, ou apenas incidir sobre segurança de deixar o hotel.

MISSÃO SIDE - Excluindo arquivos Heck :


Se você quiser ajudar Heck , você precisa de mais uma vez utilizar o terminal (M17 , 14). Note que ele vai começar um alarme e você tem que levantar o bloqueio colocar todo o hotel. Escolha uma das duas passagens que conduz à maior sala (M17 , 18). Depois de chegar lá (M17 , 19) , verá Heck luta dos trabalhadores do hotel. Você pode ajudá-lo ( reforços virão por aí por um tempo curto ) ou ignorá-los. Seu objetivo é chegar à escada localizada no canto superior direito da sala (M17 , 20).


Mover-se para os quartos pequenos na área. Em um deles você encontrará um terminal (M17 , 21) E hacking com sucesso resultará em desligar o alarme. Use a chance de quebrar a segurança no portão de metal e ter o circuito impresso (upgrade armadura) (M17 , 4).

Escapando do HOTEL:


Você pode chegar ao corredor a seguir descritos em ambos os casos , que está ganhando a Intel NSB , bem como ajudando Heck e desativar o bloqueio. Vá em direção a sala principal (M17 , 19) A escolher uma das duas passagens , localizado na recepção (M17 , 21). Você pode ignorar a saída principal do hotel , você só tem informado que essa forma é impossível de se aproximar dela.


Cabeça para o sudoeste , evitando uma câmera de segurança no caminho. Finalmente você precisa para alcançar o elevador (M17 , 22) e você provavelmente deve fazê-lo o mais rápido possível , como novos inimigos podem aparecer no mesmo período. Se você ajudou Heck, você terá dois pontos de relação com ele no final da missão. Independentemente da opção escolhida , você abrirá uma nova missão - Intercept planos de assassinato. Depois de voltar para o esconderijo , Depois que retornar para o refúgio , não se esqueça de enviar a Intel coletados na organização Halbech a um dos três locais possíveis.

Taipei - Assassinato Intercept Planos

INTRODUÇÃO:
Você pode comprar Intel adicionais para esta missão ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ). As opções disponíveis são :
- Intel adicionais sobre o CSP.
- Ajuda na eliminação Heck parte dos inimigos. É assim valeu a pena , como no momento mais importante desta missão que será capaz de eliminar uma quantidade muito grande de inimigos para você.

MAP:


Conversa com OMEN Deng:


Esta missão vai começar com uma conversa com Steven ( mesmo se você não concordar com a sua oferta com a utilização do terminal de computador no esconderijo ). Depois de chegar à estação , você vai conhecer Omen Deng. Você não precisa se preocupar em ter que lutar . Você , porém, pode escolher como se comportar duas vezes e se você quiser ganhar pontos rep , escolha profissional.

COMO CHEGAR AO trilhos do trem :


Você começa em um lugar (M19, um) Para que os inimigos primeiro virá em apenas um minuto. Você pode, claro ataque deles, que não deve ser muito problemático. Se você prefere permanecer em silêncio , você pode esperar por eles e eliminar facilmente ( tela) ou pular para o túnel abaixo, passar pelo corredor norte e suba a escada (M19 , 2). No total, você tem que olhar para três inimigos aqui. Use a nova porta (M19 , 3) E suba as escadas .


Agora, você vai encontrar-se em uma sala multi-level (M19 , 4), Com novos inimigos para eliminar . Ficar em silêncio é ainda possível, mas você terá que usar uma arma silenciada corretamente eliminar os inimigos nos andares superiores . Olhe como dois novos inimigos entrarão no local em apenas um tempo - tentar eliminá-los à distância e sem correr quaisquer riscos. Cabeça para a passagem que leva para o próximo local (M19 , 5).


Comece com a eliminação da guarda que vai andar ao seu lado (M19 , 6). O segundo está de pé um pouco mais e ficar em silêncio será mais difícil neste momento. Depois de chegar ao horário marcado (M19 , 7) vai revelar que saltar para baixo sobre os trilhos é impossível , portanto, use a escada próxima para uma mudança.

COMO CHEGAR à Estação de Comboios :


Logo você vai chegar a uma sala maior (M19 , 8) , que será patrulhada por quatro inimigos . Felizmente, você pode facilmente eliminá-los. Comece com o aproximar-se do guarda na varanda superior , por trás. Agora a cabeça baixa , enquanto silenciosamente eliminar dois inimigos mais ( tela). O último protetor estará patrulhando a parte norte da área e você pode surpreendê-lo , por exemplo , andando sobre os tubos pela parede leste.


Após a fixação da área, voltar à varanda superior e escolha a passagem na parede norte (M19 , 9). Agora vá para o leste. Finalmente você tem que chegar até a entrada da estação de trem (M19 , 10), onde você irá obter novas directivas . Certifique-se não a inclinar-se muito rápido , pois há uma câmera ativa acima de você !

Desativando a sistemas de segurança:


A estação de comboios está a ser patrulhada por dois guardas e se você não quer perder pontos reo com Mina ou chamando a atenção das forças locais, você tem que apenas batê-los para fora e não matar. Não vai ser como há quatro câmeras de segurança na área. Eu sugiro cuidar do patrulhamento uma na parte oriental da primeira plataforma (tela) e depois passar para o seu amigo que vai para o norte.


Existem dois caminhos principais para a sala dos guardas . Eu definitivamente não sugerir o uso de escadas móveis (M19 , 11), Como você provavelmente notado e precisam lutar para trás. É melhor para chegar à porta fechada, localizada na parte norte da plataforma ( tela) (M19 , 12). Quebrar a segurança não será fácil, portanto considere utilizar uma EMP.


Depois de ficar por dentro, quebrar dentro do cofre do nível do solo , a fim de ganhar o Customized Shotgun Magazine ( caçadeira upgrade ) (M19, um). Com cuidado, suba as escadas , espere os guardas a pé à direita e surpreendê-los tanto (tela) . Após a luta , olha para o bolso do Aço Insere (upgrade armadura) (M19 , 2). Dirija o leste e localize o painel marcado pelo jogo, que você tem que usar (M19 , 13).

Abrir o portão :


Voltar para onde os inimigos estavam de pé e entrar no terminal de computador nas proximidades (M19 , 14). Naturalmente, você pode escolher entre um mini-game e usar um EMP.

COMO CHEGAR Para a pessoa que contém os dados :


Agora você pode retornar para a plataforma ferroviária principal, felizmente, com as câmeras já desativado. Cabeça a sua parte sul e use o recém desbloqueado caminho para a plataforma inferior (tela) (M19 , 15). O jogo irá desempenhar um cutscene curto.

CHASING a pessoa que detém os dados:


Não se preocupe em ter que persegui-lo , ele sempre vai esperar até você chegar perto o suficiente para ele e continuar a funcionar depois . Por agora você precisa se concentrar na eliminação dos agentes CSP. Se você não pode contar com Heck, você precisa se esconder por trás do cobre e granadas de uso. Se você fez comprar ajuda Heck , espere que ele apareça em um dos carros e eliminar todos os inimigos (tela) para você. Confira a parte principal da plataforma e você vai encontrar uma mala de viagem com a Intel em CSP (M19, um) Eo Action Rifle Vented ( fuzil actualização) (M19 , 3).


Vá em direção a saída da plataforma (M19 , 16). Depois de quebrar a segurança na porta, desça as escadas e vá para o leste . Logo você alcançará um novo túnel subterrâneo (M19 , 17) E aqui você vai precisar para o norte . Você vai encontrar naturalmente inimigos em seu caminho, e combatê-los aqui será obrigatória. Use granadas para seu proveito e freqüentemente usam os corredores laterais para obter cobertura . Eventualmente, você vai chegar a próxima plataforma e precisa rapidamente começar a partir dos trilhos (M19 , 18), como um trem vai chegar aqui em um momento ( tela).


Continue indo para o norte . O homem que você está depois será executado cada vez que você ficar muito perto dele. Eventualmente pular da plataforma e siga em direção ao túnel norte (M19 , 19). Depois da cutscene, eliminar rapidamente o agressor e interagir com o switch ( tela) (M19 , 20) Para evitar a morte certa ( você só tem 20 segundo para fazer isso !) .

DECIDIR sobre os acontecimentos TAIPEI :


Após a missão , há duas conversas esperando por você - um com Mina e um com Leland. O primeiro é mais importante, pois você terá de decidir (a tela ) entre a recolha de provas dos motins planejado ( Riot ) e provas sobre o assassinato planejado do presidente (Assassination ). Independentemente da decisão, uma nova missão será desbloqueado - Presidente Contact Sung. Depois de completar a missão , confira a caixa de entrada , como você vai receber Intel novo Omen Deng de Mina.

Taipei - Presidente Contato Sung

INTRODUÇÃO:
Você pode encontrar-se com Sung somente após completar a missão anterior, em Taipei - Intercept Planos de assassinato.

O decurso da reunião :


A reunião terá um curso semelhante , independentemente da sua decisão anterior. A única diferença é que você vai dar Sung a Intel em ambos os motins ou assassinato. Após a reunião, a missão principal de Taipei será destravado ((Omen Stop Deng no Memorial Rally) E ao voltar para o esconderijo , você terá uma breve conversa com a Scarlet e irrelevante .

Taipei - Omen Stop Deng no Memorial Rally

INTRODUÇÃO:
Você pode comprar Intel adicionais para esta missão ( usar o computador no esconderijo e escolher Clearinghouse ). As opções disponíveis são :
- queda Sniper rifle para uma localização designada . Comprando esta opção irá fazer a primeira parte da missão um pouco mais fácil . Não é imprescindível, especialmente se você tiver desenvolvido o seu personagem o suficiente para lidar com os inimigos .
- Um mapa detalhado da área . Você pode comprá-lo , como alguns segredos estão marcados nele e em um ponto de um caminho sugerido para permanecer oculto. Você não vai no entanto para conhecer os locais dos sistemas de segurança.
- Libertar uma passagem especial pelo parque. Não é uma opção muito útil , mas você pode considerar comprar , se quiser chegar ao gol rapidamente.
- Dotar os aliados com melhores armas e armaduras. Esta opção estará disponível somente se você estiver em boas relações com bastante Steven Heck. Você realmente não precisa , mas os aliados podem ajudá-lo em alguns pontos.

MAPS:


COMO CHEGAR através da parte sul do parque :


Você começa a missão , na parte sul do parque (M20A , 1). Há alguns inimigos na área , para ser cauteloso. Especialmente olhar para o patrulhamento da área inimigo ao norte deste ponto , que você deve eliminar o primeiro. Se você comprou a queda sniper rifle , você vai encontrá-lo aqui (tela) (M20A , 2). Você pode usar essa arma para eliminar três inimigos - um deles está em pé dentro da casa do jardim do lado esquerdo , o segundo é no interior do edifício em frente a você ea terceira sobre a colina para a direita. Você não pode eliminar os inimigos do outro lado da ponte com o sniper rifle.


Seu objetivo é fazer com que o norte. Se você ainda não começou ainda um alarme , vá até a casa do jardim em que um dos inimigos estava na corte e no terminal de aqui (M20A , 3). Fazendo isso irá desativar os explosivos na ponte do conjunto (M20A , 4) e você vai ser capaz de atravessá-lo agora. Se as suas acções irá acionar um alarme, a ponte vai ser queimado. Nesse caso, sua única opção será ir para o morro do lado direito (M20A , 5) E passeio para baixo da linha ( tela) para a construção do norte.


Confira o interior da cabana, como você pode encontrar o Underlay embutida (upgrade armadura) (M20A , 1) Lá. Proteger a área ao norte da ponte , que está sendo patrulhada por dois guardas. Agora você pode ir ao oeste (tela) e depois virar para o nordeste. Você vai ter novas directivas depois de chegar a próxima seção do parque (M20A , 6).

MISSÃO SIDE - SECURE THE TEMPLE:


A área é patrulhada por três inimigos. Se você está em boas relações com o G22 , os homens Albatross " vai ajudar a proteger a área. No outro caso, você terá que trabalhar mesmo e você provavelmente vai querer eliminar os inimigos sem iniciar um alarme. Olhar para fora , porque como você eliminar o último protetor , a porta do templo será aberto (M20A , 7) E dois novos inimigos aparecerão. Um inimigo adicionais irá aparecer a partir da porta oriental depois de eliminá-los (M20A , 8) ( tela).


Eu sugiro usar a porta pela qual veio o último inimigo dentro Você vai encontrar alguns objetos interativos dentro. Acima de tudo , use o post metralhadora para eliminar os inimigos abaixo ( tela). Lembre-se não para segmentar os seus aliados , neste caso os soldados G22 ou os membros da Tríade . Há também um terminal aqui (M20A , 9) - hacking vai desativar as duas torres à distância (você também pode destruí-los com a metralhadora ). Também levar o Over- sized Assault Rifle Clip ( fuzil actualização) (M20A , 2).

GET para os jardins :


Você pode obter para os jardins de duas maneiras. A primeira opção é ir para fora do templo e use a passagem do norte (M20A , 10). Eventualmente você também pode andar abaixo da linha (M20A , 11). Seria deixá-lo chegar à parte interna do templo, que você terras vizinhas os soldados inimigos . Eu sugiro escolher a passagem principal. Depois de chegar à entrada (M20A , 12) , lidar com o novo grupo de soldados. Use essa oportunidade para invadir o terminal próximo (M20A , 1) , graças ao qual você vai ganhar novo Intel sobre a organização Halbech . Após a fixação da área , escolha a passagem do norte ( tela) (M20A , 13), Que irá levá-lo para os jardins (M20B , 1).

Através dos jardins :


Como você explorar o jardim , você terá que olhar para os guardas e câmeras de segurança. Se você não se importa matando os inimigos , você pode eliminar a maioria deles da casa do jardim principal ( tela) (M20B , 2). Se você prefere permanecer em silêncio , vale a pena usar as dicas dadas pelo jogo , ou seja, seguir o caminho mostrado por os pontos azuis (que só estará disponível se você comprou esta opção antes que a missão começou). Depois siga para o edifício ocidental (M20B , 3) e introduzi-lo através da porta sul. Pode ainda eliminar o guarda conheceu (não penas para fazê-lo ), mas certifique-se de seus corpos não são encontrados pelas câmeras , de modo que não aparecem mais inimigos na área.


Agora norte de cabeça (M20B , 4). Entre no edifício ao lado da porta ocidental e depois localizar o terminal de computador (tela) (M20B , 5), O que lhe permitirá desativar todas as câmeras nas proximidades. Vá para o leste . Se você não quer que a esgueirar-se , escolha a passagem directa para o destino (M20B , 6) , caso contrário, entrar no prédio do Norte (M20B , 7). Seu objetivo é chegar ao edifício oriental , marcado pelo jogo (M20B , 8).

SAEM DO JARDIM :


Depois que você começa dentro do prédio , siga até o primeiro andar. Um inimigo deve ser eliminado , aqui e além disso você pode encontrar as Juntas Blindada (upgrade armadura) (M20B , 1). Ir para a sacada vizinha (M20B , 9) E nota que os aliados têm aparecido na área. Começam a atacar os inimigos próximos ( tela). Fique lá em cima durante a batalha , o que permitirá que você encontre o mais alvos .


Ir para baixo somente após inicialmente proteger a área . Não se aproxime da meta atual muito, pois existem duas torres de ativos na área. É melhor para destruí-los de pé um pouco para o lado ( tela) e usando granadas e armas de longo distância. Depois de limpar essa área , a abordagem da porta pela qual as torres foram (M20B , 10) e quebrar por dentro. Ir para o próximo portão (M20B , 11) E aguardar o próximo local a carregar. Depois de alguns passos , uma cutscene irá começar.

DENG CHASING :


Você começará a sul (M20C , 1) A partir do local onde Deng Omen está de pé . Não tenho medo - você não precisa lutar com ele agora, apenas se aproximar . Vá em direção as escadas (M20C , 2) E não se esqueça de usar capas, Omen estará usando um rifle sniper . Sucessivamente eliminar seus guarda-costas , que deve ser mais fácil se você tem a ajuda dos mercenários G22 . Há quatro inimigos no total e você provavelmente deve esperar até que se aproximar de você . Suba as escadas e de Deng vai começar a fugir. Siga a sua liderança , utilizando-se a única entrada do edifício disponíveis (M20C , 3).


Escolha o Corredor Oeste e abrir a porta (M20C , 4). Comece com os dois eliminando os inimigos aqui e em seguida use a escada (M20C , 5). Dirija o norte e estar pronto para se livrar de mais inimigos, que não deve ser muito difícil . Finalmente você tem que chegar a plataforma líder para o nível superior do andaime (M20C , 6).


Prepare uma boa arma , pois você terá a possibilidade de dano Deng pela primeira vez . Esconder atrás de uma boa cobertura e começar a atacar o chefe ( tela). Tenha em mente que você tem que destruir seu amour primeiro. Não se preocupe com Omen fugindo após o perde cerca de um quarto da sua barra de saúde , ele não vai recuperar nada disso , entretanto . Mate os outros inimigos deste local e depois usar a linha (M20C , 7) Para chegar até o andaime oposto.


Esteja pronto para eliminar os inimigos de novo , que aparecerá na área (também nas varandas superior). Não se deixe surpreender ninguém e você chegar à próxima plataforma principal para o nível superior (M20C , 8). Encontre uma escada (M20C , 9) E ir para cima. Algumas lutas difíceis esperam por você aqui , nomeadamente com alguns inimigos que virão do elevador (tela) (M20C , 10).


Você não precisa matar os inimigos no andaime mencionado, mas é certamente possível . Você precisa obter o ponto em que você pode usar a linha (M20C , 11). Depois de chegar ao local , salte para baixo duas vezes ( tela). Escolha uma das duas passagens principais para o próximo local (M20C , 12). Você precisa chegar até a porta grande (M20C , 13). Enquanto você tenta abri-los , outro cutscene será jogado.

DENG COMBATE :


A luta da saliência com Deng não é tão difícil assim. Na primeira fase, você provavelmente deve esconder atrás de um dos pilares e manter constantemente atirando nele (a tela ), destruindo sua armadura e , em seguida, drenar sua saúde. Omen vai desaparecer de vez em quando , mas você não precisa se preocupar com ele aparecendo ao seu lado . Você sempre terá algum tempo para localizar -lo e tomar uma posição adequada.


A última parte da batalha será mais dura, como Omen tentar danificá-lo em combate direto . Não tente lutar com ele - você não vai perder toda a sua armadura ao mesmo tempo, mas é difícil bloquear seus ataques. Fugindo dele , mantendo a filmar e usar gadgets (especialmente minas) é de longe a melhor tática. Olhe para os explosivos lançados por Dens , de estar próximo da explosão poderia matá-lo . Ignore seus guarda-costas e concentrar-se exclusivamente a ele.

FAZENDO A ESCOLHA DE DENG :


Depois de derrotar Deng, você terá que decidir se quer matá-lo ( executar ) ou deixá-lo vivo (Dossier ). Ao escolher a segunda opção , você vai aprender que ele é na verdade um agente duplo. A tentativa de assassinato começará apenas em tempo. Se você coletou Intel sobre os tumultos que o presidente vai morrer, mas se você ganha a informação sobre o assassinato , ele vai sobreviver graças ao uso de um colete à prova de balas .
Depois de voltar para o esconderijo , você ouvirá um relatório sobre os incidentes de Taipei e vai ter uma conversa com Heck e Leland. 

O final - O esconderijo

NTRODUÇÃO:


Depois de concluir todas as três campanhas , em Moscou, Roma e Taipei, você será automaticamente transferido para o esconderijo de Alpha Protocol , nos Estados Unidos e terá a chance de conversar com Mina. Na primeira fase da conversa , você será capaz de iniciar um romance com ela , escolhendo a beijar.


Mais adiante você aprenderá sobre as ações de Mina até agora - você será capaz de reagir com suavidade ou agressividade. Outra decisão importante esperando por você aqui - você pode enviar de volta Mina ou fazê-la ficar.

ATIVIDADES:
Você também pode fazer o outro bem saber coisas como:
- Mudar o personagem parece com o espelho do banheiro
- ligar a TV e assistir seus troféus e lembranças (por exemplo de Nasri 's)
- usar o computador central para verificar seus e- mails ( vale a pena responder a mensagem mais recente Mina ) e compras no mercado negro ( as opções são muito limitadas para agora - você tem que contactar um dos representantes locais de armas primeiro)
- Alterar o equipamento do personagem usando o armário

MENSAGENS:
Dependendo de suas ações recentes, você pode receber mensagens , designadamente, de:
- A pessoa para quem você enviou a Intel sobre a organização Halbech
- Steven Heck (escolha o estilo suave ao responder )
- SIE ( somente se você tiver salvou durante a última missão em Moscou , escolher o estilo agressivo ao responder )
- Omen Deng (apenas se você não o matou durante a missão principal de Taipei ), que lhe enviaremos mais Intel em Alpha Protocol

O final - Contato Scarlet Lake

INTRODUÇÃO:
Certifique-se de cumprir Scarlet antes de começar a Infiltrado Alpha Protocol missão!

O decurso da reunião :


Esta missão consiste apenas em uma longa conversa com Scarlet Lake. Dependendo de seus pontos de rep com Scarlet , a reunião poderia ser realizada em qualquer café ou um quarto de hotel. Independentemente da resposta escolhida , o personagem principal vai dar a prova para o jornalista. Note que se você tiver o número máximo de pontos de rep com ela ( principalmente para o envio de seu processador Intel encontrado), a chance de passar algum tempo íntimo com ela aparecerá (a opção Stay - tela). No entanto, para que seja possível , você tem que escolher o estilo profissional respostas durante a conversa , o que significa ser sincero com ela.
 O final - Contato Sheikh Ali Shaheed

INTRODUÇÃO:
Certifique-se de se reunir com Shaheed antes do início do Infiltrado Alpha Protocol missão! A reunião só será possível se você deixar ir Shaheed durante a missão na Arábia Saudita.

O decurso da reunião :


Esta missão consiste apenas em uma longa conversa com Shaheed . Você pode se comportar de três formas , ou seja:
1) Execute Shaheed - o resultado será o mesmo que se você quiser eliminá-lo durante a sua primeira reunião.
2) Rejeitar a proposição de teaming acima ( opção) - vale a pena mencionar que Shaheed vai ajudá-lo a destruir a organização Halbech de qualquer maneira.
3) Aceito a sua proposta de juntar-se (Sim opção ) - isso significa que você quer destruir Halbech bem como Alpha Protocol, que significa libertar um dos três principais terminais . Note-se que após ter recebido o Intel necessário, pode ainda matar Shaheed ( é claro que é preciso é necessário).
O final - Contato Albatross

INTRODUÇÃO:
Certifique-se de cumprir com Albatross antes do início do Infiltrado Alpha Protocol missão!

O decurso da reunião :


A reunião é muito pouco convencional , uma vez que terá lugar em seu esconderijo. Se vocês dois estavam na boa relação , até agora , você não deve ter problemas em fazer Albatross ajudá-lo. Caso contrário, você está em algum convincente. Lembre-se de escolher o profissional ou ( como último recurso ) de estilo agressivo, como suave pode desencorajá-lo rapidamente . A reunião será encerrada independentemente da Albatross decide ajudá-lo ou não. 

O final - Infiltrate Alpha Protocol

INTRODUÇÃO:
Eu sugiro começar esta missão após reunião com os NPCs importantes e terminar todas as coisas você precisa fazer ( resposta ao e- mails, comprar coisas no mercado negro , etc ), como você não será capaz de retornar para o esconderijo mais.
Também seria prudente equipar-se adequadamente. Eu particularmente sugiro EMPs ( você vai encontrar muitas dificuldades mecanismo ) e armas com raras espécies de munição ( você precisará lutar contra três chefes ).


O jogo permite que você escolha um manipulador para esta missão ( tela). Você será capaz de escolher entre o SIE , Albatross e Heck. SIE estará inativo , se ela morreu em Moscovo, e você não será capaz de escolher Albatross se você não tiver contato com ele após o início desta campanha. Felizmente não há limitações para Steven Heck.

MAPS:


CONVERSAS COMEÇO :


Antes de iniciar a missão propriamente dita , há uma série de conversas esperando por você. Você pode ignorar o encontro com o Sean. Depois você irá encontrar Leland e que um é muito mais importante . Você pode:
1) Concordar em participar Halbech ( Junte-se Halbech ). Escolhendo esta opção lhe permitirá desbloquear uma das finais do jogo possível. Leland vai apresentar os planos e irá informá-lo da necessidade de eliminar Mina Tang.
2) Rejeitar a proposição , escolhendo o ( esquecimento) opção no final da conversa , ou batendo -o por escolher (Punch ). Esta opção é necessária se você quiser juntar-se a Alpha Protocol , ou se você já se uniu com a Al- Samad (destruindo ambos Halbech e Alpha Protocol).
Independentemente da decisão , você será transportado para a clínica (o mesmo em que você começou o jogo ).


Em seu caminho para a clínica você pode topar com Conrad de Marburg , é claro supondo que você não tê-lo matado durante a última missão em Roma. O curso desta reunião não terá uma grande influência sobre a jogabilidade ainda mais. A curiosidade é só a capacidade de escolher um especial , se você ganha todos os Intel sobre ele ( já era possível durante a sua estada em Roma).


Se você escolheu SIE para o manipulador e melhorou suas relações com o valor máximo ( escolha de comportamentos estilo agressivo ), há uma surpresa ( agradável) esperando por você depois que você começa a clínica . Observe que você pode resistir SIE , ou apenas ir para ela (imagem ) (imagem ). :-)

Libertar-se da clínica:


Comece você a segunda visita a este lugar (M21A , 1), Com coleta de sua arte , que pode ser encontrado em uma bolsa pequena em algum lugar dentro do quarto. Preparem-se, como dois inimigos vão aparecer na área depois de tomá-la - cuidar deles . Além disso, há uma torre pelo telhado da sala do sul. Destruí-lo e lembre-se regularmente para quebrar o alarme switches você encontrar no seu caminho , pois graças a ele que você vai ser incapacitante partes do sistema de segurança, que lhe permitirá surpreender os inimigos menos cautelosos mais facilmente. Após a fixação da área , vá para o elevador (M21A , 2), Que irá levá-lo ao próximo nível .

COMO CHEGAR AO Alan Parker :


Após sair do elevador, prepare-se para eliminar os inimigos do corredor patrulhamento nas proximidades e os do corredor norte , onde você deve agora dirigir . Depois de ficar por dentro, foco em primeiro lugar, o (M21A , 1) , graças ao qual você vai ganhar novo Intel em Parker, o cofre com a Intel em Alpha Protocol (M21A , 2), E granadas EMP deitado sobre a mesa.


Depois use o computador (M21A , 3). Se você matou Omen Deng durante a campanha de Taipei, a única opção possível será a de falar com Parker, que pode terminar de duas maneiras. Você pode contar com uma atitude positiva , se você informá-lo sobre a situação de Madison. Escolhendo qualquer uma das três outras opções irá resultar em uma má atitude .


Se você não tiver matado Omen Deng durante a campanha de Taipei, agora você vai ser capaz de fazer download dos dados, que o presidente Sung está interessado polegadas Para fazer isso, você teria que escolher a opção (Download PDA Arquivos ; tela) em vez de chamar Parker.

MISSÃO SIDE - COMO CHEGAR AO SCARLET presos :


Olhar para fora , como depois de terminar a conversa os inimigos use uma granada de flash e você terá para se defender de seu ataque. Depois cabeça para o corredor seguinte (M21A , 4). Seria bom ir para dentro só depois de desativar o alarme, graças a qual você não será atacado pela torre pelo teto.


Conversando com a Scarlet não é obrigatória , mas eu sugiro reunião com ela de qualquer maneira. Ruptura no Sul (M21A , 5), Onde você vai encontrar em Intel Militar dos Estados Unidos (M21A , 3) , granadas EMP e dados ocultos Conrad de Marburg (computador) (M21A , 4). Além disso, eu sugiro que arrombar o cofre no Oriental (M21A , 1) , em que você vai encontrar o Advanced Pistol Focinho Assist (upgrade pistola ) e mais sobre Intel Militar dos Estados Unidos . Mover-se para a sala em que você tem falado com Westridge no início do jogo (M21A , 6). Desta vez, você vai conhecer Scarlet lá. Se você não baixar os dados do computador de Parker , agora você vai saber que ela foi o atirador em Taipei. Depois disso, você será capaz de tomar uma decisão (tela) - você pode deixá-la ser ( deixá-la ), ou juntar forças com ela ( se unem ). Nesta segunda opção, Scarlet irá substituir o manipulador anterior (escolhido no início da missão ).


Se você tiver escolhido ( a seguir Omen Deng eo presidente do pedido Sung ), você já sabe que Scarlet foi o atirador . O curso da conversa também vai mudar (tela) , como você será capaz de matá-la (Kill ) ou deixá-la ser ( reposição ).

COMO CHEGAR à parte sul do complexo:


Voltar para o corredor em que o guarda foi passado (M21A , 4) E vá em direção à porta oriental (M21A , 7). Você tem que atravessar um local bem sabe , com novos inimigos que apareceram com o tempo e algumas novo sistema de segurança também. Eu não sugiro ficar na varanda superior, como você poderia ser um alvo fácil dessa maneira. Em vez disso, desça a escada e use a metralhadora fixa Norte ( tela). Você terá que destruir , nomeadamente, de outro posto de metralhadora e um revólver ativo.


Depois de garantir a área para o sul, suba as escadas para a varanda superior e usar a passagem mais próxima (M21A , 8). Logo você vai chegar a uma pequena sala com uma câmera (M21A , 9) E uma cena curta com uma conversa com Leland ou Westridge será mostrado. Geralmente você não precisa fazer nada e ainda não há decisões a serem tomadas . É no entanto de referir que a obtenção de Mina será necessário somente se você se uniu com Leland e, claro, então você vai ter que matá-la. Nos dois outros casos ( não funciona com Leland ou querer destruir as duas organizações ), não será necessário.

MISSÃO SIDE - MINA chegar onde está sendo realizada :


Eu sugiro começar com o lugar onde Mina Tang está sendo mantido , mesmo se você não trabalhar com Leland, já que não irá complicar nada. Se, por outro lado , você trabalhar com Leland , é claro obrigatório. Comece com a invadir a sala do norte (M21A , 10), Em que você vai encontrar um computador com Intel novo Westridge (M21A , 5). É importante , porque você não será capaz de vir aqui novamente depois de retornar de Mina. Volte para a sala principal (M21A , 9) e quebrar a segurança na porta do sul para uma mudança (M21A , 11).


Olhar para fora , como no primeiro quarto (M21A , 12), Você vai topar com alguns inimigos e um revólver, que, naturalmente, você tem que destruir. Vá em frente, pegando os encargos EMP em seu caminho. Você também pode entrar no cofre no quarto principal, que lhe dará o Featherweight Pistol Reflex Sight (upgrade pistola ) (M21A , 2). Agora você precisa ir passar o campo de treinamento conhecido desde o início da (M21A , 13), Que vai ser guardado por alguns inimigos. Não se apressar e tentar surpreender os seus inimigos.


Você precisa olhar para fora aqui, como há duas torres de definir por onde Mina está sendo realizada. Livrar-se deles enquanto se escondido atrás de uma capa e depois quebrar a segurança na porta (M21A , 14). Depois de entrar, uma cena com Mina começará. Se você está trabalhando em seu próprio país , Michael vontade Mina automaticamente. No outro caso , você será capaz de mudar sua mente sobre assassinato Mina pela última vez ( tela). Naturalmente , se você ainda deseja trabalhar com Leland, você não deve.


Agora você precisa voltar para a sala com a câmera (M21A , 9). Antes de fazê-lo , dê uma olhada em volta da área e você encontrará não só as novas taxas EMP , mas também o Composite Pistol Grip (upgrade pistola ) (M21A , 3). Você pode retornar às salas norte de duas maneiras - usando o mesmo caminho como antes ou subindo a escada até a varanda (M21A , 15). Independentemente da solução escolhida , você deve estar pronto para eliminar alguns inimigos mais.

Reunião com o manipulador:


Abra a porta que dava para o quarto oeste (M21A , 16). Olhar para fora , como a passagem atrás de você irá desmoronar e você vai encontrar-se em uma área ocupada pelo inimigo. Eu sugiro começar com a destruição da torre em frente a você. Só uma vez é destruído você deve mover-se para atacar os guardas. Esteja pronto para deixar o seu esconderijo , se os inimigos decidir usar granadas. Depois tomar a Intel na VCI (M21A , 6) e siga para a escada que leva ao andar superior (M21A , 17). Se o alarme está ligado, provavelmente você vai esbarrar em alguns mais inimigos em seu caminho. No outro caso , vale a pena para evitar as câmeras. Você vai encontrar o manipulador no piso superior (M21A , 18).

COMO CHEGAR AO primeiro chefe :


Aproxime-se do buraco na parede à esquerda (M21A , 19) e abata os inimigos abaixo deste ponto . Passeio para baixo a linha e cuidar das sobras . Use a oportunidade e dê uma olhada ao redor da área . Invadir os computadores local para ganhar novos Intel em Alpha Protocol (M21A , 7) E Henry Leland (M21A , 8). Dirija-se a sala de controle na área (M21A , 20) e pegue as granadas ali . Use a porta que conduz ao quarto maior , a fim de começar a luta com o musgo esta primeira missão (M21A , 21).

Lutar contra o primeiro chefe :


Esta luta pode ter um rumo diferente , dependendo da decisão tomada anteriormente. Se você disse Alan Parker a verdade sobre Madison, ele atacará Marburg e você terá que lutar Conrad. Observe que você só tem seis minutos, por isso você precisa se apressar. Comece com os inimigos atacando normal presentes na sala . No entanto, não matá-los todos , como os novos que aparecem para substituí-los .


Cedo ou tarde você vai ter que começar a atacar Marburg. Assim como antes , em Roma, você precisará usar o cobre e tentar destruir a armadura do inimigo e , em seguida, drenar a sua vida. Sirva-se com explosivos e não lembro de abordagem Marburg muito, pois ele pode ter uma grande parte da sua saúde em uma luta direta.


Note-se que derrotar Marburg não vai parar o cronômetro , assim que você deve ter pelo menos um minuto . Ignore os outros inimigos e correr para a sala de controle do norte (M21A , 22). Aqui você tem que usar o computador central marcado pelo jogo (M21A , 23).


Se você não falar com cerca de Madison com Alan Parker, não falava com ele em todas ( a opção de enviar os dados necessários pelo presidente Sung ) , ou ser morto antes de Conrad de Marburg ( em Roma) , você terá que lutar Alan . Essa luta vai ser diferente do primeiro. Parker se não vai participar na batalha, em vez disso você terá que lutar contra alguns inimigos e torreões padrão penduradas no teto em ambos os lados da sala. Tente manter a destruir as torres e não se esqueça do prazo de seis minutos.


Depois de inicialmente proteger a área , procure por um computador na parte oriental da sala (M21A , 24) E corte em que, graças a qual você irá desativar todo o sistema de segurança nas proximidades. Agora você pode dirigir para a sala de controle do norte (M21A , 22). Depois de chegar lá você precisa eliminar Parker, que felizmente vai ser muito fácil ( um estouro do rifle será suficiente ). Depois usar o computador central marcado pelo jogo (M21A , 23).

Escapando do complexo:


Saia da sala pela porta oriental (M21A , 25), uma cabeça para o norte. Em nossa maneira você felizmente não vai encontrar nenhum inimigo em nosso caminho. Você meta é chegar até o elevador grande (M21A , 26). Esperar para começar transportado para a superfície.

COMO CHEGAR AO BOSS SEGUNDO:


Você começa na parte sul do mapa (M21B , 1). Se livrar dos dois próxima inimigos e considerar a ficar para a torre de vigia deixou a fim de eliminar os inimigos visíveis à distância. Salte para baixo e vá para o noroeste. Ao se aproximar para o novo local (M21B , 2), haverá um cutscene.

COMBATE AO BOSS SEGUNDO:


Desta vez você terá que lutar contra Sean Darcy. Hospede-se pela passagem estreita e tentar eliminar todos os inimigos de entrada a partir daqui. Sirva-se , atirando os itens explosivos. Infelizmente você não pode ficar aqui para sempre , como novos inimigos continuam aparecendo no lugar dos mortos.


Você pode derrotar o chefe, que está escondido dentro do rifle sniper do Norte (M21B , 3) de duas maneiras. A solução mais arriscada é ficar na praça principal, Sean , além de usar o sniper , também vai lançar granadas contra os lugares que você vai querer esconder a . Inevitavelmente, ela vai fazer escondido atrás de , nomeadamente, os caminhões, como eles vão explodir. Você pode danificar -lo com disparos precisos a partir de uma maior distância ou correndo para a torre e atirando em granadas.


De longe a melhor opção é entrar na torre de vigia do Sul (M21B , 4) precisa , no entanto você faz para ter um EMP , graças ao qual você vai rapidamente em cima da porta que conduz à torre. Suba a escada e use o sniper rifle aqui , graças ao qual você vai derrotar facilmente Darcy ( tela). O f é claro que você precisa se apressar, pois você pode ser atacado por outros inimigos no mesmo período.


Depois de eliminar o patrão, cuidar dos outros inimigos e dê uma olhada ao redor da área . Além de kits de primeiros socorros, você também vai encontrar , nomeadamente , a SMG Muzzle Break ( upgrade SMG ) (M21B , 1) Eo circuito impresso (upgrade armadura) (M21B , 2). Você também pode cabeça para o recém desbloqueado passagem do norte (M21B , 5).

Lutar contra o helicóptero:


Prepare-se que quando chegar o novo local (M21B , 6) , um helicóptero hostil vai atacá-lo. Algumas dicas importantes:
1) tentar obter os inimigos para avançar para o cânion pequeno (M21B , 7), Onde você estará seguro (tela)
2) Não se esconda atrás de obstáculos expostos (por exemplo, pequenos muros ), como então você pode ser atingido por um foguete de qualquer jeito , que na melhor das hipóteses irá danificar seriamente a sua armadura
3) uso de sprint para passar de uma cobertura a outra logo após o helicóptero dispara um míssil
4) Não tente usar a invisibilidade, não vai funcionar neste caso


Você poderia naturalmente usar armamento padrão para eliminar o helicóptero , mas é muito melhor olhar ao redor da área de lançadores de foguetes (M21B , 8). Lembre-se que cada um lançador permite gravar apenas uma vez , para depois utilizá-lo, imediatamente correr para o outro. Ataque a helicóptero até que pega fogo e cai para baixo.

Gettting aos destroços helicóptero:


Agora você precisa chegar ao naufrágio de um outro naufrágio , que foi derrubado logo após chegar à superfície. Atravesse a passagem recém desbloqueado Oriental (M21B , 9), Eliminando um inimigo em seu caminho. Depois de chegar ao novo local (M21B , 10), em primeiro lugar, cuidar da destruição da torre em torre direita ( tela). Espere até que os inimigos aparecem. By the way , vale a pena verificar a torre mencionado - encontra-se o Advanced Pistola Laser Sight lá ( pistola upgrade ) (M21B , 3). Há duas torres mais que precisa ser destruído e é melhor matá-los à distância. Não se esqueça sobre como usar uma boa cobertura .

COMO CHEGAR AO BOSS TERCEIRO:


Vá para a entrada do complexo subterrâneo (M21B , 11), novos inimigos virão de fora , entretanto . Você obviamente tem que se livrar delas e então cabeça para a frente . Seu objetivo é chegar ao elevador (M21B , 12), Que irá levá-lo para o último local onde o chefe terceira e última estarei esperando.

OPÇÃO 1 - PROTOCOLO DE APOIO ALPHA :


Se você ainda não se juntou forças com Halbech e não estão trabalhando com a Al- Samad , você terá que lutar Leland. Note-se que o inimigo (M21B , 13) estará usando um lançador de foguetes e, como resultado , será importante para se deslocar entre as tampas e evitar que os explosivos . Para começar seria bom para garantir o nível do solo, no entanto, pode também evitar os inimigos , se você tiver invisibilidade.


Você precisa chegar à escada que leva para as varandas superiores (M21B , 14). Uma vez lá, você pode se comportar de duas maneiras - Leland ataque ou tentar aproximar-se da sala em que ele está escondendo . A segunda estratégia é de longe o melhor, principalmente que o patrão pode destruir os pilares com seu lançador de foguetes . Você pode ficar na varanda , ou usar a linha. A sala onde Leland está escondendo é acessível por duas portas (M21B , 15).


Depois de entrar , começar a filmar em Leland , que não será capaz de contrariar os seus ataques. Logo você vai assistir a um cutscene novo e terá de fazer a última decisão - que você pode matar ( executar ) ou substituição ( reposição ) Leland.

OPÇÃO 2 - HALBECH APOIO :


Se você ainda não se juntou forças com Leland e não estão trabalhando com a Al- Samad, o último chefe será Westridge . Observe que esse inimigo (M21B , 13) estará usando sua própria arma e duas torres fixas, como resultado que se deslocam entre as tampas e explosivos evitar será muito importante . Para começar seria bom para garantir o nível do solo, no entanto, pode também evitar os inimigos , se você tiver invisibilidade.


Você precisa chegar à escada que leva para as varandas superiores (M21B , 14). Uma vez lá, você pode se comportar de duas maneiras - ou ataque Westridge tentar aproximar-se da sala em que ele está escondendo . A primeira estratégia é de longe a melhor, conseguindo o quarto (M21B , 15) seria muito difícil e perigoso. Em vez disso encontra-se uma boa cobertura (tela) e atacar de lá , ajudando a si mesmo com suas habilidades .


Depois de derrotar o inimigo , haverá alguma decisão importante a tomar. O primeiro refere-se a si mesmo Westridge (tela) - você pode matá-lo ( executar ) ou optar por falar ( falar), que vai acabar com ele ficando preso à barreira .


Depois você vai falar com Leland , e aqui você pode escolher entre trair ele ( Betray ) para assumir a empresa , ou continuar a sua cooperação (acordo). Se você trair, você será capaz de matá-lo (Kill ) ou apenas nocauteá-lo (Punch ).

OPÇÃO 3 - a destruição HALBECH E PROTOCOLO ALPHA :


Se você tiver concordado em proposição Shaheed de trabalhar com Al- Samad e se recusou a trabalhar com Leland, Westridge será o chefe do passado. Observe que esse inimigo (M21B , 13) estará usando sua própria arma e duas torres fixas, como resultado que se deslocam entre as tampas e explosivos evitar será muito importante . Para começar seria bom para garantir o nível do solo, no entanto, pode também evitar os inimigos , se você tiver invisibilidade.


Você precisa chegar à escada que leva para as varandas superiores (M21B , 14). Uma vez lá, você pode se comportar de duas maneiras - ou ataque Westridge tentar aproximar-se da sala em que ele está escondendo . A primeira estratégia é de longe a melhor, conseguindo o quarto (M21B , 15) seria muito difícil e perigoso. Em vez disso encontra-se uma boa cobertura (tela) e atacar de lá , ajudando a si mesmo com suas habilidades .


Depois de derrotar o inimigo , haverá alguma decisão importante a tomar. O primeiro refere-se a si mesmo Westridge (tela) - você pode matá-lo ( executar ) ou optar por falar ( falar), que vai acabar com ele ficando preso à barreira .


Um cutscene começará então , mostrando Leland ser encontrado. Agora, você pode escolher (tela) entre matar o líder corporação Halbech (Execute ) ou poupança dele ( reposição ).

finais - Jogo

O jogo tem três finais e abaixo você pode encontrar uma lista de coisas que você precisa fazer para cada um deles. De informações mais detalhadas sobre derrotar chefes ou chegar a determinada missão ou campanhas , confira o guia principal.

O que eu preciso fazer para destravar todas as três finais , sem ter que terminar o jogo novamente?
- Free Shaheed no final da campanha da Arábia Saudita.
- Ter no mínimo neutra com Alan Parker.
- Ter no mínimo neutra com Leland.
- Salvar o jogo direito após o início da última campanha ( Endgame ) , logo antes de ir ao encontro Shaheed para ser mais preciso (o Sheikh Ali Shaheed Contact missão).

Terminando o primeiro - Unindo forças com a Alpha Protocol parar a organização Halbech .
Necessidades durante o jogo:
- Killing Shaheed ou recusando-se a trabalhar com ele durante a última fase do jogo. Uma nota pequena : você pode matar Shaheed quer no final da primeira campanha ou durante a reunião após o início da última campanha .
- Ter no mínimo neutra com Alan Parker.


Requisitos durante a última missão :
- Rejeitar proposição Leland de trabalhar com a organização Halbech .
- Informar Alan Parker de fé de sua filha.
- Derrota Leland durante o final do jogo. Observe que você será capaz de escolher entre matar e poupando ele.

SEGUNDA FINAL - Unindo forças com Halbech destruir Alpha Protocol .
Necessidades durante o jogo:
- Killing Shaheed ou recusando-se a trabalhar com ele durante a última fase do jogo. Uma nota pequena : você pode matar Shaheed quer no final da primeira campanha ou durante a reunião após o início da última campanha .
- Ter no mínimo neutra com Leland.


Requisitos durante a última missão :
- Rejeitar proposição Leland de trabalhar com a organização Halbech .
- Receba a Mina , onde está sendo realizada e eliminar dela, seguindo desejo de Leland .
- Derrota Westridge durante a última fase do jogo. Observe que você será capaz de escolher entre matar e algemar . Quanto à Leland , você será capaz de traí-lo ou permanecer fiel até o fim e concordam em trabalhar com Halbech .

TERCEIRA FINAL - Unir forças com a Al- Samad destruir a Halbech e protocolo Alpha.
Necessidades durante o jogo:
- Free Shaheed no final da campanha da Arábia Saudita.
- Conheça Shaheed após o início da última campanha e aceitar sua proposta de cooperação. Observe que depois que você começa a Intel precisava destruir Halbech e Alpha Protocol, você pode muito bem matar Shaheed , porque não vai mudar nada.


Requisitos durante a última missão :
- Rejeitar proposição Leland de trabalhar com a organização Halbech .
- Derrota Westridge durante a última fase do jogo. Observe que você será capaz de escolher entre matar e algemar . Depois de cuidar de Westridge , você terá que fazer uma escolha sobre Leland - você pode matar ou poupá-lo também.

Fim

 
 
  







 
















 

 







 








 







 








 








 








 








 






 







 

 









 










 








 






 









 








 








 











 









 









 








 

 








 








 









 








 









 







 
 





 









 
















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